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g.gui.animationgrass - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 g.gui.animationgrass 실행

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 g.gui.animationgrass 명령입니다.

프로그램:

이름


g.gui.animation - 일련의 래스터 및 벡터 맵 또는 시공간 애니메이션을 위한 도구
래스터 또는 벡터 데이터셋.

키워드


일반, GUI, 디스플레이, 애니메이션

개요


g.gui.animation
g.gui.animation --도움
g.gui.animation [래스터=name[,name,...]] [벡터=name[,name,...]] [strds=name]
[성병=name] [--도움] [--말 수가 많은] [--조용한] [--ui]

플래그 :
--도움
사용 요약 인쇄

--말 수가 많은
자세한 모듈 출력

--조용한
조용한 모듈 출력

--UI
강제 실행 GUI 대화 상자

매개 변수 :
래스터=이름[,이름,...]
애니메이션을 적용할 래스터 맵

벡터=이름[,이름,...]
애니메이션할 벡터 맵
또는 직접 OGR 액세스를 위한 데이터 소스

strds=name
애니메이션을 적용할 시공간 래스터 데이터셋

성병=name
애니메이트할 시공간 벡터 데이터셋

기술


XNUMXD덴탈의 애니메이션 수단 하는 wxGUI 일련의 GRASS 래스터 또는 벡터 애니메이션을 위한 구성 요소
지도 또는 시공간 데이터 세트(t.* 모듈로 생성).

애니메이션 도구를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.

· 최대 4개의 동기화된 애니메이션 표시

· 각 애니메이션은 임의의 기본 맵 레이어 및 (여러) 시리즈로 구성될 수 있습니다.
주문(예: 고도에 따라 수위 상승)

· 애니메이션 속도 제어

· 슬라이더를 사용하여 활성 프레임을 대화식으로 변경

· 일정하지 않은 간격으로 시공간 데이터 세트 시각화

· 애니메이션 3D 보기(부분적으로 구현됨, Windows에서 지원되지 않음)

· 일련의 이미지, 애니메이션 GIF, AVI 또는 SWF로 애니메이션 내보내기

· 절대 시간이 포함된 애니메이션 맵의 경우 시간 레이블 형식 선택

· 배경색 선택

· 애니메이션 중 영역을 변경하기 위해 시작 및 종료 영역 설정
(또는 종료 영역 대신 NS/EW 값을 설정할 수 있습니다.
각 단계에 대해 영역을 더 작게 또는 더 크게 만드는 데 사용됨)

3D 보기 애니메이션을 사용하면 래스터(고도 지도 또는 색상 지도) 또는 벡터를 애니메이션화할 수 있습니다.
지도(점, 선). 내부적으로 m.nviz.image 모듈이 사용됩니다. 3D 보기를 표시하려면
애니메이션은 다음 단계를 따릅니다.

· GRASS GUI 열기, 지도 로드 및 3D 보기 시작

· 보기, 조명 및 기타 매개변수를 원하는 대로 설정

· 작업 공간 파일 저장

· 애니메이션 도구에 새 애니메이션 추가, 3D 보기 모드 선택

· 애니메이션에 사용되는 데이터(일련의 맵 또는 시공간 데이터 세트) 선택

· 작업 공간 파일 설정

· 애니메이션을 적용할 매개변수(m.nviz.image의 매개변수) 선택(예: color_map)

주의사항


애니메이션 도구는 계산 영역 설정을 따르므로
계산 영역은 애니메이션을 적용하는 지도의 지리적 범위로 설정됩니다. 당신은 할 수 있습니다
계산 영역 변경(사용 g.지역) 그런 다음 지도를 다시 로드하여
생기.

사용 예


g.gui.animation 래스터=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.animation 벡터=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=precipitation_2000_2010
일련의 맵을 애니메이션 도구로 로드하는 것은 다음을 통해 단순화할 수 있습니다. g.목록
(백틱 구문은 Linux 및 Mac에서만 작동합니다):
g.gui.animation raster=`g.list type=raster mapset=. 구분자=쉼표 패턴="정확도*"`
확장된 정규식을 사용하면 일련의 래스터 맵 목록을 다음과 같이 하위 집합으로 나눌 수 있습니다.
예: 수치 범위(여기서는 1997-2012년 강수량):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=raster mapset=. 구분자=쉼표 패턴="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).sum"`

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인에서 g.gui.animationgrass 사용


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