ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ NettyGameServer ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ເປັນ 1.1.6.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີບ່ອນເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ NettyGameServer ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
NettyGameServer
ລາຍລະອຽດ
ເກມມືຖືທີ່ແຈກຢາຍເຊີບເວີທີ່ປະຕິບັດໂດຍໃຊ້ netty4.X, ຮອງຮັບ tcp, udp, http, websocket links, ໃຊ້ protobuf custom protocol stack ສໍາລັບການສື່ສານເຄືອຂ່າຍ, ຮອງຮັບ rpc remote calls, ໃຊ້ mybatis3 ເພື່ອຮອງຮັບ db storage sub-database sub-table, support asynchronous mysql ການເກັບຮັກສາ, ປັບປຸງ cache reids synchronously ເມື່ອ db ຖືກບັນທຶກໄວ້. ໃຊ້ໂຄງການ ExcelToCode ເພື່ອສ້າງຫ້ອງຮຽນ java ແລະວັດຈະນານຸກົມຂໍ້ມູນ json ຈາກຂໍ້ມູນ excel, ແລະ DictService ອ່ານ json ໂດຍກົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນບາງສ່ວນຂອງລະຫັດວັດຈະນານຸກົມຂໍ້ມູນ. ໃຊ້ໂຄງການຕົວປະຕິບັດການເກມເພື່ອເພີ່ມການບໍລິການທົ່ວໂລກຂອງເຫດການບໍ່ຊິ້ງໂຄນໃນເກມ, ຮອງຮັບການຈັດແບ່ງເຫດການ, ແລະການດຸ່ນດ່ຽງເຫດຜົນຂອງເຫດການແບບບໍ່ຊິ້ງ. ໃຊ້ໂໝດພຣັອກຊີຂອງ netty ເພື່ອເພີ່ມການສົ່ງຕໍ່ພຣັອກຊີ gateway.
ຄຸນລັກສະນະ
- ໃຊ້ໂໝດພຣັອກຊີຂອງ netty ເພື່ອເພີ່ມການສົ່ງຕໍ່ພຣັອກຊີ gateway
- ເຊີບເວີເກມມືຖືທີ່ປະຕິບັດໂດຍໃຊ້ netty4.X, ຮອງຮັບ tcp, udp, http, websocket links, ໃຊ້ໂປຣໂຕຄໍ protobuf custom stack ສໍາລັບການສື່ສານເຄືອຂ່າຍ.
- ໃຊ້ໂຄງການ ExcelToCode ເພື່ອສ້າງຫ້ອງຮຽນ java ແລະວັດຈະນານຸກົມຂໍ້ມູນ json ຈາກຂໍ້ມູນ excel, ແລະ DictService ອ່ານ json ໂດຍກົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນບາງສ່ວນຂອງລະຫັດວັດຈະນານຸກົມຂໍ້ມູນ.
- ໃຊ້ໂປຣເຈັກຜູ້ປະຕິບັດການເກມເພື່ອເພີ່ມການບໍລິການທົ່ວໂລກຂອງເຫດການບໍ່ກົງກັນໃນເກມ
- ສະຫນັບສະຫນູນການແບ່ງປັນເຫດການ, ແລະສົມດຸນເຫດຜົນການປະຕິບັດ asynchronous
- ການສ້າງວັດຈະນານຸກົມຂໍ້ມູນ ExcelToCode
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
Java
ປະເພດ
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/nettygameserver.mirror/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ດ້ວຍວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.

