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FvwmTheme - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 FvwmTheme 실행

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 FvwmTheme 명령입니다.

프로그램:

이름


FvwmTheme - fvwm 및 해당 모듈의 모양을 관리하기 위한 fvwm 모듈

개요


모듈동기 시간 초과 5 FvwmTheme

Fvwm테마 fvwm에 의해서만 호출될 수 있습니다. FvwmTheme 모듈의 명령줄 호출
작동 안 할 것이다.

기술


FvwmTheme은 fvwm 및 기타 모듈에서 공유할 수 있는 모양 리소스를 만듭니다. 그것
초기 구성을 읽고 구성 명령 및 전송된 메시지에 반응합니다.
리소스를 동적으로 변경할 수 있도록 fvwm에서.

기도


2.5.1부터 FvwmTheme는 더 이상 사용되지 않습니다. 내장에 대한 fvwm 매뉴얼 페이지를 참조하십시오.
색상 세트 솔루션. 그러나 모든 옵션은 여전히 ​​동일하므로 이 매뉴얼 페이지는 다음을 정의합니다.
정확한 Colorset 구문.

FvwmTheme는 fvwm에 의해 모듈로 생성되어야 합니다.

FvwmTheme를 사용하는 다른 모듈보다 먼저 호출하는 것이 좋습니다.
FvwmTheme에서 제공하는 색상 세트. 따라서 FvwmTheme는
'ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme' 줄을 삽입하여 'ModuleSynchronous' 명령
.fvwm2rc 파일에서 ImagePath 정의되었습니다. FvwmTheme 호출
전에, 초기화 기능, 시작 기능 or 다시 시작 기능 이후에 과도한 다시 그리기가 발생할 수 있습니다.
이미 실행 중인 모듈의 다음에 대한 구성 라인을 권장합니다.
FvwmTheme는 FvwmTheme가 시작되기 전에 구성 파일에 나타납니다. 당신은 찾을 수 있습니다
이 문서의 끝에 있는 적절한 샘플 fvwm 설정. 그 이상 달리는 것은 무의미하다.
하나의 FvwmTheme이므로 별칭 이름을 사용하기 위한 조항이 없습니다.

구성 옵션


FvwmTheme은 일부 구성 옵션을 지원합니다.

*FvwmTheme: 색상 세트 n 옵션
색상 세트를 생성하거나 수정합니다. n. 각 colorset에는 XNUMX가지 색상, 선택적 픽스맵이 있습니다.
선택적인 모양 마스크. 네 가지 색상은 모듈에서 전경색으로 사용되며,
배경, 하이라이트 및 그림자 색상. 색상 세트가 생성되면 기본값은 다음과 같습니다.
검은색의 전경과 회색의 배경. 배경과 전경은
"평균" 및 "대비"(나중에 참조)로 표시되어 픽스맵 또는
그래디언트는 합리적인 결과를 제공합니다.

경고: 사용된 가장 높은 색상 집합 번호가 메모리 소비를 결정합니다. 따라서 만약
'Colorset 100000'을 정의하면 100001 colorset에 대한 메모리가 사용됩니다. 당신의
가능한 한 작은 색상 세트 번호.

옵션 fg, Fore,
전경, bg, 뒤로, 배경, 안녕, Hilite, Hilight, sh, 그늘, 그림자, fgsh,
Pixmap, TiledPixmap, AspectPixmap, 투명, RootTransparent, 모양, TiledShape,
AspectShape, NoShape, ?그라디언트, 색조, fgTint, bgTint, 알파, fgAlpha, 디더,
NoDither, IconTint, IconAlpha, NoShape 및 일반.

fg, 전부전경 색상 이름을 인수로 취하고 전경을 설정하십시오.
색상. 특별한 이름 대조 대비가 잘되는 색상을 선택하는 데 사용할 수 있습니다.
배경색으로. 전경색을 기본값으로 재설정하려면
단순히 색상 이름을 생략할 수 있습니다.

bg, 배경 색상 이름을 인수로 사용하고 배경 설정
색상. 또한 하이라이트 및 섀도우 색상을 3D를 제공하는 값으로 설정합니다.
아래 옵션을 사용하여 명시적으로 설정하지 않는 한 효과가 없습니다. 특별한
name 평균 픽스맵의 평균 색상인 색상을 선택하는 데 사용할 수 있습니다.
픽스맵이 다음으로 착색된 경우 색조 옵션에서 색조는 고려되지 않습니다.
평균 색상 계산. 당신은 사용해야합니다 bg틴트 얻을 수있는 옵션
"실제" 평균 색상. 다음과 같은 경우 배경색이 기본값으로 재설정됩니다.
색상명은 생략합니다.

hi, 힐라이트하이라이트 색상 이름을 인수로 사용하고 강조 표시 설정
색상. 하이라이트 색상이 명시적으로 설정되지 않은 경우 기본값은 다음을 계산하는 것입니다.
배경색부터. 기본 동작으로 다시 전환하려면 색상
이름은 생략할 수 있습니다.

sh, 그늘그림자 색상 이름을 인수로 취하고 그림자 색상을 설정하십시오. 만약에
그림자 색상이 명시적으로 설정되지 않은 경우 기본값은 다음에서 계산하는 것입니다.
배경색. 기본 동작으로 다시 전환하려면 색상 이름을
생략.

fgsh 색상 이름을 인수로 사용하고 섀도잉에 사용되는 색상을 설정합니다.
글꼴 효과. 참조 폰트 그림자 효과 fvwm 매뉴얼 페이지 섹션. 기본적으로
이 색상은 전경색과 배경색에서 계산됩니다. 다시 전환하려면
기본값으로 색상 이름은 생략할 수 있습니다.

픽스맵, 타일식픽스맵측면픽스맵 파일 이름을 인수로 사용하여 검색
ImagePath 배경 픽스맵으로 사용합니다. 투명한 부분이 채워지면
배경색으로. 파일 이름을 지정하지 않으면 기존 이름이 제거됩니다.
색상 세트에서. 타일식픽스맵 이미지의 반복 사본을 생성합니다.
스케일링, 픽스맵 어떤 대상에 맞도록 이미지가 늘어나도록 합니다.
색상 세트가 적용되고 측면픽스맵 맞게 늘어나지만 이미지는 유지됨
종횡비.

투명한 투명한 배경 픽스맵을 만들려고 합니다. 픽스맵은 다음과 같을 수 있습니다.
루트 투명도를 달성하기 위해 창 배경으로 사용됩니다. 이를 위해 당신은 사용해야합니다
전에, 부모의 상대성 fvwm 스타일. 루트 배경 변경이 감지되거나
아닙니다. 배경을 설정하는 데 사용되는 프로그램에 따라 다릅니다. fvwm-root를 사용하는 경우,
xsetbg(xli), FvwmBacker 단색 또는 색상 세트 색상 또는 최신 버전의
Esetroot(>= 9.2) 배경 변경이 감지되어야 합니다. 배경 변경이 있는 경우
감지되지 않음(예: xv 또는 xsetroot를 사용하는 경우) 다음을 사용하여 감지를 강제할 수 있습니다.
fvwm-root의 -d 옵션:
xv -루트 - mybg.png 종료; fvwm-루트 -d
X가 투명성을 구현하는 방식으로 인해 원하는 것이
효과를 얻을 수 있습니다. 응용 프로그램이 충돌할 수도 있습니다. 당신이 경험하는 경우
이 옵션에 문제가 있으면 사용하지 마십시오.

윤곽선 이동 및 크기 조정 사용( 불투명 이동 크기 명령 및 크기 조정불투명
스타일) 뿐만 아니라 창그늘축소 스타일이 도움이 될 수 있습니다. 투명성
로 달성 투명한 색상 세트가
창의 전경 또는 배경. 두 번째 경우 투명도는
colorset이 정의된 창의 부모 창을 기준으로 합니다. 을 위한
예:
Colorset 12 VGradient 200 그레이30 그레이60
Colorset 17 투명
*FvwmIconMan: 색상 세트 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
IconMan에 수직 회색 그라데이션 배경을 제공하고 버튼은
배경(투명도 기준). (루트) 투명한 IconMan을 얻으려면:
Colorset 12 투명
Colorset 17 투명
Colorset 18 투명
Colorset 19 투명
...
*FvwmIconMan: 색상 세트 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
*FvwmIconMan: FocusColorset 18
*FvwmIconMan: IconColorset 19
Colorset IconMan 옵션은 IconMan 창 배경을 정의하지만
PlainColorset 및 FocusColorset은 전경에 그려집니다. 그래서
IconMan 버튼의 투명도는 아무것도 그리지 않음으로써 얻을 수 있습니다. 이제 이
IconMan은 FvwmButtons에서 다음과 같이 삼켜집니다.
FvwmButtons:(Colorset 10, Swallow "FvwmIconMan" 'FvwmIconMan')
그런 다음 IconMan은 FvwmButtons의 자식이 되고 상대적으로 투명합니다.
FvwmButtons. 따라서 이 경우 IconMan은 Colorset 10을 배경으로 사용합니다. 네가 원한다면
루트 투명도 사용 루트투명 옵션. Fvwm버튼, FvwmIconMan,
FvwmIdent, FvwmScroll 및 FvwmTaskBar는 비교적 간단합니다. 메인이 하나 있습니다
창의 배경과 다른 색상 집합을 정의하는 colorset 옵션
(있는 경우) 전경에 그려집니다. FvwmWinList 및 FvwmProxy의 경우는 다음과 같습니다.
간단합니다. FvwmWinList를 사용하면 모든 색상 집합이 전경에 그려지고
FvwmProxy 두 색상 집합은 창 배경을 나타냅니다. FvwmPager는 더
호출기의 거의 모든 것이 일부 부모가 있는 창이므로 복잡합니다.
관계(미니 창은 자식이고 데스크탑은 부모이며 모든
이것은 강조 표시된 페이지로 인해 복잡합니다). 따라서 색상 세트는 다음 항목에 적용됩니다.
이러한 창의 배경입니다. 당신은 실험해야합니다. FvwmForm 및 FvwmScript의 경우
상황은 비슷합니다. 기본 창(루트 창의 자식)이 있습니다.
기본 색상 세트에 해당하며 대부분의 위젯은 다음과 같은 창입니다.
기본 창의 자식입니다. 색조 작동하거나 작동하지 않을 수 있습니다 투명한 옵션을 선택합니다.
색상 세트가 전경에 그려질 때 색조 작동해야 합니다. 다른 경우에는
틴팅은 일부 예외적인 경우에 작동하며 매우 느릴 수 있습니다. 틴팅이 효과가 있을 수 있습니다
fvwm 메뉴 포함(애니메이션 없음). 다른 경우에는 X의 경우 색조가 작동할 수 있습니다.
서버에 백업 저장소가 활성화되어 있습니다(이 경우 xdpyinfo를 사용해 보십시오). 하지만,
X 서버의 백업 저장소 지원이 작동하지 않을 가능성이 있습니다.
ParentRelative Pixmap에 색을 입히는 데 사용되는 끔찍한 해킹이 있습니다. 그래서, 얻으려면
착색 된 루트 투명도를 사용하는 것이 더 안전합니다. 루트투명 옵션을 선택합니다.

루트투명 [ 버퍼 ] 루트 투명 배경을 만듭니다. 이것을 만들기 위해
옵션이 작동하려면 Esetroot 호환 프로그램인 fvwm-root를
--retain-pixmap 옵션 또는 RetainPixmap 옵션이 있는 FvwmBacker(및 colorset 또는
단색 배경). 그만큼 버퍼 키워드는 다음 경우에만 유용합니다. 색조 옵션이 사용됩니다
도. 이렇게 하면 색상 집합을 사용하는 창 생성 속도가 빨라집니다(fvwm에 유용
메뉴) 메모리 사용량을 희생합니다. 또한 불투명한 이동 및 크기 조정 속도를 높입니다.
없이는 용납 할 수 없을 정도로 느릴 수 있습니다. 버퍼. 그러나 이 옵션은
X 서버에 대한 메모리(설정에 사용된 이미지의 크기에 따라
배경). 요약하면, 그러한 것을 사용하는 모듈에 대해 개요 이동 및 크기 조정을 사용합니다.
colorset이 좋은 생각일 수 있습니다.

셰이프, 타일 ​​모양종횡 모양 파일 이름을 인수로 사용하여 검색
ImagePath 모양 비트맵으로 사용합니다. 타일 ​​모양 의 반복적인 사본을 생성합니다.
크기 조정이 없는 비트맵, 셰이프 비트맵이 무엇이든 맞도록 늘어납니다.
색상 세트가 적용된 개체 및 종횡 모양 맞게 늘어나지만 유지합니다.
비트맵 종횡비. 파일이 xpm 형식의 픽스맵인 경우
픽스맵을 사용합니다.

경고: X11이 모양을 구현하는 방식과
FvwmTheme 모듈은 창 모양을 되돌릴 수 없습니다. 해야 할 수도 있습니다
fvwm 또는 모양이 지정된 응용 프로그램을 다시 시작하십시오.

?구배 ... 픽스맵을 만들고 창에 맞게 늘립니다. ?구배 5월
HGradient, VGradient, DGradient, BGradient, SGradient, CGradient,
R그라디언트 또는 Y그라디언트. 그래디언트 유형은 다음과 같습니다. H는 수평입니다. V는
세로; D는 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 대각선입니다. B는 역대각선
왼쪽 하단에서 오른쪽 상단으로; S는 동심 정사각형입니다. C는 동심원이고; 아르 자형
는 레이더와 같은 패턴이고 Y는 음양 스타일입니다(그러나 점이 없으면 우리는
미친). 참조하십시오 COLOR 그라디언트 섹션 fvwm 매뉴얼 페이지
그래디언트 구문.

색조 2개의 인수, 색상 및 0에서 100 사이의 백분율을 취합니다.
다음을 사용하여 정의된 이미지 ?픽스맵 or ?구배 지정된 색상으로 착색
백분율을 사용합니다. 이미지가 투명한 경우 색조 이미지 부분만 착색합니다.
불행히도, 다음을 사용하여 지정된 색상 세트 배경 투명한 옵션 수
이상한 결과를 제공합니다. 참조 투명한 자세한 내용은 옵션입니다. 인수 없이
이 옵션은 색조를 제거합니다.

fg틴트 2개의 인수, 색상 및 0에서 100 사이의 백분율을 사용합니다.
다음을 사용하여 정의된 색상 fg 를 사용하여 지정된 색상으로 착색됩니다.
백분율. 인수가 없으면 이 옵션은 색조를 제거합니다.

bg틴트 2개의 인수, 색상 및 0에서 100 사이의 백분율을 사용합니다.
다음을 사용하여 정의된 색상 bg 를 사용하여 지정된 색상으로 착색됩니다.
백분율. 만약 shhi 색상이 지정되지 않은 경우 다음에서 다시 계산됩니다.
틴티드 b 컬러. 인수가 없으면 이 옵션은 색조를 제거합니다.

알파 0에서 100 사이의 백분율을 인수로 사용합니다. fvwm이 병합되도록 합니다.
다음을 사용하여 정의된 이미지 ?픽스맵 or ?구배 와 더불어 bg 색상을 사용하여
백분율. 백분율이 0이면 이미지가 숨겨지고 100이면 이미지
평소와 같이 표시됩니다(병합 없음). 기본값은 100이며 없으면 복원됩니다.
인수가 주어진다.

fg알파 0에서 100 사이의 백분율을 인수로 사용합니다. 그것은 fvwm이
백분율을 사용하여 텍스트와 색상 세트 배경을 병합합니다. 퍼센트라면
0이면 텍스트가 숨겨지고 100이면 텍스트가 평소와 같이 표시됩니다(병합 없음).
이 옵션은 Xft에 의해 로드된 글꼴에만 효과가 있습니다. 폰트 이름
폰트 로딩 fvwm 매뉴얼 페이지 섹션. 기본값은 100이며 없는 경우 복원됩니다.
인수가 주어진다.

떨림 fvwm이 다음을 사용하여 정의된 이미지를 디더링하도록 합니다. ?픽스맵 or ?구배. 이것은
깊이가 16 이하인 디스플레이에만 유용합니다(즉, 디스플레이에
한 번에 65537개 미만의 색상만 표시할 수 있음). 디더링 효과는
실제로 가지고 있는 것보다 더 많은 색상을 사용할 수 있도록 시뮬레이션합니다. 노디더 원인
fvwm은 이미지를 디더링하지 않습니다. 떨림 깊이가 다음보다 작은 경우 기본값입니다.
또는 8(256색 이하의 화면)과 동일합니다. 깊이 15(32768색)와
16(65536 색상), 기본값은 노디더그러나 이 효과는 다음과 같이 유용할 수 있습니다.
가까운 색상이 많이 포함된 이미지. 예를 들어 미세한 그라데이션은
더 부드럽게.

아이콘틴트 2개의 인수, 색상 및 0에서 100 사이의 백분율을 사용합니다.
fvwm 또는 색상 세트로 렌더링되는 "아이콘"을 착색하는 모듈
백분율을 사용하여 지정된 색상의 배경. 여기서 "아이콘"은 fvwm을 의미합니다.
아이콘, fvwm 메뉴 아이콘, 다양한 모듈의 응용 프로그램을 나타내는 MiniIcons,
모듈에 의해 로드된 이미지(예: 아이콘 FvwmButton 버튼
옵션) ...등. 인수가 없으면 이 옵션은 아이콘 색조를 제거합니다.

아이콘알파 0에서 100 사이의 백분율을 인수로 사용합니다. 그것은 fvwm이
이것을 사용하여 색상 세트 배경으로 렌더링되는 "아이콘"을 병합하십시오.
백분율. 기본값은 100이며 인수가 제공되지 않으면 복원됩니다.

주의 사항: a = 100이고
bg 색상은 a_color입니다. 이 동등성은 IconAlpha 및 IconTint에 대해 다음과 같이 유지되지 않습니다.
배경은 이미지 또는 그라디언트가 될 수 있습니다(균일한 색상 배경이 아님).
그러나 어떤 경우에는 IconTint를 사용하여 (거의) 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.
IconAlpha 대신. 이것은 일반적으로 IconAlpha가 생성하기 때문에 바람직합니다.
IconTint보다 다시 그리기.

모양 없음 색상 세트에서 모양 마스크를 제거하는 동안 평원 배경을 제거
픽스맵 또는 그라디언트.

명령


다음 fvwm 명령은 색상 세트를 변경하기 위해 언제든지 실행할 수 있습니다. 그럴지도 모른다
메뉴 항목에 바인딩되거나 FvwmConsole과 같은 모듈에 입력됩니다.

SendToModule FvwmTheme 색상 세트 옵션
구문은 구성 옵션과 동일합니다.

사용 예


*FvwmTheme: Colorset 3 fg 밀, bg 네이비

필요한 경우 색상 세트 0, 1, 2 및 3을 생성한 다음 색상 세트 3을
밀의 전경, 해군의 배경.

*FvwmTheme: Colorset 3 bg "네이비 블루"

colorset 3의 배경색을 네이비 블루로 변경합니다. 전경과 픽스맵은
변하지 않은.

*FvwmTheme: Colorset 3 AspectPixmap Large_murky_dungeon.xpm

우울증을 유발합니다.

*FvwmTheme: Colorset 3bg 평균

배경 픽스맵과 일치하도록 배경색과 릴리프 색상을 설정합니다. 이것은
기본 설정이지만 배경색이 지정되었고 지금은 지정되지 않은 경우 사용해야 합니다.
이 필요합니다.

*FvwmTheme: Colorset 3 YGradient 200 3 \
블루 1000 네이비 1 블루 1000 네이비

색상 세트 3에 음양 그라데이션 배경 픽스맵을 추가합니다. 배경이
대비로 설정된 경우 전경과 함께 평균이 다시 계산됩니다.

#!/ 빈 / SH
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg 네이비, bg 그레이"
사실 동안
do
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg 회색"
수면 1
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg 네이비"
수면 1


색상 세트 7을 깜박입니다.

색상 세트에 사용된 색상 이름은 모든 fvwm 명령에서 대체할 수 있습니다. 참조하십시오
전에, COMMAND 확장 fvwm 매뉴얼 페이지의 섹션과 a에 대한 아래 예제
기술.

견본 VWF 구성


아래에서 FvwmTheme의 사용을 보여주는 fvwm 구성 파일을 찾을 수 있습니다.
기준 치수. FvwmTheme 및 기타 모듈이 구성되고 시작되는 순서는 다음과 같습니다.
중대한.

# 이미지가 있는 곳
이미지 경로

#
# Fvwm테마
#
# FvwmTheme 설정은 구성 파일에서 첫 번째여야 합니다.
# 경로가 설정된 직후.
#
# *FvwmTheme: Colorset... 대신 아래 줄
# 이 명령으로 파일을 읽을 수 있습니다. 그래서 변경하려면
# 색 구성표는 다른 파일을 간단히 복사할 수 있습니다.
# 팔레트 파일을 덮어쓰고 fvwm을 다시 시작합니다.
#
# /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette 읽기
#

# 0 = 기본 색상
# 1 = 비활성 창
# 2 = 활성 창
# 3 = 비활성 메뉴 항목 및 메뉴 배경
# 4 = 활성 메뉴 항목
# 5 = 회색으로 표시된 메뉴 항목(bg만 사용됨)
# 6 = 모듈 전경 및 배경
# 7 = 하이라이트 색상
*FvwmTheme: Colorset 0 fg 검정, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 1 fg 검정, bg rgb:a1/b2/c8
*FvwmTheme: Colorset 2 fg 검정, bg rgb:da/9a/68
*FvwmTheme: Colorset 3 fg 검정, bg rgb:b4/aa/94, \
V그라디언트 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 4 fg 검정, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 5 fg rgb:d2/bf/a8, \
bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 6 fg 검정, bg rgb:b4/aa/94, \
V그라디언트 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 7 fg 검정, bg rgb:94/ab/bf

# 다른 작업을 수행하기 전에 FvwmTheme 실행
모듈동기 시간 초과 5 FvwmTheme

#
# 일반 설정
#
스타일 * 색상 세트 1
스타일 * HilightColorset 2
MenuStyle * MenuColorset 3
MenuStyle * ActiveColorset 4
MenuStyle * GreyedColorset 5

#
# 애플리케이션
#
AddToFunc 초기화 기능
+ I Exec exec xterm -fg $[fg.cs0] -bg $[bg.cs0]

#
# 모듈 설정
#

# ... 더 많은 FvwmPager 구성 라인 ...
*FvwmPager: 색상 세트 * 6
*FvwmPager: BalloonColorset * 6
*FvwmPager: HilightColorset * 7
*FvwmPager: WindowColorsets 1 2

# ... 더 많은 FvwmIconMan 구성 라인 ...
*FvwmIconMan: 색상 세트 6
*FvwmIconMan: FocusColorset 2
*FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
*FvwmIconMan: PlainColorset 6
*FvwmIconMan: SelectColorset 6
*FvwmIconMan: TitleColorset 6

# ... 더 많은 FvwmButtons 구성 라인 ...
*FvwmButtons: 색상 세트 6
# xterm에 색상을 전달하는 샘플 버튼
*FvwmButtons: (제목 xterm, \
작업 "Exec exec xterm -fg $[fg.cs6] -bg[bg.cs6]")

# ... 더 많은 FvwmWharf 구성 라인 ...
*FvwmWharf: 색상 세트 6

# ... 더 많은 FvwmIdent 구성 라인 ...
*FvwmIdent: 색상 세트 6

# ... 더 많은 FvwmWinList 구성 라인 ...
*FvwmWinList: 색상 세트 1
*FvwmWinList: FocusColorset 2
*FvwmWinList: IconColorset 1

# ... 더 많은 FvwmTaskBar 구성 라인 ...
*FvwmTaskBar: 색상 세트 6
*FvwmTaskBar: IconColorset 6
*FvwmTaskBar: TipsColorset 0

더 많은 색상이 필요하고 바퀴를 재발명하고 싶지 않은 경우 다음을 사용할 수 있습니다.
fvwm-themes에서 사용되는 규칙으로 처음 40개 색상 집합의 의미를 정의합니다.
거의 모든 목적:

http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 FvwmTheme 사용


무료 서버 및 워크스테이션

Windows 및 Linux 앱 다운로드

Linux 명령

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