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FvwmRearrange - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 FvwmRearrange 실행

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 FvwmRearrange 명령입니다.

프로그램:

이름


FvwmRearrange - fvwm 창 재정렬

개요


FvwmRearrange는 fvwm에 의해 생성되므로 명령줄 호출이 작동하지 않습니다.

기술


이 모듈은 창을 바둑판식으로 배열하거나 캐스케이드하기 위해 호출할 수 있습니다.

모듈을 타일링할 때 특정 조건에 따라 현재 화면의 창을 타일링하려고 시도합니다.
제약. 수평 또는 수직 타일링이 수행되어 각 창은
서로 겹치고 기본적으로 각 창은 가장 가까운 크기 조정 증분으로 크기가 조정됩니다.
(때때로 타일 창 사이에 약간의 공간이 나타날 수 있습니다. 이것이 이유입니다).

캐스케이드할 때 모듈은 현재 화면의 창을 캐스케이드하려고 시도합니다.
특정 제약. 레이어링이 수행되어 연속된 창에 해당 창을 갖게 됩니다.
이전 항목 아래에 표시되는 제목.

기도


FvwmRearrange는 메뉴, 팝업 또는 버튼에서 가장 잘 호출됩니다. 여러 가지가 있습니다
계층화를 제한하는 데 사용할 수 있는 명령줄 옵션에 대해 설명합니다.
아래에. 예를 들어 다음 인수를 사용하여 FvwmRearrange를 호출할 수 있습니다.
Fvwm재정렬 -tile -h 10 10 90 90
or
FvwmRearrange -cascade -resize 10 2 80 70

첫 번째 호출은 10에서 시작하는 경계 상자가 있는 창을 가로로 바둑판식으로 배열합니다.
화면 안팎으로 10%, 화면 안팎으로 90%에서 끝납니다.
화면을 표시합니다.

두 번째 호출은 창을 10에서 시작하여 2%씩 캐스케이드합니다.
화면. Windows는 화면 크기의 80 x 70%로 제한됩니다. 부터
전에, 크기 조정 가 지정되면 창은 지정된 제한된 너비로 크기가 조정되고
신장.

FvwmRearrange는 FvwmTile 또는 FvwmCascade로 호출할 수 있습니다. 이는 제공하는 것과 같습니다.
-tile 또는 -cascade 옵션. 이 양식은 더 이상 사용되지 않으며 거꾸로 제공됩니다.
호환성만.

FvwmRearrange에 전달된 명령줄 인수는 여기에 설명되어 있습니다.

-a 원인 모든 WindowListSkip 스타일을 포함하여 영향을 받는 창 유형입니다.

-생기 있게 하다
애니메이션 이동을 시도합니다. 다음과 같은 경우 무시됩니다. -크기 조정 or -최대화 사용됩니다.

-종속
캐스케이드 창. 이 인수는 명령줄의 첫 번째 인수여야 합니다. 이것이
태만.

-desk 데스크의 모든 창을 현재 화면 대신 계단식/타일식으로 만듭니다.
로 작성되어야 합니다.

-flatx 테두리 폭 증가를 금지합니다. 캐스케이딩할 때만 사용됩니다.

-flaty 테두리 높이 증가를 금지합니다. 캐스케이딩할 때만 사용됩니다.

-h 가로로 바둑판식으로 배열합니다(기본값은 세로로 바둑판식 배열). 타일링에만 사용됩니다.

-incx 아르헨티나
계단식 창에 연속적으로 추가되는 수평 증분을 지정합니다.
아르헨티나 화면 너비의 백분율 또는 픽셀 값인 경우 p 가 붙습니다. 기본값은
영. 캐스케이딩에만 사용됩니다.

-incy 아르헨티나
계단식 창에 연속적으로 추가되는 수직 증분을 지정합니다.
아르헨티나 화면 높이의 백분율 또는 픽셀 값인 경우 p 가 붙습니다. 기본
XNUMX입니다. 캐스케이딩에만 사용됩니다.

-m 최대화된 창도 영향을 받도록 합니다(-a에 의해 암시됨).

-최대화
창을 이동/크기 조정할 때 최대화 상태로 두십시오.

-mn 아르헨티나
최대 타일 아르헨티나 타일 ​​방향의 창. 창이 더 있으면 새로운 방향
행 또는 열이 생성됩니다(사실상 행렬이 생성됨). 타일링할 때만 사용
창.

-노애니메이트
움직이는 동작을 시도하지 마십시오.

-노최대화
창을 최대화된 상태로 두지 마십시오.

-노레이즈
창 상승을 억제하고 깊이 순서를 그대로 유지합니다.

-노리사이즈
창 크기 조정을 금지하고 창 크기는 그대로 둡니다. 이것은 기본값입니다.
계단식 창문.

-콧구멍
타일링인 경우: 타일에 맞게 창 성장을 억제합니다. Windows는 타일에 맞게 축소됩니다.
그러나 확장되지 않았습니다.

계단식인 경우: -resize 옵션을 사용할 때 창 확장을 금지합니다. 윈도우
최대 너비와 높이(주어진 경우)에 맞게 축소됩니다.

-r 창 순서를 반대로 바꿉니다.

-크기 조정
모든 창의 크기를 제한된 너비와 높이로 강제 조정합니다(제공된 경우). 이것
창을 타일링할 때 기본값입니다.

-s 고정 창도 영향을 받습니다(-a에 의해 암시됨).

-sp 페이지에 고정된 창도 영향을 받습니다(-a에 의해 암시됨).

-sd 책상 전체에 고정된 창도 영향을 받습니다(-a에 의해 암시됨).

-t 임시 창도 영향을 받습니다(-a에 의해 암시됨).

-tile 타일 창. 이 인수는 명령줄의 첫 번째 인수여야 합니다.

-u 제목 없는 창도 영향을 받습니다(-a에 의해 암시됨).

-ewmhiwa
창을 재정렬할 때 계산에서 다음과 같은 작업 영역을 무시하도록 합니다.
EwmhBaseStruts; 기본적으로 FvwmRearrange는 작업 영역을 존중합니다.

스위치가 아닌 최대 XNUMX개의 숫자를 명령줄에 배치할 수 있습니다. 그만큼
첫 번째 쌍은 첫 번째 창을 시작하기 위한 x 및 y 오프셋을 지정합니다(기본값은 0, 0).
두 번째 쌍의 의미는 작동 모드에 따라 다릅니다.

창을 바둑판식으로 배열할 때 다음을 나타내는 절대 좌표 참조를 지정합니다.
타일링을 위한 오른쪽 아래 경계 상자.

캐스케이딩할 때 계층화된 창의 최대 너비와 높이를 지정합니다. 만약에
영향을 받는 창이 이 너비 또는 높이를 초과하면
최대 너비 또는 높이.

숫자 뒤에 문자 p가 붙으면 픽셀 값으로 간주됩니다.
그렇지 않으면 화면 백분율로 해석됩니다. 모두 XNUMX 지정
매개변수는 지정하지 않은 것과 같습니다.

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 FvwmRearrange 사용


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