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oconv - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターを介して、OnWorks の無料ホスティング プロバイダーで oconv を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなど、複数の無料オンライン ワークステーションのいずれかを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド oconv です。

プログラム:

NAME


oconv - RADIANCE シーン記述から octree を作成する

SYNOPSIS


オコンブ [ -i 八分木 | -b xmin イミン ズミン サイズ ][ -n オブジェクトリム ][ -r 最大解像度 ][ -f ][ -w ][ - ] [
.. ]

DESCRIPTION


オコンバージョン 各シーンの説明を追加 〜へ 八分木 結果を標準に送信します
出力。 各 ファイル名またはコマンド (引用符と
前に `!' を付けます)。 同様に、octree の入力は、
`!'. 適合しない面がある場合 八分木、 エラーメッセージが出力され、
プログラムは中止します。 いいえ 八分木 が与えられると、新しいものが作成され、すべての
表面。

当学校区の -b このオプションを使用すると、ユーザーはシーンにバウンディング キューブを指定できます。 xmin イミン
ズミン 一辺の長さ サイズ。 立方体にすべての面が含まれていない場合、
エラー結果。 の -b   -i オプションは相互に排他的です。

当学校区の -n オプションは、各ボクセルの最大サーフェス セット サイズを指定します。 大きな数字
octree の生成は高速になりますが、レンダリングが遅くなる可能性があります。 値が小さいと
デフォルトの数 (6) が最適に近いため、より高速なレンダリングが生成されない場合があります。
ほとんどのシーン。

当学校区の -r オプションは最大オクツリー解像度を指定します。 これは または より大きい必要があります
シーン内の最大寸法と最小寸法の比率に等しい (つまり、サーフェス サイズ)
またはサーフェス間の距離)。 デフォルトは 16384 です。

当学校区の -f オプションは、すべてのシーン情報を含む凍結された octree を生成します。 通常は、
シーン ファイルへの参照のみが octree に格納され、それらのファイルが変更されます。
結果を無効にする場合があります。 フリーズ オプションは、octree ファイルの完全性が失われる場合に便利です。
読み込み速度はサイズよりも重要です。または、octree を再配置する場合
これは、別のディレクトリへのライブラリ オブジェクトの作成に特に役立ちます。
「インスタンス」プリミティブ型。 入力オクツリーが凍結されている場合、出力も凍結されます。

当学校区の -w オプションは警告を抑制します。

ハイフン ('-') だけで オコンブ 標準入力からシーン データを読み取ります。 これ
また、 -f オプションを選択します。

octree の再生成を必要としない唯一のシーン ファイルの変更は、
非表面パラメータ。 サーフェスの座標が変更された場合、または任意のプリミティブ
追加または削除された場合、oconv を再度実行する必要があります。 プログラムは「古い octree」で中止されます
八分木と入力の間に危険な不一致が検出された場合のメッセージ
ファイル。

octree ファイル形式はバイナリですが、マシン間で移植できるようになっています。
唯一の制限は、根本的に異なる整数サイズを持つマシンが機能しないことです
一緒。 最良の結果を得るには、octree を使用する場合は -f オプションを使用する必要があります。
さまざまな環境で。

診断


oconv によって報告される XNUMX つの基本的なエラー タイプがあります。

警告 - 致命的ではない入力関連のエラー

致命的 - 回復不可能な入力関連のエラー

system - システム関連のエラー

内部 - プログラムの制限に関連する致命的なエラー

一貫性 - プログラムが原因のエラー

ほとんどのエラーは説明の必要がないものです。 ただし、次の内部エラーは発生するはずです。
言及:

シーン ファイルが多すぎます
それらを結合するか、への呼び出しを使用して、シーン ファイルの数を減らします。 フォーム(1)
ファイル内で階層を作成します。

addobject (id) にオーバーフローを設定する
このエラーは、シーン内で近接しているサーフェスが多すぎる場合に発生します。 どちらも
多くのサーフェスが重なり合っているか、バウンディング キューブが
特大の物体または不適切な物から膨らませた -b 仕様。 数百の場合
三角形が共通の頂点で一緒になると、三角形を作成できない場合があります。
オブジェクトからのoctree。 これは、非常識な CAD システムが作成するときに最も頻繁に発生します。
極テッセレーションを使用した球。 おそらく、表面の「id」は次のいずれかに近い
問題を引き起こしているもの。

フルノードでのハッシュ テーブルのオーバーフロー
このエラーは、サーフェスが多すぎるために発生します。 八分木を作ることができれば
シーン全体で、を使用して段階的に行う必要があります -i オプションを選択します。

実施例


book1、book2、および変換された book3 を octree ``scene.oct'' に追加するには:

oconv -i scene.oct book1 book2 '\!xform -rz 30 book3' > newscene.oct

onworks.net サービスを使用してオンラインで oconv を使用する


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