ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ gVirtualXRay ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ gVirtualXRay-1.1.3-Source.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ gVirtualXRay ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
gVirtualXRay
ລາຍລະອຽດ
gVirtualXRay ເປັນຫ້ອງສະໝຸດ C++ ເພື່ອຈຳລອງການຖ່າຍພາບ X-ray. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ກົດຫມາຍ Beer-Lambert ເພື່ອຄິດໄລ່ການດູດຊຶມຂອງແສງ (ເຊັ່ນ photons) ໂດຍວັດຖຸ 3D (ທີ່ນີ້ຕາຫນ່າງ polygon). ມັນໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢູ່ໃນຫນ່ວຍປະມວນຜົນກາຟິກ (GPU) ໂດຍໃຊ້ OpenGL Shading Language (GLSL). SimpleGVXR ເປັນຫ້ອງສະຫມຸດຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢູ່ເທິງສຸດຂອງ gVirtualXRay. ມັນສະຫນອງ wrappers ກັບ Python2, Python3, R, Ruby, Tcl, C#, Java, ແລະ GNU Octave.
ຄຸນລັກສະນະ
- ຫ້ອງສະໝຸດ C++ ເພື່ອຈຳລອງການຫຼຸດແສງ X-ray
- ກົດໝາຍ Beer-Lambert ກ່ຽວກັບ GPU
- GLSL
- ຮອງຮັບ OpenGL ລຸ້ນເກົ່າ ແລະ ໃໝ່
- Demos ແລະ Tutorials
- ໂຄງສ້າງຂັ້ນຕອນສໍາລັບການສະແດງຜົນຈິງຂອງວິພາກວິພາກ
Audience
ວິທະຍາສາດ/ການຄົ້ນຄວ້າ, ການຜະລິດ, ນັກພັດທະນາ, ວິສະວະກຳ
ໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້
OpenGL, ໂຄງການແມ່ນເຄື່ອງຈັກ 3D, Command-line, Qt, FLTK, GLUT
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C#, Python, C++, Java, S/R, GLSL (OpenGL Shading Language)
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/gvirtualxray/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.