ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ Animation Compression Library ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ເປັນ Version2.0.6.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີບ່ອນເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ວ່າ Animation Compression Library ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
Animation Compression Library
ລາຍລະອຽດ
ການບີບອັດອະນິເມຊັນແມ່ນລັກສະນະພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງຈັກວິດີໂອເກມທີ່ທັນສະໄຫມ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາຄວາມຊົງຈໍາລົງ, ແຕ່ມັນຍັງສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາການປະຕິບັດການເກັບຕົວຢ່າງຄລິບອະນິເມຊັນໄວ. ຄວາມຈຳຫຼາຍອັນໃດທີ່ຄລິບອະນິເມຊັນກິນ, ມັນກໍຈະຊ້າລົງໃນການເກັບຕົວຢ່າງມັນ ແລະສະກັດຕົວລະຄອນໃນເວລາແລ່ນ. ສໍາລັບເຫດຜົນເຫຼົ່ານີ້, ເກມໃດກໍ່ຕາມທີ່ພະຍາຍາມຍູ້ຂອບເຂດຂອງສິ່ງທີ່ຮາດແວສາມາດບັນລຸໄດ້ໃນບາງຈຸດຈະຕ້ອງປະຕິບັດບາງຮູບແບບຂອງການບີບອັດພາບເຄື່ອນໄຫວ. ໃນຂະນະທີ່ການບີບອັດບາງລະດັບສາມາດບັນລຸໄດ້ດ້ວຍ tricks ງ່າຍໆ, ການບັນລຸອັດຕາສ່ວນການບີບອັດສູງ, ການບີບອັດໄວ, ໃນຂະນະທີ່ພ້ອມກັນບໍ່ທໍາລາຍຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກບີບອັດນັ້ນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການດູແລຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫ້ອງສະຫມຸດນີ້ແມ່ນ 100% headers ເປັນດັ່ງກ່າວທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະປະກອບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນໂຄງການຂອງທ່ານເອງເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການນໍາໃຊ້ມັນ.
ຄຸນລັກສະນະ
- ປະຕິບັດສະຖານະຂອງສິນລະປະແລະຂັ້ນຕອນການບີບອັດອະນິເມຊັນພ້ອມທີ່ຈະຜະລິດ
- ງ່າຍທີ່ຈະປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເຄື່ອງຈັກວິດີໂອເກມທີ່ທັນສະໄຫມ
- ຮັບໃຊ້ເປັນຕົວຊີ້ວັດເພື່ອປຽບທຽບເຕັກນິກຕ່າງໆຕໍ່ກັບກັນແລະກັນ
- ບັນທຶກສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກແລະບໍ່ໄດ້ຜົນ
- ຫ້ອງສະໝຸດປະກອບດ້ວຍ 100% C++11 header files ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັບເຄື່ອງຈັກເກມໃດນຶ່ງ.
- ຮູບແບບຄລິບຕົວກາງແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນເພື່ອສະດວກສະບາຍການແກ້ໄຂແລະການລາຍງານຂໍ້ຜິດພາດ
- ການຈັດສັນທັງໝົດໃຊ້ເກມທີ່ຜູ້ຈັດສັນໃຫ້
- ການຢືນຢັນທັງໝົດໃຊ້ເກມທີ່ສະໜອງໃຫ້ມະຫາພາກ
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C ++
ປະເພດ
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/animation-compression-l.mirror/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ດ້ວຍວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.