これは mia-3dlandmarks-transform コマンドで、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレータ、MAC OS オンライン エミュレータなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks の無料ホスティング プロバイダで実行できます。
プログラム:
NAME
mia-3dlandmarks-transform - 3D ランドマークの位置を変換します。
SYNOPSIS
mia-3dlandmarks-変換 -i -o -t [オプション]
DESCRIPTION
mia-3dlandmarks-変換 指定された 3D を使用してランドマークの位置を変換します
変換。 ランドマーク変換は画像変換の逆を行うことに注意してください。
(いわば)、画像変換で変換 V(x) が与えられると、
x でのピクセル強度は V(x) での元の強度に設定されますが、x でのランドマークは
V(x)に移動しました。
OPTIONS
-i --in-file=(入力、必須); イオ
入力ランドマーク セット サポートされているファイル タイプについては、PLUGINS:3dlandmarklist/io を参照してください。
-o --out-file=(出力、必須); イオ
出力ランドマーク セット サポートされているファイル タイプについては、PLUGINS:3dlandmarklist/io を参照してください。
-t --transformation=(入力、必須); イオ
変換ファイル サポートされているファイル タイプについては、PLUGINS:3dtransform/io を参照してください。
カスタマーサービス & インフォ
-V --verbose=警告
出力の冗長性、指定されたレベルおよびより高い優先順位のメッセージを出力します。
最も低いレベルから始まるサポートされる優先度は次のとおりです。
info ‐ 低レベルのメッセージ
トレース ‐ 関数呼び出しトレース
失敗する ‐ テストの失敗を報告する
警告 ‐ 警告
エラー ‐ エラーを報告する
debug ‐ デバッグ出力
メッセージ ‐ 通常のメッセージ
致命的な ‐ 致命的なエラーのみを報告する
-著作権
著作権情報を印刷する
-h --ヘルプ
このヘルプを印刷する
-? - 使用法
短いヘルプを印刷する
- バージョン
バージョン番号を出力して終了します
処理
--スレッド=-1
処理に使用するスレッドの最大数。この数は小さくする必要があります。
またはマシン内の論理プロセッサ コアの数と同じです。 (-1:
自動推定)。処理に使用するスレッドの最大数。これは
数は、論理プロセッサ コアの数以下である必要があります。
この機械。 (-1: 自動推定)。
プラグイン: 3dランドマークリスト/io
データプール 内部データプールとの間の仮想IO
認識されるファイル拡張子: .@
lmx 3D ランドマーク リストをロードおよび保存するための IO プラグイン
認識されるファイル拡張子: .lmx
プラグイン: 3D変換/io
BBS 3D 変換のバイナリ (移植性のない) シリアル化 IO
認識されるファイル拡張子: .bbs
データプール 内部データプールとの間の仮想IO
認識されるファイル拡張子: .@
ビスタ 3D 変換の Vista ストレージ
認識されるファイル拡張子: .v、.v3dt
XML 3D 変換の XML シリアル化 IO
認識されるファイル拡張子: .x3dt
実施例
input.lmx に格納されている変換を適用して、input.lmx で指定されたランドマークを変換します。
trans.vを実行し、結果をoutput.lmxに保存します。
mia-3dlandmarks-transform -i input.lmx -t trans.v -o Output.lmx
著者
ガート・ウォルニー
COPYRIGHT
このソフトウェアの著作権は 1999-2015 ライプツィヒ、ドイツおよびマドリード、スペインにあります。 来る
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GENERAL PUBLIC LICENSE バージョン 3 (またはそれ以降)。 詳細については、次のコマンドを使用してプログラムを実行してください。
オプション「--copyright」。
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