これは、GameWizzard という名前の Windows アプリで、Linux オンラインを介して Windows オンラインで実行され、その最新リリースは GameWizzard.zip としてダウンロードできます。 これは、ワークステーション用の無料のホスティング プロバイダーである OnWorks でオンラインで実行できます。
この GameWizzard という名前のアプリをオンラインでダウンロードして実行し、OnWorks を使用してオンラインで Linux を介して Windows で無料で実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
Ad
Linux オンライン上で Windows オンライン上で実行する GameWizard
DESCRIPTION
https://www.youtube.com/watch?v=ztaAoPuQv8kこのプロジェクトを始めたとき、開発者や非技術者が使用できるユーザー フレンドリーなエディターを作成したいと考えていました。 意図したほど友好的でない場合は、他の人からの助けや意見がなかったことが原因です。
このエディタの流れはとてもシンプルです:
1.画像をロードし、画像モジュールを定義します(例:脚、体、腕、頭など)
2.モジュールをフレームに追加して、必要なすべてのフレームを作成します(モジュールは、スケーリング、回転、移動できます)
3. 正しい順序でフレームを追加してアニメーションを作成します (各フレームは、拡大縮小、回転、移動が可能で、多数のフレームが表示されます)。
画像が大きすぎる場合、このアプリケーションは、モジュールを並べ替えて画像に再配置することにより、画像を最適化する方法を知っています。
また、このエディタは、スプライト情報をバイナリ形式でエクスポートする方法も知っています。 バイナリ形式でのエクスポートでは、コマンド ラインがサポートされています。
必要な場合に備えて、元に戻す/やり直しは既に実装されています。
オプション
- スプライトエディター
- 元に戻す/やり直す
- 進む/戻る
- 画像オプティマイザー
- エディタおよびコマンド ラインからのバイナリ エクスポート
- スプライト モジュールの自動検出
- モジュール分割/マージ/最適分割
- 移動/クローン/コピーのためのドラッグ/ドロップ
- 画像を表示する複数の方法
- 回転/スケール/移動
- 左右反転/上下反転
- アニメーションを視覚化する
ユーザーインターフェース
Win32(MS Windows)
プログラミング言語
C#
https://sourceforge.net/projects/gamewizzard/ からも取得できるアプリケーションです。 これは、OnWorks でホストされており、無料のオペレーティング システムの XNUMX つからオンラインで簡単に実行できます。