זוהי אפליקציית לינוקס בשם RenderTools להפעלה בלינוקס מקוונת, שניתן להוריד את המהדורה האחרונה שלה בתור rendertools-repository-rev26.tar. ניתן להפעיל אותו באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks עבור תחנות עבודה.
הורד והפעל באופן מקוון את האפליקציה הזו בשם RenderTools כדי לרוץ בלינוקס באופן מקוון עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל את האמולטור המקוון של OnWorks Linux או Windows מקוון או אמולטור מקוון של MACOS מאתר זה.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Linux שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה, התקן אותה והפעל אותה.
בצילומי מסך
Ad
RenderTools להפעלה בלינוקס באינטרנט
תיאור
RenderTools היא ספריית סצנות מבוססת OpenGL ב-C++ עבור Windows, OSX ו-IOS התומכת ב-OpenGL|ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 ועד לגרסה העדכנית ביותר (כרגע 4.2). זה מאפשר למפתח לבצע בקלות (דה) סדרה של סצנה ל-xml וממנו, ליצור renderbuffers, framebuffers, samplers, vertexbuffers וכו' ולהצליב את הפריטים הללו. RenderTools מאפשר לך לציין לחלוטין יישום, המשאבים שלו, בקרי התצוגה ומעברי העיבוד שלו ב-xml אחד. ניתן להשתמש ב-GraphNodes כגון RelationalNode, RenderNode ו-TransformNode ליצירת היררכיה מורכבת לעיבוד. גם קריאות עדכון וגם עיבוד יכולות לכלול או לא לכלול באופן סלקטיבי רכיבים ספציפיים כגון פרטים גיאומטריים או תאורה או טקסטורה.תכונות
- חוצה פלטפורמות, פועל כעת על IOS, OSX ו-Windows
- סדרה של כל המחלקות המשמשות בסצנה
- ניתן להפוך כל אובייקט הניתן לסידרה למאפיין שניתן להגדיר/לקבל באמצעות מחרוזות
- אנימציית נכסים עם הערכת ביטוי תוך כדי תנועה
- מצב OpenGL הניתן לסידרה מלאה על ידי פרשנות של קוד gl עם סקריפט
- שיטה מבוססת גיאומטריה לעיבוד צללים רכים
- טעינת רשת דרך קבצי .obj
- יצירת רשת עם מהפכות ואקסטרוזיות מונחות קווי מתאר
- בקרי תצוגה עבור IOS, GLUT, EGL, COCOA ו-QT
- ממשקים לטיפול במגע, עכבר, מקלדת, התמצאות, מחוות ואירועים נוספים
- הרחבות OpenGL דרך GLew
- קריאה/כתיבה של תמונות דרך libPNG
- תמיכה בפיזיקה באמצעות Bullet או Box2D
- עיבוד טקסט באמצעות FreeType2
- פונקציות מטריקס תואמות OpenGL כגון סיבוב, אורתו, פרספקטיבה וכו'.
- כיתות לחישוב וקטור, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
- תמיכת סצנות מכוונת-אציקלית
- עיבוד מופעים
- רינדור מרובה מעברים
- רינדור מרובה מטרות
- עיבוד סלקטיבי של רכיבים גיאומטריים
- עדכון סלקטיבי של רכיבי סצנה
קהל
מדע/מחקר, מפתחים, הנדסה
ממשק משתמש
OpenGL, Cocoa (MacOS X), Project הוא מנוע תלת מימד, ערכת כלים אחרת, Qt, GLUT
שפת תכנות
C++, Objective C, Objective-C 2.0
זוהי אפליקציה שניתן להביא גם מ-https://sourceforge.net/projects/rendertools/. זה התארח ב-OnWorks על מנת להפעיל אותו באינטרנט בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.