これはSimple DirectMedia LayerというWindowsアプリで、最新リリースはSDL2-2.32.10-win32-x86.zipとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
Simple DirectMedia Layer with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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シンプルなDirectMediaレイヤー
DESCRIPTION
Simple DirectMedia Layerは、OpenGLとDirect3Dを介してオーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、グラフィックハードウェアへの低レベルアクセスを提供するために設計されたクロスプラットフォーム開発ライブラリです。ビデオ再生ソフトウェア、エミュレーター、そしてValveの受賞歴のあるカタログや多くのHumble Bundleゲームを含む人気ゲームで使用されています。SDLはWindows、macOS、Linux、iOS、Androidを公式にサポートしています。他のプラットフォームのサポートについては、ソースコードをご覧ください。SDLはC言語で記述されており、C++でネイティブに動作します。また、C#やPythonなど、他の言語向けのバインディングも利用可能です。
オプション
- SDL は、Windows、macOS、Linux、iOS、Android を公式にサポートしています。
- SDLはCで書かれており、C++でネイティブに動作します。
- C#やPythonを含む他のいくつかの言語用のバインディングも利用可能です。
- ドキュメントが利用可能
- 利用可能な例
- SDL 2.0はzlibライセンスの下で配布されています
プログラミング言語
C
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/simple-directmedia.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。