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ufo2map - 클라우드에서 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 ufo2map을 실행하세요.

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 ufo2map 명령입니다.

프로그램:

이름


ufo2map - UFO: 외계인 침공 맵 컴파일러

개요


ufo2맵 <param1 <...>> <...> [지도]

기술


UFO: AI 맵 컴파일러입니다.

옵션


일반 옵션 :
-h --도움
: (this) 도움말을 인쇄하고 종료합니다.

-멋진
: 우선 순위 수준 [unix nice 수준 -20 19까지, 여기서 19가 가장 낮은 우선순위임]

-발자국 없음
: 발자국 파일을 생성하지 않습니다.

-추적 파일
: 추적으로 찾은 바닥과 벽을 설명하는 두 개의 csv 파일을 생성합니다.
기능

-디버그 파일 (할 것)
: 추적 디버그 파일을 생성합니다. 클라이언트는 파일을 로드하여 지도를 강조할 수 있습니다.
장애물

-통계 --통계
: 통계를 인쇄하고 종료합니다. 와 함께 사용될 수 있습니다 -검사 or -고치다

-v --다변
: 자세한 내용을 설정합니다. 더 높은 필요한 경우 더 많은 출력을 제공합니다.
첫 번째 옵션 0 - stdout 없음, 1 - 메시지 확인/수정만, 2 - (컴파일)만
mapname 2 - 발견한 경우 mapname (확인/수정), 4 - 일반 출력, 5 - 추가 출력, 6
- 덤프(BSPing에서 많은 추가)

-V --번역
: 버전 및 개정 수준을 반환합니다.

-재료
: 재료(.mat) 파일을 생성하고 컴파일을 진행하지 않습니다.

조명 옵션 :
-특별한 : 추가 조명 샘플

-조명 금지 TYPE
: TYPE이 낮, 밤, 모두 중 하나인 조명 계산을 수행하지 않습니다.
기본값은 모두입니다

-퀀트 : lightQuant - 라이트맵 해상도 축소(예: 4 = 1 << 4) (1 사이의 값
및 6)

-규모 : 전역 조명 축척 비율

-포화
: 포화 인자(예: 1.5 - 기본값은 1.0)

-차이
: 대비 요소(예: 1.05, 기본값은 1.0)

-t --스레드
: 실의 양

이진 공간 파티셔닝 (BSPing) 옵션 :
-블록
:

블록 :

-작게 다시 나누다
: 더 나은 조명 효과를 위해 브러시를 세분화합니다(그러나 폴리카운트가 더 많음).

-표면
: 표면 조명 스케일링(부동 소수점 값)

-실재
: 엔터티 라이트 스케일링(부동 소수점 값)

-전체 세부정보
: 세부사항(및 트랜스 표면)을 세부사항으로 취급하지 마십시오.

-정보 : bsp 파일 정보를 인쇄합니다.

-마이크로
: 브러시의 볼륨이 지정된 플로트보다 낮은 경우 경고합니다. 브러쉬 테스트 중
CSG 이후.

-백클립 없음
: 아래쪽을 가리키는 면을 그립니다. (따라서 배우들은 먼저 바닥을 통해 볼 수 없습니다.
사람 보기). 기본값은 SURF_NODRAW를 아래쪽 면으로 설정하는 것입니다.

-nocsg :

-gamedir
: 검색 디렉토리에 다른 게임 디렉토리를 추가하세요

-노드 테일
: 디테일 브러쉬 건너뛰기

-nomerge
: 노드 면 병합 건너뛰기

-noprune
: 노드를 가지치기(또는 잘라내기)하지 마세요.

-noshare
:

-notjunc
:

-물이 없다
: 컴파일 시 워터 브러시를 건너뜁니다.

-노웰드
:

-단독자
: 맵 파일의 엔터티로 기존 bsp 파일 수정

-라이트맵 내보내기
: TGA 이미지에 라이트맵 쓰기

-자세한 내용
: 하위 모델(엔티티)에 대해서도 자세히 설명합니다.

매핑 옵션 :
이 옵션은 맵 파일에서만 작동합니다. bsp 파일이 생성되지 않습니다. 접두사가 붙은 출력
별표(*)는 맵 파일을 변경하는 작업을 나타냅니다. -검사
: 소스맵을 확인하고, 정보만 출력합니다. -고치다 : 같은
하위 매개변수 -검사, 소스 맵 파일을 변경합니다.

하위 매개변수 -검사 그리고 -고치다

all : 모든 검사와 수정을 수행합니다. 이것이 기본값입니다.

브루 브러쉬
: 'lvl tex mfc mbr'을 포함합니다. 관련된 모든 점검 및 수정을 수행합니다.
브러쉬.

엔터티
: 엔터티와 관련된 모든 검사 및 수정을 수행합니다.

포함된 사기
: 다른 브러시 내에 완전히 포함된 브러시를 확인합니다. 일치하는 것을 포함한다
중복.

ISC 교차로
: worldspawn과 func_group의 최적화 가능한 브러시 간의 교차점을 보고합니다.
엔티티

이것은 항상 나쁜 것은 아니기 때문에 all 또는 bru에 포함되지 않습니다.

MBR 마이크로브러시
: 다음보다 작은 브러시에 대한 테스트 단위^3. 이 작업은 csg 없이 수행됩니다.

BSP와 달리 스텝 -마이크로 옵션. 기본 1단위^3.

레벨 레벨 플래그
: 브러시 또는 엔터티에 대한 레벨 플래그가 설정되지 않은 경우 모두 설정됩니다.

flv filllevel플래그
: 설정된 레벨 플래그 비트가 중단되지 않는지 확인합니다.

ndr 고개를 끄덕이다
: 숨겨진 면에 SURF_NODRAW를 할당합니다.

텍스 텍스처
: 텍스처가 없거나 오류 텍스처가 할당된 경우 경고합니다.

특수 텍스처와 콘텐츠/표면 플래그의 일관성을 보장합니다.

MFC 혼합얼굴콘텐츠
: 각 브러시의 각 면에서 콘텐츠 플래그가 동일한지 확인합니다.

zft zfighting
: 공통된 면을 가진 브러시를 교차: 질감이 함께 반짝이는 것을 방지

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 ufo2map을 사용하세요.


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