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mathspic - 클라우드의 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 mathspic 실행

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 mathspic 명령입니다.

프로그램:

이름


수학PIC

작가


A. Syropoulos 및 RWD Nickalls(26년 2010월 XNUMX일)

아시로풀로스[at]
거시기

기술


수학PIC PiCTeX용 Perl 필터 프로그램입니다. mathPIC에는 자체 매크로 및 매크로 라이브러리가 있습니다.
기능을 제공하고 mathPIC, PiCTeX, TeX 및 LaTeX 명령을 사용할 수 있습니다. 중요한
MathsPIC의 기능은 명령줄에 대한 액세스를 허용하고 사용자가
수행하도록 작성된 Perl 및 기타 프로그램을 호출하여 mathPIC 명령을 확장하려면
특정 그리기 작업. 자세한 내용과 예제는 패키지 설명서를 참조하십시오. NS
최신 버전은 다음에서 다운로드할 수 있습니다.

CTAN: tex-아카이브/그래픽/pictex/mathspic/perl

mathsPIC 스크립트 파일에서 사용할 수 있는 명령은 네 가지 주요 그룹으로 나뉩니다(a)
mathsPIC 매크로 명령(접두사 %def), (b) 일반 mathsPIC 명령(
백슬래시), (c) 일반 PiCTeX 명령(모두 백슬래시 있음), (d) 일반 TeX 및
LaTeX 명령(모두 백슬래시 있음).

다음 수학 함수를 사용할 수 있습니다.
1보다 작은 절대값에는 선행 XNUMX이 있어야 함). 또한 모든 삼각법
함수에는 라디안 단위의 인수가 필요합니다.

삼각법: sin(), cos(), tan(), asin(), acos(), atan()

나머지: rem(); 예: var r=12 (5)

정수: int(); 예: var r= int(3.87) --> 3

부호(-1, 0, +1 반환): sgn(); 예: var s=sgn(-3.27) --> -1

제곱근: sqrt(); 예를 들어 var s = sqrt(14)

지수: **; 예: var j = r**2

파이 상수(3.14159...): _Pi_ 및 _pi_

e 상수(2.71828...): _E_ 및 _e_

선 두께: _linethickness_ ; 예를 들어 var t = _linethickness_

명령줄 사용


펄 mathspic.pl [-b] [-c] [-h] [-o ]

-b MathsPIC가 오류를 감지하면 경고음을 활성화합니다.

-c 출력 파일에 주석 쓰기를 비활성화합니다.

-h 도움말 파일을 표시합니다

-o 출력 파일 이름을 정의

MACRO 명령


매크로 정의 명령에는 %def가 접두사로 붙으며 0, 1 또는 그 이상을 사용할 수 있습니다.
매개변수. 매크로는 일반적으로 였다 아래와 같이 명령합니다. 매크로
를 사용하여 삭제됩니다. %undef 명령.

-----통사론:
%def MACRONAME(매개변수)
%undef MACRONAME(매개변수)

-----노트:
참고: (a) 매개변수가 사용되지 않는 경우에도 정의에 ()를 사용해야 합니다. (b)
이름은 대소문자와 숫자의 조합이 될 수 있습니다. (c)
매크로는 & 기호가 접두사로 붙는 명령에 사용됩니다. (d) 항상
정의 끝에 % 기호를 배치합니다. (e) 주석(접두어에 % 기호가 붙음)은
TeX 또는 LaTeX에서와 같이 매크로 정의 뒤에 위치합니다.

------예:
%def d2r()_pi_/180% %도2라디안
%def AreaOfRectangle(x,y)x*y% % 너비 x, 길이 y
%undef d2r() % 매크로 삭제

-----사용하다:
변수 j2= 6*(&d2r(45) + 23)
변수 a3 = 3*&AreaOfRectangle(5,7)

일반 명령


숫자 표현
명령을 다룰 때 우리는 '숫자 표현'이라는 용어를 자주 사용합니다.
이는 (a) 숫자(정수 또는 소수), (b) 숫자 변수 또는
상수(var 또는 const 명령을 사용하여 정의), (c) 모든 mathsPIC 함수, 매크로 또는
숫자로 평가되는 수학적 표현, 또는 (d) 한 쌍의 점 이름(예:
AB) 두 점 사이의 피타고라스 거리를 나타냅니다. 선행 XNUMX은 다음과 같아야 합니다.
XNUMX보다 작은 소수와 함께 사용됩니다.

일반적으로 명령의 인수가 숫자를 허용하면
'숫자 표현'( ) 위에 정의된 대로. 때때로 다음 ~이다
숫자 또는 숫자 표현과 관련된 경우 숫자 또는 숫자
표현식은 둥근 괄호로 구분할 수 있습니다(또는 ),
다음 예에서 볼 수 있습니다.

------예:
화살모양(3mm, 20,40)
변수 h=4
화살표 모양(h mm, 20, 40)
화살표 모양((2*h)mm,20,40)

백슬래시 \
뒤에 공백이 없는 선행 백슬래시는 PiCTeX, TeX의 일부임을 나타냅니다.
또는 LaTeX 명령, 이 경우 mathsPIC는 단순히 전체 줄을 그대로 복사합니다.
결과물 파일. 선행 백슬래시 다음에 하나 이상의 공백이 있으면 mathsPIC가 복사됩니다.
백슬래시 없이 전체 라인을 그대로 출력 파일에 넣습니다.

사용 L' COLOR PACKAGE
표준 COLOR 패키지는 mathsPIC와 함께 사용할 수 있지만 다음을 수행하는 것이 중요합니다.
mathsPIC 패키지 다음에 COLOR 패키지를 로드하십시오.

제한하려면 LaTeX 및 TeX 명령 끝에 주석 기호 %를 배치하는 것이 가장 좋습니다.
끝에 공백.

다이어그램에서 다음 텍스트로 색상이 번진 경우(이전에는
초기 TeX 구현의 문제) \normalcolor 명령을 다음과 같이 사용하는 것을 고려하십시오.
\beginpicture...\endpicture 환경 내의 구분 기호.

================

화살표 모양
이 명령은 화살촉의 모양을 정의하고 다른 화살촉을 허용합니다.
맞춤형.

기본 화살표 모양은 Arrowshape(2mm,30,40) 명령과 같습니다. 이 기본값
화살촉 모양은 화살표 모양(기본값) 명령을 사용하여 재설정할 수 있습니다.
다음 예.

-----통사론:
화살표 모양( [단위], , )

------예:
화살 모양(4mm,30,60)
그리기 화살표(AB)
화살표 모양(기본값)

================

루프 시작...루프 종료
이것은 지정된 횟수만큼 코드 블록을 순환하는 환경입니다.

-----통사론:
시작 루프
...
끝 루프

-----노트:
환경 내에 있는 코드 블록이 입력됩니다. 타임스.

-----예시:
루프 5 시작
...
끝 루프

================

시작건너뛰기...끝건너뛰기
이것은 명령이 실행되지 않는 '환경'입니다. 에 유용하다
격리된 명령을 테스트하고 다른 명령을 제외하기 위한 개발.

================

CONST
const 명령은 스칼라 상수를 정의하는 데 사용됩니다. 상수 이름은
단일 문자(대문자 또는 소문자)로 시작하고 최대
다음 세 자리 숫자. 상수, 변수 및 포인트는 동일한 이름을 갖습니다.
구조 및 상수는 점과 동일한 이름을 가질 수 있습니다(따라서 우리는 점을 제안합니다.
대문자와 변수를 사용하고 상수에는 소문자를 사용). 스칼라
인수는 모든 숫자 표현식이 될 수 있습니다. 새 값은 기존 값에 다시 할당할 수 없습니다.
상수 이름. 이 문제가 발생하면 mathsPIC에서 오류 메시지를 발행합니다.

-----통사론:
상수 이름 =

------예:
상수 r = 20, r4 = r3*tan(0.3)

================

대시 어레이
dasharray 명령은
대시 패턴을 지정합니다.

-----통사론
대시 배열(d1, g1, d2, g2, ...)

-----노트
ds는 대시의 길이를 나타내고 gs는 두 사이의 간격의 길이를 나타냅니다.
연속 대시. 짝수의 인수가 있어야 합니다. 변수 또는 표현식의 경우
사용되는 경우 다음 중 하나를 사용하여 장치에서 분리해야 합니다. 또는 라운드
대괄호( )는 아래와 같이 표시됩니다.

-----예시
대시 배열(6pt, 2pt, 1pt, 2pt)
변수 d=2
대시 배열(6pt, 2pt, 1pt, dpt)
대시 배열(6pt, 2pt, 1pt, (d)pt)
대시 배열(6pt, 2pt, 1pt, (3*d)pt)

================

DrawAngle 호
이 명령은 지정된 각도로 호를 그립니다. 각도에서. NS
각도는 (180도 미만) 또는 (180도 이상). NS
호의 방향은 또는 , 그리고 이 방향은
각도에 대해 지정된 문자 시퀀스와 일치합니다. 이상하고 예상치 못한
XNUMX개의 매개변수가 내부적으로 일치하지 않으면 결과가 생성됩니다. 옵션
주문 각도/반경/내부 또는 외부/시계 방향 또는 반시계 방향이 중요합니다. NS
매개변수는 모든 숫자 표현식이 될 수 있습니다.

-----통사론:
DrawAngleArc{각도(), 반경(), 외부, 시계 방향}

-----예시:
DrawAngleArc{각도(ABC), 반지름(3), 외부, 시계 방향}
변수 r=3
DrawAngleArc{각도(ABC), 반지름(r), 외부, 시계 방향}

================

그리기 각도 화살표
이 명령은 지정된 각도로 곡선 화살표를 그립니다. ~로부터
각도. 각도는 (180도 미만) 또는 (180 이상
도). 화살표 방향은 또는 , 이
방향은 각도에 대해 지정된 문자 시퀀스와 일치해야 합니다. 이상하고
XNUMX개의 매개변수가 내부적으로 일치하지 않으면 예기치 않은 결과가 생성됩니다.
옵션 순서 각도/반경/내부/시계 방향이 중요합니다. NS 매개변수 수
임의의 숫자 표현일 수 있습니다.

-----통사론:
DrawAngleArrow{각도(), 반경(), 외부, 시계 방향}

-----예시:
DrawAngleArrow{각도(ABC), 반지름(3), 외부, 시계 방향}
변수 r=3
DrawAngleArrow{각도(ABC), 반경(r), 외부, 시계 방향}

================

화살표 그리기
이 명령은 두 점을 연결하는 화살표를 그립니다. 화살표의 방향은
포인트 순서가 지정되었습니다.

-----통사론:
그리기 화살표( [, ] ... )

-----노트:
길이 옵션은 하나의 화살표만 참조할 수 있습니다.

-----예시:
그리기 화살표(AB)
drawArrow(FG, HJ)

================

원 그리기
이 명령은 반지름과 중심점 이름으로 정의된 원을 그립니다. NS
모든 숫자 표현식이 될 수 있습니다. X축과 Y축의 단위가 다른 경우
원이 이상하게 그려질 수 있으므로 MathPIC는 이에 대한 경고 메시지를 생성합니다.
효과.

-----통사론:
그리기원( , )

------예:
드로서클(C2,5)
그리기원(C2,r2)
drawCircle(C2,r2/tan(1.3))
그리기원(C2,AB)

================

그리기원
이 명령은 삼각형의 외접원을 그립니다.

-----통사론:
그리기원( )

-----예시:
그리기원(ABC)

================

곡선 그리기
이 명령은 점 순서의 세 점을 통해 부드러운 XNUMX차 곡선을 그립니다.
지정. 이 명령을 사용하여 그린 곡선은 선이 없는 영역을 피하기 위해 끊어지지 않습니다.
포인트와 연결됩니다.

-----통사론:
DrawCurve( )

-----예시:
드로커브(ABC)

================

DrawEx서클
이 명령은 삼각형의 한 변에 접하는 원을 그립니다.

-----통사론:
DrawExcircle( , )

-----예시:
drawExcircle(ABC, BC)

================

원 그리기
이 명령은 삼각형의 내원을 그립니다.

-----통사론:
원 그리기( )

-----예시:
드로인서클(ABC)

================

그리기선
이 명령은 두 개 이상의 점을 연결하는 선을 그립니다. Linethickness 명령을 사용하여
두께를 다양하게 합니다. 이 명령은 수평 및 수직에 대해 PiCTeX \putrule 명령을 사용합니다.
선 및 다른 모든 방향에 대한 \plot 명령.

-----통사론:
그리기선( [, ] )

-----노트:
둘 이상의 포인트 이름의 시퀀스입니다.
임의의 숫자 표현입니다.
지정된 순서대로 선이 그려집니다.
줄은 쉼표로 구분됩니다.

------예:
드로우라인(AB)
드로우라인(BCDE)
드로우라인(FG, HJK, PQRST)

================

그리기수직
이 명령은 점에서 선까지 수직선을 그립니다.

-----통사론:
그리기수직( ,

-----예시:
그리기수직(P,AB)

================

드로포인트
이 명령은 포인트 위치에 포인트 심볼을 그립니다. 쉼표를 사용해서는 안 됩니다.
별도의 포인트 이름. 선택적 포인트 기호가 아닌 경우 기본 포인트 기호는 글머리 기호입니다.
(또는 문자열)은 연관된 포인트 명령에 지정됩니다.

-----통사론:
드로포인트( [ ..])

------예:
드로포인트(T4)
드로포인트(ABCDEF)
드로포인트(P1 P2 P3 P4)

================

그리기직각
이 명령은 에 지정된 내각으로 표준 직각 기호를 그립니다.
에 의해 지정된 크기 .

-----통사론:
DrawRightangle( , )

-----노트:
NS 모든 숫자 표현식이 될 수 있습니다.

-----예시:
drawRightangle(ABC,3)
drawRightangle(ABC,PQ)
변수 d=5
drawRightangle(ABC,d)

================

드로스퀘어
이 명령은 측면과 중심의 포인트 이름으로 정의된 사각형을 그립니다. NS
모든 숫자 표현식이 될 수 있습니다.

-----통사론:
드로스퀘어( , )

------예:
드로스퀘어(P,5)
변수 s2=3, j=2
드로스퀘어(P,s2)
무승부(P, s2*4/(3*j))
드로스퀘어(P,AB)

================

그리기두꺼운화살표
이 명령은 두 점을 연결하는 두꺼운 화살표를 그립니다. 화살표 방향은
지정된 포인트 순서. 화살촉의 모양은 ArrowShape에 의해 제어됩니다.
명령.

-----통사론:
drawThickArrow( [, ,...])

------예:
드로우두꺼운화살표(BC)
drawThickarrow(PQ, RS)

================

굵은 선 그리기
이 명령은 두 점을 연결하는 굵은 선을 그립니다. 선의 방향은
지정된 포인트 순서. Linethickness 명령을 사용하여 선의 두께를 변경합니다.

-----통사론:
drawThickLine( [, ,...])

------예:
drawThickline(BC)
drawThickline(PQ, RS)

================

입력 파일
이 명령은 mathsPIC 명령이 포함된 일반 텍스트 파일을 입력합니다. 선택적으로 파일
여러 번 입력할 수 있으며 이 경우 이 명령은 DO--LOOP처럼 작동합니다. NS
모든 숫자 표현식이 될 수 있습니다. 만약 그러면 정수가 아닙니다.
mathsPIC는 값을 가장 가까운 정수로 내림합니다. beginLOOP도 참조하십시오 ...
endLOOP 명령.

-----통사론:
입력 파일[*]( )[ ]

-----노트:
inputfile* 명령은 파일을 그대로 입력하는 데 사용됩니다. 즉, mathsPIC가 없는 파일입니다.
명령(예: PiCTeX 명령 또는 플로팅용 데이터 포인트만 포함하는 파일)
등. inputfile* 명령에는 옵션. 또한 PicTeX
홀수 포인트가 필요합니다.

------예:
입력파일(myfile.dat)[4]
입력 파일*(mycurvedata.dat)

================

선 두께
이 명령은 특정 선 두께를 설정합니다. 명령줄 두께(기본값) 복원
작업 선 두께를 기본값인 0.4pt로 변경합니다. 현재 가치
linethickness(현재 단위)는 var 명령을 사용하여 액세스할 수 있습니다(이는 유용할 수 있습니다.
굵은 선으로 도형을 그릴 때) .

-----통사론:
선 두께( )
선 두께(기본값)
var t = _선 두께_

-----노트:
이 명령은 또한 글꼴을 cmr 로 설정하고 plotsymbol 을 \CM 으로 설정합니다. 또한 규칙을 설정합니다.
수평선과 수직선을 그리기 위한 굵기. 선두주자를 포함하는 것이 중요하다.
소수점 이하 자릿수는 XNUMX보다 작은 XNUMX입니다.

------예:
선 두께(2점)
변수 t=3
선 두께((t)pt)
선 두께((2*t)pt)
선 두께(기본값)
var t = _선 두께_

-----주의:
같은 이름을 가진 유사한 PiCTeX 명령이 있습니다(그러나 다른
통사론).

================

밑종이
unit(), xrange(), yrange(), axes(),
및 틱(). units() 인수는 숫자 값과 유효한 TeX 길이 단위를 포함해야 합니다.
mm, cm, pt, pc(pica), in(inch), bp(큰 점), dd(didot), cc(cicero), sp(축척된 점).
X축과 Y축은 서로 다른 단위를 가질 수 있습니다(아래 두 번째 예 참조). 축() 인수
XYTBLR은 X 및 Y 축과 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 및 오른쪽 축을 나타냅니다. A * 다음
축 중 하나는 해당 축의 눈금을 비활성화합니다. X 및 Y 축은 XNUMX을 통과합니다.

------예:
종이{단위(1cm),x범위(0,10),yrange(0,10)}
종이{units(2cm,1cm),xrange(0,10),yrange(0,10),axes(LB)}
종이{단위(1mm),x범위(0,100),yrange(0,100),축(XY)}
종이{단위(1cm),x범위(-5,5),yrange(-5,5),축(LRTBXY),틱(1,1)}
종이{단위(1cm),x범위(-5,5),yrange(-5,5),축(LRT*B*)}

================

POINT
새 점 이름에 좌표를 할당하여 새 점을 정의합니다. * 옵션 다시
기존 점 이름에 좌표를 할당합니다.

-----통사론:
가리키다[*]( ){ }[기호= , 반경= ]
가리키다[*]( ){ }[기호= , 반경= ]

-----노트:
하나의 선행 문자와 최대 XNUMX개의 후행 숫자
\hbox{}에서 허용되는 모든 TeX 문자열
모든 숫자 표현
polar(r,theta) 옵션은 기본적으로 각도의 라디안으로 설정됩니다. 학위로 일하려면
그런 다음 추가해야합니다 예: polar(r,theta deg). 사용할 수 있습니다 그리고
테타를 대체합니다. 벡터(AB)라는 용어는 AB와 같은 (r,ta)를 사용한다는 것을 의미합니다.

------예:
점(A){5,5}
점(B2){22,46}[기호=$\odot$]
점(B2){22,46}[기호=(2),반경=5]
변수 r=3
점(B2){22,46}[기호=광장(3),반경=r]
점(B123){22,46}[반지름=5]
포인트(D2){B2, 시프트(5,5)}
변수 s = 3
포인트(D2){B2, 시프트(2*s,4*s)}
점(D3){D2, 극(6,32도)}
point(D4){D2, polar(6,1.2rad)}
point(D4){D2, polar(6, direction(AB))} 기본적으로 %% 라디안
point(D4){D2, polar(6, 방향도(AB)도)}
점(G2){Q, 회전(P, 23도)}
점(G2){Q, 벡터(AB)}
점(D2){교차로(AB,CD)}
포인트(F){PointOnLine(AB,5.3)}
점(G){수직(P,AB)}
포인트(H){circumcircleCenter(ABC)}
점(J){원센터(ABC)}
점(K){excircleCenter(ABC,BC)}
포인트*(A){6,3}
포인트*(P){Q}
포인트*(B){B, shift(5,0)}
포인트*(P){xcoord(J),ycoord(K)}

================

포인트 심볼
이 명령을 사용하면 기본 점 기호 \bullet(선이 없는 반경이 XNUMX인)을 다음과 같이 지정할 수 있습니다.
변경되었습니다. PointSymbol 명령은 포인트 세트가
예를 들어, 그래프를 그릴 때 동일한 점 기호. 점 기호는 다음으로 재설정할 수 있습니다.
PointSymbol(기본값) 명령을 사용하여 기본 \bullet입니다.

-----통사론:
포인트심볼( , )
PointSymbol(기본값)

-----노트:
PointSymbol 명령은 후속 점 명령에만 영향을 줍니다.
point 명령의 선택적 대괄호는 PointSymbol 명령을 무시합니다.

------예:
PointSymbol($\odot$, 0.7)
PointSymbol(기본값)

================

시스템
이 명령을 사용하면 사용자가 명령줄에 액세스하고 표준 Linux를 실행할 수 있습니다.
명령. 이 명령의 중요한 용도는 Perl 프로그램을 실행하는 것입니다.

-----통사론:
체계(" ")

-----노트:
NS 문자열은 반전된 쉼표로 되어 있어야 합니다.

-----예시:
system("디렉토리 > mydir-listing.txt")
system("펄 myperlprogram.pl")

================

보여 주다....
이 명령은 mathsPIC가 계산 값 또는 지정된 매개변수를 반환하도록 합니다. ~을위한
예를 들어, 특정 각도의 값 또는 선의 길이입니다. 결과는 다음과 같습니다.
주석이 달린 줄로 출력 파일. 이를 통해 mathsPIC 명령을
계산의 빛. 현재 다음과 같은 다섯 가지 명령이 있습니다.

-----통사론:
쇼길이(AB)
showAngle(ABC) %는 각도를 라디안 단위로 반환합니다.
showAngledeg(ABC) %는 각도를 도 단위로 반환합니다.
표시 영역(ABC)
쇼포인트
변수 표시

================

TEXT
이 명령은 특정 위치에 텍스트 문자열을 배치합니다. 기본적으로 텍스트는 중앙에 배치됩니다.
지정된 지점에서 수직 및 수평. 선택적으로 텍스트를 배치할 수 있습니다.
PiCTeX '위치' 옵션 ltr의 적절한 조합을 사용하여 점을 기준으로
B b (l) 왼쪽 가장자리, (r) 오른쪽 가장자리, (t) 위쪽 가장자리, (B) 기준선, (b) 아래쪽 가장자리 정렬
포인트 위치가 있는 텍스트 상자의 각각.

polar() 표현식의 angle 인수에 대한 기본 단위는 다음과 같습니다.
라디안; 따라서 도 단위로 작업하려면 'deg'를 추가해야 합니다.

-----통사론:
텍스트( ){ }[ ]
텍스트( ){ , 옮기다( , )}[]
텍스트( ){ , 극성( , [라드])}[]

------예:
텍스트(A){5,6}
텍스트($A_1$){A1, shift(2, 2)}
텍스트(Z2){Z2, shift(5, -5)}[tr]
텍스트(Z3){Z2, 극(5, 20도)}[Br]
텍스트(Z4){Z2, 극성(5, 1.34rad)}
텍스트(\framebox{Z5}){Z5}

================

VAR
var 명령은 스칼라 변수를 정의하는 데 사용됩니다. 모든 숫자 표현식이 될 수 있습니다. NS
변수 이름은 단일 문자(대문자 또는 소문자)로 시작해야 하며 다음을 가질 수 있습니다.
다음 최대 XNUMX자리 숫자입니다. 더 자세한 변수 이름이 필요한 경우,
그런 다음 간단한 대안은 mathsPIC 매크로를 사용하는 것입니다. 모든 문자열은 다음을 통해 할당될 수 있습니다.
매크로(매크로에 대한 자세한 내용은 이 장의 시작 부분 참조).

변수, 상수 및 포인트는 동일한 이름 구조를 가지며 변수
포인트와 이름이 같을 수 있으므로 포인트에 대문자와
변수 및 상수에는 소문자가 있습니다). 새 값을 다시 할당할 수 있습니다.
기존 변수 이름; 그러나 이것이 발생하면 mathsPIC는 경고를 발행하지 않습니다
이 사실을 강조하는 메시지.

잠재적인 변수가 실수로 재할당되는 경우 경고를 받는 것이 중요하다면
대신 const 명령을 사용하는 것을 고려해야 합니다(mathsPIC는 오류를 생성하기 때문에
상수가 재할당되는 경우 메시지).

-----통사론:
var =

-----노트:
수학 함수와 함께 사용할 수 있는 mathsPIC 함수 외에도
var 명령은 다음과 같습니다.

각도( ) %는 각도를 라디안 단위로 반환합니다.
각진( ) %는 각도를 도 단위로 반환합니다.
지역( )
xcoord( )
ycoord( )
방향( ) %는 각도 방향을 라디안 단위로 반환합니다.
방향도( ) %는 각도 방향을 도 단위로 반환합니다.

------예:
var r = 20, r4 = r3*tan(0.3), j = (r*2e3)**2, r5 = AB
var e = _e_, p1 = _Pi_
var t = _linethickness_ %는 현재 단위로 선 두께를 반환합니다.
var g137 = angle(ABC) %(기본값: 라디안으로 반환)
var g = angleeg(ABC) % 각도(도)
var h = 면적(ABC)
변수 x2 = xcoord(A), y2 = ycoord(A)
var m5 = 12 rem 3 %로 나눈 후 나머지
var r1 = 방향(PQ) %(라디안)
var d1 = 방향도(PQ)

================

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 mathspic 사용


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Linux 명령

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