זוהי הפקודה xmountains שניתן להריץ בספק האירוח החינמי של OnWorks באמצעות אחת מתחנות העבודה המקוונות החינמיות שלנו כגון Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS.
תָכְנִית:
שֵׁם
xmountains - מחולל נוף פרקטלי.
תַקצִיר
הרים [ bqgPdEmMrBnZIASTWFGCapcevfRltxsXYH ]
תיאור
הרים הוא מחולל נופים פרקטלי מבוסס X11. הוא מייצר פרקטליים אקראיים
משטחים ומציג אותם בחלון. בזמן שהתוכנית פועלת הפרקטל
נפתח ברציפות מימין והתמונה גוללת מימין לשמאל כדי לחשוף
האזור החדש שנוצר.
דגלים:
-b
השתמש בחלון השורש.
-q
איפוס חלון הבסיס בעת סגירת התוכנית. אפשרות זו מתעלמת אלא אם כן
התוכנית משתמשת בחלון הבסיס.
-g [חוּט]
הגדר את הגיאומטריה של החלון.
-P [שם קובץ]
כתוב את ה-PID לקובץ שצוין.
-d [חוּט]
הגדר את התצוגה.
-E
החלף את אופן צביעת החלון מחדש. כברירת מחדל, מפת הפיקסלים של התמונה היא
מותקן כרקע של מפת הפיקסלים של החלון וצביעת החלון מחדש צריכה להיות
מבוצע באופן אוטומטי על ידי שרת X. אם זה לא עובד על שרת מסוים
מערכת אזי ניתן להשתמש בדגל זה כדי לאפשר עיבוד אירוע חשיפה מפורש ב-.
תמונות חלון השורש במצב ברירת מחדל יישארו במקומן לאחר סגירת התוכנית.
-m
הצג מפה של פני השטח במקום תצוגה פרספקטיבית.
-M
צור השתקפויות במים. זה עשוי להיות מעט איטי יותר.
-r [20]
כדי להפחית את העומס על שרת X, התוכנה מייצרת מספר עמודות של פיקסלים.
לפני גלילה של התמונה. דגל זה קובע את מספר העמודות. ערך שלילי
הופך את כיוון הגלילה. ערך של אפס גורם לתוכנית לסרוק לרוחב
את החלון מבלי לגלול כלל.
-B [80]
הגדר את מספר הגוונים של כל צבע שהתוכנית מקצה.
-n [245]
הגדר מספר מקסימלי של צבעים לשימוש. זוהי פשוט דרך שונה להגדיר את
מספר הגוונים של כל צבע.
-Z [10]
הגדר את מספר השניות שהתוכנית תיכנס לישון לאחר גלילה על המסך.
-I [40.0]
הגדר את זווית התאורה האנכית.
-A [0.0]
הגדר את זווית התאורה האופקית.
-S [0.6]
הגדר את המתיחה האנכית של המשטח.
-T [0.5]
הגדר את ההסטה האנכית של המשטח.
-W [0.5]
הגדר את הגובה שבו מתרחשים המים.
-F [1]
הפחת את השינוי בגובה החזית כדי להבטיח תצוגה טובה של המשטח.
דגל זה קובע את מספר האיטרציות שעבורן גובה החזית הוא
מוגבל לערך קבוע.
-G [-1.0]
גובה ממוצע עבור החזית.
-C [0.3]
הגדר את פרמטר הקונטורה. צבע הבסיס של נקודה תלוי בגובהה ובאופן שבו
שטוח המשטח. פרמטר זה שולט בחשיבות היחסית של אלה
גורמים.
-a [2.5]
הגדר את גובה נקודת המבט.
-p [4.0]
הגדר את המרחק של נקודת המבט מחזית המשטח.
-c [1.0]
הגדר את פרמטר הניגודיות. ערכים רחוקים מדי מ-1.0 יניבו תוצאות מוזרות.
-e [0.3]
הגדר את רמת האור הסביבתי. זהו ערך חלקי שקובע את רמת הבהירות של הצללים.
האזורים יושוו לקרקע מוארת במלואו.
-v [0.6]
הגדר את רמת האור האנכית. התוכנית מיישמת גם מקור אור משני.
זורח ישירות מעל פני השטח. דגל זה קובע עד כמה האור הזה בהיר
המקור הוא יחסית למקור האור הראשי.
-f [0.65]
הגדר את ממד הפרקטלי של המשטח. זה צריך להיות בטווח 0.5-1.0.
-R [0]
הגדר את הזרימה עבור מחולל המספרים האקראיים. ערך של 0 גורם לזרימה להיות
מוגדר מהשעון.
-l [10]
הגדר את רוחב המשטח. הגדלת ערך זה באחד מכפילה את רוחב המשטח.
משטח.
-t [2]
הגדר את מספר האיטרציות הלא-פרקטליות. הגדלת ערך זה באחד מכפילה את
מספר ממוצע של הרים על פני השטח.
-x
השתמש בעדכונים צולבים (ראה תחת -H)
-s [1]
שלטו על שלבי ההתחדשות המשמשים להפחתת קמטים. ישנן שלוש אפשרויות אפשריות
שלבי התחדשות הנשלטים על ידי 3 הביטים הראשונים של ערך דגל זה. (ראה תחת
-ח)
-X [0.0]
פרמטר שלב התחדשות (ראה תחת -H)
-Y [0.0]
פרמטר שלב התחדשות (ראה תחת -H)
-H
הדפס תיאור קצר של האלגוריתם המסביר את ה- -x -s -X ו- -Y
פרמטרים.
זיהוי
מְחַבֵּר: [מוגן בדוא"ל]
הרים אקס(1)
השתמש ב-xmountains באינטרנט באמצעות שירותי onworks.net
