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wine64-development - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターを介して OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで wine64-development を実行します。

これはコマンド wine64-development で、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できます。

プログラム:

NAME


wine - Unix 上で Windows プログラムを実行します

SYNOPSIS


ワイン プログラム [引数]
ワイン - 助けて
ワイン - バージョン

Windows プログラムに引数を渡す手順については、「
プログラム/引数 マニュアルページのセクション。

DESCRIPTION


ワイン 指定されたプログラム (DOS、Windows 3.x、Win32、または Win64) をロードして実行します。
実行可能ファイル (64 ビット システム上)。

wine をデバッグするには、次を使用します。 ワインデブ を代わりにお使いください。

CUI 実行可能ファイル (Windows コンソール プログラム) を実行するには、次を使用します。 ワインコンソール ワイン.
これにより、出力が別のウィンドウに表示されます。 使用していない ワインコンソール CUI プログラム用
非常に限定されたコンソールサポートのみを提供し、プログラムは機能しない可能性があります
正しく。

で呼び出された場合 - 助けて or - バージョン 唯一の引数として、 ワイン 単純に小さいものを印刷します
ヘルプ メッセージまたはそのバージョンをそれぞれ選択して終了します。

プログラム/引数


プログラム名は DOS 形式 (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) または Unix 形式
(/msdos/windows/sol.exe)。 を追加することで、実行中のプログラムに引数を渡すことができます。
それらをコマンドラインの最後に追加して呼び出します ワイン (のような: ワイン メモ帳
C:\\TEMP\\README.TXT)。 特殊文字 (およびスペース) を「\」でエスケープする必要があることに注意してください。
シェル経由で Wi​​ne を呼び出す場合、たとえば

wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe

Wine に同梱されている Windows 実行可能ファイルの XNUMX つであることもでき、その場合は次のように指定します。
フルパスは必須ではありません。例: ワイン エクスプローラ or ワイン メモ帳.

ENVIRONMENT


ワイン 起動元のシェルの環境変数にアクセスできるようにします。
Windows/DOS プロセスが開始されました。 したがって、シェルに適切な構文を使用して入力してください
必要な環境変数。

ワインプレフィックス
設定されている場合、この変数の内容はディレクトリの名前として使用されます。
Wine はデータを保存します (デフォルトは $HOME/.wine)。 このディレクトリは次の目的にも使用されます。
との通信に使用されるソケットを識別します。 ワインサーバー。 すべて ワイン
同じものを使用するプロセス ワインサーバー (つまり、同じユーザー)次のような特定のものを共有します
レジストリ、共有メモリ、構成ファイル。 設定することにより ワインプレフィックス 違う
さまざまな価値観 ワイン プロセスを実際に多数実行することができます。
独立しました ワイン プロセス。

ワインサーバー
のパスと名前を指定します ワインサーバー バイナリ。 設定されていない場合、Wine は次のことを試みます。
負荷 /usr/lib/wine-development/wineserver、これが存在しない場合は、
パス内およびその他のいくつかの可能性のある場所で「wineserver」という名前のファイルを探します。

WINELOADER
のパスと名前を指定します ワイン 新しい Windows の起動に使用するバイナリ
プロセス。 設定されていない場合、Wine はロードを試みます /usr/lib/wine-開発/wine、 で、もし
これは存在しないため、パス内と
他に可能性のある場所はいくつかあります。

ワインデバグ
デバッグ メッセージをオンまたはオフにします。 変数の構文は次の形式になります。
[class][+|-]チャンネル[、[class2][+|-]channel2]

class はオプションであり、次のいずれかを指定できます。 誤る, 警告する, フィックスミーまたは トレース。 場合
class が指定されていない場合、指定されたチャネルのすべてのデバッグ メッセージがオンになります。
の上。 各チャネルは、Wine の特定のコンポーネントに関するメッセージを出力します。 の
次の文字はどちらでも構いません + or - 指定したチャンネルをオンまたはオフに切り替えます
それぞれ。 ない場合 class その前の部分、リーディング + 省略できます。
文字列内にはスペースを使用できないことに注意してください。

例:

WINEDBUG=警告+すべて
すべての警告メッセージをオンにします (デバッグに推奨)。

WINEDBUG=警告+dll,+ヒープ
DLL 警告メッセージとすべてのヒープ メッセージをオンにします。

WINEDEBUG=fixme-all、警告+カーソル、+リレー
すべての FIXME メッセージをオフにし、カーソル警告メッセージをオンにして、
すべてのリレー メッセージ (API 呼び出し)。

WINEDBUG=リレー
すべてのリレーメッセージをオンにします。 含めるか除外するかをより詳細に制御するには
リレー トレースから関数と DLL を調べます。
HKEY_CURRENT_USER\ソフトウェア\Wine\デバッグ レジストリキー。

メッセージのデバッグの詳細については、「 Running: ワイン の章
ワインのユーザーガイド。

ワインデルパス
組み込み DLL および Winelib アプリケーションを検索するパスを指定します。
これは「:」で区切られたディレクトリのリストです。 任意のディレクトリに加えて
で指定 ワインデルパス、ワインも検討します /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine-
開発.

ワインロードオーバーライド
ロードプロセスで使用される DLL のオーバーライドタイプとロード順序を定義します。
任意の dll。 現在、ロードできるライブラリは XNUMX 種類あります。
プロセス アドレス空間: ネイティブ Windows DLL (ネイティブ) および Wine 内部 DLL
(ビルトイン)。 タイプは、タイプの最初の文字 (n or b).
ライブラリが無効になっている場合もあります ('')。 一連の注文はそれぞれ次のように区切る必要があります。
カンマ。

各 DLL には独自の特定のロード順序がある場合があります。 ロード順序によってどちらが決定されるか
dll のバージョンをアドレス空間にロードしようとしました。 最初の場合
失敗すると、次が試行されます。 同じ負荷を持つ複数のライブラリ
順序はカンマで区切ることができます。 別の指定を使用することも可能です
エントリを「;」で区切って、異なるライブラリのロードオーダーを指定します。

16 ビット DLL のロード順序は、常に 32 ビット DLL のロード順序によって定義されます。
それを含む dll (これは、次のシンボリック リンクを見ることで識別できます)
16 ビットの .dll.so ファイル)。 たとえば、 ole32.dll 組み込みとして構成されており、
ストレージ.dll 32 ビットなので、組み込みとしてもロードされます。 ole32.dll 含まれています
16ビット ストレージ.dll.

例:

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
まず comdlg32 と shell32 をネイティブ Windows DLL としてロードして、
ネイティブのロードが失敗した場合は組み込みバージョン。

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
ライブラリ comdlg32 および shell32 をネイティブ Windows DLL としてロードしてみます。
さらに、アプリケーションがロードを要求した場合、 c:\foo\bar\baz.dll をロード
組み込みライブラリ バズ.

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
最初に comdlg32 を組み込みとしてロードして、ネイティブ バージョンを試してみてください。
組み込みのロードは失敗します。 shell32 を常に組み込みとして読み込み、comctl32 を常に組み込みとして読み込みます
ネイティブ; oleaut32 は無効になります。

ワインサーチ
サポートする Windows アーキテクチャを指定します。 どちらかに設定できます win32
(32 ビット アプリケーションのみをサポート)、または win64 (両方の 64 ビット アプリケーションをサポート
WoW32 モードでは 64 ビットのものも含まれます)。
特定の Wine プレフィックスでサポートされるアーキテクチャは、プレフィックスの作成時に設定されます
そして後で変更することはできません。 既存のプレフィックスを使用して実行すると、Wine は
次の場合は開始を拒否します ワインサーチ プレフィックス アーキテクチャと一致しません。

DISPLAY
使用するX11ディスプレイを指定します。

OSS サウンド ドライバー構成変数:

オーディオデバイス
音声入出力のデバイスを設定します。 デフォルト / dev / dsp.

ミクセルデブ
ミキサーコントロール用のデバイスを設定します。 デフォルト / dev / Mixer.

ミディデブ
MIDI(シーケンサー)デバイスを設定します。 デフォルト / dev / sequencer.

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