זוהי אפליקציית Windows בשם NettyGameServer, שאת הגרסה האחרונה שלה ניתן להוריד כקובץ 1.1.6.zip. ניתן להריץ אותה באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks לתחנות עבודה.
הורד והפעל אונליין את האפליקציה הזו בשם NettyGameServer עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל כל אמולטור מקוון של OS OnWorks מאתר זה, אך עדיף אמולטור מקוון של Windows.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Windows שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה והתקן אותה.
- 7. הורד את Wine ממאגרי התוכנה שלך להפצות לינוקס. לאחר ההתקנה, תוכל ללחוץ פעמיים על האפליקציה כדי להפעיל אותם עם Wine. אתה יכול גם לנסות את PlayOnLinux, ממשק מפואר מעל Wine שיעזור לך להתקין תוכניות ומשחקים פופולריים של Windows.
Wine היא דרך להפעיל תוכנת Windows על לינוקס, אך ללא צורך ב-Windows. Wine היא שכבת תאימות של Windows בקוד פתוח שיכולה להריץ תוכניות Windows ישירות על כל שולחן עבודה של לינוקס. בעיקרו של דבר, Wine מנסה להטמיע מחדש מספיק של Windows מאפס כדי שהוא יוכל להריץ את כל יישומי Windows מבלי להזדקק ל-Windows.
בצילומי מסך
Ad
NettyGameServer
תיאור
שרת מבוזר למשחקים ניידים הממומש באמצעות netty4.X, תומך בקישורי tcp, udp, http ו-websocket, משתמש במחסנית פרוטוקולים מותאמת אישית של protobuf לתקשורת רשת, תומך בקריאות מרחוק של rpc, משתמש ב-mybatis3 לתמיכה בתת-טבלת מסד נתונים של אחסון מסד נתונים, תומך באחסון mysql אסינכרוני, עדכון מטמון reids באופן סינכרוני כאשר מסד הנתונים נשמר. השתמש בפרויקט ExcelToCode כדי ליצור מחלקות ג'אווה ומילוני נתוני json מנתוני אקסל, ו-DictService קורא ישירות json כדי להפחית חלק מקוד מילון הנתונים. השתמש בפרויקט game-executor כדי להגדיל את השירות הגלובלי של אירועים אסינכרוניים במשחק, לתמוך בחלוקת אירועים ולאזן את לוגיקת אירועי ביצוע אסינכרוניים. השתמש במצב proxy של netty כדי להגדיל את העברת ה-proxy של שער הגישה.
תכונות
- השתמש במצב הפרוקסי של netty כדי להגביר את העברת הפרוקסי של השער
- שרת משחקים נייד הממומש באמצעות netty4.X, תומך בקישורי tcp, udp, http, websocket, משתמש במחסנית פרוטוקולים מותאמת אישית של protobuf לתקשורת רשת.
- השתמש בפרויקט ExcelToCode כדי ליצור מחלקות ג'אווה ומילוני נתוני json מנתוני אקסל, ו-DictService קורא ישירות json כדי לצמצם חלק מקוד מילון הנתונים.
- השתמש בפרויקט game-executor כדי להגדיל את שירות האירועים האסינכרוניים הגלובלי במשחק.
- תומך ב-event sharding, ובאיזון לוגיקת אירועי ביצוע אסינכרוני
- יצירת מילון נתונים של ExcelToCode
שפת תכנות
Java
כל הקטגוריות
זוהי אפליקציה שניתן להוריד גם מאתר https://sourceforge.net/projects/nettygameserver.mirror/. היא אוחסנה ב-OnWorks על מנת שניתן יהיה להריץ אותה באופן מקוון בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.

