ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ irrBullet ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ IrrBulletSDK-0.1.8.exe. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ irrBullet ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
irrBullet
ລາຍລະອຽດ
IrrBullet ເປັນເຄື່ອງຫຸ້ມຫໍ່ຟີຊິກ ແລະຫ້ອງສະໝຸດເປີດທີ່ມີອໍານາດທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບເຄື່ອງຈັກການສະແດງຜົນ Irrlicht.
IrrBullet ມີການອອກແບບທີ່ເປັນເອກະລັກແລະເປົ້າຫມາຍທີ່ບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມຢູ່ໃນຫໍ່ຟີຊິກອື່ນໆ.
ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນນັກພັດທະນາຊອບແວ C ++ ທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານຫຼືຄົນໃຫມ່ໃນການພັດທະນາເກມ, IrrBullet ມີສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຫຼືຟີຊິກຂອງ simulation ຂອງທ່ານໂດດເດັ່ນ, ແລະທັນເວລາຫຼາຍກ່ວາການຮຽນຮູ້ແລະນໍາໃຊ້ຄະນິດສາດ, ຫຼັກການການອອກແບບ, ແລະທັກສະທີ່ຕ້ອງການເພື່ອ ປະຕິບັດຟີຊິກຂອງຕົນເອງຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
IrrBullet ມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າສອງປີ; ນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດສູນເສຍໂຄງການຂອງເຈົ້າ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, IrrBullet ມີການດາວໂຫຼດຫຼາຍພັນເທື່ອ ແລະຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍຄົນໃຊ້ມັນຢູ່ໃນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າສາມາດໝັ້ນໃຈໄດ້ວ່າມັນຖືກທົດສອບຄວາມກົດດັນ ແລະພິສູດເລື້ອຍໆ, ແລະໃນທຸກສະຖານະການ.
ກະລຸນາເຂົ້າເບິ່ງເວັບໄຊທ໌ Skyreign Software ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.
ຄຸນລັກສະນະ
- ການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງປະເພດ Irrlict ແລະ Bullet
- ການອອກແບບທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ການນໍາໃຊ້ກົງໄປກົງມາ, ງ່າຍຕໍ່ການປະສົມປະສານ
- ສະຫນັບສະຫນູນຮ່າງກາຍແຂງແລະອ່ອນ
- emulation ຮ່າງກາຍຂອງແຫຼວ
- ຕົວຄວບຄຸມລັກສະນະ Kinematic
- ລະບົບຄຸນລັກສະນະທີ່ມີຢູ່ໃນສະນັ້ນທ່ານສາມາດມີຄຸນລັກສະນະຕິດກັບແຕ່ລະວັດຖຸ collision, ຍານພາຫະນະ raycast, ແລະອື່ນໆ.
- ຈຸດປະສົງການປະທະກັນ "ຜົນກະທົບ" ການໂຕ້ຕອບສໍາລັບການລວມແລະຜົນກະທົບທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ (ດຶງດູດ, repel, ລຶບ, ແລະອື່ນໆ)
- ຂ້າມເວທີ ແລະແຫຼ່ງເປີດ
- ຕົວຢ່າງລາຍລະອຽດສໍາລັບທຸກໆລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ
- ອອກແບບຄ້າຍຄືກັນກັບ Irrlict
- simulation ປະສິດທິພາບ, ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງການເຄື່ອນໄຫວ rigid ແລະອ່ອນ
- ໄດ້ຮັບຟັງຊັນເພື່ອເປີດເຜີຍຕົວຊີ້ Bullet ແລະ Irrlicht ທີ່ຕິດພັນ
- ໃບອະນຸຍາດ ZLib ທີ່ກວ້າງຂວາງ
- ບັນຊີລາຍຊື່ FAQ ແລະ Doxygen ເອກະສານທີ່ສ້າງຂຶ້ນອັດຕະໂນມັດ
Audience
ການພັດທະນາ
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C ++
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/irrbullet/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.