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온웍스 파비콘

Linux용 Icarus Scene Engine 다운로드

Icarus Scene Engine Linux 앱을 무료로 다운로드하여 Ubuntu 온라인, Fedora 온라인 또는 Debian 온라인에서 온라인으로 실행

이것은 최신 릴리스를 Icarus3.1-Release.zip으로 다운로드할 수 있는 Icarus Scene Engine이라는 Linux 앱입니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.

OnWorks와 함께 Icarus Scene Engine이라는 이 앱을 무료로 다운로드하여 온라인에서 실행하십시오.

이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.

- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.

- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.

- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.

- 4. 이 웹사이트에서 OnWorks Linux 온라인 또는 Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MACOS 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.

- 5. 방금 시작한 OnWorks Linux OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.

- 6. 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하고 실행합니다.

스크린 샷

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이카루스 장면 엔진


기술

Icarus Scene Engine은 플랫폼 간 CLS 호환 3D 프레임워크로, 오픈 소스 API를 응집력 있는 전체 오픈 소스, 전체 .NET 솔루션으로 통합합니다. Windows, MacOSX 및 Linux의 경우.

그래픽 및 오디오에 OpenTK, OpenGL, OpenAL API를 사용합니다. Mono/.NET에서 실행됩니다. 비디오 스트리밍을 위한 FFMpeg 및 글꼴을 기본 XML 형식으로 가져오는 임시 변환 모드인 FreeType에 대한 링크입니다.

Icarus의 바이너리 빌드는 거의 18개월마다 거의 발생하지 않으며 GIT 코드는 매주 또는 매주 두 번 정기적으로 업데이트됩니다(긴급한 문제가 있는 경우 더 빠름).

특징

  • 재료, 재료 레이어, 조명, 그림자, 일반 매핑 및 사후 효과를 기반으로 하는 동적 셰이더 생성
  • 애니메이션 가능한 조명, 카메라, 렌즈, 장면.
  • 멀티스레딩. 모든 리소스의 백그라운드 로드, 포함 모델, 텍스처, 오디오
  • 텍스처, 모델, 재질, 장면 정의 등을 위한 공유 리소스 ".scenex" XML 기반 파일.
  • ODE를 기반으로 변환되고 간소화된 기본 .NET 물리 시뮬레이션. 3D 모델 및 기타 모든 장면 개체에 대한 내장 동기화 기능이 있는 백그라운드 스레드입니다.
  • 기본 .NET OGG 및 WAV 지원, 백그라운드 스레드 오디오 처리/스트리밍 포함
  • OpenAL 기반의 3D 위치 오디오.
  • 3D 모델, 3DS 및 OBJ 파일에서 가져오기
  • 텍스처 및 원시 heightfield 데이터의 지형
  • 중첩된 부모/자식뿐만 아니라 간격 및 패딩 속성을 사용하여 부모 UI 요소 주변의 9개 지점에 도킹 및/또는 앵커링이 있는 완전히 애니메이션 가능한 테마 가능 사용자 인터페이스 컨트롤
  • MacOSX, Windows, Linux에서 바이너리 호환.
  • 장면 관리. 장면 안의 장면, 병렬 장면
  • 전체 애니메이션 트랙, 모든 트랙의 시간 팽창
  • 이중/단일 부동 소수점 정확도 버전.
  • 기본 렌더링 플랫폼 기능 및/또는 렌더링의 동적 특성에 따라 VBO, 디스플레이 목록, 즉시 모드를 자동으로 선택합니다.
  • 구체, 원환체, 원통, 캡슐, 세관을 포함한 동적 LOD 기하학적 텍스처 가능 모양
  • 기본 엔진 내 충돌 광선, 기하학 삼각형, 삼각형 텍스처 좌표 및 텍스처를 생성한 하위 장면으로의 광선 투영을 포함하는 투영 및 비투영.
  • 장면의 깊이 및/또는 색상 렌더링을 위한 손쉬운 표면 생성(프레임 버퍼)
  • 크로스 플랫폼 글꼴 일관성.
  • 비디오 스트림 디코딩/인코딩
  • VB 및 기타 .NET 언어 사용을 위한 CLS 호환
  • DXT 텍스처 압축 지원
  • 고화질 모델 및 텍스처가 포함된 대용량(>10Mb) XML 파일에 대한 사용자 정의 XML 로드. 예: 100Mb 단일 모델 크기
  • 6개의 기본 좌표 프리미티브, 벡터, 오일러(vec+angles), 매트릭스, 궤적, 위치/회전(벡터 및 매트릭스) 및 복합 좌표(프리미티브 배열)는 모든 객체에 설정할 수 있습니다.


오디언스 (Audience)

개발자


사용자 인터페이스

.NET/Mono, OpenGL, Handheld/Mobile/PDA, Project는 3D 엔진, 웹 기반, 플러그인


프로그래밍 언어

C#


데이터베이스 환경

XML 기반, MySQL


이것은 https://sourceforge.net/projects/icarus/에서도 가져올 수 있는 애플리케이션입니다. 무료 운영 체제 중 하나에서 가장 쉬운 방법으로 온라인으로 실행하기 위해 OnWorks에서 호스팅되었습니다.


무료 서버 및 워크스테이션

Windows 및 Linux 앱 다운로드

Linux 명령

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