이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공자에서 실행할 수 있는 명령 pfstmo_pattanaik00입니다.
프로그램:
이름
pfstmo_pattanaik00 - 시간 의존적 시각 적응 모델
개요
pfstmo_pattanaik00 [--시간 의존성] [--fps ] [--mul ] [--현지의]
[--원뿔 ] [--막대 ] [--자세히] [--도움말]
기술
이 명령은 다음에 설명된 대로 톤 매핑 연산자를 구현합니다.
현실적인 이미지 표시를 위한 시간 의존적 시각 적응. SN Pattanaik, J. Tumblin,
H. Yee, DP Greenberg. ACM SIGGRAPH 2000 논문집.
이 운영자는 적절하게 보정된 이미지 데이터(cd/m2)를 요구하며 그 결과는 다음과 같아야 합니다.
감마 보정됨.
이 연산자의 로컬 버전은 다음 논문을 기반으로 합니다.
고동적 범위 이미지 디스플레이를 위한 적응형 이득 제어. SN Pattanaik, H. Yee.
SCCG 2002 회의록.
옵션
--시간 의존성, -t
시간 의존적 적응 모델을 사용하십시오. 이는 톤 매핑에 사용해야 합니다.
애니메이션입니다. 단일 프레임 입력에는 영향을 미치지 않습니다. 기본적으로 꺼져 있습니다.
참고: 입력 애니메이션의 속도(--fps)를 올바르게 설정하는 것이 중요합니다.
--fps , -f
초당 프레임 수의 입력 애니메이션 속도입니다. 시간 의존성이 있는 경우 사용됩니다.
켜짐(-t). 기본값: 16.0
--멀 , -중
입력 값에 승수 값을 곱합니다. 입력 데이터가 충분하지 않을 때 유용합니다.
보정됨. 기본값: 1.0
--로컬, -l
로컬 버전의 톤 매핑을 사용합니다. 시간 종속 효과는 취소됩니다.
로컬 버전을 사용하는 경우 기본적으로 글로벌 버전이 사용됩니다.
--원뿔 , -c
원뿔의 적응 수준을 설정합니다. --rod 매개변수를 사용하지 않으면 이 설정도 적용됩니다.
막대의 적응 수준을 설정합니다. 기본적으로 적응 수준은 다음과 같이 계산됩니다.
입력 이미지의 휘도의 대수 평균으로 표현됩니다.
--막대 , -r
막대의 적응 수준을 설정합니다. 기본적으로 적응 수준은 다음과 같이 계산됩니다.
입력 이미지의 휘도의 대수 평균으로 표현됩니다.
--말 수가 많은
프로그램 실행 중 추가 정보를 인쇄합니다.
--도움
명령줄 옵션 목록을 인쇄합니다.
사용 예
pfsin 기념관.hdr | pfstmo_pattanaik00 -m 650 | pfsgamma -g 2.2 | pfsout 기념관.png
톤맵 이미지에 감마 보정을 적용하고 png 형식으로 저장합니다.
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