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gvmap-クラウドでのオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windowsオンラインエミュレーター、またはMACOSオンラインエミュレーターを介してOnWorks無料ホスティングプロバイダーでgvmapを実行します

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windowsオンラインエミュレーター、MACOSオンラインエミュレーターなどの複数の無料オンラインワークステーションのXNUMXつを使用してOnWorks無料ホスティングプロバイダーで実行できるコマンドgvmapです。

プログラム:

NAME


gvmap-クラスターを検索し、クラスターを強調表示する地理マップを作成します。

SYNOPSIS


gvmap [ オプション ] [ -o アウトファイル ] [ ファイル ]

DESCRIPTION


gvmap DOT形式のグラフを入力として受け取り、ノードクラスターを見つけて、レンダリングを生成します
xdotで、国として強調表示されたクラスターを含む地理的スタイルのマップとしてのグラフの
形式でダウンロードすることができます。

入力グラフでは、各ノードに位置、幅、高さの情報(pos、width)が必要です。
および高さ属性をそれぞれ定義し、ノードはオーバーラップしてはなりません。

デフォルトでは、 gvmap データからクラスターを生成します。 必要に応じて、入力グラフ
すべてのノードに 値が
小さな正の整数。 (次の場合に最適に機能します 値はすべて整数です
同じを共有するいくつかのKのノードの間隔[1、K] 属性値はに入れられます
同じクラスター。 N.B.   使用する属性を指定するには、すべてのノードに有効な属性が必要です
の値です。

Status -D フラグが使用され、 gvmap トップレベルのクラスターサブグラフを使用して、
クラスタリング。 このようなクラスターにないノードは、単一のキャッチオールクラスターに配置されます。

上記のように入力で目的のクラスタリングが指定されている場合は、
各クラスター内のいくつかのノードが提供することによる望ましい着色 クラスタカラー 属性。
N.B. 指定しない限り -c0、 のみ クラスタカラー クラスタ内の最後のノードの
効果。 また、使用しない限り -O, gvmap 与えられた色を変えるかもしれません。

OPTIONS


次のオプションがサポートされています。

-a k 整数kは、に沿って追加された人工点の平均数を指定します。
ラベルのバウンディングボックス。 そのような人工的なポイントは国を避けるために追加されます
ラベルの境界ボックスを通過する境界。 計算時間は
kに比例します。 したがって、大きなグラフの場合、kの値を小さくすることをお勧めします。 k =の場合
-1、kの適切な値はグラフサイズに基づいて自動的に選択されます。 に
デフォルトのk = -1。

-b v 実数vは、ポリゴンの境界を描画するために使用される線幅を指定します。
行がない場合はv <0。 デフォルトではv = 0です。

-c k 整数kは、国の色付けに使用される配色を指定します。 デフォルトでは、k = 1です。

許容値は次のとおりです。
0:ポリゴンなし
1:パステル
2:青から黄色
3:白から赤
4:ライトグレーからレッド
5:原色
6:シーケンシャルシングル色相赤
7:シーケンシャルシングル色相ライトレッド
8:ライトグレー

-c_opacity =xy
の不透明度を指定するXNUMX文字のXNUMX進文字列を指定します
ポリゴン。

-C d 整数dは、許可されるクラスター(国)の最大数を指定します。 に
デフォルトのd = 0は、制限がないことを意味します。

-d d 整数dは、色割り当ての最適化中に使用されるランダムシードを指定します
近隣諸国間の色の違いを最大化します。

-D 指定した場合、グラフのクラスターサブグラフを使用してクラスタリングを指定します。

-e 指定した場合、エッジは最終出力に含まれます。

-g c バウンディングボックスの色を指定します。 指定しない場合、境界ボックスは描画されません。

-h k エンドポイント間のブリッジを維持するために追加された人工ポイントの数。 に
デフォルトでは、これはゼロです。

-ハイライト=k
クラスターを描画するだけ k。 デフォルトでは、すべてのクラスターが描画されます。

-k 指定すると、外側の境界のランダム性が高まります。

-l s 文字列を使用する s 図面のラベルとして。

-m v のマージンを生成します v 図面の周りのポイント。 デフォルトでは、これはによって決定されます
gvmap.

-O 間の色の違いを最大化する色割り当ての最適化を行わないでください
近隣諸国

-o
出力を入れます。 デフォルトの出力はstdoutです

-p k 表示するポイントのレベルを示します。 デフォルトでは、ポイントは表示されません。

許容値は次のとおりです。
0:ポイントなし
1:すべてのポイント
2:ラベルポイント
3:ランダム/人工ポイント

-r k 海と湖の境界を定義するために使用されるランダムなポイントの数k(整数)。 もしも
0、自動割り当て。 デフォルトではv = 0

-s v 実数vは、海と湖の岸の深さをポイントで指定します。 0の場合、
自動割り当て。 デフォルトではv = 0です。

-t n アカウントを作成し n クラスターの隣接性を改善しようとします。

-v 冗長モード。

-z c 多角形の線の色を指定しました。 デフォルトは黒です。

-? 使用法を印刷して終了します。


グラフfoo.gvが与えられた場合、レイアウトを生成してクラスターを強調表示するXNUMXつの方法は、最初に行うことです。
適切なオーバーラップ除去方法を備えたレイアウトエンジンを選択し、出力をにフィードします
gvmapを実行し、最後に特定のグラフィック形式を使用してマップをレンダリングします。 たとえば、
次のパイプラインは、半透明のライトグレーのエッジとノードが配置されたマップを作成します
sfdpを使用して:

sfdp -Goverlap = prism foo.gv | gvmap -e | neato -n2 -Ecolor =#55555522 -Tpng> foo.png

シェルスクリプトgvmap.shは、このようなパイプラインの省略形を提供します。 たとえば、上記
パイプラインは、

gvmap.sh -Ae -Ecolor =#55555522 -Tpng foo.gv> foo.png

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