ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ mincmakescalar ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
mincakescalar - ປ່ຽນໄຟລ໌ vector minc ເປັນ scalar
ສະຫຼຸບສັງລວມ
mincakescalar [ ] .mnc .mnc
ລາຍລະອຽດ
Mincmakescalar ປ່ຽນໄຟລ໌ vector minc ເປັນໄຟລ໌ minc scalar. ໄຟລ໌ vector minc ແມ່ນອັນດຽວ
ທີ່ປະກອບດ້ວຍຂະຫນາດ vector_dimension ເປັນຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄວທີ່ສຸດຂອງ
ຂໍ້ມູນຮູບພາບ ແລະສະແດງຂໍ້ມູນ vector ຢູ່ແຕ່ລະ voxel ເຊັ່ນ: ຮູບພາບ RGB ຫຼື gradient
ປະລິມານ. ໄຟລ໌ minc scalar ບໍ່ມີຂະຫນາດ vector ແລະສະແດງເຖິງຂະຫນາດສີຂີ້ເຖົ່າ
ຫຼືຂໍ້ມູນຄວາມເຂັ້ມແຂງ.
ຫຼາຍໆຮູບແບບການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສແມ່ນເປັນໄປໄດ້. ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດແມ່ນສະເລ່ຍຂອງອົງປະກອບ
ຂອງ vector ໄດ້. ຂະຫນາດຂອງ vector ໃນແຕ່ລະ voxel ສາມາດຄິດໄລ່ໄດ້. ປະລິມານ RGB
ສາມາດປ່ຽນເປັນສີເທົາໄດ້ໂດຍການປະສົມເສັ້ນມາດຕະຖານ. ສຸດທ້າຍ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ
ສະໜອງລາຍຊື່ຂອງຄ່າສຳປະສິດສຳລັບການປະສົມປະສານເສັ້ນຊື່ຂອງອົງປະກອບ vector.
ຕົວເລືອກບາງອັນຈະຕ້ອງມີອົງປະກອບສະເພາະໃນ vectors ທີ່ປ້ອນຂໍ້ມູນ (ຂໍ້ມູນ RGB
ຄວນມີ 3 ອົງປະກອບ ແລະຈຳນວນຂອງຄ່າສຳປະສິດທີ່ສະໜອງໃຫ້ສຳລັບເສັ້ນຊື່
ການປະສົມປະສານຄວນກົງກັບຈໍານວນຂອງອົງປະກອບໃນ vectors ວັດສະດຸປ້ອນ), ແຕ່ໂຄງການ
ຍັງຈະຍອມຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ scalar ແລະຈະຄັດລອກມັນໂດຍຜ່ານການໂດຍບໍ່ມີການດັດແກ້.
OPTIONS
ໃຫ້ສັງເກດວ່າທາງເລືອກສາມາດຖືກກໍານົດໃນຮູບແບບຫຍໍ້ (ຕາບໃດທີ່ພວກມັນເປັນເອກະລັກ) ແລະ
ສາມາດໄດ້ຮັບການມອບໃຫ້ທຸກບ່ອນໃນເສັ້ນຄໍາສັ່ງ.
ໂດຍທົ່ວໄປ ທາງເລືອກໃນການ
-2 ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດຮູບແບບ MINC 2.0.
-clobber
ຂຽນທັບໄຟລ໌ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
-noclobber
ຢ່າຂຽນທັບໄຟລ໌ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).
-no_clobber
ຄໍາສັບຄ້າຍຄື -noclobber.
- ກະດູກ
ພິມຂໍ້ມູນຄວາມຄືບໜ້າຂອງຂໍ້ມູນແຕ່ລະອັນທີ່ສຳເນົາໄວ້ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).
- ງຽບ ຢ່າພິມຂໍ້ມູນຄວາມຄືບໜ້າອອກ.
-buffer_size ຂະຫນາດ
ລະບຸຂະຫນາດສູງສຸດຂອງ buffers ພາຍໃນ (ໃນ kbytes). ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 10 MB.
- ປະເພດໄຟລ໌
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີປະເພດດຽວກັນກັບໄຟລ໌ປ້ອນຂໍ້ມູນທໍາອິດ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).
-byte ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນໄດ້ຮັບເປັນຈໍານວນ 8-bit.
- ສັ້ນ ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນໄດ້ຮັບເປັນຈໍານວນ 16-bit.
-int ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນຜະລິດເປັນຈໍານວນ 32-bit
-ຍາວ ແທນທີ່ໂດຍ -int.
- ລອຍ ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນຜະລິດເປັນຕົວເລກຈຸດລອຍ 32-bit.
- ສອງເທົ່າ
ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນຜະລິດເປັນຕົວເລກຈຸດລອຍ 64-bit.
- ເຊັນ
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນປະເພດທີ່ໄດ້ເຊັນ. ນີ້ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບຖ້າຫາກວ່າ
ຫນຶ່ງຂອງ -byte, - ສັ້ນ or -int ທາງເລືອກແມ່ນໄດ້ລະບຸໄວ້.
- ບໍ່ໄດ້ເຊັນ
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນປະເພດທີ່ບໍ່ໄດ້ເຊັນ. ນີ້ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບ
ຖ້າ ຫາກ ວ່າ ຫນຶ່ງ ຂອງ -byte, - ສັ້ນ or -int ທາງເລືອກແມ່ນໄດ້ລະບຸໄວ້.
-valid_range ນາທີ ສູງສຸດທີ່ເຄຍ
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີຂໍ້ມູນຈໍານວນເຕັມທີ່ເກັບໄວ້ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດທີ່ລະບຸໄວ້.
ນີ້ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບຖ້າຫາກວ່າຫນຶ່ງຂອງ -byte, - ສັ້ນ or -int ທາງເລືອກແມ່ນ
ລະບຸ.
ການປ່ຽນແປງ ທາງເລືອກໃນການ
- ຂະຫນາດ
ຄິດໄລ່ຂະໜາດຂອງແຕ່ລະ vector (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).
- ສະເລ່ຍ
ຄິດໄລ່ຄ່າສະເລ່ຍຂອງອົງປະກອບຂອງແຕ່ລະ vector.
-rgbtogrey
ປ່ຽນໄຟລ໌ RGB (3 ອົງປະກອບ) ເປັນສີເທົາໂດຍໃຊ້ການປະສົມປະສານເສັ້ນຊື່
ຊຸດມາດຕະຖານຂອງສຳປະສິດນ້ຳໜັກ.
-rgbtogray
ຄໍາສັບຄ້າຍຄື -rgbtogrey.
- ເສັ້ນ c1,c2,c3,...
ຄິດໄລ່ການປະສົມເສັ້ນຊື່ຂອງອົງປະກອບຂອງແຕ່ລະ vector ໂດຍນໍາໃຊ້ທີ່ກໍານົດໄວ້
ຄ່າສຳປະສິດ (ນ້ຳໜັກເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງຖືກໃສ່ເປັນເຄື່ອງໝາຍຈຸດ ຫຼືລາຍການທີ່ແຍກອອກຈາກພື້ນທີ່
ຕົວເລກໃນການໂຕ້ຖຽງແຖວຄໍາສັ່ງດຽວ). ຈໍານວນຕົວຄູນຕ້ອງກົງກັນ
ຈໍານວນຂອງອົງປະກອບໃນ vectors ການປ້ອນຂໍ້ມູນ.
generic ທາງເລືອກໃນການ ສໍາລັບການ ທັງຫມົດ ຄໍາສັ່ງ:
-ຊ່ວຍ ພິມບົດສະຫຼຸບຂອງຕົວເລືອກແຖວຄໍາສັ່ງແລະອອກ.
-ການປ່ຽນແປງ
ພິມໝາຍເລກເວີຊັນຂອງໂປຣແກຣມ ແລະອອກ.
ຕົວຢ່າງ
ເພື່ອປ່ຽນໄຟລ໌ RGB ເປັນໄຟລ໌ສີຂີ້ເຖົ່າ:
mincmakescalar -rgbtogrey rgb.mnc gray.mnc
ເພື່ອຄິດໄລ່ຂະໜາດ gradient ຈາກປະລິມານ gradient
mincmakescalar -magnitude gradient.mnc magnitude.mnc
ເພື່ອປ່ຽນໄຟລ໌ RGB ເປັນໄຟລ໌ສີຂີ້ເຖົ່າໂດຍໃຊ້ຊຸດນ້ໍາຫນັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບ
ສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າ:
mincmakescalar -linear '0.2,0.5,0.3' rgb.mnc gray.mnc
ໃຊ້ mincmakescalar ອອນໄລນ໌ ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net