これはOpenXR SDKというLinuxアプリで、最新リリースはOpenXRSDK1.1.51sourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
OpenXRSDKという名前のこのアプリをOnWorksで無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショットは
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OpenXR SDK
DESCRIPTION
OpenXRは、ロイヤリティフリーのオープンスタンダードであり、XR、プラットフォーム、およびデバイスと総称される拡張現実(AR)および仮想現実(VR)への高性能アクセスを提供します。 このリポジトリには、OpenXRヘッダーのほか、OpenXRローダーのソースコードとビルドスクリプトが含まれています。 最小限の依存関係のために事前に生成されたすべての生成されたソースファイルとヘッダーが含まれています。 OpenXR 1.0仕様は、誰でも無料でダウンロード、レビュー、コメントできます。 クロスプラットフォーム標準がない場合、VRおよびARアプリケーションとエンジンは、各プラットフォーム独自のAPIを使用する必要があります。 新しい入力デバイスには、カスタマイズされたドライバー統合が必要です。 OpenXRは、クロスプラットフォームの高性能アクセスを、複数のプラットフォームにわたる多様なXRデバイスランタイムに直接提供します。 OpenXRを使用すると、WebXRを含むアプリケーションとエンジンを、OpenXRAPIを公開する任意のシステムで実行できます。
オプション
- プロジェクトはCMakeを使用してビルドするように設定されています
- 拡張現実(AR)および仮想現実(VR)への高性能アクセスを提供します
- ダウンロード可能な準拠実装
- デフォルトでは、OpenXRローダーはWindowsでは静的ライブラリとして構築され、他のプラットフォームでは動的ライブラリとして構築されます
- Windows上のこのツリーでのOpenXRコンポーネントの構築は、VisualStudio2013以降を使用してサポートされています
- OpenXRはロイヤリティフリーでオープンスタンダードです
プログラミング言語
C + +
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/openxr-sdk.mirror/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。