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v.net.allocgrass - 클라우드에서의 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 v.net.allocgrass를 실행합니다.

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 v.net.allocgrass 명령입니다.

프로그램:

이름


v.net.alloc - 가장 가까운 중심(중심에서 방향)에 대한 서브넷을 할당합니다.
중앙 노드를 열어야 합니다(비용 >= 0). 중앙 노드의 비용이 계산에 사용됩니다.

키워드


벡터, 네트워크, 비용 할당

개요


v.net.alloc
v.net.alloc --도움
v.net.alloc [-g] 입력=name 출력=name [arc_layer=]
[arc_type=[,,...]] [노드 레이어=] [arc_column=]
[arc_backward_column=] [node_column=] center_cats=범위 [--덮어 쓰기]
[--도움] [--말 수가 많은] [--조용한] [--ui]

플래그 :
-g
경도-위도 위치에 대한 측지 계산 사용

--덮어쓰기
출력 파일이 기존 파일을 덮어쓰도록 허용

--도움
사용 요약 인쇄

--말 수가 많은
자세한 모듈 출력

--조용한
조용한 모듈 출력

--UI
강제 실행 GUI 대화 상자

매개 변수 :
입력=name [필수의]
입력 벡터 맵의 이름
또는 직접 OGR 액세스를 위한 데이터 소스

출력=name [필수의]
출력 벡터 맵의 이름

arc_layer=
호 레이어
벡터 피처는 다른 레이어에 카테고리 값을 가질 수 있습니다. 이 숫자가 결정합니다
사용할 레이어. 직접 OGR 액세스와 함께 사용할 때 이것은 레이어 이름입니다.
태만: 1

arc_type=문자열[,문자열,...]
아크 유형
옵션 : 선, 경계
태만: 선, 경계

노드 레이어=
노드 레이어
벡터 피처는 다른 레이어에 카테고리 값을 가질 수 있습니다. 이 숫자가 결정합니다
사용할 레이어. 직접 OGR 액세스와 함께 사용할 때 이것은 레이어 이름입니다.
태만: 2

arc_column=
호 정방향/양방향 비용 열(숫자)

arc_backward_column=
호 역방향 비용 열(숫자)

node_column=
노드 비용 열(숫자)

center_cats=범위 [필수의]
카테고리 값
네트가 할당될 중심(노드의 점) 카테고리, 이에 대한 레이어
카테고리는 nlayer 옵션으로 제공됩니다.

기술


v.net.alloc 가장 가까운 중심(중심에서 방향)에 서브넷을 할당합니다. 중심 노드
열어야 합니다(비용 >= 0). 중앙 노드의 비용이 계산에 사용됩니다.

비용은 라인 길이이거나 데이터베이스 테이블에 저장된 속성일 수 있습니다. 이러한 속성
값은 길이 단위를 통과하는 비용이 아니라 전체 세그먼트의 비용으로 간주됩니다(예:
미터) 세그먼트의 예를 들어 제한 속도가 100km/h인 경우 횡단 비용은 다음과 같습니다.
10km 길이의 도로 구간은 다음과 같이 계산되어야 합니다.
길이 / 속도 = 10km / (100km/h) = 0.1h.
호와 노드 모두에 대한 비용 할당과 둘 다에 대한 서로 다른 비용이 지원됩니다.
벡터선의 방향. 면적의 경우 비용은 경계선을 따라 계산됩니다.

입력 벡터는 다음과 같이 준비해야 합니다. v.net 작업=연결 연결하기 위해
네트워크에 대한 중심 노드를 나타내는 점.

노트


비용 = -1을 사용하여 노드와 호를 닫을 수 있습니다.

다음을 사용하여 중앙 노드를 벡터 노드에 할당할 수도 있습니다. wxGUI 벡터 디지타이저.

사용 예


1. 거리를 이용한 서브네트워크 할당:

2. 이동 시간을 활용한 하위 네트워크 할당:

예 1 : 계산 중 서브넷 을 통한 3 센터 노드 사용 거리
# 스피어피쉬
# 중앙 노드:
에코 "591235.5|4926306.62|1
596591.8 | 4917042.5 | 2
602722.9|4923544.2|3" | v.in.ascii in=- out=centernodes
g.copy vect=도로,내 도로
# 포인트를 네트워크에 연결
v.net myroads points=centernodes out=myroads_net op=connect thresh=200
# 중앙 고양이의 범위를 지정하여 할당합니다(모두 잡기가 더 쉽습니다):
v.net.alloc myroads_net out=myroads_net_alloc center_cats=1-100000 node_layer=2
# 보고서 카테고리
v.category myroads_net_alloc 옵션=보고서
결과를 표시하려면 다음 예를 실행하십시오.
# 결과 표시
g.지역 벡터=myroads_net
디몬 x0
d.vect myroads_net 레이어=1
# 결과는 관련 노드의 카테고리 번호로 선택되어야 합니다:
d.vect myroads_net_alloc cat=1 col=빨간색 레이어=1
d.vect myroads_net_alloc cat=2 col=녹색 레이어=1
d.vect myroads_net_alloc cat=3 col=노란색 레이어=1
# 중앙 노드
d.vect myroads_net col=빨간색 아이콘=기본/삼각형 fcol=녹색 크기=12 레이어=2

예 2 : 계산 중 서브넷 을 통한 3 센터 노드 사용 여행 시간
# 스피어피쉬
# 중앙 노드:
에코 "591235.5|4926306.62|1
596591.8 | 4917042.5 | 2
602722.9|4923544.2|3" | v.in.ascii in=- out=centernodes
g.copy vect=도로,내 도로
# 점을 네트워크에 연결하는 선 지도를 만듭니다.
v.net myroads points=centernodes out=myroads_net op=connect thresh=500 arc_layer=1 node_layer=2
# 비용 설정
# 레이어 3의 각 도로에 대해 고유한 범주를 만듭니다.
v.category in=myroads_net out=myroads_net_time opt=cat=1 레이어=3 유형=라인 추가
# 레이어 3에 대한 새 테이블 추가
v.db.addtable myroads_net_time layer=3 col="cat 정수,레이블 varchar(43), 길이 배정밀도, 속도 배정밀도, 비용 배정밀도, b비용 배정밀도"
# 레이어 3에 도로 유형 복사
v.to.db myroads_net_time 레이어=3 qlayer=1 opt=쿼리 qcolumn=레이블 열=라벨
# 도로 길이를 마일 단위로 업로드
v.to.db myroads_net_time 레이어=3 유형=라인 옵션=길이 열=길이 단위=마일
# 마일/시간 단위로 속도 제한 설정
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=speed val="5.0"
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=speed val="75.0" where="label='interstate'"
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=speed val="75.0" where="label='primary Highway, hard surface'"
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=speed val="50.0" where="label='보조 고속도로, 딱딱한 노면'"
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=speed val="25.0" where="label='경량 도로, 개선된 노면'"
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=speed val="5.0" where="label='개선되지 않은 도로'"
# 이동 비용을 이동 시간(분)으로 정의:
# 앞으로 비용 설정
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=cost val="길이 / 속도 * 60"
# 후방 비용 설정
v.db.update myroads_net_time layer=3 col=bcost val="길이 / 속도 * 60"
# 가장 빠른 경로를 가진 하위 네트워크 할당
v.net.alloc in=myroads_net_time arc_layer=3 node_layer=2 arc_column=비용 arc_backward_column=bcost out=myroads_net_alloc_time center_cats=1-3
결과를 표시하려면 다음 예를 실행하십시오.
# 결과 표시
g.지역 벡터=myroads_net
디몬 x0
d.vect myroads_net 유형=라인 레이어=1
# 결과는 관련 노드의 카테고리 번호로 선택되어야 합니다:
d.vect myroads_net_alloc_time cat=1 col=빨간색 레이어=1
d.vect myroads_net_alloc_time cat=2 col=녹색 레이어=1
d.vect myroads_net_alloc_time cat=3 col=노란색 레이어=1
# 중앙 노드
d.vect myroads_net_time col=빨간색 아이콘=기본/삼각형 fcol=녹색 크기=12 유형=포인트 레이어=2

onworks.net 서비스를 사용하여 v.net.allocgrass를 온라인으로 사용하세요.


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