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idraw - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windowsオンラインエミュレーター、またはMACOSオンラインエミュレーターを介してOnWorks無料ホスティングプロバイダーでidrawを実行します

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windowsオンラインエミュレーター、MACOSオンラインエミュレーターなどの複数の無料オンラインワークステーションのXNUMXつを使用してOnWorks無料ホスティングプロバイダーで実行できるコマンドidrawです。

プログラム:

NAME


idraw-描画エディタ

SYNOPSIS


描く [オプション] [file]

DESCRIPTION


Idrawは、次のようなグラフィックで構成された図面を作成および編集できる図面エディタです。
テキスト、線、スプライン、長方形、多角形、および省略記号。 図面はファイルに保存されます
PostScriptプリンターで印刷できます。 次の場合に既存の図面を開くことができます
コマンドラインでファイル名を入力してidrawを起動します。

Idrawは、8.5 x11インチのページの縦向きまたは横向きのビューを表示します。 描画 エリア.
作図領域の左側に沿った列には、 描画 ツール アイコン以上
作図領域は、以下を含むプルダウンメニューのセットです。 コマンド。 下部のパニール
左隅では、描画領域をパンおよびズームできます。 上部に沿ってのセットがあります
編集情報を表示するインジケーター。

図面 ツール


ツールを使用する前に、ツールを使用する必要があります。 アイコンをクリックしてツールを使用します
または、アイコンの下と右側に文字を入力します。 図面のアイコン
使用中のツールは反転した色で表示されます。 従事したら、あなたはによってツールを使用します
作図領域でマウスの左ボタンをクリックします。

  選択, 移動, 規模, Stretch, ローテート, 年齢 ツールは既存のグラフィックを操作します。
拡大する ビューの一部を展開して、ビュー全体を塗りつぶします。 テキスト, LINE, マルチライン,
Open スプライン, 楕円, 長方形, ポリゴン, 閉店 スプライン 新しいグラフィックを作成します。 各
ツールは次のように機能します。

選択 グラフィックを選択し、他のすべての選択を解除します。 グラフィックが選択されている場合
ハンドル 表示されます。 ハンドルは小さな逆ビデオの正方形で、
グラフィックを囲むか、その重要なポイント(
線の端点)。 Shiftキーを押したままにすると、 選択 拡張する  
選択:選択されていないグラフィックを選択します(または選択されたグラフィックの選択を解除します)
グラフィック)クリックしましたが、他の選択を解除しません。 クリックする
グラフィック以外の場所では、すべての選択が解除されます。 ドラッグすることもできます
グラフィックのグループの周りのゴムバンドの長方形で、すべてを選択します。
一度。 ショートカット: マウスの右ボタンで 選択 マウスが
作図エリアで。

移動 グラフィックをある場所から別の場所に移動します。 ショートカット: マウスの中ボタン
呼び出す 移動 マウスが作図領域にある間。

規模 それらの中心についてグラフィックを拡大縮小します。

Stretch 反対側を縛りながら、グラフィックを垂直または水平に伸ばします
エッジ。

ローテート XNUMXつの間の角度に従って、中心を中心にグラフィックを回転します
半径:元のクリックポイントによって定義されたものと定義されたもの
現在のドラッグポイントによって。

年齢 グラフィックの構造を変更します。 このツールの効果については、以下で説明します。
各グラフィック。

拡大する 長方形をスイープして指定された図面の一部を拡大します
範囲。 Idrawは、画面全体を占めるように領域を拡大します。
可能。

テキスト テキストを作成します。 左クリックしてテキストの最初の行を配置し、次に
必要なだけテキストを入力します。 emacsスタイルのキーストロークを使用して編集できます
テキストを入力するだけでなく。 次のように入力すると、テキスト編集モードを終了できます
ESCまたは他の場所をクリックするだけです。 変更ツールを使用すると、
既存のテキストグラフィックのテキスト。

LINE 線を作成します。 Shiftキーを押すと、線が次のいずれかにあるように制限されます。
垂直軸または水平軸。 変更ツールをオンにして左クリックできます
線のいずれかの端点を使用して、端点を新しい場所に移動します。

マルチライン 接続された線のセットを作成します。 Shiftキーを押すと、各セグメントが次のように制限されます。
垂直軸または水平軸のいずれかにあります。 左クリックするたびに開始します
新しいセグメント(つまり、頂点を追加する)。 右クリックするたびに最後の部分が削除されます
頂点が追加されました。 真ん中のボタンでマルチラインを完成させます。 変更ツール
既存のマルチラインから頂点を移動、追加、および削除できます。

Open スプライン 開いたBスプラインを作成します。 Shiftキーを押すと、各コントロールポイントが次のように制限されます。
前の点で垂直軸または水平軸のいずれかにあります。
左クリックするたびにコントロールポイントが追加されます。 右クリックするたびに最後の部分が削除されます
コントロールポイントが追加されました。 真ん中のボタンでスプラインを完成させます。 アルター
ツールを使用すると、既存の開いているものからコントロールポイントを移動、追加、および削除できます
スプライン。

楕円 楕円を作成します。 Shiftキーを押すと、楕円がaの形状に制限されます。
サークル。 変更ツールは省略記号には影響しません。

長方形 長方形を作成します。 Shiftキーを押すと、長方形が次の形状に拘束されます。
四角。 変更ツールを使用すると、長方形の角を移動できます
独立してXNUMX辺のポリゴンを形成します。

ポリゴン ポリゴンを作成します。 シフトキーは、両側がどちらかにあるように制約します
垂直軸または水平軸。 左クリックするたびに、新しいセグメントが開始されます
(つまり、頂点を追加します); 右クリックするたびに、最後に追加された頂点が削除されます。 NS
中央のボタンでポリゴンを完成させます。 変更ツールを使用すると、移動、追加、
既存のポリゴンから頂点を削除します。

閉店 スプライン 閉じたBスプラインを作成します。 Shiftキーを押すと、各コントロールポイントが次のように制限されます。
前の点で垂直軸または水平軸のいずれかにあります。
左クリックするたびにコントロールポイントが追加されます。 右クリックするたびに最後の部分が削除されます
コントロールポイントが追加されました。 真ん中のボタンでスプラインを完成させます。 アルター
ツールを使用すると、既存の閉じたコントロールポイントを移動、追加、および削除できます
スプライン。

引き下げる メニュー


プルダウンメニュー File, 編集, Structure, フォント, ブラシ, パターン, FgColor, 背景色, 整列,
& 詳しく見る 図面領域の上には、図面を編集するためのコマンドと
idrawの実行を制御します。 NS File メニューには、操作するための次のコマンドが含まれています
ファイル:

新作 現在の図面を破棄し、名前のない空白の図面に置き換えます。

戻す 現在の図面を読み直し、保存されていない変更を破棄します。

開いた... 編集する既存の図面を指定します ファイルチューザー(3I)、
ファイルシステムを簡単に閲覧できます。

Save 高値.. 現在の図面を特定の名前のファイルに保存します。

Save 現在の図面を元のファイルに保存します。

印刷... 図面のPostScriptバージョンをプリンタまたはファイルに送信します。 NS
太字の長方形の輪郭( ページ 境界)に表示される
作図領域は、に表示される図面の部分を示します
印刷されたページ。

インポート グラフィック...
ファイル内の情報からグラフィックを作成し、に挿入します
現在の図面。 Idrawは、次のファイルから画像をインポートできます
フォーマット:TIFF; pgmtops、ppmtops、およびidrawによって生成されたPostScript。 NS
ビットマップ形式; およびUnidraw形式。

やめます idrawを終了します。

  編集 メニューには、グラフィックを編集するための次のコマンドが含まれています。

アンドゥ 最後の編集操作を元に戻します。 連続 アンドゥ コマンドは以前に元に戻し、
以前の編集操作。

やり直し 最後の編集操作をやり直します。 連続 やり直し コマンドは後でやり直し、
によって取り消された最初の操作までのその後の編集操作 アンドゥ。 やり直し
やり直されていない操作は、新しい操作が行われるとすぐに失われます
実行されました。

カット 選択したグラフィックを図面から削除し、一時的に配置します
と呼ばれるストレージエリア クリップボード.

コピー 選択したグラフィックをクリップボードにコピーします。

貼り付ける クリップボードのグラフィックのコピーを図面に貼り付けます。 一緒、
カット, コピー, 貼り付ける 簡単に図面間でグラフィックを転送できます
あるビューからグラフィックを切り取り、別のビューに貼り付けます。

重複ファイル 選択したグラフィックを複製し、そのコピーを図面に追加します。

削除 選択したグラフィックを破棄します。

選択 すべて 図面内のすべてのグラフィックを選択します。

フリップ 水平な, フリップ 垂直
選択したグラフィックを水平または水平に沿って鏡像に反転します
縦軸。

90 右回りに, 90 カウンターCW
選択したグラフィックを時計回りまたは反時計回りに90度回転します。

正確な 動く..., 正確な 規模..., 正確な 回転...
ダイアログに入力した正確な量だけグラフィックを移動、拡大縮小、または回転します
箱。 動きは、ピクセル、ポイント、センチメートル、またはインチで指定できます。
スケーリングは、水平方向の倍率で指定されます
および垂直方向の寸法。 回転は度単位です。

  Structure メニューには、図面の構造を変更するための次のコマンドが含まれています。
つまり、グラフィックが描画される順序は次のとおりです。

グループ 選択したグラフィックを新しく作成した画像にネストします。 写真はただの
他のグラフィックを含むグラフィック。 グループ 構築することができます
グラフィックの階層。

グループ解除 選択した画像をすべて溶解します。

持って来る フロント 選択したグラフィックを図面の前面に移動して、
他のグラフィックの上(後)に描画されます。

送信 戻る 選択したグラフィックを図面の裏側に送信して、
他のグラフィックの後ろ(前)に描画されます。

  フォント メニューには、テキストを表示するためのフォントのセットが含まれています。 電流を設定するとき
メニューからフォントを選択し、選択したすべてのグラフィックのフォントをそのフォントに設定します。 NS
右上隅のフォントインジケータは、現在のフォントを表示します。

  ブラシ メニューには、線を描画するためのブラシのセットが含まれています。 あなたが設定するとき
メニューから現在のブラシ、選択したすべてのグラフィックスのブラシもそれに設定します
みがきます。 存在しないブラシは、目に見えない線と輪郭のないグラフィックを描画します。 NS
矢印ブラシは、線、複数行の一方または両方の端に矢印を追加し、開きます
スプライン。 左上隅のブラシインジケーターに現在のブラシが表示されます。

  パターン メニューには、テキストではなくグラフィックを塗りつぶすための一連のパターンが含まれています。
テキストは常に単色で表示されますが、黒とは異なる色を使用してハーフトーンにすることができます
シェード。 メニューから現在のパターンを設定すると、選択したすべてのパターンも設定されます
そのパターンへのグラフィックスのパターン。 存在しないパターンは、塗りつぶされていないグラフィックを描画します。
他のパターンは、ビットマップまたはハーフトーンの色合いで塗りつぶされたグラフィックを描画します。

  FgColor & 背景色 メニューには、グラフィックを描画するための色のセットと
文章。 FgColorまたはBgColorから現在の前景色または背景色を設定する場合
メニューでは、選択したすべてのグラフィックの前景色または背景色も設定します。 NS
破線と塗りつぶしパターンのビットマップの「オン」ビットが前景に表示されます
「オフ」ビットが背景色で表示されている間、色。 白黒プリンター
黒または白以外の色のグレーのハーフトーンシェードを印刷します。 ブラシ、
パターンとフォントインジケータはすべて現在の色を反映しています。

  整列 メニューには、グラフィックを他のグラフィックと整列させるためのコマンドが含まれています。 最初のグラフィック
選択されたグラフィックは固定されたままですが、他のグラフィックは選択された順序で移動します
選択した配置のタイプに応じて。 最後の整列コマンド、 整列 〜へ グリッド、 揃える
a キー ポイント on 選択 グラフィック 〜へ   最寄り ポイント on idrawの グリッド (参照してください 下)。

  詳しく見る メニューには次のコマンドが含まれています。

新作 詳しく見る 現在のXNUMX番目のビューを含む複製idrawウィンドウを作成します
お絵かき。 XNUMX番目のビューは、個別にパン、ズーム、および編集できます。
最初の。 この方法で、任意の数の追加ビューを作成できます。
XNUMXつのビューを介して図面に加えられた変更は、すべてで同期して表示されます
同じ図面の他のビュー。 また、別の図面を表示することもできます
Openコマンドを使用してウィンドウを描画します。

閉じる 詳しく見る 現在のidrawウィンドウを閉じます。 最後のidrawウィンドウを閉じるのは
Quitコマンドを発行するのと同じです。

ノーマル サイズ 図面が実際のサイズで表示されるように、倍率をXNUMXに設定します。

減らす 〜へ フィット 図面がビュー内に完全に収まるまで倍率を下げます。

センター ページへ移動します。 ビューを8.5x11インチのページの中央に配置します。

利き手 図面の向きを切り替えます。 編集者が以前に表示していた場合
図面の縦向きのビュー、それは今、の横向きのビューを表示します
描画およびその逆。

グリッド オン/オフ idrawのグリッドのオンとオフを切り替えます。 グリッドがオンの場合、idrawは次のグリッドを描画します
図面の後ろに等間隔の点。

グリッド 間隔...
単位でXNUMXつまたはXNUMXつの値を指定して、グリッド間隔を変更します
必要なもの(ピクセル、ポイント、センチメートル、またはインチ)。 XNUMXつの値が指定されている場合
(スペースで区切られます)、最初は水平方向の間隔を指定し、
XNUMX番目の垂直方向の間隔。 XNUMXつの値は等しい水平とを指定します
垂直方向の間隔。

重力 オン/オフ 重力のオンとオフを切り替えます。 重力はツールの操作をグリッドに制限します。
グリッドが表示されているかどうか。

X デフォルト


元に戻すことができる変更の数と、フォント、ブラシ、パターン、または色をカスタマイズできます
Xのデフォルトデータベースにリソースを設定してメニューを表示します。 フォームの各文字列
`` idraw.resource:definition ''はリソースを設定します。 たとえば、ペイントをカスタマイズするには
メニュー、メニューの名前とエントリの番号の連結によって与えられるリソースを設定します
(例: `` idraw.pattern8 '')オーバーライドするエントリごとに。 すべてのメニューは
最初のエントリの番号1。

すべてではなく、オーバーライドするエントリに対してのみリソースを設定する必要があります。
メニューにエントリを追加する場合は、それらのリソースを設定するだけです。 ただし、しないでください
メニューは最初に終了するため、メニューの終了後の数字はスキップしてください
未定義のリソース。 メニューを拡張する代わりに短縮するには、空白の文字列を次のように指定します
最後に続くエントリのリソース。

Idrawは、次のリソースを理解しています。

history 元に戻すことができる変更の最大数を設定します(デフォルトでは20)。

イニシャルフォント 起動時にアクティブになるフォントを指定します。 次の番号を入力してください
フォントメニューの1から始まる位置でフォントを識別します。
最初のエントリ。

フォントi に使用するカスタムフォントを定義します iフォントメニューのエントリ。 XNUMXつあげる
空白で区切られた文字列。 最初の文字列はフォントの名前を定義します。
XNUMX番目の文字列は対応する印刷フォントで、XNUMX番目の文字列は
印刷サイズ。 たとえば、「idraw.font3:8x13bold Courier-Bold13」は次のように定義します
XNUMX番目のフォントエントリ。

イニシャルブラシ 起動時にアクティブになるブラシを指定します。 その番号を与える
ブラシメニューの1から始まる位置でブラシを識別します。
最初のエントリ。

ブラシi に使用するカスタムブラシを定義します iブラシメニューのエントリ。 NS
定義には16つの数値が必要です。XNUMXビットのXNUMX進数で定義します。
ブラシの線のスタイル(各1ビットはダッシュを描画し、各0ビットはギャップを生成します)、
ブラシの幅をピクセル単位で定義するXNUMX進整数。 例えば、
`` idraw.brush2:ffff 1 ''は、XNUMXピクセル幅の実線を定義します。 の場合
定義は文字列「none」のみを指定し、次に
存在しないブラシ。

初期パターン 起動時にアクティブになるパターンを指定します。 その番号を与える
パターンメニューの1から始まる位置でパターンを識別します
最初のエントリ。

パターンi に使用するカスタムパターンを定義する iパターンメニューのエントリ。 君は
16x16ビットマップ、8x8ビットマップ、4x4ビットマップ、
グレースケール番号、または文字列「none」。 16x16ビットマップを指定します
16個の8ビット8進数、8個のXNUMXビットのXNUMXxXNUMXビットマップ
4進数、単一の4ビット16進数のXNUMXxXNUMXビットマップ
数値、および単一の浮動小数点数を持つグレースケール数値。 NS
浮動小数点数には、それ自体をと区別するためのピリオドが含まれている必要があります
単一の0.0進数であり、1.0から0.0の間にある必要があります。ここでXNUMX
ソリッドパターンに対応し、1.0はクリアパターンに対応します。 プリンタでは、
ビットマップパターンはビットマップとして表示され、グレースケールパターンは次のように表示されます
ハーフトーンの色合い、および「なし」のパターンは、基礎となるものを決して覆い隠しません
グラフィック。 たとえば、「idraw.pattern8:8421」は対角線上を定義します
ハッチングパターン。

初期fgcolor 起動時にアクティブになる前景色を指定します。 番号を付ける
FgColorメニューでの位置によって色を識別します。
最初のエントリは1。

fgカラーi に使用するカスタムカラーを定義します iFgColorメニューのエントリ。 与える
色の名前とオプションでXNUMXつのXNUMX進数を定義する文字列
赤、緑、青を定義する名前に続く0〜65535
色の強度の成分。 強度は名前を上書きします。
つまり、idrawは一般的なウィンドウシステムデータベースで名前を検索します
強度を省略した場合にのみ色を付けます。 グレーの色合いを次のように定義できます
各原色の等しい比率を使用します。 例えば、
`` idraw.fgcolor8:Indigo 48896 0 65280 ''は、混合物である色を定義します
赤と青の。

イニシャル背景色 起動時にアクティブになる背景色を指定します。 番号を付ける
これは、BgColorメニューでの位置によって色を識別します。
最初のエントリは1。

BGCOLORi に使用するカスタムカラーを定義します iBgColorメニューのエントリ。 NS
前景色と同じルールが背景色にも適用されます。

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