これは EnTT という名前の Windows アプリで、最新リリースは EnTTv3.11.1.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
EnTT with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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EnTT
DESCRIPTION
EnTT はヘッダーのみで、ゲーム プログラミングなどの最新の C++ で書かれた小さくて使いやすいライブラリです。 とりわけ、Mojang の Minecraft、Esri の ArcGIS Runtime SDK、および驚くべき Ragdoll で使用されています。 エンティティ コンポーネント システム (ECS とも呼ばれる) は、主にゲーム開発で使用されるアーキテクチャ パターンです。 このプロジェクトは、純粋なエンティティ コンポーネント システムとして始まりました。 時間の経過とともに、より多くのクラスや機能が追加されるにつれて、コードベースは拡大していきました。 静的に生成された型の整数識別子 (コンパイル時または実行時に割り当てられます)。 人間が読めるリソース名のための constexpr ユーティリティ。 スパース セットに基づく信じられないほど高速なエンティティ コンポーネント システム。ユーザーの要件に応じてパフォーマンスとメモリ使用量を調整するためのポリシーを使用した分だけ支払う。 モノステート パターンを使用して構築された最小構成システムを提供します。
特徴
- エンティティとコンポーネントを反復し、完全な SoA から完全なランダムまでのさまざまなアクセス パターンを許可するビューとグループ
- ユーザーを支援し、車輪の再発明を避けるために、エンティティ コンポーネント システム上に構築された多くの機能
- これまでにないサービス ロケーターの最小かつ最も基本的な実装
- 組み込みの非侵入的でマクロフリーのランタイム リフレクション システム
- 静的ポリモーフィズムがシンプルになり、誰でも利用できるようになりました
- あらゆる種類のプロセスに対応する協調的なスケジューラー
プログラミング言語
C + +
カテゴリー
これは https://sourceforge.net/projects/entt.mirror/ から取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。