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RVU - クラウド上のオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーター上の OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで rvu を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド rvu です。

プログラム:

NAME


rvu - RADIANCE 画像を対話的に生成します

SYNOPSIS


rvu [ オプション ][ -n nproc ][ -o devの ][ -b ][ -ぺ 暴露 ] [ $ EVAR ] [ @ファイル ]
八分木
rvu [ オプション ] -デフォルト
rvu デバイス

DESCRIPTION


ルヴ を使用して RADIANCE 画像を生成します 八木。 (オクツリーは、
コマンドは引用符で囲まれ、先頭に「!」が付きます。) オプションは表示パラメータを指定します。
計算をある程度制御できるようになります。 コマンドにオプションを指定できます
行、および/または環境からの読み取り、および/またはファイルからの読み取り。 コマンド引数
ドル記号 ('$') で始まる部分は、指定された内容にすぐに置き換えられます。
環境変数。 アットマーク ('@') で始まるコマンド引数はすぐに
指定されたファイルの内容に置き換えられます。 オプションはと同じです (1)
いくつかの注目すべき例外を除いて。 の -NS、 -z、 -NS、 -NS、 -PP   -t オプションはサポートされていません。
  -o 出力ファイルの代わりにどの出力デバイスが使用されるかを指定します。 の -NS、 -y
  -パ オプションは不要なので、 rvu 表示画像を指定されたサイズに拡大縮小します
出力機器。 さらに、 -b オプションにより、グレースケール モニターでの表示が改善されます。
  -ぺ 初期露出値を設定するために使用できます。

当学校区の -n オプションを使用して複数のプロセスを指定し、レンダリングを高速化することができます。

XNUMX 番目の形式では、オプションのデフォルト値が簡単な説明とともに出力されます。
説明。 XNUMX 番目の形式では、サポートされている出力デバイスのリストが表示されます。

rvu 選択した視点から画像のレンダリングを開始し、徐々に改善します。
キーボード入力によって中断されるまで、ディスプレイの解像度が維持されます。 rvu 次にプロンプ​​トを発行します
(通常は「:」)、ユーザーからのコマンドラインを受け入れます。 rvu 計算を停止することもあります
ディスプレイの解像度が
グラフィックスデバイス。 この時点で、「done:」プロンプトが表示され、さらに待機します。
説明書。 もし rvu 計算された結果を保存するためのリソースが不足しているため、メモリが不足します
画像を編集すると、「メモリ不足:」というプロンプトが表示されます。 このプロンプトで、ユーザーは
イメージを終了したり、新しいイメージを再起動したりすることもできますが、これは一般に推奨されません。
効率上の理由から仮想メモリ マシンを使用します。

rvu はレンダリング プログラムを意図したものではないため、次のことを強くお勧めします。 (1) be
その目的のために代わりに使用されます。 以来 (1) 画像をメモリに保存しないか、
出力の表示を更新すると、はるかに高速になり、リソースの無駄が少なくなります。
より rvu。 rvu 視点を決定するための迅速な対話型プログラムとして意図されており、
シーンの説明のデバッグに使用され、洗練されたイメージの作成には適していません。

コマンド


プログラムが開始されると、多数のコマンドを使用してプログラムを制御できます。 コマンドとは、
名前は省略可能で、その後に引数が続きます。

目指す [ 雑誌 [ x y z ] ]
ズームイン 雑誌 オンポイント x y z . 視点は一定に保たれます。 景色だけ
方向と大きさが変わります。 もし x y z が見つからない場合、カーソルは
ビューの中心を選択します。 負の倍率はズームアウトを意味します。 の
デフォルトの係数は XNUMX です。

^C 割り込み。 コマンドラインに移動します。

暴露 [ スペック ]
露出を調整します。 人数、個数、総数 スペック 平均を補正するために使用される乗数です。
暴露。 値 1 は、イメージを計算された平均に再正規化します。
通常は起動直後に実行されます。 もし スペック 「+」または「-」で始まる場合、
補正は F ストップ (つまり XNUMX の累乗) で解釈されます。 もし スペック 始まります
「=」を使用すると、絶対設定が実行されます。 「=」はそれ自体で許可されます
インタラクティブな表示と露出の設定。 もし スペック 「@」で始まり、
露出は、実際と同じような可視性を示すように調整されます。
実際の環境で体験できます。 もし スペック が存在しないか、「@」が続きます
何もしない場合は、カーソルを使用して特定の画像の場所を選択します。
正規化。

フォーカス [距離]
被写界深度サンプリングの焦点距離を設定します。 世界の距離なら
座標が存在しない場合は、カーソルを使用してシーン内の点を選択します。
どちらに焦点を当てるか。 (焦点距離の設定は、レンダリングには影響しません。 レビュー、
しかし、で使用できます -pd ビューの被写界深度をシミュレートするオプション
から保存 検討してください。)

フレーム [ xmin イミン xmax ワイマックス ]
洗練のためのフレームを設定します。 座標が存在しない場合は、カーソルを使用して選択します。
フレームの境界線。 「all」を指定するとフレーム全体がリセットされます。
画像。

無料です。 キャッシュされたオブジェクト構造と関連データを解放します。 このコマンドは役に立つかもしれません
メモリが不足していて、ビューとはまったく異なるビューが生成されているとき
一つ前。

last [ file ]
以前のビューを復元します。 ビューや写真の場合 file 指定されている場合、
パラメータは、ファイル内の最後のビュー エントリから取得されます。

L [ vw [ rファイル ] ]
ビューのパラメータをロードする vw ラド(1) 入力ファイル、 rfile。 両方 vw  
rファイル 最初の呼び出しは行う必要がありますが、後続の呼び出しでは最後の呼び出しが使用されます。 rファイル
デフォルトとして「1」、デフォルトのビューとして「XNUMX」(つまり、
rファイル)。 If rvu 〜によって開始された ラッド、 そうして rファイル パラメータは最初は
デフォルトは使用される rad 入力ファイルです。

[ 雑誌 [ x y z ] ]
カメラを動かす 雑誌 ポイントに何度も近づく x y z . 透視投影の場合 (または
魚眼ビュー)、視点のみが変更されます。 見る方向と大きさ
一定のままです。 平行投影ではビュー サイズを変更する必要があります。
それが倍率を決定します。 もし x y z が見つからない場合は、カーソルを使用して選択します
ビューセンター。 負の倍率を指定すると、オブジェクトのサイズが小さくなります。
デフォルトの係数は XNUMX です。 後ろや内側に移動しないように注意する必要があります
他のオブジェクト。

NEW [ nproc ]
指定された数のレンダリング プロセスを使用して、イメージを再起動します。 いつもの
「set」コマンドの後に使用されます。

ピボット 角度 [ 標高 [ 雑誌 [ x y z ] ] ]
「移動」コマンドと似ていますが、選択した点を中心にビューを回転させます。 の
角度 右手を使用してビューアップベクトルを中心として度単位で測定されます
ルール。 オプションの 標高 ピボットポイントからの高度を度単位で表したものです。
ポジティブは視点を上げて下を向き、ネガティブは視点を下げます。
上を向くようにポイントします。

やめます プログラムを終了します。

^R 画像を再描画します。 ディスプレイが破損した場合に使用します。 一部のディスプレイでは、
場合によっては再描画を強制すると、より多くの色情報が得られるため、外観が改善されることがあります。
が利用可能になり、ドライバーはより適切なカラー テーブルを選択できるようになります。

回転させる 角度 [ 標高 [ 雑誌 ] ]
カメラを水平方向に回転させます 角度 度。 標高を指定すると、
カメラが上を向く 標高 度。 (ネガティブとは下を向いているという意味です。)

セッションに [ VAR [ ヴァル ] ]
プログラム変数を確認・変更します。 もし VAR が存在しない場合、利用可能なリスト
変数が表示されます。 もし ヴァル が存在しない場合、変数の現在の値は
インタラクティブに表示および変更できます。 それ以外の場合は、変数 VAR を前提としています
val。 変数には、アンビエント値 (av)、アンビエント値の重み (aw)、
アンビエントバウンス (ab)、アンビエント精度 (aa)、アンビエント分割 (ad)、アンビエント
半径 (ar)、アンビエント サンプル (as)、白黒 (b)、背面の可視性 (bv)、
ダイレクト ジッター (dj)、ダイレクト サンプリング (ds)、ダイレクト スレッショルド (dt)、ダイレクト
視程 (dv)、放射照度 (i)、限界重み (lw)、限界再帰 (lr)、中
消滅 (me)、中程度のアルベド (ma)、中程度の離心率 (mg)、中程度のサンプリング
(ms)、ピクセル サンプル (ps)、ピクセルしきい値 (pt)、鏡面反射光ジッター (sj)、鏡面反射光
しきい値 (st)、および無相関サンプリング (u)。 変数が設定されると、
変更された場合は、「new」コマンドを使用して、新しい値でイメージを再計算できます。
パラメーター。 プログラム変数がここで使用できない場合は、次の場所に表示されることがあります。
他のコマンドを使用するか、プログラムを一度変更すると変更できない場合があります。
実行している。

トレース [ エックスベッグ イベッグ ズベグ xdir 分野 ズディル ]
光線を追跡します。 光線の原点と方向が存在しない場合、カーソルは次の目的で使用されます。
画像内のトレースする位置を選択します。 交差するオブジェクトとそのマテリアル、
場所と値が表示されます。

ビュー [ file [ 注釈 ] ]
ビューパラメータを確認/変更します。 もし file が存在する場合、ビューパラメータは
ファイルに追加され、その後に 注釈 あれば。 または、オプションを表示します
出力ビュー ファイルの代わりにコマンド ラインで直接指定することもできます。
それ以外の場合は、ビュー パラメータが表示され、対話的に変更されます。

V [ vw [ rファイル ] ]
現在のビューをビューとして追加します vw radファイル内で rfile。 に賛辞 L
指示。 ビューは単にファイルに追加されるだけであり、以前のビューは
同じ名前のファイルを使用する前に削除する必要があります。 rad。

書きます [ file ]
絵を書き込む ファイルにソフトウェアを指定する必要があります。 引数が欠落している場合は、現在のファイル名が使用されます。

^Z プログラムを停止します。 プログラムが再開されると、画面が再描画されます。

ENVIRONMENT


RAYPATH 補助ファイルをチェックするディレクトリ。 DISPLAY_GAMMA
モニターのガンマ補正に使用する値。

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