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sidplay2 - クラウド上のオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーター上の OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで sidplay2 を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの 2 つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド sidplayXNUMX です。

プログラム:

NAME


SIDPLAY - Sidplay は、Commodore 64 音楽を再生するための SID チップ エミュレータです。

SYNOPSIS


シドプレイ [ オプション..。 ]
シドプレイ2 [ オプション..。 ]

DESCRIPTION


Sidplay は、Commodore 64 (C64) のさまざまなコンポーネントをエミュレートする音楽プレーヤーです。
コンピューター。 その結果、C64マシンコードプログラムをロードして実行できるプログラムが作成されます。
音楽や音を生み出すもの。 このページでは、Sidplay バージョン 1 と 2 の両方について説明します。
フレームベースのエミュレーションなので、低仕様の PC でも再生できます。 Sidplay2 で
一方は精度を重視して設計されているため、CPU 使用率が大幅に高くなります。
ただし、低速での再生を可能にする追加の再生モードが提供されています。
精度は犠牲になりますが、依然として CPU 需要が高くなります。
シドプレイ。

COMMON OPTIONS


-ヘルプ| -h
ヘルプを表示します。

-NS
周波数をHzで設定します(デフォルト:44100)。

-nf フィルタエミュレーションはありません。 これにより、サウンドが減少する代わりにCPUのオーバーヘッドが減少します
品質。

-ns MOS8580 波形をエミュレートします (デフォルト: MOS6581)。

-o
トラック番号を選択します(デフォルト:プリセット)。

-s ステレオハードウェアのサポート。 Sidplay の場合、SID のチャンネルは次のように分割されます。
左右にステレオ効果を生み出します。 Sidplay2 にも同じ効果が存在します。
曲がステレオとして識別されていない限り。 この場合はサイド 1 と 2
それぞれ左チャンネルと右チャンネルになります。 シドプレイの場合、他のオプションは次のとおりです。
ステレオ モード時に特殊効果を生成するために提供されていますが、Sidplay2 はそうではありません。
それでもこれらをサポートします。

-v 再生中の詳細な出力。

シドプレイ2 OPTIONS


-NS
開始時間を [mins]:secs 形式で設定します (sid2wav と互換性があります)。

-fd デュアルサイド環境を強制します。 これにより、ステレオ用に 2 つの SID チップのエミュレーションが強制されます。
データファイルがモノラルのみとして識別された場合でも再生できます。 これは次の場所で発生します。
ステレオ SID 形式の場合、現時点ではそれらを識別する方法がありません。
ただし、ステレオ MUS ファイルは自動的に検出されます。 XNUMX 番目のサイドは
0xD500 アドレス範囲。 -fs デフォルトでは、すべてのサンプルは SID を通じて再生されます。
マスターボリューム。 これにより、SID の音声が乱れ、わずかに聞こえる場合があります。
騒がしいですが、全体的には元の曲よりも悪くありません。 このスイッチは次の目的で使用できます。
この問題を回避するには、サンプルをサウンドカード上の独自のチャンネルに移動します。 注記
これは一部のエミュレーションと互換性がなく、サンプルが失われる可能性があること
例: HardSID。

-m
モードスイッチ (デフォルトは -mr)。 現在サポートされているモードは次のとおりです。
Sidplays バンクスイッチング モード (-mb)。
Sidplay2s リアル C64 エミュレーション モード (-mr)。

-nf
新しい SID フィルター定義。 これにより、ReSID 内部フィルタが再定義されます (
ファイル形式については sidplay2 ホームページを参照してください)。

-p
サンプルのビット精度を設定します。 デフォルトは 16 ですが、この値は影響を受けます
実行しているプラ​​ットフォームで利用可能なハードウェアによって異なります。

-O
最適化レベル (デフォルト: 0)。 最適化レベルを上げると改善されます
sidplay2 のパフォーマンスは犠牲になりますが、精度は犠牲になります。 最大限の最適化
レベルは次を使用して見つけることができます

-o
オプション「l」は連続軌道ループを選択し、「s」は現在のトラックループを選択します
すべてではなく追跡します。 このオプションをトラック選択と組み合わせて形成することができます
-ols 。

-q 再生中の静かな出力(冗長の反対)。

-s
左または右のステレオチャンネルのみを再生します。

-t
再生時間を[分]:秒の形式で設定します(0は無限)。

-v [f]
VICクロック速度を設定します。 「n」はNTSC(アメリカ、60Hz)、「p」はPAL(ヨーロッパ、50Hz)です。
「f」を指定すると、自動的に補正しようとする速度修正が防止されます。
スピードの違いの為に。 速度固定を削除すると、上で何が起こるかをシミュレートします。
本物のC64。 オプションは、-vnf または -vn -vf のように記述できます。

-w[名前]|--wav[名前]
WAVファイルを作成します。 デフォルトの出力ファイル名は[n] .wavここで、[n]は
曲番号は SID 内に複数ある場合があります。 これによりバッチ変換が可能になります
互いに上書きすることなく、SID チューンを再生できます。 上書きする名前を指定することで
このデフォルトの動作。 出力ファイルは次のようになります曲番号のないものは追加されます
そして合法的な wav ファイル拡張子がチェックされていないか、追加されていません。

シドプレイ OPTIONS


-a 厳密な PlaySID 曲互換性 (ドキュメントを読んでください!)。

.A2 バンク切り替えモード (-a をオーバーライドします)。

-16 16 ビットサンプルミキシングを有効にします。

-NS ステレオサラウンドを有効にします。

-pc 中央の自動パンを有効にします (ステレオのみ)。

-n NTSC クロック速度を設定します (デフォルト: PAL)。

-c ソング速度 = クロック速度 (PAL/NTSC) を強制します。

-bn
使用するオーディオ バッファ フラグメントの数を設定します。

-bs
セットサイズ2^ オーディオバッファフラグメントの。

-NS
サンプルバッファサイズを設定します。

注意事項


メモ用の場所。

その他 情報


Sidplay2 ホームページ:
http://sidplay2.sourceforge.net/
シドプレイのホームページ:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/
高電圧 SID 回収 (HVSC):
http://hvsc.c64.org/

作者


sidplay2 - サイモン・ホワイト[メール保護]>
シドプレイ - マイケル・シュウェント[メール保護]>
reSID エンジン - Dag Lem[メール保護]>
man-page - ミッコ・キルポネン[メール保護]>

onworks.net サービスを使用してオンラインで sidplay2 を使用する


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