זוהי אפליקציית Windows בשם OpenGL4Net, שאת הגרסה האחרונה שלה ניתן להוריד בשם OpenGL4Net.dll. ניתן להריץ אותה באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks לתחנות עבודה.
הורד והפעל באופן מקוון את האפליקציה הזו בשם OpenGL4Net עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל כל אמולטור מקוון של OS OnWorks מאתר זה, אך עדיף אמולטור מקוון של Windows.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Windows שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה והתקן אותה.
- 7. הורד את Wine ממאגרי התוכנה שלך להפצות לינוקס. לאחר ההתקנה, תוכל ללחוץ פעמיים על האפליקציה כדי להפעיל אותם עם Wine. אתה יכול גם לנסות את PlayOnLinux, ממשק מפואר מעל Wine שיעזור לך להתקין תוכניות ומשחקים פופולריים של Windows.
Wine היא דרך להפעיל תוכנת Windows על לינוקס, אך ללא צורך ב-Windows. Wine היא שכבת תאימות של Windows בקוד פתוח שיכולה להריץ תוכניות Windows ישירות על כל שולחן עבודה של לינוקס. בעיקרו של דבר, Wine מנסה להטמיע מחדש מספיק של Windows מאפס כדי שהוא יוכל להריץ את כל יישומי Windows מבלי להזדקק ל-Windows.
OpenGL4Net
Ad
תיאור
פברואר 2014: הפרויקט עדיין פעיל; גרסה חדשה עם שינויים רבים תגיע בקרוב!
הערה: קבוצת Khronos ביצעה שינוי גדול בתיאור מפרט OpenGL. החל מ-OpenGL 4.4, קבצי ה-.spec הישנים הוחלפו ב-.xml, וזו חדשות טובות לקהילה, אך חדשות רעות עבורי ועבור הפרויקט הזה, שכן הוא תלוי מאוד בפורמט הישן. כרגע אני עובד על הגרסה החדשה, אבל יש שינוי עצום, אז אנא התאזרו בסבלנות. אני רוצה גם להבהיר את נושא הרישוי (כנראה BSD).
OpenGL4Net הוא עטיפת גרסה פשוטה של OpenGL 4.3 עבור פלטפורמת .NET. הרעיון המרכזי של הספרייה הוא לשמור על התחביר קרוב ככל האפשר לסגנון C, ובמקביל לספק פונקציות עמוסות יתר שמפשטות את פיתוח יישומי .NET.
הספרייה מכילה גם כמה מחלקות עזר כדי להפוך את הפיתוח למהיר באמת (למשל, מחלקה RenderContext לפתיחת ההקשר של OpenGL; או מחלקה Program לטעינה, קומפילציה וקישור של שיידרים).
תכונות
- שמות פונקציות יפים (gl.WhateverFunc())
- שמות קבועים דמויי C (GL.WHATEVER_CONSTANT)
- בדיקת הרחבות פשוטה (gl.Extension.isEXT_abgr או gl.Extension.isSupported("GL_EXT_abgr"))
- הרבה עומסים (gl.TexImage2D(GL.TEXTURE_2D, 0, GL.RGBA, 0, "texture.png");)
- אתחול הקשר פשוט עבור OpenGL 3 ומעלה
- מחלקות עזר (shader = new Program("", stringVS, stringPS, stringGS))
- תיעוד Intellisense OpenGL
- מפרט OpenGL 4.3
קהל
מפתחים
ממשק משתמש
OpenGL
שפת תכנות
C#
זוהי אפליקציה שניתן להוריד גם מ-https://sourceforge.net/projects/ogl4net/. היא אוחסנה ב-OnWorks על מנת שניתן יהיה להריץ אותה באופן מקוון בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.