ພາສາອັງກິດພາສາຝຣັ່ງແອສປາໂຍນ

ແລ່ນເຊີບເວີ | Ubuntu > | Fedora > |


OnWorks favicon

mincmakescalar - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ແລ່ນ mincmakescalar ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີຜ່ານ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ mincmakescalar ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


mincakescalar - ປ່ຽນໄຟລ໌ vector minc ເປັນ scalar

ສະຫຼຸບສັງລວມ


mincakescalar [ ] .mnc .mnc

ລາຍລະອຽດ


Mincmakescalar ປ່ຽນໄຟລ໌ vector minc ເປັນໄຟລ໌ minc scalar. ໄຟລ໌ vector minc ແມ່ນອັນດຽວ
ທີ່ປະກອບດ້ວຍຂະຫນາດ vector_dimension ເປັນຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄວທີ່ສຸດຂອງ
ຂໍ້ມູນຮູບພາບ ແລະສະແດງຂໍ້ມູນ vector ຢູ່ແຕ່ລະ voxel ເຊັ່ນ: ຮູບພາບ RGB ຫຼື gradient
ປະລິມານ. ໄຟລ໌ minc scalar ບໍ່ມີຂະຫນາດ vector ແລະສະແດງເຖິງຂະຫນາດສີຂີ້ເຖົ່າ
ຫຼື​ຂໍ້​ມູນ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​.

ຫຼາຍໆຮູບແບບການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສແມ່ນເປັນໄປໄດ້. ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດແມ່ນສະເລ່ຍຂອງອົງປະກອບ
ຂອງ vector ໄດ້. ຂະຫນາດຂອງ vector ໃນແຕ່ລະ voxel ສາມາດຄິດໄລ່ໄດ້. ປະລິມານ RGB
ສາມາດປ່ຽນເປັນສີເທົາໄດ້ໂດຍການປະສົມເສັ້ນມາດຕະຖານ. ສຸດທ້າຍ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ
ສະໜອງລາຍຊື່ຂອງຄ່າສຳປະສິດສຳລັບການປະສົມປະສານເສັ້ນຊື່ຂອງອົງປະກອບ vector.

ຕົວເລືອກບາງອັນຈະຕ້ອງມີອົງປະກອບສະເພາະໃນ vectors ທີ່ປ້ອນຂໍ້ມູນ (ຂໍ້ມູນ RGB
ຄວນມີ 3 ອົງປະກອບ ແລະຈຳນວນຂອງຄ່າສຳປະສິດທີ່ສະໜອງໃຫ້ສຳລັບເສັ້ນຊື່
ການປະສົມປະສານຄວນກົງກັບຈໍານວນຂອງອົງປະກອບໃນ vectors ວັດສະດຸປ້ອນ), ແຕ່ໂຄງການ
ຍັງຈະຍອມຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ scalar ແລະຈະຄັດລອກມັນໂດຍຜ່ານການໂດຍບໍ່ມີການດັດແກ້.

OPTIONS


ໃຫ້ສັງເກດວ່າທາງເລືອກສາມາດຖືກກໍານົດໃນຮູບແບບຫຍໍ້ (ຕາບໃດທີ່ພວກມັນເປັນເອກະລັກ) ແລະ
ສາມາດໄດ້ຮັບການມອບໃຫ້ທຸກບ່ອນໃນເສັ້ນຄໍາສັ່ງ.

ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ ທາງເລືອກໃນການ


-2 ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດຮູບແບບ MINC 2.0.

-clobber
ຂຽນທັບໄຟລ໌ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.

-noclobber
ຢ່າຂຽນທັບໄຟລ໌ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).

-no_clobber
ຄໍາສັບຄ້າຍຄື -noclobber.

- ກະດູກ
ພິມຂໍ້ມູນຄວາມຄືບໜ້າຂອງຂໍ້ມູນແຕ່ລະອັນທີ່ສຳເນົາໄວ້ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).

- ງຽບ ຢ່າພິມຂໍ້ມູນຄວາມຄືບໜ້າອອກ.

-buffer_size ຂະຫນາດ
ລະບຸຂະຫນາດສູງສຸດຂອງ buffers ພາຍໃນ (ໃນ kbytes). ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 10 MB.

- ປະເພດໄຟລ໌
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີປະເພດດຽວກັນກັບໄຟລ໌ປ້ອນຂໍ້ມູນທໍາອິດ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).

-byte ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນໄດ້ຮັບເປັນຈໍານວນ 8-bit.

- ສັ້ນ ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນໄດ້ຮັບເປັນຈໍານວນ 16-bit.

-int ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນຜະລິດເປັນຈໍານວນ 32-bit

-ຍາວ ແທນທີ່ໂດຍ -int.

- ລອຍ ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນຜະລິດເປັນຕົວເລກຈຸດລອຍ 32-bit.

- ສອງ​ເທົ່າ​
ເກັບຮັກສາ voxels ຜົນຜະລິດເປັນຕົວເລກຈຸດລອຍ 64-bit.

- ເຊັນ
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນປະເພດທີ່ໄດ້ເຊັນ. ນີ້ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບຖ້າຫາກວ່າ
ຫນຶ່ງຂອງ -byte, - ສັ້ນ or -int ທາງ​ເລືອກ​ແມ່ນ​ໄດ້​ລະ​ບຸ​ໄວ້​.

- ບໍ່ໄດ້ເຊັນ
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນປະເພດທີ່ບໍ່ໄດ້ເຊັນ. ນີ້ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບ
ຖ້າ ຫາກ ວ່າ ຫນຶ່ງ ຂອງ -byte, - ສັ້ນ or -int ທາງ​ເລືອກ​ແມ່ນ​ໄດ້​ລະ​ບຸ​ໄວ້​.

-valid_range ນາທີ ສູງສຸດທີ່ເຄຍ
ສ້າງໄຟລ໌ຜົນຜະລິດທີ່ມີຂໍ້ມູນຈໍານວນເຕັມທີ່ເກັບໄວ້ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດທີ່ລະບຸໄວ້.
ນີ້ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບຖ້າຫາກວ່າຫນຶ່ງຂອງ -byte, - ສັ້ນ or -int ທາງເລືອກແມ່ນ
ລະບຸ.

ການປ່ຽນແປງ ທາງເລືອກໃນການ


- ຂະຫນາດ
ຄິດໄລ່ຂະໜາດຂອງແຕ່ລະ vector (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).

- ສະ​ເລ່ຍ​
ຄິດໄລ່ຄ່າສະເລ່ຍຂອງອົງປະກອບຂອງແຕ່ລະ vector.

-rgbtogrey
ປ່ຽນໄຟລ໌ RGB (3 ອົງປະກອບ) ເປັນສີເທົາໂດຍໃຊ້ການປະສົມປະສານເສັ້ນຊື່
ຊຸດມາດຕະຖານຂອງສຳປະສິດນ້ຳໜັກ.

-rgbtogray
ຄໍາສັບຄ້າຍຄື -rgbtogrey.

- ເສັ້ນ c1,c2,c3,...
ຄິດ​ໄລ່​ການ​ປະ​ສົມ​ເສັ້ນ​ຊື່​ຂອງ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ຂອງ​ແຕ່​ລະ vector ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​
ຄ່າສຳປະສິດ (ນ້ຳໜັກເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງຖືກໃສ່ເປັນເຄື່ອງໝາຍຈຸດ ຫຼືລາຍການທີ່ແຍກອອກຈາກພື້ນທີ່
ຕົວເລກໃນການໂຕ້ຖຽງແຖວຄໍາສັ່ງດຽວ). ຈໍານວນຕົວຄູນຕ້ອງກົງກັນ
ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ໃນ vectors ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​.

generic ທາງເລືອກໃນການ ສໍາລັບການ ທັງຫມົດ ຄໍາສັ່ງ:


-ຊ່ວຍ ພິມບົດສະຫຼຸບຂອງຕົວເລືອກແຖວຄໍາສັ່ງແລະອອກ.

-ການປ່ຽນແປງ
ພິມໝາຍເລກເວີຊັນຂອງໂປຣແກຣມ ແລະອອກ.

ຕົວຢ່າງ


ເພື່ອປ່ຽນໄຟລ໌ RGB ເປັນໄຟລ໌ສີຂີ້ເຖົ່າ:

mincmakescalar -rgbtogrey rgb.mnc gray.mnc

ເພື່ອຄິດໄລ່ຂະໜາດ gradient ຈາກປະລິມານ gradient

mincmakescalar -magnitude gradient.mnc magnitude.mnc

ເພື່ອປ່ຽນໄຟລ໌ RGB ເປັນໄຟລ໌ສີຂີ້ເຖົ່າໂດຍໃຊ້ຊຸດນ້ໍາຫນັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບ
ສີ​ແດງ​, ສີ​ຂຽວ​ແລະ​ສີ​ຟ້າ​:

mincmakescalar -linear '0.2,0.5,0.3' rgb.mnc gray.mnc

ໃຊ້ mincmakescalar ອອນໄລນ໌ ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net


Ad


Ad