เบžเบฒเบชเบฒเบญเบฑเบ‡เบเบดเบ”เบžเบฒเบชเบฒเบเบฃเบฑเปˆเบ‡เปเบญเบชเบ›เบฒเป‚เบเบ™

OnWorks favicon

critterding - เบญเบญเบ™เป„เบฅเบ™เปŒเปƒเบ™เบ„เบฅเบฒเบง

เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™ critterding เปƒเบ™ OnWorks เบœเบนเป‰เปƒเบซเป‰เบšเปเบฅเบดเบเบฒเบ™เป‚เบฎเบ”เบ•เบดเป‰เบ‡เบŸเบฃเบตเบœเปˆเบฒเบ™ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator เบซเบผเบท MAC OS online emulator

เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบ„เบณเบชเบฑเปˆเบ‡ critterding เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เปƒเบ™ OnWorks เบœเบนเป‰เปƒเบซเป‰เบšเปเบฅเบดเบเบฒเบ™เป‚เบฎเบ”เบ•เบดเป‰เบ‡เบŸเบฃเบตเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เบซเบผเบฒเบเบšเปˆเบญเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบญเบญเบ™เป„เบฅเบ™เปŒเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป€เบŠเบฑเปˆเบ™ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator เบซเบผเบท MAC OS online emulator

เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™:

NAME


crittering - เบงเบดเบงเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบเบฒเบ™เบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบฝเบก

เบชเบฐเบซเบผเบธเบšเบชเบฑเบ‡เบฅเบงเบก


crittering [เบ•เบปเบงเป€เบฅเบทเบญเบ]...

เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”


เบซเบ™เป‰เบฒเบ„เบนเปˆเบกเบทเบ™เบตเป‰เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ‚เบฝเบ™เป„เบงเป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบˆเบเบขเบฒเบ Debian เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบงเปˆเบฒ crittering เบšเปเปˆเบกเบต
เบซเบ™เป‰เบฒเบ„เบนเปˆเบกเบท. เบกเบฑเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบญเบปเบฒเบกเบฒเบˆเบฒเบ "crittering --help" เบœเบปเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เปเบฅเบฐเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™
เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เปเบฒเบญเบดเบ”.

Crittering เปเบกเปˆเบ™เบˆเบฑเบเบเบฐเบงเบฒเบ™ "Petri dish" เปƒเบ™ 3D เบ—เบตเปˆเบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบงเบดเบงเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบฝเบก.
Critters เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡เปเบฅเบฐเบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเปเบšเบšเบชเบธเปˆเบกเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™, เปเบ•เปˆเบˆเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เป‚เบ”เบเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”
เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบšเบฒเบ‡เบชเบดเปˆเบ‡เบšเบฒเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบเบงเปˆเบฒ.

Critters เบ–เบทเบเปเบˆเป‰เบ‡เป‚เบ”เบเป€เบŠเบฑเบ™เป€เบŠเบต:

- เบ–เป‰เบฒเบซเบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเปเบ•เบฐเบซเบปเบงเบซเบ™เปˆเบงเบเบญเบฒเบซเบฒเบ™.
- เบซเบปเบงเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเปเบฒเบœเบฑเบ”เบเบฑเบš critter เบญเบทเปˆเบ™
- เบ–เป‰เบฒโ€‹เบซเบฒเบโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เป€เบ‚เบปเบฒโ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ” procreateโ€‹
- เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบฅเบฑเบ”เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒ
- เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบญเบฒโ€‹เบเบธโ€‹เบชเบนเบ‡โ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เป€เบ‚เบปเบฒโ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹
- เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒ
- เบชเบดเปˆเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป‚เบฅเบโ€‹เบ„เป‰เบฒเบโ€‹เบ„เบท (เบงเบดโ€‹เป„เบชโ€‹เบ—เบฑเบ” RGBAโ€‹)

Critters เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰ neurons เบกเปเป€เบ•เบตเบ•เปเปˆเป„เบ›เบ™เบตเป‰ (เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”):

- เบ‡เปเบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบ™
- เบ‡เปเบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบ™เปƒเบ™เบ—เบดเบ”เบ—เบฒเบ‡เบญเบทเปˆเบ™
- เบเบดเบ™
- procreate

เปƒเบ™เบ•เบญเบ™เบ•เบปเป‰เบ™, เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป‚เบฅเบเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ™เป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบ™เปˆเบงเบเบญเบฒเบซเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ‚เป‰เบญเบ™เบ‚เป‰เบฒเบ‡เปƒเบซเบเปˆ
เปเบฅเบฐเบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบ–เบดเป‰เบกเบขเบนเปˆเปƒเบ™ critters เบ”เป‰เบงเบเบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡เปเบฅเบฐเบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เปเบšเบšเบชเบธเปˆเบก.

เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ—เบตเปˆเปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆ, เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™ critters idiot เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰ unavoidable เบˆเบฐเบ”เบตเบžเบฝเบ‡เบžเปเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบฎเบฑเบเบชเบฒ
เบ›เบฐโ€‹เบŠเบฒโ€‹เบเบญเบ™โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบซเบ™เบฒเบ”โ€‹เบ™เป‰เบญเบโ€‹:

เบŠเป‰เบฒเปเบ•เปˆเปเบ™เปˆเบ™เบญเบ™, เบžเบถเบ”เบ•เบดเบเปเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบชเบธเปˆเบกเบซเบผเบฒเบเบซเบ™เป‰เบญเบเบเป‰เบญเบ™เบงเปˆเบฒเป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™
เบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ‚เบถเป‰เบ™.

เบ„เบต


เป€เบžเบทเปˆเบญเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เปƒเบชเปˆเป‚เบ›เบฃเป„เบŸเบฅเปŒ, เบเบปเบ” "s" เปƒเบ™ simulation. เบกเบฑเบ™เบˆเบฐเบ–เบทเบเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเป„เบงเป‰เปƒเบ™
./default เปเบฅเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป‚เบซเบฅเบ”เป„เบ”เป‰เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ "--เป‚เบ›เบฃเป„เบŸเบฅเปŒ ./เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™"

เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ F1 เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฐเปเบˆ.

OPTIONS


--autoload num
autoload critters เบˆเบฒเบ ~/.crittering/load
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--autoloadlastsaved num
autoload critters เบˆเบฒเบ ~/.critterding/lastsaved
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

-- เบ”เบฑเบ”เบŠเบฐเบ™เบต num
เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™ critterding
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--body_maxbodyparts num
เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเบ•เปเปˆ critter
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 30, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--body_maxbodypartsatbuildtime num
เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš critter เปƒเบซเบกเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 6, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--body_maxbodypartsize num
เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ critters
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 200, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--body_maxheadsize num
เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบซเบปเบง critters
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 80, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--body_maxmutations num
เบเบฒเบ™เบเบฒเบเบžเบฑเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เปƒเบ™เบ•เบปเบงเบเบฒเบเบžเบฑเบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 3, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--body_minbodypartsize num
เบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบ•เปเปˆเบฒเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ critters
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 20, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--body_minheadsize num
เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ•เปเบฒเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบ‚เบญเบ‡เบซเบปเบง critters
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 30, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--body_mutationrate num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ”เบฑเบเป€เบเบตเบ”เปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 10, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectaddbodypart num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangecolor num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เปˆเบฝเบ™เบชเบตเบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangecolor_slightly num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เปˆเบฝเบ™เบชเบตเบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintangles num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบกเบธเบกเบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintangles_เป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบ num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบกเบธเบกเบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchange constraint limits num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ‚เปเป‰เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintlimits_slightly num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintposition num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectchangeconstraintposition_เป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบ num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เปˆเบฝเบ™เบ•เปเบฒเปเปœเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆเป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectremovebodypart num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบญเบปเบฒเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเบญเบญเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectrepositionhead num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ•เบณเปเปœเปˆเบ‡เบซเบปเบง
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizebodypart num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฑเบšเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizebodypart_เป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบ num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฑเบšเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizehead num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฑเบšเบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบซเบปเบง
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--body_percentmutateeffectresizehead_เป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบ num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฑเบšเบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบซเบปเบงเป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_costfiringmotorneuron num
เบ„เปˆเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เบˆเปˆเบฒเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบดเบ‡ neuron motor เป„เบ”เป‰โ€‹
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 100, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--brain_costfiringneuron num
เบ„เปˆเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เบˆเปˆเบฒเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบดเบ‡ neuron เป„เบ”เป‰โ€‹
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 10, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--brain_costhavingneuron num
เบ„เปˆเบฒเปƒเบŠเป‰เบˆเปˆเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบกเบต neuron (1/100000 เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™)
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 50, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--brain_costhavingsynapse num
เบ„เปˆเบฒเปƒเบŠเป‰เบˆเปˆเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบกเบต synapse
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--brain_maxdendridicbranches num
เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ dendrites เบ•เปเปˆ neuron
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 3, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxfiringthreshold num
เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ neuron
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 10, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxmutations num
เบเบฒเบ™เบเบฒเบเบžเบฑเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบš mutant เบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 10, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxneurons num
neurons เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ•เปเปˆ critter
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxneuronsatbuildtime num
neurons เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš critter เปƒเบซเบกเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 200, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxplasticityเป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡ num
เบ™เป‰เปเบฒเบซเบ™เบฑเบเบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆ synapses เบขเบฒเบ‡เป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxplasticityเบญเปˆเบญเบ™เบฅเบปเบ‡ num
เบ™เป‰เปเบฒเบซเบ™เบฑเบเบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆ synapses เบžเบฒเบ”เบชเบฐเบ•เบดเบเบญเปˆเบญเบ™เบฅเบปเบ‡
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 10000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxsynapses num
synapses เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ•เปเปˆ neuron
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 100, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_maxsynapsesatbuildtime num
synapses เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš neuron เปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡ critter เปƒเบซเบกเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 40, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_minfiringthreshold num
เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ•เปเปˆเบฒเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ neuron
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 2, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_minneuronsatbuildtime num
neurons เบ•เปเบฒเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš critter เปƒเบซเบกเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 50, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_minplasticityเป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡ num
เบ™เป‰เปเบฒเบซเบ™เบฑเบเบ•เปเบฒเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆ synapses เบขเบฒเบ‡เป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 100, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_minplasticityเบญเปˆเบญเบ™เปเบญเบฅเบปเบ‡ num
เบ™เป‰ เบณ เปœเบฑเบ เบ•เปเปˆเบฒเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆ synapses เบžเบฒเบ”เบชเบฐเบ•เบดเบเบญเปˆเบญเบ™เบฅเบปเบ‡
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_minsynapses num
synapses เบ•เปเปˆเบฒเบชเบธเบ”เบ•เปเปˆ neuron
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_minsynapsesatbuildtime num
synapses เบ•เปเบฒเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš neuron เปƒเบซเบกเปˆ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--brain_mutate_maxdendridicbranches num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_maxfiringthreshold num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_minfiringthreshold num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_mutateeffects num
เบœเบปเบ™โ€‹เบเบฐโ€‹เบ—เบปเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบฒเบโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceconsistentsynapses num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceinhibitoryneuron num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceinhibitorysynapses num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_percentchancemotorneuron num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_percentchanceplasticneuron num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_percentchancesensorysynapse num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ™เบตเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutate_plasticityfactors num
เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เปˆเบฒเบ•เปˆเบณเบชเบธเบ”/เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบฅเบฒเบชเบ•เบดเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--brain_mutationrate num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ”เบฑเบเป€เบเบตเบ”เปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเบ›เปˆเบฝเบ™เบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 10, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentchanceconsistentsynapses num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆ neurons synapses เปเบกเปˆเบ™ inhibitory เบซเบผเบท excitatory เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentchanceinhibitoryneuron num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆ neuron เปเบกเปˆเบ™ inhibitory
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 50, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentchanceinhibitorysynapses num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เป‚เบญเบเบฒเบ” synapse เปเบกเปˆเบ™ inhibitory
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 50, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentchancemotorneuron num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆ neuron เป€เบ›เบฑเบ™ neuron เบกเปเป€เบ•เบต
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 50, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentchanceplasticneuron num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆ neuron เบกเบต synapses เบžเบฒเบ”เบชเบฐเบ•เบดเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 20, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentchancesensorysynapse num
เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡ synapse เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 20, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentmutateeffectaddneuron num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบก neuron เป„เบ”เป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentmutateeffectaddsynapse num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบก synapse
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentmutateeffectaltermutable num
mutate เบ„เปˆเบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เป„เบ”เป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentmutateeffectalterneuron num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡ neuron เป„เบ”เป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 2, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentmutateeffectremoveneuron num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบญเบปเบฒ neuron เบญเบญเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--brain_percentmutateeffectremovesynapse num
เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบญเบปเบฒ synapse
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--เบ„เบงเบฒเบกเบญเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบเป‰เบญเบ‡ num
เบ„เบงเบฒเบกเบญเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 20, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000)

-- เป‚เปเบ”เบชเบต num
เบชเบตเบžเบฑเบ™เบ—เบธเบเปเบฒ critters เบ„เบทเบเบฑเบ™เบญเป‰เบญเบเบ•เป‰เบญเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--critter_autoexchangeinterval num
เบŠเปˆเบงเบเบ›เบฐเบขเบฑเบ” critters เบ—เบธเบเป† n เบงเบดเบ™เบฒเบ—เบต
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--critter_autosaveinterval num
เบŠเปˆเบงเบเบ›เบฐเบขเบฑเบ” critters เบ—เบธเบเป† n เบงเบดเบ™เบฒเบ—เบต
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--critter_enableomnivores num
เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบชเบฑเบ”โ€‹เบฅเป‰เบฝเบ‡โ€‹เบเบดเบ™โ€‹เป€เบŠเบดเปˆเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฑเบ™โ€‹
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--critter_insertevery num
เปƒเบชเปˆ critter เปเบšเบšเบชเบธเปˆเบกเบ—เบธเบ n เป€เบŸเบฃเบก
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--critter_killhalfat num
เบ‚เป‰เบฒ 50% เบ‚เบญเบ‡ critters เบ–เป‰เบฒเบ›เบฐเบŠเบฒเบเบญเบ™เป„เบ›เบฎเบญเบ” n
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 120, เป„เบฅเบเบฐ: 2-1000000)

--critter_maxenergy num
เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆ critter เบกเบต
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 5000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--critter_maxlifetime num
เบˆเปเบฒโ€‹เบ™เบงเบ™โ€‹เบชเบนเบ‡โ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เป€เบŸเบฃเบก critter เบกเบตโ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เบขเบนเปˆโ€‹
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 40000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--critter_minenergyproc num
เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ critters เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™ procreate
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 3000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--critter_procinterval num
เบ‚เบญเบšเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เปˆเปเบฒเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡ procreation
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 20, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--critter_raycastvision num
เปƒเบŠเป‰เบงเบดเป„เบชเบ—เบฑเบ” raycast เปเบ—เบ™ opengl
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--critter_retinasize num
เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡ retina เบ•เบฒ critters
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 8, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000)

--critter_sightrange num
เป„เบฅเบเบฐเบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบฑเบ”เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ”เป‰ (10 = 1 เบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เป‚เบฅเบ)
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 70, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--critter_startenergy num
เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™ critter เปƒเบซเบกเปˆ (เบญเบฒเบ”เบฒเบก) เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 3000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--เบงเบฒเบ”เบžเบฒเบš num
เปเบ•เป‰เบก scene เป„เบ”เป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

-- เบžเบฐโ€‹เบฅเบฑเบ‡โ€‹เบ‡เบฒเบ™ num
เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเป‚เบ”เบเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบ‚เบญเบ‡ cubes เบญเบฒเบซเบฒเบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 400, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000000)

--exit_if_empty num
เบญเบญเบเบˆเบฒเบ simulation เบ–เป‰เบฒเบšเปเปˆเบกเบต critters
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--food_maxenergy num
เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบซเบ™เปˆเบงเบเบญเบฒเบซเบฒเบ™เบกเบต
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1500, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--food_maxlifetime num
เปœเปˆเบงเบเบญเบฒเบซเบฒเบ™เบกเบตเบเบญเบšเบˆเบณเบ™เบงเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 40000, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--food_size num
เบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เปœเปˆเบงเบเบญเบฒเบซเบฒเบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 200, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--fpslimit num
เป€เบŸเบฃเบกเบ•เปเปˆเบงเบดเบ™เบฒเบ—เบตเบชเบณเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบˆเบณเบเบฑเบ” fps
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 30, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000)

--fsX num
เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เป€เบ•เบฑเบกเบˆเป X
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 800, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--fsY num
เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เป€เบ•เบฑเบกเบˆเป Y
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 600, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000000)

--เป€เบ•เบฑเบกโ€‹เบˆเป num
เป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เป‚เปเบ”เป€เบ•เบฑเบกเบˆเป
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--เบซเบปเบง num
เบขเปˆเบฒเป€เบ›เบตเบ” gl context
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--killhalf_decrenergypct num
เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™ n เป€เบ›เบตเป€เบŠเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญ killhalfat เบเบฐเบ•เบธเป‰เบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--killhalf_decrmaxlifetimepct num
เบซเบผเบธเบ” critter_maxlifetime เป‚เบ”เบ n เป€เบกเบทเปˆเบญ killhalfat triggers
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--killhalf_incrworldsizeX num
เป€เบžเบตเปˆเบก worldsizeX เป‚เบ”เบ n เป€เบกเบทเปˆเบญ killhalfat เบเบฐเบ•เบธเป‰เบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

--killhalf_incrworldsizeY num
เป€เบžเบตเปˆเบก worldsizeY เป‚เบ”เบ n เป€เบกเบทเปˆเบญ killhalfat เบเบฐเบ•เบธเป‰เบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-100)

-- เบ„เบปเบ™เบ‚เบตเป‰เบ„เป‰เบฒเบ™ num
เบˆเปเบฒโ€‹เบ™เบงเบ™โ€‹เบ•เปเบฒโ€‹เปˆโ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ‚เบญเบ‡ crittersโ€‹
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 10, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1000)

--เป€เบŠเบทเป‰เบญเบŠเบฒเบ” num
เป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--retinasperrow num
เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบฑเบ™ retinas เบเบฑเบš stack เบ•เปเปˆเปเบ–เบงเป€เบ—เบดเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเป
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 20, เป„เบฅเบเบฐ: 1-1000)

-- เป‚เบฅเบเบญเป‰เบญเบก num
เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ”เบฒเบงโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบเบปเบกโ€‹
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

--เปเบเปˆเบ™เบ•เบปเป‰เบ™ num
เป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เป‚เปเบ”เป€เบ•เบฑเบกเบˆเป
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-4000000000)

--testworld num
เป‚เบฅเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบš
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 0, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

-- เบเบฐเบ—เบนเป‰ num
เบเบฐเบ—เบนเป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเปƒเบŠเป‰
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 1-16)

--worldsizeX num
เบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป‚เบฅเบเบ•เบฒเบกเปเบเบ™ X
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 23, เป„เบฅเบเบฐ: 1-5000)

--worldsizeY num
เบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป‚เบฅเบเบ•เบฒเบกเปเบเบ™ Y
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 13, เป„เบฅเบเบฐ: 1-5000)

--worldwalls num
เป€เบ›เบตเบ”เบเบฒเปƒเบ™เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ
(เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™: 1, เป„เบฅเบเบฐ: 0-1)

เปƒเบŠเป‰ critterding เบญเบญเบ™เป„เบฅเบ™เปŒเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบšเปเบฅเบดเบเบฒเบ™ onworks.net


เป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบต เปเบฅเบฐเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบตเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบŸเบฃเบต

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”เปเบญเบฑเบš Windows เปเบฅเบฐ Linux

  • 1
    Psi
    Psi
    Psi เปเบกเปˆเบ™ XMPP เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เป‰เบฒเบกเป€เบงเบ—เบต
    เบฅเบนเบเบ„เป‰เบฒเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™.
    เบกเบตเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบขเบนเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš MS
    Windows, GNU/Linux เปเบฅเบฐ macOS.. เบœเบนเป‰เบŠเบปเบก:
    เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ...
    เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Psi
  • 2
    Blobby Volley 2
    Blobby Volley 2
    เบเบฒเบ™เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡
    เป€เบเบกเบญเบฒเป€เบ„เบ” Blobby Volley 1.x..
    เบœเบนเป‰เบŠเบปเบก: เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ/เป€เบ”เบฑเบชเบ—เบฑเบญเบš. เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰
    เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš: OpenGL, SDL. เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เป‚เบ›เบฅเปเบเบฅเบก
    เบžเบฒเบชเบฒ: C++, Lua. เบ„...
    เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Blobby Volley 2
  • 3
    SuiteCRM
    SuiteCRM
    SuiteCRM เปเบกเปˆเบ™เบฅเบนเบเบ„เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบฎเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™
    เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบชเบณเบžเบฑเบ™ (CRM)
    เบ„เปเบฒโ€‹เบฎเป‰เบญเบ‡โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบฑเบโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เบกเบฒโ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบ‚เบฝเบ™โ€‹
    เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบฎเบฑเบเบชเบฒ, SalesAgility. เบกเบฑเบ™เปเบกเปˆเบ™
    เป‚เบฅเบ...
    เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” SuiteCRM
  • 4
    เบœเบนเป‰เบšเปเบฅเบดเบซเบฒเบ™
    เบœเบนเป‰เบšเปเบฅเบดเบซเบฒเบ™
    Poweradmin เปเบกเปˆเบ™ DNS เบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเป€เบงเบฑเบš
    เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบšเปเบฅเบดเบซเบฒเบ™เบชเบณเบฅเบฑเบšเป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบต PowerDNS.
    เบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบŸเบ”เบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเปˆเบงเบ™เปƒเบซเบเปˆ
    เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡ PowerDNS. เบกเบฑเบ™เบกเบตเป€เบ•เบฑเบก
    เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ ...
    เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Poweradmin
  • 5
    Gin Web Framework
    Gin Web Framework
    Gin เปเบกเปˆเบ™เบเบญเบšเป€เบงเบฑเบšเบ—เบตเปˆเป„เบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบšเปเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเป€เบŠเบทเปˆเบญ
    เบ‚เบฝเบ™เปƒเบ™ Golang เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป„เบ”เป‰เป€เบ–เบดเบ‡
    40 เป€เบ—เบปเปˆเบฒโ€‹เป„เบงโ€‹, เบ‚เปโ€‹เบ‚เบญเบšโ€‹เปƒเบˆโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบกเบฑเบ™โ€‹
    martini-like API เปเบฅเบฐเบชเบฐเบšเบฑเบš custom เบ‚เบญเบ‡
    httprout...
    เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Gin Web Framework
  • 6
    CEREUS LINUX
    CEREUS LINUX
    CEREUS LINUX basado en MX LINUX con
    varios entrornos de escritorios. เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบกเปˆเบ™
    เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบ—เบตเปˆเบเบฑเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ”เบถเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰
    เบˆเบฒเบ
    https://sourceforge.net/projects/cereu...
    เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” CEREUS LINUX
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก ยป

Linux เบ„เบณ เบชเบฑเปˆเบ‡

  • 1
    aa-clickquery
    aa-clickquery
    aa-clickquery - เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบญเบšเบ–เบฒเบก
    click-apparmor DESCRIPTION: เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰
    เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเบญเบšเบ–เบฒเบก click-apparmor เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš
    เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™. เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰: aa-clickquery
    --click-fra...
    เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™ aa-clickquery
  • 2
    aa-exec-เบ„เบฅเบดเบ
    aa-exec-เบ„เบฅเบดเบ
    aa-exec-click - เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”
    เบเบปเบ”เบซเบธเป‰เบกเบซเปเปˆเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เบเบฒเบ™เบเบฑเบเบ‚เบฑเบ‡
    เบฅเบฒเบโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบญเบฝเบ”โ€‹: เป‚เบ„เบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ–เบทเบโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹
    เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบŠเบธเบ”เบ„เบฅเบดเบเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰ AppArmor
    เบเบฒเบ™เบเบฑเบเบ‚เบฑเบ‡. เบ‚เป‰เบญเบ...
    เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™ aa-exec-click
  • 3
    cpio
    cpio
    cpio - เบ„เบฑเบ”เบฅเบญเบเป„เบŸเบฅเปŒเป„เบ›เบซเบฒเปเบฅเบฐเบˆเบฒเบเปเบŸเป‰เบกเบˆเบฑเบ”เป€เบเบฑเบš ...
    เปเบฅเปˆเบ™ cpio
  • 4
    cpipe
    cpipe
    cpipe - เบ„เบฑเบ”เบฅเบญเบ stdin เป„เบ› stdout เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆ
    เบ™เบฑเบš bytes เปเบฅเบฐเบฅเบฒเบเบ‡เบฒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเบซเบ™เป‰เบฒ ...
    เปเบฅเปˆเบ™ cpipe
  • 5
    FvwmSave
    FvwmSave
    FvwmSave - Fvwm desktop-layout
    เป‚เบกเบ”เบนเบ™เบ›เบฐเบซเบเบฑเบ” ...
    เปเบฅเปˆเบ™ FvwmSave
  • 6
    FvwmSave1
    FvwmSave1
    FvwmSave - FVWM desktop-layout
    เป‚เบกเบ”เบนเบ™เบ›เบฐเบซเบเบฑเบ” ...
    เปเบฅเปˆเบ™ FvwmSave1
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก ยป

Ad