이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 ufo2map 명령입니다.
프로그램:
이름
ufo2map - UFO: 외계인 침공 맵 컴파일러
개요
ufo2맵 <param1 <...>> <...> [지도]
기술
UFO: AI 맵 컴파일러입니다.
옵션
일반 옵션 :
-h --도움
: (this) 도움말을 인쇄하고 종료합니다.
-멋진
: 우선 순위 수준 [unix nice 수준 -20 19까지, 여기서 19가 가장 낮은 우선순위임]
-발자국 없음
: 발자국 파일을 생성하지 않습니다.
-추적 파일
: 추적으로 찾은 바닥과 벽을 설명하는 두 개의 csv 파일을 생성합니다.
기능
-디버그 파일 (할 것)
: 추적 디버그 파일을 생성합니다. 클라이언트는 파일을 로드하여 지도를 강조할 수 있습니다.
장애물
-통계 --통계
: 통계를 인쇄하고 종료합니다. 와 함께 사용될 수 있습니다 -검사 or -고치다
-v --다변
: 자세한 내용을 설정합니다. 더 높은 필요한 경우 더 많은 출력을 제공합니다.
첫 번째 옵션 0 - stdout 없음, 1 - 메시지 확인/수정만, 2 - (컴파일)만
mapname 2 - 발견한 경우 mapname (확인/수정), 4 - 일반 출력, 5 - 추가 출력, 6
- 덤프(BSPing에서 많은 추가)
-V --번역
: 버전 및 개정 수준을 반환합니다.
-재료
: 재료(.mat) 파일을 생성하고 컴파일을 진행하지 않습니다.
조명 옵션 :
-특별한 : 추가 조명 샘플
-조명 금지 TYPE
: TYPE이 낮, 밤, 모두 중 하나인 조명 계산을 수행하지 않습니다.
기본값은 모두입니다
-퀀트 : lightQuant - 라이트맵 해상도 축소(예: 4 = 1 << 4) (1 사이의 값
및 6)
-규모 : 전역 조명 축척 비율
-포화
: 포화 인자(예: 1.5 - 기본값은 1.0)
-차이
: 대비 요소(예: 1.05, 기본값은 1.0)
-t --스레드
: 실의 양
이진 공간 파티셔닝 (BSPing) 옵션 :
-블록
:
블록 :
-작게 다시 나누다
: 더 나은 조명 효과를 위해 브러시를 세분화합니다(그러나 폴리카운트가 더 많음).
-표면
: 표면 조명 스케일링(부동 소수점 값)
-실재
: 엔터티 라이트 스케일링(부동 소수점 값)
-전체 세부정보
: 세부사항(및 트랜스 표면)을 세부사항으로 취급하지 마십시오.
-정보 : bsp 파일 정보를 인쇄합니다.
-마이크로
: 브러시의 볼륨이 지정된 플로트보다 낮은 경우 경고합니다. 브러쉬 테스트 중
CSG 이후.
-백클립 없음
: 아래쪽을 가리키는 면을 그립니다. (따라서 배우들은 먼저 바닥을 통해 볼 수 없습니다.
사람 보기). 기본값은 SURF_NODRAW를 아래쪽 면으로 설정하는 것입니다.
-nocsg :
-gamedir
: 검색 디렉토리에 다른 게임 디렉토리를 추가하세요
-노드 테일
: 디테일 브러쉬 건너뛰기
-nomerge
: 노드 면 병합 건너뛰기
-noprune
: 노드를 가지치기(또는 잘라내기)하지 마세요.
-noshare
:
-notjunc
:
-물이 없다
: 컴파일 시 워터 브러시를 건너뜁니다.
-노웰드
:
-단독자
: 맵 파일의 엔터티로 기존 bsp 파일 수정
-라이트맵 내보내기
: TGA 이미지에 라이트맵 쓰기
-자세한 내용
: 하위 모델(엔티티)에 대해서도 자세히 설명합니다.
매핑 옵션 :
이 옵션은 맵 파일에서만 작동합니다. bsp 파일이 생성되지 않습니다. 접두사가 붙은 출력
별표(*)는 맵 파일을 변경하는 작업을 나타냅니다. -검사
: 소스맵을 확인하고, 정보만 출력합니다. -고치다 : 같은
하위 매개변수 -검사, 소스 맵 파일을 변경합니다.
하위 매개변수 -검사 그리고 -고치다
all : 모든 검사와 수정을 수행합니다. 이것이 기본값입니다.
브루 브러쉬
: 'lvl tex mfc mbr'을 포함합니다. 관련된 모든 점검 및 수정을 수행합니다.
브러쉬.
엔터티
: 엔터티와 관련된 모든 검사 및 수정을 수행합니다.
포함된 사기
: 다른 브러시 내에 완전히 포함된 브러시를 확인합니다. 일치하는 것을 포함한다
중복.
ISC 교차로
: worldspawn과 func_group의 최적화 가능한 브러시 간의 교차점을 보고합니다.
엔티티
이것은 항상 나쁜 것은 아니기 때문에 all 또는 bru에 포함되지 않습니다.
MBR 마이크로브러시
: 다음보다 작은 브러시에 대한 테스트 단위^3. 이 작업은 csg 없이 수행됩니다.
BSP와 달리 스텝 -마이크로 옵션. 기본 1단위^3.
레벨 레벨 플래그
: 브러시 또는 엔터티에 대한 레벨 플래그가 설정되지 않은 경우 모두 설정됩니다.
flv filllevel플래그
: 설정된 레벨 플래그 비트가 중단되지 않는지 확인합니다.
ndr 고개를 끄덕이다
: 숨겨진 면에 SURF_NODRAW를 할당합니다.
텍스 텍스처
: 텍스처가 없거나 오류 텍스처가 할당된 경우 경고합니다.
특수 텍스처와 콘텐츠/표면 플래그의 일관성을 보장합니다.
MFC 혼합얼굴콘텐츠
: 각 브러시의 각 면에서 콘텐츠 플래그가 동일한지 확인합니다.
zft zfighting
: 공통된 면을 가진 브러시를 교차: 질감이 함께 반짝이는 것을 방지
onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 ufo2map을 사용하세요.