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OnWorksファビコン

ivfix - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターを介して、OnWorks の無料ホスティング プロバイダーで ivfix を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなど、複数の無料オンライン ワークステーションのいずれかを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド ivfix です。

プログラム:

NAME


ivfix - レンダリングを改善するために Inventor オブジェクトを再構築します
パフォーマンス

SYNOPSIS


ivfix [ -ahntvV ] [ -d ディレクトリ ] [infile] [outfile]

DESCRIPTION


ivfix Inventor オブジェクトを読み取り、それを再構築して、
オブジェクトのレンダリング パフォーマンス。 ivfix シーン グラフを XNUMX 段階で処理する
フェーズ:

フェーズ 1)
入力シーン グラフの構成を分析し、
一貫性を利用するためのより良い方法で並べ替えます。 為に
たとえば、サブグラフを共通のテクスチャで整理しようとします。
テクスチャの切り替えはコストがかかるためです。 並べ替えると、それも
サブグラフを組み合わせて、最終結果がより少なくなるようにします
ノード。

フェーズ 2)
最初のフェーズの結果のサブグラフを「平坦化」します。 これ
すべての形状を三角形にテッセレーションし、それを整理します
三角形のストリップに。 たとえば、XNUMX つの球を組み合わせることができます。
XNUMX つの三角形のストリップに。

警告! ivfix 外観以外の属性を保持しようとはしません。
名前など。 また、ほとんどのエンジン、アニメーション ノード、および
フィールド間の接続。 ivfix 個々のオブジェクトで実行するのが最適です。
シーン全体ではありません。 レンダリングされると、出力オブジェクトは次のようになります。
元のファイルと同等ですが、オブジェクト階層の多くは
失われます。

また、出力ファイルは入力ファイルよりも大きくなる可能性があることに注意してください。 為に
たとえば、球ノードは三角形のストリップに変換されます。

次のコマンドラインオプションを使用できます。

-a ASCII ファイルを書き込みます。 デフォルトでは、出力ファイルはバイナリです。

-d DIR
Add DIR ファイルノードなど、検索するディレクトリのリストに。

-h 使用法メッセージを印刷します。

-n 法線を生成しません。

-p ivfix は通常、プロパティを SoVertexProperty として定義しようとします。
ノード。 このオプションはそれを防ぎます。

-t テクスチャ座標を生成しません。

-v (詳細) 処理中にステータス情報を表示します。

-V (非常に詳細) より詳細なステータス情報を表示します。

SOURCE CODE


ソースコードが ivfix が付属しています Open Inventor 3d
ツールキット。

onworks.net サービスを使用してオンラインで ivfix を使用する


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