ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ Bullet Physics SDK ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ PyBullet3.21.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ຊື່ Bullet Physics SDK ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
ຟີຊິກ Bullet ຟີຊິກ SDK
ລາຍລະອຽດ
ນີ້ແມ່ນບ່ອນເກັບມ້ຽນລະຫັດແຫຼ່ງ C++ ຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Bullet Physics SDK: ການກວດຫາການປະທະກັນແບບສົດໆ ແລະການຈຳລອງຟີຊິກຫຼາຍຮູບສຳລັບ VR, ເກມ, ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ, ຫຸ່ນຍົນ, ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ ແລະ ອື່ນໆ. ພວກເຮົາກຳລັງພັດທະນາເຄື່ອງຈຳລອງທີ່ແຕກຕ່າງໃໝ່ສຳລັບການຮຽນຮູ້ຫຸ່ນຍົນ, ເອີ້ນວ່າ ຕົວຈຳລອງຄວາມແຕກຕ່າງຂະໜາດນ້ອຍ, ຫຼື TDS. simulator ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການຈໍາລອງປະສົມກັບເຄືອຂ່າຍ neural. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ backends ຄວາມແຕກຕ່າງອັດຕະໂນມັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສໍາລັບການ gradients ຮູບແບບໄປຫນ້າແລະປີກັບຄືນໄປບ່ອນ. TDS ສາມາດໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມໂດຍໃຊ້ Deep Reinforcement Learning, ຫຼືໃຊ້ການເພີ່ມປະສິດທິພາບໂດຍອີງໃສ່ Gradient (ຕົວຢ່າງ LFBGS). ນອກຈາກນັ້ນ, simulator ສາມາດດໍາເນີນການທັງຫມົດໃນ CUDA ສໍາລັບການເປີດຕົວໄວ, ປະສົມປະສານກັບ Augmented Random Search. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການ 1 ລ້ານຂັ້ນຕອນການຈໍາລອງຕໍ່ວິນາທີ. ມັນແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ການຜູກມັດ PyBullet Python ສໍາລັບການປັບປຸງການສະຫນັບສະຫນູນຫຸ່ນຍົນ, ການຮຽນຮູ້ເສີມແລະ VR. ໃຊ້ pip ຕິດຕັ້ງ pybullet ແລະກວດເບິ່ງຄູ່ມື PyBullet Quickstart.
ຄຸນລັກສະນະ
- ສຳລັບ VR, ເກມ, ເອັບເຟັກພາບ, ຫຸ່ນຍົນ, ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ ແລະ ອື່ນໆ.
- ໃຊ້ຮາດແວ OpenGL3 rendering ໃນ Colab, ຜ່ານ EGL
- ເຮັດວຽກຢູ່ໃນທຸກເວທີທີ່ມີ C ++ compiler
- ການກວດຫາການປະທະກັນທັງໝົດ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຮ່າງກາຍທີ່ແຂງແກ່ນສາມາດຖືກປະຕິບັດໄດ້ໃນ GPU
- ພອດ Bullet ໃນ vcpkg ໄດ້ຖືກຮັກສາໄວ້ໂດຍສະມາຊິກທີມ Microsoft ແລະຜູ້ປະກອບສ່ວນໃນຊຸມຊົນ
- ທ່ານສາມາດໃຊ້ການເລືອກຫນູເພື່ອຈັບວັດຖຸໄດ້, ໃນເວລາທີ່ຖືປຸ່ມ ALT ຫຼືການຄວບຄຸມ, ທ່ານມີ Maya ການຄວບຄຸມຫນູກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C ++
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/bullet-physics-sdk.mirror/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.