ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ oge2d ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ oge2d_1.0.3_src.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ oge2d ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
oge2d
ລາຍລະອຽດ
Open Game Engine 2D ແມ່ນຄຸນສົມບັດອັນເຕັມທີ່ ແລະເຄື່ອງຈັກເກມ 2D ຂ້າມເວທີ.
ມັນມີຈຸດປະສົງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາສ້າງເກມ 2D ທີ່ມີໄຟລ໌ຮາບພຽງ (ເຊັ່ນ: ໄຟລ໌ ini ແລະ script), ດັ່ງນັ້ນເກມສາມາດຖືກຂຽນຄັ້ງດຽວແລະຫຼິ້ນພາຍໃຕ້ເວທີໃດກໍ່ຕາມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ.
ເຄື່ອງຈັກນີ້ແມ່ນເຄື່ອງຈັກເກມ 2D ບໍລິສຸດທີ່ຂຽນໃນ C/C++. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ SDL ແລະ AngelScript.
ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຍັງມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະດໍາເນີນການຢູ່ໃນທຸກເວທີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ SDL ແລະ AngelScript,
ເຊັ່ນ: Windows, Linux, MacOS, iPhone, Android, Windows Phone, Symbian, NDS, PSP...
ແຕ່, ໃນສະບັບປະຈຸບັນ, ເຄື່ອງຈັກພຽງແຕ່ສະຫນັບສະຫນູນເວທີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
Windows, Linux, MacOS, Windows Mobile, Android, iPhone.
ຄຸນລັກສະນະ
- ສະຫນັບສະຫນູນຮູບແບບປ່ອງຢ້ຽມແລະຮູບແບບເຕັມຫນ້າຈໍ
- ຮອງຮັບການໂຫຼດໄຟລ໌ຮູບພາບທົ່ວໄປ (ເຊັ່ນ: BMP, JPG, PNG, ແລະອື່ນໆ)
- ຮອງຮັບການສະແດງຜົນ PNG ດ້ວຍຊ່ອງອັນຟາ
- ສະຫນັບສະຫນູນຮູບແບບ rect ເປື້ອນ
- ສະຫນັບສະຫນູນຜົນກະທົບກາຟິກ 2D ທົ່ວໄປ
- ຮອງຮັບການເຮັດໃຫ້ມີແສງແບບເຄື່ອນໄຫວ 2D
- ສະຫນັບສະຫນູນແຜນທີ່ເລື່ອນປົກກະຕິ, ແຜນທີ່ກະເບື້ອງແລະແຜນທີ່ isometric
- ສະຫນັບສະຫນູນຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງ scene
- ສະຫນັບສະຫນູນ UI ງ່າຍດາຍ (ຜ່ານອົງປະກອບ sprite ຢ່າງເປັນທາງການ)
- ຮອງຮັບການສະແດງຕົວອັກສອນຈຸດ
- ຮອງຮັບ TTF, unicode ແລະການສະແດງຜົນຫຼາຍພາສາ
- ສະຫນັບສະຫນູນການຫຼິ້ນໄຟລ໌ວິດີໂອ (ໄຟລ໌ mpeg)
- ສະຫນັບສະຫນູນສຽງແລະດົນຕີ
- ຮອງຮັບການໂຫຼດ ແລະຫຼິ້ນຮູບແບບໄຟລ໌ສຽງທົ່ວໄປ (ເຊັ່ນ: WAV, OGG, MP3, ແລະອື່ນໆ)
- ສະຫນັບສະຫນູນດົນຕີ fade-in ແລະ fade-out ຜົນ
- ສະຫນັບສະຫນູນ keyboard, ຫນູແລະ joystick
- ຮອງຮັບ IM (ວິທີການປ້ອນຂໍ້ມູນ)
- ຮອງຮັບ multi-touch (ສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ)
- ເຄືອຂ່າຍສະຫນັບສະຫນູນ (ລວມທັງຫນ້າທີ່ລູກຄ້າແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ)
- ຮອງຮັບຖານຂໍ້ມູນຫຼາຍ (ຜ່ານ SOCI)
- ໃຊ້ສະຄຣິບແບບ C/C++ (AngelScript)
- ຮອງຮັບການໂທຫາໄຟລ໌ DLL ຫຼື SO ພາຍນອກໃນສະຄຣິບເກມ
- ສະຫນັບສະຫນູນການໂຫຼດ script pre-compiled (ລະຫັດຖານສອງ)
- ຮອງຮັບການເຂົ້າລະຫັດສະຄຣິບເກມ ແລະການໂຫຼດສະຄຣິບເກມທີ່ເຂົ້າລະຫັດໄວ້
- ໃຫ້ຫຼາຍກວ່າ 500 ຟັງຊັນ API ເພື່ອໃຫ້ກວມເອົາທຸກຢ່າງໃນເກມ
- ເຫດການຂັບເຄື່ອນເຄື່ອງຈັກ sprite
- ສະຖາປັດຕະຍະກໍາອົງປະກອບ Sprite
- ຮອງຮັບວັດຖຸຂໍ້ມູນແບບກຳນົດເອງ ແລະວັດຖຸເສັ້ນທາງການເຄື່ອນໄຫວ
- ຮອງຮັບໂມງຈັບເວລາ ແລະແຜນການ
- ສະຫນັບສະຫນູນ A * pathfinding (ສໍາລັບເກມ RPG)
- ສະຫນັບສະຫນູນການຊອກຫາໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວ (ສໍາລັບເກມ SLG)
- ຮອງຮັບການສ້າງແຜນທີ່ປຸ່ມ (ສໍາລັບການປ້ອນແປ້ນພິມ)
- ຮອງຮັບການເຂົ້າລະຫັດໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນເກມ ແລະການໂຫຼດໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນເກມທີ່ເຂົ້າລະຫັດໄວ້
- ສະຫນັບສະຫນູນການບີບອັດແລະການຫຸ້ມຫໍ່ໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນເກມ
ໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້
SDL
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C ++
ສະພາບແວດລ້ອມຖານຂໍ້ມູນ
MySQL, SQLite, ODBC
ປະເພດ
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/oge2d/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.