ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງປັ່ນຄໍາສັ່ງທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
ເຄື່ອງປັ່ນ - ຊຸດການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3 ມິຕິ ແລະການສະແດງຜົນ
ສະຫຼຸບສັງລວມ
ເຄື່ອງປັ່ນ [args ... ] [ໄຟລ໌] [args ... ]
ລາຍລະອຽດ
ເຄື່ອງປັ່ນ ເປັນຊຸດການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3 ມິຕິ ແລະການສະແດງຜົນ. ຕົ້ນກໍາເນີດເປັນຊອບແວພາຍໃນຂອງ a
ສະຕູດິໂອພາບເຄື່ອນໄຫວຄຸນນະພາບສູງ, Blender ໄດ້ພິສູດວ່າເປັນໄວທີ່ສຸດແລະ versatile
ເຄື່ອງມືການອອກແບບ. ຊອບແວທີ່ມີການສໍາພັດສ່ວນບຸກຄົນ, ສະເຫນີວິທີການເປັນເອກະລັກເພື່ອ
ໂລກຂອງສາມມິຕິ.
ໃຊ້ Blender ເພື່ອສ້າງໂຄສະນາໂທລະພາບ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ພາບທາງດ້ານວິຊາການ, ຮູບພາບທຸລະກິດ,
ເພື່ອສ້າງເນື້ອຫາສໍາລັບເກມ, ຫຼືອອກແບບສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້. ທ່ານສາມາດສ້າງແລະຈັດການໄດ້ງ່າຍ
ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊັບຊ້ອນ. renderer ແມ່ນ versatile ແລະໄວທີ່ສຸດ. ພາບເຄື່ອນໄຫວພື້ນຖານທັງໝົດ
ຫຼັກການ (ເສັ້ນໂຄ້ງ & ກະແຈ) ຖືກປະຕິບັດໄດ້ດີ.
http://www.blender.org
OPTIONS
ການຈັດການສີ: ການນໍາໃຊ້ຮູບແບບ fallback ສໍາລັບການຈັດການ Blender 2.76 (sub 0) ການນໍາໃຊ້: Blender
[args ...] [file] [args ...]
ສະແດງຜົນໃນ ຕົວເລືອກ:
-b or --ຄວາມເປັນມາ
ແລ່ນໃນພື້ນຫຼັງ (ມັກໃຊ້ສໍາລັບການສະແດງຜົນ UI-ຫນ້ອຍ)
-a or --render-anim
ສະແດງເຟຣມຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຈົນຈົບ (ຮວມ)
-S or --ສາກ
ກໍານົດ scene ການເຄື່ອນໄຫວ ສໍາລັບການ rendering
-f or --render-frame
Render ກອບ ແລະບັນທຶກມັນ.
+ ເລີ່ມກອບພີ່ນ້ອງ, - end frame ພີ່ນ້ອງ.
-s or --frame-start
ຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນກອບ (ໃຊ້ກ່ອນການໂຕ້ຖຽງ -a)
-e or --frame-end
ກໍານົດທ້າຍເປັນກອບ (ໃຊ້ກ່ອນການໂຕ້ຖຽງ -a)
-j or --frame-jump
ກໍານົດຈໍານວນເຟຣມເພື່ອກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າຫຼັງຈາກແຕ່ລະກອບທີ່ສະແດງ
-o or --render-output
ກໍານົດເສັ້ນທາງ render ແລະຊື່ໄຟລ໌.
ໃຊ້ '//' ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເສັ້ນທາງເພື່ອສະແດງຜົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໄຟລ໌ປະສົມ.
ຕົວອັກສອນ '#' ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍຕົວເລກກອບ, ແລະໃຊ້ເພື່ອກໍານົດສູນ
ແຜ່ນຮອງ.
* 'ani_##_test.png' ກາຍເປັນ 'ani_01_test.png'
* 'test-######.png' ກາຍເປັນ 'test-000001.png'
ເມື່ອຊື່ໄຟລ໌ບໍ່ມີ '#', ສ່ວນທ້າຍ '####' ຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ຊື່ໄຟລ໌.
ຕົວເລກກອບຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຊື່ໄຟລ໌, ເຊັ່ນ:
# ເຄື່ອງປັ່ນ -b foobar.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a
-E or -- ເຄື່ອງຈັກ
ລະບຸເຄື່ອງຈັກ render
ໃຊ້ -E ຊ່ວຍໃນລາຍຊື່ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີຢູ່
-t or -- ກະທູ້
ໃຊ້ຈໍານວນ ສໍາລັບການສະແດງຜົນແລະການດໍາເນີນງານອື່ນໆ
[1-64], 0 ສໍາລັບຈໍານວນໂຮງງານຜະລິດລະບົບ.
ຮູບແບບ ຕົວເລືອກ:
-F or --render-format
ກໍານົດຮູບແບບ render, ທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນ ...
TGA IRIS JPEG ຮູບເງົາ IRIZ RAWTGA
AVIRAW AVIJPEG PNG BMP FRAMESERVER
(ຮູບແບບທີ່ສາມາດລວບລວມເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງປັ່ນ, ບໍ່ມີຢູ່ໃນທຸກລະບົບ)
HDR TIFF EXR MULTILAYER MPEG AVICODEC ໄວ CINEON DPX DDS
-x or --use-extension
ກໍານົດທາງເລືອກທີ່ຈະເພີ່ມການຂະຫຍາຍໄຟລ໌ໄປຫາໃນຕອນທ້າຍຂອງໄຟລ໌
Animation ການຫຼິ້ນ ຕົວເລືອກ:
-a or --render-anim
ສະແດງເຟຣມຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຈົນຈົບ (ຮວມ)
ວິນໂດ ຕົວເລືອກ:
-w or --window-border
ບັງຄັບເປີດດ້ວຍຂອບ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ)
-W or --window-borderless
ບັງຄັບໃຫ້ເປີດໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດ
-p or --window-geometry
ເປີດດ້ວຍມຸມຊ້າຍລຸ່ມຢູ່ທີ່ , ແລະຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງເປັນ ,
-con or --start-console
ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍປ່ອງຢ້ຽມ console ເປີດ (ບໍ່ສົນໃຈຖ້າ -b ຖືກຕັ້ງ), (Windows ເທົ່ານັ້ນ)
--no-native-pixels
ຢ່າໃຊ້ຂະຫນາດ pixels ລວງພື້ນເມືອງ, ສໍາລັບການສະແດງຄວາມລະອຽດສູງ (MacBook 'Retina')
ເກມ ເຄື່ອງຈັກ Specific ຕົວເລືອກ:
-g ເກມ ເຄື່ອງຈັກ ສະເພາະ ທາງເລືອກໃນການ
-g fixedtime ແລ່ນໃນ 50 hertz ໂດຍບໍ່ມີການຫຼຸດລົງເຟຣມ
-g vertexarrays ໃຊ້ Vertex Arrays ສໍາລັບການສະແດງຜົນ (ປົກກະຕິແລ້ວໄວກວ່າ)
-g nomipmap ບໍ່ມີ Texture Mipmapping
-g linearmimpap Linear Texture Mipmapping ແທນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ)
Python ຕົວເລືອກ:
-y or --enable-autoexec
ເປີດໃຊ້ການປະຕິບັດສະຄຣິບ Python ອັດຕະໂນມັດ
-Y or --disable-autoexec
ປິດໃຊ້ງານການປະຕິບັດສະຄຣິບ Python ອັດຕະໂນມັດ (pydrivers & startup scripts), (ລວບລວມ
ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ບໍ່ແມ່ນມາດຕະຖານ)
-P or -- python
ແລ່ນໄຟລ໌ສະຄຣິບ Python ທີ່ໃຫ້
--python-text
ດໍາເນີນການບລັອກຂໍ້ຄວາມສະຄຣິບ Python ທີ່ໃຫ້ໄວ້
--python-expr
ດໍາເນີນການສະແດງອອກເປັນສະຄິບ Python
--python-console
ແລ່ນເຄື່ອງປັ່ນດ້ວຍຄອນໂຊແບບໂຕ້ຕອບ
--addons
ລາຍຊື່ສ່ວນເສີມທີ່ແຍກດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍຈຸດ (ບໍ່ມີຍະຫວ່າງ)
Debug ຕົວເລືອກ:
-d or --debug
ເປີດການດີບັກ
* ເຮັດໃຫ້ການກວດສອບຄວາມຜິດພາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ
* ປິດການໃຊ້ງານການຈັບຫນູ (ເພື່ອໂຕ້ຕອບກັບ debugger ໃນບາງກໍລະນີ)
* ຮັກສາ 'sys.stdin' ຂອງ Python ແທນທີ່ຈະຕັ້ງມັນເປັນ none
--debug-value
ກໍານົດຄ່າ debug ຂອງ ໃນການເລີ່ມຕົ້ນ
--debug-ເຫດການ
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກສຳລັບລະບົບເຫດການ
--debug-ffmpeg
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກຈາກຫ້ອງສະໝຸດ FFmpeg
--debug-ຕົວຈັດການ
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກສຳລັບການຈັດການເຫດການ
--debug-libmv
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກຈາກຫ້ອງສະໝຸດ libmv
--debug-cycles
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກຈາກ Cycles
--debug-ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ
ເປີດໃຊ້ການຈັດສັນໜ່ວຍຄວາມຈຳ ແລະ ການດີບັ໊ກທີ່ຖືກປົກປ້ອງຢ່າງຄົບຖ້ວນ
--debug-ວຽກ
ເປີດໃຊ້ການສ້າງໂປຣໄຟລ໌ເວລາສຳລັບວຽກໃນພື້ນຫຼັງ.
--debug-python
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກສຳລັບ Python
--debug-depsgraph
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກຈາກກຣາບການເພິ່ງພາອາໄສ
--debug-depsgraph-no-threads
ສະຫຼັບກຣາຟການເພິ່ງພາອາໄສເປັນການປະເມີນແບບກະທູ້ດຽວ
--debug-gpumem
ເປີດໃຊ້ສະຖິຕິຄວາມຊົງຈໍາ GPU ໃນແຖບສະຖານະ
--debug-wm
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກສຳລັບຕົວຈັດການໜ້າຕ່າງ, ພິມທຸກການໂທຂອງຜູ້ດຳເນີນການ
--debug-ທັງໝົດ
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກທັງໝົດ (ບໍ່ລວມ libmv)
--debug-fpe
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຍົກເວັ້ນຈຸດລອຍ
--disable-crash-handler
ປິດໃຊ້ງານຕົວຈັດການການຂັດຂ້ອງ
Misc ຕົວເລືອກ:
--ການເລີ່ມຕົ້ນໂຮງງານ
ຂ້າມການອ່ານ "startup.blend" ໃນບັນຊີຜູ້ໃຊ້
--env-system-datafiles
ຕັ້ງຄ່າຕົວແປສະພາບແວດລ້ອມ BLENDER_SYSTEM_DATAFILES
--env-system-scripts
ຕັ້ງຄ່າຕົວແປສະພາບແວດລ້ອມ BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS
--env-system-python
ຕັ້ງຄ່າຕົວແປສະພາບແວດລ້ອມ BLENDER_SYSTEM_PYTHON
- nojoystick
ປິດການຮອງຮັບ joystick
-noglsl
ປິດການໃຊ້ງານການຮົ່ມ GLSL
- noaudio
ບັງຄັບລະບົບສຽງເປັນ None
-staudio
ບັງຄັບລະບົບສຽງໄປຫາອຸປະກອນສະເພາະ
ແຈັກເປີດ NULL SDL
-h or - ຊ່ວຍ
ພິມຂໍ້ຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອນີ້ ແລະອອກ
-v or - ການປ່ຽນແປງ
ພິມສະບັບ Blender ແລະອອກ
--
ສິ້ນສຸດການປະມວນຜົນທາງເລືອກ, ປະຕິບັດຕາມອາກິວເມັນບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ. ເຂົ້າເຖິງຜ່ານ Python's
'sys.argv'
ອື່ນ ໆ ຕົວເລືອກ:
/?
ພິມຂໍ້ຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອນີ້ ແລະອອກ (ປ່ອງຢ້ຽມເທົ່ານັ້ນ)
--disable-abort-handler
ປິດໃຊ້ງານຕົວຈັດການການຍົກເລີກ
-a
ຫຼິ້ນຄືນ , ພຽງແຕ່ດໍາເນີນການວິທີການນີ້ໃນເວລາທີ່ບໍ່ໄດ້ແລ່ນໃນພື້ນຖານ.
- ປ ເປີດດ້ວຍມຸມຊ້າຍລຸ່ມຢູ່ທີ່ ,
-m ອ່ານຈາກແຜ່ນ (ບໍ່ buffer)
-f ລະບຸ FPS ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ
-j ກໍານົດຂັ້ນຕອນກອບເປັນ
-s ຫຼິ້ນຈາກ
-e ຫຼິ້ນຈົນກ່ວາ
--debug-freestyle
ເປີດໃຊ້ຂໍ້ຄວາມດີບັກ/ການສ້າງໂປຣໄຟລ໌ຈາກການສະແດງ Freestyle
--debug-gpu
ເປີດໃຊ້ gpu debug context ແລະຂໍ້ມູນສໍາລັບ OpenGL 4.3+.
--enable-new-depsgraph
ໃຊ້ກຣາຟການເພິ່ງພາອາໄສໃໝ່
-- verbose
ກຳນົດລະດັບຄວາມຊື່ສັດຂອງການບັນທຶກ.
-R
ລົງທະບຽນສ່ວນຂະຫຍາຍ .blend, ຈາກນັ້ນອອກ (Windows ເທົ່ານັ້ນ)
-r
ລົງທະບຽນສ່ວນຂະຫຍາຍ .blend ຢ່າງງຽບໆ, ຈາກນັ້ນອອກ (Windows ເທົ່ານັ້ນ)
ທົດລອງ ຄຸນລັກສະນະ:
--enable-new-depsgraph
ໃຊ້ກຣາຟການເພິ່ງພາອາໄສໃໝ່
ການໂຕ້ຖຽງ ວິເຄາະ:
Arguments ຕ້ອງ be ແຍກອອກຈາກກັນ by ສີຂາວ ພື້ນທີ່, ຕົວຢ່າງ:
# ເຄື່ອງປັ່ນ -ba test.blen
...ຈະບໍ່ສົນໃຈ 'a'
# ເຄື່ອງປັ່ນ -b test.blend -f8
...ຈະບໍ່ສົນໃຈ '8' ເພາະວ່າບໍ່ມີຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງ '-f' ແລະຄ່າເຟຣມ
ການໂຕ້ຖຽງ ຄໍາສັ່ງ:
Arguments ມີ ປະຕິບັດ in ໄດ້ ຄໍາສັ່ງ ພວກເຂົາເຈົ້າ ມີ ໃຫ້. ຕົວຢ່າງ:
# ເຄື່ອງປັ່ນ --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/ tmp'
...ຈະບໍ່ສະແດງເຖິງ '/ tmp'ເພາະວ່າ '--render-frame 1' renders ກ່ອນເສັ້ນທາງຜົນຜະລິດ
ແມ່ນໄດ້ກໍານົດໄວ້
# ເຄື່ອງປັ່ນ --background --render-output / tmp test.blend --render-frame 1
...ຈະບໍ່ສະແດງເຖິງ '/ tmp' ເພາະວ່າການໂຫຼດໄຟລ໌ຜະສົມຜະສານຈະຂຽນທັບຜົນການ render
ທີ່ຖືກກໍານົດ
# ເຄື່ອງປັ່ນ --background test.blend --render-output / tmp --render-frame 1
...ເຮັດວຽກຕາມທີ່ຄາດໄວ້.
ENVIRONMENT ຄວາມຮັບຜິດຊອບ
$BLENDER_USER_CONFIG Directory ສໍາລັບໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າຜູ້ໃຊ້.
$BLENDER_USER_SCRIPTS Directory ສໍາລັບສະຄຣິບຜູ້ໃຊ້.
$BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS Directory ສໍາລັບສະຄຣິບກວ້າງຂອງລະບົບ.
$BLENDER_USER_DATAFILES Directory ສໍາລັບໄຟລ໌ຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ (ໄອຄອນ, ການແປ, ..).
$BLENDER_SYSTEM_DATAFILES ໄດເລກະທໍລີສໍາລັບໄຟລ໌ຂໍ້ມູນທົ່ວລະບົບ.
$BLENDER_SYSTEM_PYTHON Directory ສໍາລັບລະບົບ python libraries.
$TMP ຫຼື $TMPDIR ເກັບໄຟລ໌ຊົ່ວຄາວຢູ່ທີ່ນີ້.
$PYTHONHOME ເສັ້ນທາງໄປຫາໄດເຣັກທໍຣີ python, ຕົວຢ່າງ. /usr/lib/python.
ໃຊ້ເຄື່ອງປັ່ນອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net