이것은 최신 릴리스를 2Release.zip으로 다운로드할 수 있는 G1.0SConverter라는 Linux 앱입니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.
OnWorks와 함께 G2SConverter라는 이 앱을 무료로 다운로드하여 온라인에서 실행하십시오.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 OnWorks Linux 온라인 또는 Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MACOS 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Linux OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하고 실행합니다.
스크린 샷
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G2S변환기
기술
AI를 사용하여 GoldSource 엔진에서 Source 엔진으로 모델을 변환합니다. 이 유틸리티는 GoldSource 엔진 모델을 소스 엔진 모델로 변환합니다. 이 유틸리티의 기능은 업스케일링, 디블러링 및 노멀 맵 생성을 사용하여 모델의 텍스처 품질을 개선하는 기능입니다. 텍스처 품질을 개선하기 위한 모든 작업은 신경망에 의해 수행됩니다. 텍스처의 품질을 향상시키기 위해 먼저 RealESRGAN을 사용하여 Upscale합니다. 사용자는 배율 인수를 선택할 수 있습니다: x2, x4 또는 x8. 업스케일링 절차 후 텍스처는 Deep Image Deblurring을 위한 Scale-recurrent Network를 사용하여 디블러화됩니다. 다음 이미지에는 처리된 텍스처의 예가 나와 있습니다(사용된 매개변수: 스케일링 계수 = 4 및 디블러 반복 = 4). 이 유틸리티는 업스케일링 및 디블러링 외에도 각 텍스처에 대한 노멀 맵을 생성합니다. 이것은 HugoTiny 모델의 DeepBump를 사용하여 구현됩니다. 노멀 맵의 예는 다음 이미지에 나와 있습니다.
기능
- AI를 사용하여 GoldSource 엔진에서 Source 엔진으로 모델 변환
- 업스케일링 및 디블러링
- 노멀 맵 생성
- CUDA 툴킷 설치
- 명령줄 인수
- 텍스처 작업
프로그래밍 언어
Python
카테고리
이것은 https://sourceforge.net/projects/g2sconverter.mirror/에서도 가져올 수 있는 애플리케이션입니다. 무료 운영 체제 중 하나에서 가장 쉬운 방법으로 온라인으로 실행하기 위해 OnWorks에서 호스팅되었습니다.