Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന കമാൻഡ് clipgv ആണിത്.
പട്ടിക:
NAME
ക്ലിപ്പ് - ഒരു OOGL ഒബ്ജക്റ്റ് വിമാനങ്ങൾക്കോ മറ്റ് പ്രതലങ്ങൾക്കോ എതിരായി ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുക
സിനോപ്സിസ്
ക്ലിപ്പ് [-v axisx,y,z,...]
[-g മൂല്യം അല്ലെങ്കിൽ പോയിന്റ്] [-l മൂല്യം അല്ലെങ്കിൽ പോയിന്റ്]
[-s സ്ട്രിപ്പുകൾ[,ഭിന്നസംഖ്യ]] [-e]
[-sph centx,y,z,...] [-സൈൽ centx,y,z,...]
[oogfile]
വിവരണം
ക്ലിപ്പ്, ഡെയ്റോൺ മെയേഴ്സിൽ നിന്ന് സ്വീകരിച്ചത് ജിൻസു മൊഡ്യൂൾ, ഒരു OOGL ഒബ്ജക്റ്റ് ക്ലിപ്പ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു
UNIX കമാൻഡ് ലൈനിൽ നിന്നുള്ള വിമാനങ്ങൾ, ഗോളങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ സിലിണ്ടറുകൾ. അതിന്റെ ഇൻപുട്ട് ഒരു ഫയലിൽ നിന്ന് വരാം
അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇൻപുട്ട്; ഔട്ട്പുട്ട് സാധാരണ ഔട്ട്പുട്ടിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു.
ഓപ്ഷനുകൾ സ്പേസ് പൊസിഷന്റെ ഒരു ഫംഗ്ഷൻ വ്യക്തമാക്കുന്നു; ഔട്ട്പുട്ട് എന്നത് വസ്തുവിന്റെ ഭാഗമാണ്
ഫംഗ്ഷൻ നൽകിയിരിക്കുന്ന ചില മൂല്യത്തേക്കാൾ വലുതോ കുറവോ അല്ലെങ്കിൽ അതിനിടയിലുള്ള ഭാഗം
രണ്ട് മൂല്യങ്ങൾ. പകരമായി, ഒരു വസ്തുവിനെ തുല്യ അകലത്തിലുള്ള സ്ട്രിപ്പുകളായി മുറിക്കാം. വസ്തുക്കൾ
ഏതെങ്കിലും അളവിലുള്ളതാകാം (എന്നാൽ BUGS വിഭാഗം കാണുക).
ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:
-g മൂല്യം അല്ലെങ്കിൽ പോയിന്റ്
-l മൂല്യം അല്ലെങ്കിൽ പോയിന്റ്
((-g) അല്ലെങ്കിൽ കുറവ്
അതിലും (-l) നൽകിയിരിക്കുന്ന മൂല്യം. രണ്ടും വ്യക്തമാക്കിയാൽ, ഫലം അതിന്റെ ഭാഗമാണ്
രണ്ട് വ്യവസ്ഥകളും തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്ന വസ്തു.
ഒരൊറ്റ സംഖ്യയേക്കാൾ, ആർഗ്യുമെന്റ് -l or -g ഒരു പോയിന്റാണ് (ഒരു പരമ്പര
x,y,z,... മൂല്യങ്ങൾ കോമകളാൽ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉൾച്ചേർത്ത ശൂന്യതകളില്ലാതെ), തുടർന്ന് ക്ലിപ്പിംഗ്
ഉപരിതലം ആ പോയിന്റിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒന്നാണ്.
-v axisx,y,z,...
ബഹിരാകാശത്ത് ഒരു ദിശ വ്യക്തമാക്കുന്നു. പ്ലാനർ ക്ലിപ്പിംഗിനായി (സ്ഥിരസ്ഥിതി), ഇത് വിമാനമാണ്
സാധാരണ ദിശ; ക്ലിപ്പിംഗ് ഫംഗ്ഷൻ ദിശയ്ക്കിടയിലുള്ള ആന്തരിക ഉൽപ്പന്നമാണ്
വെക്ടറും വസ്തുവിലെ പോയിന്റും. സിലിണ്ടർ ക്ലിപ്പിംഗിനായി, -v വ്യക്തമാക്കുന്നു
സിലിണ്ടറിന്റെ അച്ചുതണ്ടിന്റെ ദിശ; എന്നതിൽ നിന്നുള്ള ദൂരമാണ് ക്ലിപ്പിംഗ് ഫംഗ്ഷൻ
അക്ഷം.
-sph centx,y,z,...
കേന്ദ്രീകൃത ഗോളങ്ങൾക്കെതിരെ ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുക x,y,z,.... ക്ലിപ്പിംഗ് ഫംഗ്ഷൻ ദൂരമാണ്
നൽകിയിരിക്കുന്ന കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന്. കോർഡിനേറ്റുകൾ ഇടപെടാതെ കോമകളാൽ വേർതിരിക്കേണ്ടതാണ്
ഇടങ്ങൾ.
-സൈൽ centx,y,z,...
ഒരു അച്ചുതണ്ട് കടന്നുപോകുന്ന സിലിണ്ടറുകൾക്കെതിരെ ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുക centx,y,z,..., അച്ചുതണ്ട്
നിർദ്ദേശം നൽകിയത് -v ഓപ്ഷൻ. എന്നതിൽ നിന്നുള്ള ദൂരമാണ് ക്ലിപ്പിംഗ് ഫംഗ്ഷൻ
അക്ഷം.
-s nslices[,ഭിന്നസംഖ്യ]
ഒരു വസ്തുവിനെ ഒരു ശ്രേണിയിലേക്ക് ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുക nslices റിബണുകൾ അതിന്റെ മുഴുവൻ വ്യാപ്തിയും -- ദി
ഒബ്ജക്റ്റിന് മുകളിലുള്ള പ്രവർത്തന മൂല്യങ്ങളുടെ ശ്രേണി. ഓരോ റിബണിന്റെയും ഭാഗം ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു; ദി
ഭിന്നസംഖ്യ, ഡിഫോൾട്ട് .5, താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ റിബണിന്റെ ദൃശ്യമായ ഭാഗത്തിന്റെ വീതി സജ്ജമാക്കുന്നു
റിബൺ കാലഘട്ടം. ആകെ ഉണ്ട് (nslices+ഭിന്നസംഖ്യ-1) ഉടനീളം റിബൺ കാലഘട്ടങ്ങൾ
വസ്തു, അതിനാൽ ഉദാ. -s 2, .5 ഒബ്ജക്റ്റിനെ തുല്യ മൂന്നിലൊന്നായി സ്ലൈസ് ചെയ്യുന്നു, ഒഴിവാക്കുന്നു
മധ്യ മൂന്നാം. ഔട്ട്പുട്ട് OOGL ഒബ്ജക്റ്റ് ഓഫുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ആണ്, ഓരോ റിബണിലും ഒന്ന്.
-e ക്ലിപ്പ് ചെയ്ത OOGL ഒബ്ജക്റ്റ് പുറത്തുവിടരുത്, രണ്ട് അക്കങ്ങൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുക, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതും ലിസ്റ്റുചെയ്യുന്നതും
ഒബ്ജക്റ്റിന് പരമാവധി ഫംഗ്ഷൻ മൂല്യങ്ങൾ. എങ്കിൽ -g or -l ക്ലിപ്പിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ ആകുന്നു
വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു, ഫംഗ്ഷൻ ശ്രേണി നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒബ്ജക്റ്റ് ക്ലിപ്പ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഒന്നുമില്ലെങ്കിൽ
വസ്തു അവശേഷിക്കുന്നു, ക്ലിപ്പ് പ്രിന്റുകൾ "0 0".
ഉദാഹരണങ്ങൾ
x+y+z=1 തലം താഴെ കിടക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവിന്റെ ഭാഗം വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ:
clip -l 1 -v 1,1,1 file.oogl > portion.oogl
പോസിറ്റീവ് ഒക്ടന്റിലും x+y+z=1 ന് താഴെയുമുള്ള ഒരു വസ്തുവിന്റെ ഭാഗം വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ
വിമാനം, നമുക്ക് ഒന്നിലധികം സന്ദർഭങ്ങൾ പൈപ്പ് ചെയ്യാം ക്ലിപ്പ് ഒന്നിച്ച് നിരവധി കവലകൾ കണ്ടെത്തുക
പകുതി ഇടങ്ങൾ:
clip -g 0 -v 1,0,0 file.oogl | \
clip -g 0 -v 0,1,0 | \
clip -g 0 -v 0,0,1 | \
clip -l 1 -v 1,1,1 > portion.oogl
രണ്ട് പ്രതലങ്ങൾക്കിടയിൽ കിടക്കുന്ന പ്രദേശം കണ്ടെത്തുന്നതിന് (ഒന്നുകിൽ ഒന്നിന് മുകളിലും മറ്റൊന്നിന് താഴെയും, അല്ലെങ്കിൽ
ആദ്യത്തേതിന് താഴെയും രണ്ടാമത്തേതിന് മുകളിലും), 2x + y -.5z = 1, y + 2z = 0 എന്നീ വിമാനങ്ങൾ പറയുക:
പ്രതിധ്വനി "{ പട്ടിക"
clip -v 2,1,-.5 -g 1 file.oogl | ക്ലിപ്പ് -വി 0,1,2 -എൽ 0
clip -v 2,1,-.5 -l 1 file.oogl | ക്ലിപ്പ് -വി 0,1,2 -ജി 0
പ്രതിധ്വനി "}"
കവലകൾ കണക്കാക്കാൻ ഞങ്ങൾ പൈപ്പ് ലൈനുകളും അവയുടെ യൂണിയൻ രൂപീകരിക്കാൻ ഒരു ലിസ്റ്റും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഓൺലൈനിൽ clipgv ഉപയോഗിക്കുക