これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなど、複数の無料オンライン ワークステーションのいずれかを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド mia-3dforce です。
プログラム:
NAME
mia-3dforce - 3 つの XNUMXD 画像間のレジストレーション力を評価します。
SYNOPSIS
ミア-3Dフォース -i -r -o [オプション]
DESCRIPTION
ミア-3Dフォース このプログラムは、ピクセル単位のノルムを含む画像を作成するために使用されます。
与えられたコスト関数の勾配。
OPTIONS
-i --src-file=(入力、必須); いお
入力画像 サポートされているファイル タイプについては、PLUGINS:3dimage/io を参照してください。
-r --ref-file=(入力、必須); イオ
output force norm image サポートされているファイル タイプについては、PLUGINS:3dimage/io を参照してください。
-o --out-file=(出力、必須); イオ
参照画像 サポートされているファイル タイプについては、PLUGINS:3dimage/io を参照してください。
-c --コスト=SSD
使用するコスト関数 使用するコスト関数 サポートされているプラグインについては、を参照してください。
プラグイン:3D画像/コスト
カスタマーサービス & インフォ
-V --verbose=警告
出力の冗長性、指定されたレベルおよびより高い優先順位のメッセージを出力します。
最も低いレベルから始まるサポートされる優先度は次のとおりです。
info ‐ 低レベルのメッセージ
トレース ‐ 関数呼び出しトレース
失敗する ‐ テストの失敗を報告する
警告 ‐ 警告
エラー ‐ エラーを報告する
debug ‐ デバッグ出力
メッセージ ‐ 通常のメッセージ
致命的な ‐ 致命的なエラーのみを報告する
-著作権
著作権情報を印刷する
-h --ヘルプ
このヘルプを印刷する
-? - 使用法
短いヘルプを印刷する
- バージョン
バージョン番号を出力して終了します
処理
--スレッド=-1
処理に使用するスレッドの最大数。この数は小さくする必要があります。
またはマシン内の論理プロセッサ コアの数と同じです。 (-1:
自動推定)。処理に使用するスレッドの最大数。これは
数は、論理プロセッサ コアの数以下である必要があります。
この機械。 (-1: 自動推定)。
プラグイン: 1d/スプラインカーネル
bスプライン B スプライン カーネルの作成、サポートされているパラメータは次のとおりです。
d = 3; [0, 5] の整数
スプライン次数。
オモン OMoms-spline カーネルの作成、サポートされているパラメーターは次のとおりです。
d = 3; [3, 3] の整数
スプライン次数。
プラグイン: 3次元画像/コスト
lncc マスキングサポートによるローカル正規化相互相関、サポートされているパラメータ
には次の値があります:
w = 5; [1, 256] の単位
局所交差の評価に使用されるウィンドウの半幅
相関。
mi スプライン parzen ベースの相互情報。サポートされているパラメータは次のとおりです。
cut = 0; [0, 40] の浮動小数点数
高強度と低強度でカットして削除するピクセルの割合
異常値。
ビンビン = 64; [1, 256] の単位
動画に使用されるヒストグラム ビンの数。
カーネル = [bspline:d=3]; 工場
動画パルゼン ヒンストグラム用のスプライン カーネル。 サポートされているプラグインについて
PLUGINS:1d/splinekernel を参照してください。
ロビン = 64; [1, 256] の単位
参照イメージに使用されるヒストグラム ビンの数。
カーネル = [bspline:d=0]; 工場
参照画像パルゼン ヒストグラムのスプライン カーネル。 サポートされているプラグについては、
PLUGINS:1d/splinekernel を参照してください。
ncc 正規化された相互相関。
(パラメータなし)
NGF この関数は、正規化された勾配に基づいて画像の類似性を評価します。
田畑。 正規化された勾配フィールド $ _S$ の src 画像と $ _R$ の
ref image さまざまなエバリュエーターが実装されています。サポートされているパラメーターは次のとおりです。
評価する = ds; 口述
プラグインのサブタイプ (sq、ds、dot、cross)。 サポートされている値は次のとおりです。
ds ‐ スケール差の二乗
ドット ‐ スカラー積カーネル
クロス ‐ 外積カーネル
SSD 3D 画像のコスト: 差の二乗和、サポートされているパラメーターは次のとおりです。
自動脱穀 = 0; [0, 1000] の浮動小数点数
強度値のみを取得して動画の自動マスキングを使用する
指定されたしきい値よりも大きいため。
ノルム = 0; ブール
メトリックを画像のピクセル数で正規化するかどうかを設定します。
ssd-自動マスク
3D 画像コスト: 差の二乗和、指定された値に基づく自動マスキング
しきい値、サポートされているパラメータは次のとおりです。
しき = 0; ダブル
参照画像の強度のしきい値。
スレッシュ = 0; ダブル
ソース画像の強度のしきい値。
プラグイン: 3D画像/IO
分析します 7.5画像を分析する
認識されるファイル拡張子: .HDR、.hdr
サポートされている要素タイプ:
符号なし 8 ビット、符号付き 16 ビット、符号付き 32 ビット、浮動小数点 32 ビット、
浮動小数点64ビット
データプール 内部データプールとの間の仮想IO
認識されるファイル拡張子: .@
ディコム 3D としての Dicom 画像シリーズ
認識されるファイル拡張子: .DCM、.dcm
サポートされている要素タイプ:
符号付き16ビット、符号なし16ビット
HDF5 HDF5 3D画像IO
認識されるファイル拡張子: .H5、.h5
サポートされている要素タイプ:
バイナリデータ、符号付き8ビット、符号なし8ビット、符号付き16ビット、符号なし16ビット、
符号付き 32 ビット、符号なし 32 ビット、符号付き 64 ビット、符号なし 64 ビット、浮動小数点
小数点32ビット、浮動小数点64ビット
インリア インリア画像
認識されるファイル拡張子: .INR、.inr
サポートされている要素タイプ:
符号付き 8 ビット、符号なし 8 ビット、符号付き 16 ビット、符号なし 16 ビット、符号付き 32
ビット、符号なし 32 ビット、浮動小数点 32 ビット、浮動小数点 64 ビット
MHD MetaIO VTK 実装を使用した 3D 画像 IO (実験的)。
認識されるファイル拡張子: .MHA、.MHD、.mha、.mhd
サポートされている要素タイプ:
符号付き 8 ビット、符号なし 8 ビット、符号付き 16 ビット、符号なし 16 ビット、符号付き 32
ビット、符号なし 32 ビット、浮動小数点 32 ビット、浮動小数点 64 ビット
気の利いた NIFTI-1 3D画像IO
認識されるファイル拡張子: .NII、.nii
サポートされている要素タイプ:
符号付き 8 ビット、符号なし 8 ビット、符号付き 16 ビット、符号なし 16 ビット、符号付き 32
ビット、符号なし 32 ビット、符号付き 64 ビット、符号なし 64 ビット、浮動小数点 32
ビット、浮動小数点64ビット
VFF VFF Sun ラスター形式
認識されるファイル拡張子: .VFF、.vff
サポートされている要素タイプ:
符号なし8ビット、符号付き16ビット
ビスタ 3Dビュー
認識されるファイル拡張子: .V、.VISTA、.v、.vista
サポートされている要素タイプ:
バイナリデータ、符号付き8ビット、符号なし8ビット、符号付き16ビット、符号なし16ビット、
符号付き 32 ビット、符号なし 32 ビット、浮動小数点 32 ビット、浮動小数点 64
ビット
vti 3D 画像 VTK-XML の入力および出力 (実験的)。
認識されるファイル拡張子: .VTI、.vti
サポートされている要素タイプ:
符号付き 8 ビット、符号なし 8 ビット、符号付き 16 ビット、符号なし 16 ビット、符号付き 32
ビット、符号なし 32 ビット、浮動小数点 32 ビット、浮動小数点 64 ビット
VTK 3D VTK 画像のレガシー入力および出力 (実験的)。
認識されるファイル拡張子: .VTK、.VTKIMAGE、.vtk、.vtkimage
サポートされている要素タイプ:
バイナリデータ、符号付き8ビット、符号なし8ビット、符号付き16ビット、符号なし16ビット、
符号付き 32 ビット、符号なし 32 ビット、浮動小数点 32 ビット、浮動小数点 64
ビット
実施例
src.v と ref.v の間の SSD の重みの合計を評価し、結果を次の場所に保存します。
フォースノルム.v.
mia-3dforce -i src.v -r ref.v -c ssd -o Forcenorm.v
著者
ガート・ウォルニー
COPYRIGHT
このソフトウェアの著作権は 1999-2015 ライプツィヒ、ドイツおよびマドリード、スペインにあります。 来る
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GENERAL PUBLIC LICENSE バージョン 3 (またはそれ以降)。 詳細については、次のコマンドを使用してプログラムを実行してください。
オプション「--copyright」。
onworks.net サービスを使用して mia-3dforce オンラインを使用する