ພາສາອັງກິດພາສາຝຣັ່ງແອສປາໂຍນ

Ad


OnWorks favicon

compton - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ແລ່ນ compton ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີຜ່ານ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ compton ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


compton - ຕົວປະກອບສໍາລັບ X11

ສະຫຼຸບສັງລວມ


compton [OPTIONS]

ຄໍາເຕືອນ


ຫນ້າຜູ້ຊາຍນີ້ອາດຈະລ້າສະໄຫມຫນ້ອຍກ່ວາຂໍ້ຄວາມການນໍາໃຊ້ໃນ compton (compton -h).

ລາຍລະອຽດ


compton ແມ່ນຕົວປະກອບໂດຍອີງໃສ່ສະບັບຂອງ Dana Jansens ຂອງ xcompmgr (ເຊິ່ງຕົວມັນເອງແມ່ນ
ຂຽນໂດຍ Keith Packard). ມັນປະກອບມີການປັບປຸງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບ xcompmgr ຕົ້ນສະບັບ, ເຊັ່ນ:
ຄວາມໂປ່ງແສງຂອງຂອບປ່ອງຢ້ຽມ ແລະຄວາມໂປ່ງໃສຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ.

OPTIONS


-h, - ຊ່ວຍ
ເອົາຂໍ້ຄວາມການນໍາໃຊ້ທີ່ຝັງຢູ່ໃນລະຫັດໂຄງການ, ເຊິ່ງອາດຈະທັນສະໄຫມຫຼາຍກ່ວານີ້
ຫນ້າຜູ້ຊາຍ.

-d DISPLAY
ຈໍສະແດງຜົນທີ່ຈະຈັດການ.

-r RaDIUS
ລັດສະໝີມົວສຳລັບເງົາ, ເປັນພິກເຊວ. (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 12)

-o OPACITY
ຄວາມໂປ່ງໃສຂອງເງົາ. (0.0 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0.75)

-l OFFSET
ການຊົດເຊີຍດ້ານຊ້າຍສໍາລັບເງົາ, ເປັນ pixels. (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ -15)

-t OFFSET
ການຊົດເຊີຍດ້ານເທິງສໍາລັບເງົາ, ເປັນ pixels. (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ -15)

-I OPACITY_STEP
ການປ່ຽນແປງຄວາມໜາແໜ້ນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນໃນຂະນະທີ່ຈາງລົງ. (0.01 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0.028)

-O OPACITY_STEP
ການປ່ຽນແປງຄວາມໂປ່ງໃສລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນໃນຂະນະທີ່ຫາຍໄປ. (0.01 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0.03)

-D ມິນລິວິນາທີ
ເວລາລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນໃນຂັ້ນຕອນຈືດໆ, ເປັນມິນລິວິນາທີ. (> 0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 10)

-m OPACITY
ຄວາມເຂັ້ມເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບເມນູເລື່ອນລົງ ແລະເມນູປັອບອັບ. (0.0 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 1.0)

-c
ເປີດໃຊ້ເງົາດ້ານລູກຂ່າຍຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມ. ໝາຍເຫດ windows desktop (windows with
_NET_WM_WINDOW_TYPE_DESKTOP) ບໍ່​ເຄີຍ​ໄດ້​ຮັບ​ເງົາ​.

-C
ຫຼີກເວັ້ນການແຕ້ມເງົາໃສ່ປ່ອງຢ້ຽມ dock/panel.

-z
ສູນສ່ວນຂອງຫນ້າກາກຂອງເງົາຢູ່ຫລັງປ່ອງຢ້ຽມ. ໃຫ້ສັງເກດວ່ານີ້ອາດຈະບໍ່ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ
ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມ ARGB ທີ່ມີພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສຢ່າງເຕັມທີ່.

-f
ເຮັດໃຫ້ປ່ອງຢ້ຽມເຂົ້າ / ອອກໃນເວລາທີ່ເປີດ / ປິດແລະໃນເວລາທີ່ຄວາມໂປ່ງໃສມີການປ່ຽນແປງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່
--no-fading-openclose ຖືກນໍາໃຊ້.

-F
ເທົ່າກັນ -f. ເຊົາໃຊ້ແລ້ວ.

-i OPACITY
ຄວາມເຂັ້ມຂອງໜ້າຈໍທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ. (0.1 - 1.0, ປິດການໃຊ້ງານໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ)

-e OPACITY
ຄວາມເຂັ້ມຂອງແຖບຫົວຂໍ້ ແລະຂອບຂອງປ່ອງຢ້ຽມ. (0.1 - 1.0, ປິດການໃຊ້ງານໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ)

-G
ຢ່າແຕ້ມເງົາໃສ່ປ່ອງຢ້ຽມລາກແລະວາງ.

-b
ຂະບວນການ Daemonize. ສ້ອມໃສ່ພື້ນຫຼັງຫຼັງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນ.

-S
ເປີດໃຊ້ການດໍາເນີນການ X synchronous (ສໍາລັບການດີບັກ).

--config PATH
ຊອກຫາໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ. ເບິ່ງ CONFIGURATION ເອກະສານ ພາກ​ສ່ວນ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​ສໍາ​ລັບ​ການ​
ບ່ອນທີ່ compton ຊອກຫາໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

--ເງົາ-ສີແດງ ມູນຄ່າ
ຄ່າສີແດງຂອງເງົາ (0.0 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0).

--ສີຂຽວເງົາ ມູນຄ່າ
ຄ່າສີຂຽວຂອງເງົາ (0.0 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0).

--ເງົາ-ສີຟ້າ ມູນຄ່າ
ຄ່າສີຟ້າຂອງເງົາ (0.0 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0).

--inactive-opacity-override
ປ່ອຍໃຫ້ຄວາມໂປ່ງໃສທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕັ້ງໂດຍ -i overrides ປ່ອງ​ຢ້ຽມ _NET_WM_OPACITY ຄ່າ.

--active-opacity OPACITY
ຄວາມໂປ່ງແສງເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເຮັດວຽກ. (0.0 - 1.0)

--inactive-dim ມູນຄ່າ
ມົວໜ້າຈໍທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ. (0.0 - 1.0, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0.0)

--mark-wmwin-ສຸມໃສ່
ພະຍາຍາມກວດຫາ WM windows (ປ່ອງຢ້ຽມບໍ່ override-redirect ທີ່ບໍ່ມີລູກທີ່ມີ
WM_STATE) ແລະໝາຍພວກມັນເປັນການເຄື່ອນໄຫວ.

--mark-ovredir-ສຸມໃສ່
ໝາຍໜ້າຕ່າງ override-redirect ທີ່ບໍ່ມີໜ້າຕ່າງລູກດ້ວຍ WM_STATE ເນັ້ນໃສ່.

--no-fading-openclose
ບໍ່​ໃຫ້​ຫາຍ​ໄປ​ໃນ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ເປີດ / ປິດ​.

--shadow-ignore-shaped
ຢ່າທາສີເງົາໃສ່ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຮູບຮ່າງ. ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຮູບຮ່າງໃນນີ້ຫມາຍເຖິງການຕັ້ງຄ່າປ່ອງຢ້ຽມ
ຮູບຮ່າງຂອງມັນໂດຍຜ່ານການຂະຫຍາຍ X Shape. ຜູ້ທີ່ໃຊ້ພື້ນຖານ ARGB ແມ່ນເກີນກວ່າຂອງພວກເຮົາ
ຄວບຄຸມ.

--detect-rounded-ມຸມ
ພະຍາຍາມກວດຫາປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີມຸມມົນ ແລະຢ່າພິຈາລະນາເປັນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຮູບຮ່າງ. ໄດ້
ຄວາມຖືກຕ້ອງແມ່ນບໍ່ສູງຫຼາຍ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ.

--detect-client-opacity
ກວດພົບ _NET_WM_OPACITY ໃນປ່ອງຢ້ຽມລູກຄ້າ, ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ຈັດການປ່ອງຢ້ຽມບໍ່ຜ່ານ
_NET_WM_OPACITY ຂອງປ່ອງຢ້ຽມລູກຄ້າກັບປ່ອງຢ້ຽມກອບ.

-- ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ REFRESH_RATE
ລະບຸອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ. ຖ້າບໍ່ລະບຸ ຫຼື 0, compton ຈະພະຍາຍາມກວດຫາ
ນີ້ດ້ວຍການຂະຫຍາຍ X RandR.

--vsync VSYNC_METHOD
ຕັ້ງວິທີການ VSync. ວິທີການ VSync ທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ:

· none: ບໍ່ມີ VSync

· drm: VSync ກັບ DRM_IOCTL_WAIT_VBLANK. ອາດຈະເຮັດວຽກພຽງແຕ່ບາງໄດເວີ.

· ເປີດ gl: ພະຍາຍາມ VSync ກັບ SGI_video_sync ສ່ວນຂະຫຍາຍ OpenGL. ພຽງແຕ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບບາງ
ໄດເວີ

· opengl-oml: ພະຍາຍາມ VSync ກັບ OML_sync_control ສ່ວນຂະຫຍາຍ OpenGL. ພຽງແຕ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບບາງ
ໄດເວີ

· opengl-swc: ພະຍາຍາມ VSync ກັບ SGI_swap_control ສ່ວນຂະຫຍາຍ OpenGL. ພຽງແຕ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບບາງ
ຄົນຂັບລົດ. ເຮັດວຽກກັບ backend GLX ເທົ່ານັ້ນ. ເປັນທີ່ຮູ້ກັນວ່າມີປະສິດຕິຜົນສູງສຸດຕໍ່ກັບຄົນຂັບຫຼາຍ.
ຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມເວລາສີ, ພຽງແຕ່ buffer swap ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ, ສະນັ້ນມັນ
ບໍ່​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ --sw-opti ແຕກຕ່າງຈາກວິທີການອື່ນໆ. ທົດລອງ.

· opengl-mswc: ພະຍາຍາມ VSync ກັບ MESA_swap_control ສ່ວນຂະຫຍາຍ OpenGL. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ
ຄື​ກັນ​ກັບ opengl-swc ຂ້າງເທິງ, ຍົກເວັ້ນສ່ວນຂະຫຍາຍທີ່ພວກເຮົາໃຊ້.

(ສັງເກດວ່າບາງວິທີ VSync ອາດຈະບໍ່ຖືກເປີດໃຊ້ໃນເວລາລວບລວມ.)

--vsync-ຮຸກຮານ
ພະຍາຍາມສົ່ງຄໍາຮ້ອງຂໍການແຕ້ມຮູບກ່ອນ VBlank ແລະເຮັດ XFlush() ໃນລະຫວ່າງ VBlank. ລາຍງານ
ເຮັດວຽກຫຼາຍຂີ້ຮ້າຍ. ສະວິດນີ້ອາດຈະຖືກຍົກອອກໄດ້ທຸກເວລາ.

--ຂັ້ນ​ຕອນ​ອັນ​ຟາ​ ມູນຄ່າ
X Render backend: ຂັ້ນຕອນສໍາລັບການສ້າງຮູບ alpha ກ່ອນ. (0.01 - 1.0, ເລີ່ມຕົ້ນເປັນ
0.03)

--dbe
ເປີດໃຊ້ໂໝດການແຕ້ມຮູບ DBE, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຊ້ກັບ VSync ເພື່ອ (ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງ) ລົບລ້າງການຈີກຂາດ.
ລາຍງານວ່າບໍ່ມີຜົນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ.

--paint-on-overlay
ການທາສີໃສ່ໜ້າຕ່າງ X Composite overlay ແທນທີ່ໜ້າຕ່າງຮາກ.

--sw-opti
ຈໍາ​ກັດ compton ເພື່ອ repaint ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ຫນຶ່ງ​ຄັ້ງ​ຕໍ່ 1 / refresh_rate ທີສອງເພື່ອຊຸກຍູ້
ການປະຕິບັດ. ອັນນີ້ບໍ່ຄວນໃຊ້ກັບ --vsync drm/opengl/opengl-oml ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາ
ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ --sw-optiວຽກຂອງແລ້ວ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການກຳນົດການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ທີ່ຕ່ຳກວ່າ
ອັດຕາຫຼາຍກ່ວາມູນຄ່າຕົວຈິງ.

--use-ewmh-active-win
ໃຊ້ EWMH _NET_ACTIVE_WINDOW ເພື່ອກໍານົດປ່ອງຢ້ຽມທີ່ສຸມໃສ່ໃນປັດຈຸບັນ, ແທນທີ່ຈະ
ຟັງ FocusIn/FocusOut ເຫດການ. ອາດຈະມີຄວາມຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ, ສະຫນອງໃຫ້ WM
ສະຫນັບສະຫນູນມັນ.

--respect-prop-shadow
ຄວາມເຄົາລົບ _COMPTON_SHADOW. ນີ້ແມ່ນຄຸນສົມບັດລະດັບຕົ້ນແບບ, ທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງອີງໃສ່.

--unredir-ຖ້າເປັນໄປໄດ້
ຍົກເລີກການປ່ຽນເສັ້ນທາງໜ້າຕ່າງທັງໝົດຫາກກວດພົບໜ້າຈໍ opaque ເຕັມຈໍ, ເພື່ອຂະຫຍາຍສູງສຸດ
ປະສິດທິພາບສໍາລັບປ່ອງຢ້ຽມເຕັມຈໍ. ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດ flickering ໃນເວລາທີ່
redirecting/unredirecting windows. --paint-on-overlay ອາດຈະເຮັດໃຫ້ flickering ຫນ້ອຍລົງ
ຈະແຈ້ງ

--unredir-if-possible-delay ມິນລິວິນາທີ
ຊັກຊ້າກ່ອນທີ່ຈະ unredirecting ປ່ອງຢ້ຽມ, ໃນ milliseconds. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 0.

--unredir-if-possible-exclude ເງື່ອນໄຂ
ເງື່ອນໄຂຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ບໍ່ຄວນພິຈາລະນາເຕັມຈໍສໍາລັບການ unredirecting
ຫນ້າຈໍ.

--shadow-exclude ເງື່ອນໄຂ
ລະບຸລາຍຊື່ເງື່ອນໄຂຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຄວນຈະບໍ່ມີເງົາ.

--fade-ຍົກເວັ້ນ ເງື່ອນໄຂ
ກໍານົດບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເງື່ອນໄຂຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ບໍ່ຄວນຈະຖືກ faded.

--focus-exclude ເງື່ອນໄຂ
ກໍານົດບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເງື່ອນໄຂຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ສະເຫມີຄວນຈະຖືກພິຈາລະນາສຸມໃສ່.

--inactive-dim-ແກ້ໄຂ
ໃຊ້ຄ່າຄວາມມືດທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວຄົງທີ່, ແທນທີ່ຈະປັບຕາມຄວາມໜາຂອງປ່ອງຢ້ຽມ.

--detect-transient
ການນໍາໃຊ້ WM_TRANSIENT_FOR ໃສ່ windows ກຸ່ມ, ແລະພິຈາລະນາ windows ໃນກຸ່ມດຽວກັນສຸມໃສ່
ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ.

--detect-ລູກຄ້າ-ຜູ້ນໍາ
ການນໍາໃຊ້ WM_CLIENT_LEADER ໃສ່ windows ກຸ່ມ, ແລະພິຈາລະນາ windows ໃນກຸ່ມດຽວກັນສຸມໃສ່
ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ. WM_TRANSIENT_FOR ມີບູລິມະສິດສູງກວ່າຖ້າ --detect-transient is
ເປີດໃຊ້ງານ, ເຊັ່ນກັນ.

-- ພື້ນຫຼັງມົວ
ພື້ນຫຼັງມົວຂອງໜ້າຕ່າງເຄິ່ງໂປ່ງໃສ / ARGB. ບໍ່ດີໃນການປະຕິບັດ, ກັບ
ພຶດຕິກຳຂຶ້ນກັບຄົນຂັບ. ຊື່ຂອງສະວິດອາດຈະມີການປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ມີການກ່ອນ
ແຈ້ງການ.

--blur-background-frame
ພື້ນຫຼັງມົວຂອງປ່ອງຢ້ຽມເມື່ອຂອບປ່ອງຢ້ຽມບໍ່ເປັນຕາໜ່າງ. ຫມາຍເຖິງ
-- ພື້ນຫຼັງມົວ. ບໍ່ດີໃນການປະຕິບັດ, ມີພຶດຕິກໍາຂຶ້ນກັບຜູ້ຂັບຂີ່. ຊື່ອາດຈະ
ປ່ຽນແປງ.

--blur-background-ແກ້ໄຂ
ໃຊ້ຄວາມແຮງຂອງມົວຄົງທີ່ແທນທີ່ຈະປັບຕາມຄວາມໜາຂອງປ່ອງຢ້ຽມ.

--blur-kern MATRIX
ລະບຸ kernel convolution blur, ດ້ວຍຮູບແບບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

WIDTH,HEIGHT,ELE1,ELE2,ELE3,ELE4,ELE5...

ອົງປະກອບຢູ່ໃນສູນຕ້ອງບໍ່ໄດ້ຖືກລວມ, ມັນຈະເປັນຕະຫຼອດໄປ 1.0 ຫຼືການປ່ຽນແປງ
ອີງຕາມຄວາມໂປ່ງໃສ, ຂຶ້ນກັບວ່າທ່ານມີ --blur-background-fixed. ທັນ
ການປັບຕົວປະກອບການມົວອັດຕະໂນມັດອາດຈະເຮັດວຽກບໍ່ດີກັບແກ່ນມົວແບບກຳນົດເອງ.

ແກ່ນມົວຂອງ Guassian 7x7 (sigma = 0.84089642) ເບິ່ງຄືວ່າ:

--blur-kern '7,7,0.000003,0.000102,0.000849,0.001723,0.000849,0.000102,0.000003,0.000102,0.003494,0.029143,0.059106,0.029143,0.003494,0.000102,0.000849,0.029143,0.243117,0.493069,0.243117,0.029143,0.000849,0.001723,0.059106,0.493069,0.493069,0.059106,0.001723,0.000849,0.029143,0.243117,0.493069,0.243117,0.029143,0.000849,0.000102,0.003494,0.029143,0.059106,0.029143,0.003494,0.000102,0.000003,0.000102,0.000849,0.001723,0.000849,0.000102,0.000003. XNUMX, . XNUMX. XNUMX'

ອາດເປັນໜຶ່ງໃນເມັດທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ: 3x3box (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ), 5x5box, 7x7box,
3x3gaussian, 5x5gaussian, 7x7gaussian, 9x9gaussian, 11x11gaussian. Guassian ທັງຫມົດ
ແກ່ນແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍ sigma = 0.84089642 . ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ປະ​ກອບ​
compton-convgen.py ເພື່ອສ້າງ kernels ມົວ.

--blur-background-exclude ເງື່ອນໄຂ
ບໍ່ລວມເງື່ອນໄຂສຳລັບການມົວພື້ນຫຼັງ.

--ປັບຂະໜາດ-ຄວາມເສຍຫາຍ ບໍລິສັດ INTEGER
ປັບຂະໜາດພື້ນທີ່ທີ່ເສຍຫາຍດ້ວຍຈຳນວນ pixels ສະເພາະ. ມູນຄ່າບວກຂະຫຍາຍມັນ
ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ທາງ​ລົບ​ຫຼຸດ​ລົງ​ມັນ​. ຖ້າຄ່າເປັນບວກ, pixels ເພີ່ມເຕີມເຫຼົ່ານັ້ນ
ຈະບໍ່ຖືກທາສີໃນຫນ້າຈໍ, ພຽງແຕ່ໃຊ້ໃນການຄິດໄລ່ມົວ, ແລະອື່ນໆ. (ຄົບກຳນົດ
ກັບຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການ, ກັບ --dbe or --glx-swap-method, pixels ເຫຼົ່ານັ້ນຈະຍັງຄົງຢູ່
painted incorrectly to screen.) ຕົ້ນຕໍແມ່ນໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຂອງເສັ້ນ
ມົວ, ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ທ່ານຄວນໃຊ້ຄ່າ radius blur ທີ່ນີ້ (ເຊັ່ນ: ມີ 3x3 kernel,
ທ່ານຄວນຈະນໍາໃຊ້ --ປັບຂະໜາດ-ຄວາມເສຍຫາຍ 1, ມີ 5x5 ຫນຶ່ງທີ່ທ່ານໃຊ້ --ປັບຂະໜາດ-ຄວາມເສຍຫາຍ 2, ແລະອື່ນໆ
ສຸດ). ອາດຈະເຮັດວຽກກັບ --glx-no-stencil. ການຫົດຕົວເຮັດວຽກບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

--invert-color-ລວມ ເງື່ອນໄຂ
ລະບຸລາຍຊື່ເງື່ອນໄຂຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຄວນທາສີດ້ວຍສີປີ້ນ.
ຊັບພະຍາກອນ-hogging, ແລະບໍ່ໄດ້ທົດສອບດີ.

--opacity-ກົດລະບຽບ OPACITY:'ເງື່ອນໄຂ'
ລະບຸລາຍຊື່ຂອງກົດລະບຽບຄວາມໂປ່ງແສງ, ໃນຮູບແບບ PERCENT:PATTERN, ເຊັ່ນ: 50:name *=
"Firefox". compton-trans ແມ່ນແນະນໍາກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້. ຫມາຍເຫດພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຈໍາແນກ 100% ແລະ
ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງ, ແລະພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນໃດໆກ່ຽວກັບການຂັດແຍ້ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ກັບໂຄງການອື່ນໆ
ຊຸດນັ້ນ _NET_WM_WINDOW_OPACITY ໃນກອບຫຼືປ່ອງຢ້ຽມລູກຄ້າ.

--shadow-exclude-reg ເລຂາຄະນິດ
ລະບຸເລຂາຄະນິດ X ທີ່ອະທິບາຍພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ຄວນທາສີເງົາ
ໃນ, ເຊັ່ນ: ພາກພື້ນປ່ອງຢ້ຽມ dock. ໃຊ້ --shadow-exclude-reg x10+0-0, ຕົວຢ່າງ, if
10 pixels ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງຫນ້າຈໍບໍ່ຄວນມີ shadows painted ສຸດ.

--xinerama-shadow-ປູກພືດ
ຕັດເງົາຂອງປ່ອງຢ້ຽມຢ່າງເຕັມສ່ວນໃນຫນ້າຈໍ Xinerama ໂດຍສະເພາະກັບຫນ້າຈໍ.

-- ເບື້ອງຫຼັງ ຫລັງ
ລະບຸ backend ທີ່ຈະໃຊ້: xrender ຫຼື glx. backend GLX (OpenGL) ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີຫຼາຍ
ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​ເທົ່າ​ທີ່​ທ່ານ​ມີ​ບັດ​ກາ​ຟິກ / chip ແລະ​ຄົນ​ຂັບ​.

--glx-no-stencil
GLX backend: ຫຼີກເວັ້ນການນໍາໃຊ້ stencil buffer, ເປັນປະໂຫຍດຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ມີ stencil buffer.
ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມໂປ່ງໃສທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ສະແດງເນື້ອຫາໂປ່ງໃສ (ແຕ່ບໍ່ເຄີຍ
ຕົວຈິງເກີດຂຶ້ນ) ແລະອາດຈະບໍ່ເຮັດວຽກກັບ -- ພື້ນຫຼັງມົວ. ການທົດສອບຂອງຂ້ອຍສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ 15%
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບ. ແນະນຳ.

--glx-copy-from-front
backend GLX: ຄັດລອກພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ໄດ້ດັດແປງຈາກ buffer ດ້ານຫນ້າແທນທີ່ຈະແຕ້ມໃຫມ່ທັງຫມົດ.
ການທົດສອບຂອງຂ້ອຍກັບ nvidia-drivers ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຫຼຸດລົງ 10% ໃນການປະຕິບັດໃນເວລາທີ່ຫນ້າຈໍທັງຫມົດ
ມີການດັດແກ້, ແຕ່ວ່າການເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ເມື່ອມີພຽງແຕ່ 1/4 ເທົ່ານັ້ນ. ການທົດສອບຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ nouveau ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂີ້ຮ້າຍ
ຊ້າ​ລົງ. ເປັນປະໂຫຍດກັບ --glx-swap-method, ເຊັ່ນດຽວກັນ.

--glx-use-copysubbuffermesa
GLX backend: ໃຊ້ MESA_copy_sub_buffer ເພື່ອເຮັດການປັບປຸງຫນ້າຈໍບາງສ່ວນ. ການທົດສອບຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ nouveau
ສະແດງໃຫ້ເຫັນການເພີ່ມປະສິດທິພາບ 200% ເມື່ອພຽງແຕ່ 1/4 ຂອງຫນ້າຈໍໄດ້ຖືກປັບປຸງ. ອາດຈະແຕກ VSync
ແລະບໍ່ມີຢູ່ໃນບາງໄດເວີ. ລົບລ້າງ --glx-copy-from-front.

--glx-no-rebind-pixmap
backend GLX: ຫຼີກເວັ້ນການ rebinding pixmap ກ່ຽວກັບຄວາມເສຍຫາຍປ່ອງຢ້ຽມ. ອາດຈະປັບປຸງ
ການປະຕິບັດໃນການປ່ຽນແປງເນື້ອຫາຂອງປ່ອງຢ້ຽມຢ່າງໄວວາ, ແຕ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະທໍາລາຍສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນບາງ
ຄົນຂັບ (LLVMpipe). ແນະນຳຖ້າມັນເຮັດວຽກ.

--glx-swap-method undefined/exchange/copy/3/4/5/6/buffer-age
GLX backend: GLX buffer swap ວິທີການທີ່ພວກເຮົາສົມມຸດ. ສາມາດບໍ່ໄດ້ກໍານົດ (0), ສໍາເນົາ (1),
ການແລກປ່ຽນ (2), 3-6, ຫຼື buffer-age (-1). undefined ແມ່ນຊ້າທີ່ສຸດແລະປອດໄພທີ່ສຸດ, ແລະ
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ສໍາເນົາແມ່ນໄວທີ່ສຸດ, ແຕ່ອາດຈະລົ້ມເຫລວໃນບາງໄດເວີ, 2-6 ແມ່ນຄ່ອຍໆ
ຊ້າກວ່າແຕ່ປອດໄພກວ່າ (6 ຍັງໄວກວ່າ 0). ປົກກະຕິແລ້ວ, double buffer ຫມາຍຄວາມວ່າ 2, triple
buffer ຫມາຍ​ຄວາມ​ວ່າ 3. buffer-age ຫມາຍ​ຄວາມ​ວ່າ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ການ​ກວດ​ສອບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້ GLX_EXT_buffer_age, ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໂດຍ
ຄົນຂັບລົດບາງ. ບໍ່ມີປະໂຫຍດກັບ --glx-use-copysubbuffermesa. ພັກຜ່ອນບາງສ່ວນ
--ປັບຂະໜາດ-ຄວາມເສຍຫາຍ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ກໍານົດ.

--glx-use-gpushader4
GLX backend: ໃຊ້ GL_EXT_gpu_shader4 ສໍາລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບບາງຢ່າງກ່ຽວກັບລະຫັດ GLSL ມົວ. ການທົດສອບຂອງຂ້ອຍ
ໃນ GTX 670 ບໍ່ມີຜົນກະທົບທີ່ສັງເກດເຫັນ.

--dbus
ເປີດໃຊ້ການຄວບຄຸມໄລຍະໄກຜ່ານ D-Bus. ເບິ່ງ D-BUS API ພາກສ່ວນຂ້າງລຸ່ມນີ້ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.

-- ດັດຊະນີ ວົງຈອນ
ໂໝດ Benchmark. ທາສີຊ້ຳໆຈົນກວ່າຈະຮອດຮອບທີ່ກຳນົດ.

-- benchmark-wid WINDOW_ID
ລະບຸ ID ໜ້າຈໍເພື່ອທາສີຄືນໃໝ່ໃນໂໝດມາດຕະຖານ. ຖ້າຖືກລະເວັ້ນ ຫຼືເປັນ 0, ໜ້າຈໍທັງໝົດ
ແມ່ນ repainted.

ຮູບແບບ OF CONDITIONS


ບາງທາງເລືອກຍອມຮັບສະຕຣິງເງື່ອນໄຂເພື່ອໃຫ້ກົງກັບບາງປ່ອງຢ້ຽມ. ສະຕຣິງເງື່ອນໄຂແມ່ນ
ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍເງື່ອນໄຂຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍ, ເຂົ້າຮ່ວມໂດຍປະຕິບັດການຢ່າງມີເຫດຜົນ.

ເງື່ອນໄຂທີ່ມີຕົວປະຕິບັດການ "ມີຢູ່" ເບິ່ງຄືວ່ານີ້:

[ ] :

ດ້ວຍຕົວປະຕິບັດການເທົ່າກັບມັນເບິ່ງຄືວ່າ:

[ ] : =

ດ້ວຍຕົວປະຕິບັດການໃຫຍ່ກວ່າ/ໜ້ອຍກວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າ:

[ ] :

NEGATION (ທາງ​ເລືອກ​) ແມ່ນ​ຫນຶ່ງ​ຫຼື​ຫຼາຍ​ເຄື່ອງ​ຫມາຍ exclamation​;

ເປົ້າ​ຫມາຍ ແມ່ນຊື່ເປົ້າໝາຍທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ, ຫຼືຊື່ຂອງຄຸນສົມບັດໜ້າຕ່າງທີ່ກົງກັນ.
ເປົ້າໝາຍທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ id, x, y, x2 (x + widthb), y2, width, height, widthb
(width + 2 * border), heightb, override_redirect, argb (ວ່າປ່ອງຢ້ຽມມີ ARGB ຫຼືບໍ່
visual), ເນັ້ນໃສ່, wmwin (ບໍ່ວ່າຈະເປັນປ່ອງຢ້ຽມຄ້າຍຄືປ່ອງຢ້ຽມ WM, ie ບໍ່ມີລູກ
window ກັບ WM_STATE ແລະ​ບໍ່ override-redirected), ລູກ​ຄ້າ (ID ຂອງ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ລູກ​ຄ້າ),
window_type (window type in string), leader (ID of window leader), ຊື່, class_g (=
WM_CLASS[1]), class_i (= WM_CLASS[0]), ແລະບົດບາດ.

ລູກຄ້າ/ກອບ ເປັນ @ ດຽວ ຖ້າຄຸນລັກສະນະ window ຄວນຖືກຊອກຫາຢູ່ໃນລູກຄ້າ
window, ບໍ່ມີຫຍັງຖ້າຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມກອບ;

INDEX (ທາງເລືອກ) ແມ່ນຕົວເລກດັດສະນີຂອງຊັບສິນທີ່ຈະຊອກຫາ. ຕົວຢ່າງ, [2] ຫມາຍຄວາມວ່າ
ເບິ່ງມູນຄ່າທີສາມໃນຊັບສິນ. ຢ່າລະບຸມັນສໍາລັບເປົ້າຫມາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ.

ຮູບແບບ (ທາງເລືອກ) ລະບຸຮູບແບບຂອງຊັບສິນ, 8, 16, ຫຼື 32. ເມື່ອບໍ່ມີພວກເຮົາໃຊ້
ຮູບແບບບົດລາຍງານ X. ຢ່າລະບຸມັນສໍາລັບເປົ້າຫມາຍທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າຫຼືສະຕຣິງ.

TYPE ເປັນຕົວລະຄອນດຽວທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງປະເພດຂອງຄຸນສົມບັດທີ່ຈະກົງກັບ: c ສໍາລັບ
ຄາດິເນຍ, a ສໍາລັບ ATOM, w ສໍາລັບ WINDOW, d ສໍາລັບ ແຕ້ມໄດ້, s ສໍາລັບ ຄັກ (ແລະສາຍອື່ນໆ
ປະເພດ, ເຊັ່ນ: UTF8_STRING). ຢ່າລະບຸມັນສໍາລັບເປົ້າຫມາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ.

OP ຮອບຄັດເລືອກ (ທາງເລືອກ), ໃຊ້ໄດ້ສະເພາະກັບຕົວປະຕິບັດການເທົ່າກັບ, ອາດຈະເປັນ ? (ignore-case).

MATCH TYPE (ທາງເລືອກ), ນຳໃຊ້ໄດ້ສະເພາະກັບຕົວປະຕິບັດການເທົ່າກັບ, ສາມາດບໍ່ມີຫຍັງ (ແນ່ນອນ
ຈັບ​ຄູ່), * (ຈັບ​ຄູ່​ໄດ້​ທຸກ​ບ່ອນ), ^ (ຈັບ​ຄູ່​ຈາກ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ), % (wildcard), ຫຼື ~ (PCRE ປົກ​ກະ​ຕິ
ການສະແດງອອກ).

ຜູ້ ດຳ ເນີນການ ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ = (ເທົ່າກັບ), <, >, <=, =>, ຫຼືບໍ່ມີຫຍັງ (ມີຢູ່). ມີການກວດສອບຜູ້ປະກອບການ
ບໍ່ວ່າຊັບສິນມີຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼືບໍ່ (ແຕ່ສໍາລັບເປົ້າຫມາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ, ມີຢູ່ຫມາຍຄວາມວ່າ != 0
ຫຼັງຈາກນັ້ນ).

PATTERN ເປັນຈຳນວນເຕັມຫຼືສະຕຣິງທີ່ອ້ອມຮອບດ້ວຍວົງຢືມດຽວ ຫຼືຄູ່.
ລຳດັບການໜີແບບ Python-3 ແລະສະຕຣິງດິບແມ່ນຮອງຮັບໃນຮູບແບບສະຕຣິງ.

ໂຕປະຕິບັດການຕາມເຫດຜົນທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ && (ແລະ) ແລະ || (ຫຼື). && ມີຄວາມສຳຄັນກວ່າ ||,
ສະມາຄົມຈາກຊ້າຍຫາຂວາ. ໃຊ້ວົງເລັບເພື່ອປ່ຽນຄວາມສຳຄັນ.

ຕົວຢ່າງ:

# ຖ້າປ່ອງຢ້ຽມແມ່ນສຸມໃສ່
ເນັ້ນ
ສຸມ = 1
# ຖ້າປ່ອງຢ້ຽມບໍ່ override-redirected
!override_redirect
override_redirect = ບໍ່ຖືກຕ້ອງ
override_redirect != ຈິງ
override_redirect != 1
# ຖ້າປ່ອງຢ້ຽມເປັນເມນູ
window_type *= "ເມນູ"
_NET_WM_WINDOW_TYPE@:a *= "MENU"
# ຖ້າຊື່ປ່ອງຢ້ຽມມີ "Firefox", ບໍ່ສົນໃຈກໍລະນີ
ຊື່ *?= "Firefox"
_NET_WM_NAME@:s *?= "Firefox"
# ຖ້າຊື່ປ່ອງຢ້ຽມລົງທ້າຍດ້ວຍ "Firefox"
ຊື່ %= "*Firefox"
ຊື່ ~= "Firefox$"
# ຖ້າປ່ອງຢ້ຽມມີຄຸນສົມບັດ _COMPTON_SHADOW ທີ່ມີຄ່າ 0, ພິມ CARDINAL,
# ຮູບແບບ 32, ມູນຄ່າ 0, ໃນປ່ອງຢ້ຽມກອບຂອງມັນ
_COMPTON_SHADOW:32c = 0
# ຖ້າຄ່າທີສາມຂອງ _NET_FRAME_EXTENTS ໜ້ອຍກວ່າ 20, ຫຼືບໍ່ມີ
# _NET_FRAME_EXTENTS ຄຸນສົມບັດຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມລູກຄ້າ
_NET_FRAME_EXTENTS@[2]:32c < 20 || !_NET_FRAME_EXTENTS@:32ຄ
# ຮູບແບບທີ່ນີ້ຈະຖືກແຍກເປັນ "dd4"
ຊື່ = "\x64\x64\o64"
# ຮູບແບບທີ່ນີ້ຈະຖືກວິເຄາະເປັນ "\x64\x64\x64"
ຊື່ = r"\x64\x64\o64"

LEGACY ຮູບແບບ OF CONDITIONS


ນີ້ແມ່ນຮູບແບບເງື່ອນໄຂເກົ່າທີ່ພວກເຮົາເຄີຍໃຊ້. ການສະຫນັບສະຫນູນຂອງຮູບແບບນີ້ອາດຈະຖືກໂຍກຍ້າຍອອກໃນ
ອະ​ນາ​ຄົດ.

ເງື່ອນໄຂ = ເປົ້າໝາຍ:ປະເພດ[ທຸງ]:ຮູບແບບ

ເປົ້າ​ຫມາຍ ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ "n" (ຊື່ປ່ອງຢ້ຽມ), "i" (ຕົວຢ່າງປ່ອງຢ້ຽມ), "g" (ປ່ອງຢ້ຽມທົ່ວໄປ
class), ແລະ "r" (ບົດບາດຂອງປ່ອງຢ້ຽມ).

TYPE ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ "e" (ກົງກັນທີ່ແນ່ນອນ), "a" (ກົງກັນທຸກບ່ອນ), "s" (ກົງກັນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ), "w"
(wildcard), ແລະ "p" (PCRE ສະແດງອອກເປັນປົກກະຕິ, ຖ້າລວບລວມດ້ວຍການສະຫນັບສະຫນູນ).

ດອກໄມ້ ອາດຈະເປັນຊຸດຂອງທຸງ. ໃນປັດຈຸບັນທຸງທີ່ກໍານົດພຽງແຕ່ "i" (ບໍ່ສົນໃຈກໍລະນີ).

PATTERN ແມ່ນ string ຮູບແບບຕົວຈິງ.

CONFIGURATION ເອກະສານ


compton ສາມາດອ່ານຈາກໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າຖ້າການສະຫນັບສະຫນູນ libconfig ຖືກລວບລວມຢູ່ໃນ. ຖ້າ
--config ບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້, compton ຈະຊອກຫາໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າໃນ
$XDG_CONFIG_HOME/compton.conf (~/.config/compton.conf, ປົກກະຕິແລ້ວ), ຫຼັງຈາກນັ້ນ ~/.compton.conf,
ຈາກນັ້ນ compton.conf ພາຍໃຕ້ $XDG_DATA_DIRS (ມັກ /etc/xdg/compton.conf).

compton ໃຊ້ຮູບແບບໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າ libconfig ທົ່ວໄປ. ໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າຕົວຢ່າງແມ່ນ
ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເປັນ compton.sample.conf ໃນຕົ້ນທາງ. ເສັ້ນຄໍາສັ່ງສ່ວນໃຫຍ່ສະຫຼັບແຕ່ລະຄົນສາມາດເຮັດໄດ້
ຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍທາງເລືອກໃນໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ບັນທຶກໄວ້ຂ້າງເທິງ.
ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ສະ​ເພາະ​ປະ​ເພດ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ແມ່ນ​ເປີດ​ເຜີຍ​ພຽງ​ແຕ່​ໃນ​ໄຟລ​໌​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ແລະ​ມີ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​
ຮູບແບບ:

wintypes:
{
WINDOW_TYPE = { ຈືດໆ = BOOL; shadow = BOOL; opacity = FLOAT; focus = BOOL; };
};

WINDOW_TYPE ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ 15 ປະເພດປ່ອງຢ້ຽມທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນມາດຕະຖານ EWMH: "unknown", "desktop",
"dock", "ແຖບເຄື່ອງມື", "ເມນູ", "ປະໂຫຍດ", "splash", "ກ່ອງໂຕ້ຕອບ", "ປົກກະຕິ", "dropdown_menu",
"popup_menu", "ຄໍາແນະນໍາເຄື່ອງມື", "ແຈ້ງເຕືອນ", "combo", ແລະ "dnd". ການຄວບຄຸມ "ຈາງ" ແລະ "ເງົາ".
window-type-specific shadow and fade settings. "opacity" ຄວບຄຸມຄວາມໂປ່ງໃສໃນຕອນຕົ້ນຂອງ
ປະເພດປ່ອງຢ້ຽມ. "ໂຟກັສ" ຄວບຄຸມວ່າປ່ອງຢ້ຽມຂອງປະເພດນີ້ຈະຖືກພິຈາລະນາສະເຫມີ
ສຸມໃສ່. (ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ທຸກໆປະເພດປ່ອງຢ້ຽມຍົກເວັ້ນ "ປົກກະຕິ" ແລະ "ກ່ອງໂຕ້ຕອບ" ມີອັນນີ້.)

ລາຍເຊັນ


· compton reinitializes ຕົນເອງເມື່ອໄດ້ຮັບ SIGUSR1.

D-BUS API


ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຄວບຄຸມ compton ຜ່ານຂໍ້ຄວາມ D-Bus, ໂດຍການແລ່ນ compton ກັບ --dbus ແລະ
ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຫາ com.github.chjj.compton. . ແມ່ນຈໍສະແດງຜົນທີ່ໃຊ້ໂດຍ
compton, ທີ່ມີຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວເລກ ແລະຕົວອັກສອນທັງໝົດຖືກປ່ຽນເປັນຂີດກ້ອງ. ສໍາລັບ DISPLAY=:0.0
ທ່ານຄວນໃຊ້ com.github.chjj.compton._0_0, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ.

ວິທີການແລະສັນຍານ D-Bus ຍັງບໍ່ຄົງທີ່, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີເອກະສານໃນປັດຈຸບັນ.

ຕົວຢ່າງ


·ປິດການແຍກໄຟລ໌ການຕັ້ງຄ່າ:

$ compton --config /dev/null

· ແລ່ນ compton ກັບ shadow ຂ້າງ ລູກ ຄ້າ ແລະ fading, ປິດ ໃຊ້ ງານ shadow ສຸດ dock windows ແລະ
ປ່ອງຢ້ຽມລາກແລະວາງ:

$ compton -cCGf

· ສິ່ງດຽວກັນກັບຂ້າງເທິງ, ບວກກັບເຮັດໃຫ້ windows inactive 80% ໂປ່ງໃສ, ເຮັດໃຫ້ກອບ 80%
ໂປ່ງໃສ, ບໍ່ຈືດຈາງໃນປ່ອງຢ້ຽມເປີດ / ປິດ, ເປີດໃຊ້ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຊອບແວ, ແລະສ້ອມ
ກັບພື້ນຫຼັງ:

$ compton -bcCGf -i 0.8 -e 0.8 --no-fading-openclose --sw-opti

· ແຕ້ມເງົາສີຂາວ:

$ compton -c --shadow-red 1 --shadow-green 1 --shadow-blue 1

· ຫຼີກ​ລ້ຽງ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ເງົາ​ຢູ່​ໃນ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​:

$comton -c --shadow-exclude 'class_g = "wbar"'

· ເປີດໃຊ້ OpenGL SGI_swap_control VSync ກັບ GLX backend:

$ compton --backend glx --vsync opengl-swc

ໃຊ້ compton ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net


ເຊີບເວີ ແລະສະຖານີເຮັດວຽກຟຣີ

ດາວໂຫຼດແອັບ Windows ແລະ Linux

  • 1
    Eclipse Tomcat Plugin
    Eclipse Tomcat Plugin
    Eclipse Tomcat Plugin ໃຫ້
    ການປະສົມປະສານງ່າຍດາຍຂອງ servlet tomcat
    container ສໍາລັບການພັດທະນາຂອງ java
    ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເວັບໄຊຕ໌. ທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາສໍາລັບ
    ສົນທະນາ...
    ດາວໂຫລດ Eclipse Tomcat Plugin
  • 2
    Webstorrent Desktop
    Webstorrent Desktop
    WebTorrent Desktop ແມ່ນສໍາລັບການຖ່າຍທອດ
    torrents ໃນ Mac, Windows ຫຼື Linux. ມັນ
    ເຊື່ອມຕໍ່ກັບທັງ BitTorrent ແລະ
    ມິດສະຫາຍ WebTorrent. ໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີ
    ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ລໍ​ຖ້າ ...
    ດາວໂຫລດ WebTorrent Desktop
  • 3
    GenX
    GenX
    GenX ແມ່ນໂຄງການວິທະຍາສາດເພື່ອປັບປຸງໃຫມ່
    ການສະທ້ອນແສງ x-ray, ນິວຕຣອນ
    ການສະທ້ອນແສງ ແລະ x-ray ພື້ນຜິວ
    ຂໍ້​ມູນ​ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​
    ຂັ້ນຕອນວິວັດທະນາການ....
    ດາວໂຫລດ GenX
  • 4
    pspp4windows
    pspp4windows
    PSPP ແມ່ນໂຄງການສໍາລັບສະຖິຕິ
    ການວິເຄາະຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງ. ມັນເປັນຟຣີ
    ການທົດແທນໂຄງການທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ
    SPSS. PSPP ມີທັງຂໍ້ຄວາມທີ່ອີງໃສ່ແລະ
    ຮູບພາບພວກເຮົາ ...
    ດາວໂຫລດ pspp4windows
  • 5
    Git ສ່ວນຂະຫຍາຍ
    Git ສ່ວນຂະຫຍາຍ
    Git Extensions ເປັນເຄື່ອງມື UI ແບບດ່ຽວ
    ສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງ Git repositories. ມັນຍັງ
    ປະສົມປະສານກັບ Windows Explorer ແລະ
    Microsoft Visual Studio
    (2015/2017/2019). ທ...
    ດາວໂຫລດ Git Extensions
  • 6
    eSpeak: ການສັງເຄາະການປາກເວົ້າ
    eSpeak: ການສັງເຄາະການປາກເວົ້າ
    Text to Speech engine ສໍາລັບພາສາອັງກິດ ແລະ
    ພາ​ສາ​ອື່ນໆ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​. ຂະຫນາດກະທັດລັດກັບ
    ການອອກສຽງທີ່ຊັດເຈນແຕ່ປອມ.
    ມີຢູ່ໃນໂຄງການເສັ້ນຄໍາສັ່ງທີ່ມີ
    ຫຼາຍ...
    ດາວໂຫລດ eSpeak: ການສັງເຄາະສຽງເວົ້າ
  • ເພີ່ມເຕີມ »

Linux ຄຳ ສັ່ງ

Ad