Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാവുന്ന m.nviz.imagegrass കമാൻഡ് ആണിത്.
പട്ടിക:
NAME
m.nviz.image - GIS ഡാറ്റയുടെ ഒരു 3D റെൻഡറിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
2D-യിൽ ഉപരിതലങ്ങൾ (റാസ്റ്റർ ഡാറ്റ), 3D/3D വെക്റ്റർ ഡാറ്റ, വോള്യങ്ങൾ (3D റാസ്റ്റർ ഡാറ്റ) എന്നിവ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു.
കീവേഡുകൾ
ദൃശ്യവൽക്കരണം, ഗ്രാഫിക്സ്, റാസ്റ്റർ, വെക്റ്റർ, raster3d
സിനോപ്സിസ്
m.nviz.image
m.nviz.image --സഹായിക്കൂ
m.nviz.image [-anb] [എലവേഷൻ_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]] [എലവേഷൻ_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[വർണ്ണ_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]] [നിറം=പേര്[,പേര്,...]] [മാസ്ക്_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]]
[സുതാര്യത_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]] [സുതാര്യത_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[തിളക്കം_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]] [തിളക്കം_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[എമിഷൻ_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]] [എമിഷൻ_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[മോഡ്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]] [റെസലൂഷൻ_ഫൈൻ=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[റെസലൂഷൻ_കൂർസ്=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [ശൈലി=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]]
[നിഴലുകൾക്ക്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]] [വയർ_നിറം=പേര്[,പേര്,...]]
[ഉപരിതല_സ്ഥാനം=x,y,z[,x,y,z,...]] [vline=പേര്[,പേര്,...]]
[vline_layer=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]] [vline_width=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[vline_width_column=പേര്[,പേര്,...]] [vline_color=പേര്[,പേര്,...]]
[vline_color_column=പേര്[,പേര്,...]] [vline_mode=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]]
[vline_height=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [vline_position=x,y,z[,x,y,z,...]]
[vpoint=പേര്[,പേര്,...]] [vpoint_layer=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]]
[vpoint_size=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [vpoint_size_column=പേര്[,പേര്,...]]
[vpoint_width=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [vpoint_width_column=പേര്[,പേര്,...]]
[vpoint_color=പേര്[,പേര്,...]] [vpoint_color_column=പേര്[,പേര്,...]]
[vpoint_marker=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]] [vpoint_marker_column=പേര്[,പേര്,...]]
[vpoint_mode=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]] [vpoint_position=x,y,z[,x,y,z,...]]
[അളവ്=പേര്[,പേര്,...]] [വോളിയം_മോഡ്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]]
[വോളിയം_ഷെയ്ഡിംഗ്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]] [വോളിയം_സ്ഥാനം=x,y,z[,x,y,z,...]]
[വോള്യം_റെസല്യൂഷൻ=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [isosurf_level=വോളിയം:മൂല്യം[,വോളിയം:മൂല്യം,...]]
[isosurf_color_map=പേര്[,പേര്,...]] [isosurf_color_value=പേര്[,പേര്,...]]
[isosurf_transparency_map=പേര്[,പേര്,...]]
[isosurf_transparency_value=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [isosurf_shininess_map=പേര്[,പേര്,...]]
[isosurf_shininess_value=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [സ്ലൈസ്=വോളിയം:അക്ഷം[,വോളിയം:അക്ഷം,...]]
[സ്ലൈസ്_സ്ഥാനം=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]]
[സ്ലൈസ്_സുതാര്യത=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [bgcolor=പേര്] [സ്ഥാനം=x, y] [പൊക്കം=മൂല്യം]
[കാഴ്ചപ്പാട്=മൂല്യം] [തിരിക്കുക=മൂല്യം] [zexag=മൂല്യം] [ഫോക്കസ്=x,y,z]
[പ്രകാശ_സ്ഥാനം=x,y,z] [ഇളം നിറം=പേര്] [പ്രകാശം_തെളിച്ചം=പൂർണ്ണസംഖ്യ]
[ലൈറ്റ്_ആംബിയന്റ്=പൂർണ്ണസംഖ്യ] [അരികിൽ=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]] [തൊങ്ങൽ_നിറം=പേര്]
[ഫ്രിഞ്ച്_എലവേഷൻ=പൂർണ്ണസംഖ്യ] [വിമാനം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[cplane_position=x,y,z[,x,y,z,...]] [cplane_rotation=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]]
[cplane_tilt=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]] [cplane_shading=സ്ട്രിംഗ്] [അമ്പ്_സ്ഥാനം=x, y]
[അമ്പിന്റെ_വലിപ്പം=മൂല്യം] [അമ്പ്_നിറം=പേര്] ഔട്ട്പുട്ട്=പേര് ഫോർമാറ്റ്=സ്ട്രിംഗ് വലുപ്പം=വീതി ഉയരം
[--തിരുത്തിയെഴുതുക] [--സഹായിക്കൂ] [--വെർബോസ്] [--നിശബ്ദത] [--ui]
ഫ്ലാഗുകൾ:
-a
ലോഡ് ചെയ്ത എല്ലാ പ്രതലങ്ങൾക്കും ഡ്രോ മോഡ് ഉപയോഗിക്കുക
-n
എല്ലാ ഐസോസർഫേസുകളുടെയും സാധാരണ ദിശ മാറ്റുന്നു (ലൈറ്റ് ഇഫക്റ്റ് മാറ്റുന്നു)
-b
വോളിയം ബോക്സ് വരയ്ക്കുക
--മറെഴുതുക
നിലവിലുള്ള ഫയലുകൾ തിരുത്തിയെഴുതാൻ ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലുകളെ അനുവദിക്കുക
--സഹായിക്കൂ
പ്രിന്റ് ഉപയോഗ സംഗ്രഹം
--വാക്കുകൾ
വെർബോസ് മൊഡ്യൂൾ ഔട്ട്പുട്ട്
--നിശബ്ദമായി
ശാന്തമായ മൊഡ്യൂൾ ഔട്ട്പുട്ട്
--ui
നിർബന്ധിതമായി സമാരംഭിക്കുന്ന GUI ഡയലോഗ്
പാരാമീറ്ററുകൾ:
എലവേഷൻ_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]
എലവേഷനുള്ള റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ(ങ്ങളുടെ) പേര്
എലവേഷൻ_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
ഒരു റാസ്റ്റർ DEM-ന് പകരം ഉപയോഗിക്കാനുള്ള സ്ഥിരമായ എലവേഷൻ മൂല്യം(കൾ).
വർണ്ണ_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]
വർണ്ണത്തിനായുള്ള റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ പേര്
നിറം=പേര്[,പേര്,...]
വർണ്ണ മൂല്യം(കൾ)
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
മാസ്ക്_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]
മാസ്കിനുള്ള റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ പേര്
സുതാര്യത_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]
സുതാര്യതയ്ക്കായി റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ പേര്
സുതാര്യത_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
സുതാര്യത മൂല്യം(കൾ)
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-255
തിളക്കം_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]
തിളക്കത്തിന് റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ പേര്
തിളക്കം_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
തിളക്കത്തിന്റെ മൂല്യം(കൾ)
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-255
എമിഷൻ_മാപ്പ്=പേര്[,പേര്,...]
ഉദ്വമനത്തിനായുള്ള റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ(ങ്ങളുടെ) പേര്
എമിഷൻ_മൂല്യം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
എമിഷൻ മൂല്യം(കൾ)
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-255
മോഡ്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
ഡ്രോ മോഡ്
ഓപ്ഷനുകൾ: പരുക്കനായ, പിഴ, രണ്ടും
സ്ഥിരസ്ഥിതി: കൊള്ളാം
റെസലൂഷൻ_ഫൈൻ=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
നല്ല റെസല്യൂഷൻ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 6
റെസലൂഷൻ_കൂർസ്=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
പരുക്കൻ റെസലൂഷൻ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 9
ശൈലി=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
വരയ്ക്കുന്ന ശൈലി
ഓപ്ഷനുകൾ: വയർ, ഉപരിതലത്തിൽ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഉപരിതലത്തിൽ
നിഴലുകൾക്ക്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
നിഴലുകൾക്ക്
ഓപ്ഷനുകൾ: പരന്നത്, ഗൗരാഡ്
സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഗൗരാഡ്
വയർ_നിറം=പേര്[,പേര്,...]
വയർ നിറം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 136:136:136
ഉപരിതല_സ്ഥാനം=x,y,z[,x,y,z,...]
ഉപരിതല സ്ഥാനം
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0,0,0
vline=പേര്[,പേര്,...]
വെക്റ്റർ മാപ്പിന്റെ പേര്
ലൈൻ വെക്റ്റർ ഓവർലേ മാപ്പിന്റെ പേര്(ങ്ങളുടെ)
vline_layer=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
ലെയർ നമ്പർ അല്ലെങ്കിൽ പേര്
തീമാറ്റിക് മാപ്പിംഗിനുള്ള ലെയർ നമ്പർ അല്ലെങ്കിൽ പേര്
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1
vline_width=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
വെക്റ്റർ ലൈൻ വീതി
ഓപ്ഷനുകൾ: 1-100
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2
vline_width_column=പേര്[,പേര്,...]
വീതി നിർവചന നിരയുടെ പേര്
ആട്രിബ്യൂട്ട് കോളത്തിന്റെ പേര്
vline_color=പേര്[,പേര്,...]
വെക്റ്റർ ലൈൻ നിറം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: നീല
vline_color_column=പേര്[,പേര്,...]
വർണ്ണ നിർവചന നിരയുടെ പേര്
ആട്രിബ്യൂട്ട് കോളത്തിന്റെ പേര്
vline_mode=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
വെക്റ്റർ ലൈൻ ഡിസ്പ്ലേ മോഡ്
ഓപ്ഷനുകൾ: ഉപരിതലം, പരന്ന
സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഉപരിതലത്തിൽ
ഉപരിതലത്തിൽ: റാസ്റ്റർ ഉപരിതലത്തിൽ മൂടുക
പരന്ന: സ്ഥിരമായ ഉയരത്തിൽ വരയ്ക്കുക
vline_height=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
വെക്റ്റർ ലൈൻ ഉയരം
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-1000
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0
vline_position=x,y,z[,x,y,z,...]
വെക്റ്റർ ലൈനുകളുടെ സ്ഥാനം
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0,0,0
vpoint=പേര്[,പേര്,...]
വെക്റ്റർ മാപ്പിന്റെ പേര്
പോയിന്റ് വെക്റ്റർ ഓവർലേ മാപ്പിന്റെ പേര്(ങ്ങളുടെ)
vpoint_layer=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
ലെയർ നമ്പർ അല്ലെങ്കിൽ പേര്
തീമാറ്റിക് മാപ്പിംഗിനുള്ള ലെയർ നമ്പർ അല്ലെങ്കിൽ പേര്
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1
vpoint_size=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
ഐക്കൺ വലുപ്പം (മാപ്പ് യൂണിറ്റുകൾ)
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-1000
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 100
vpoint_size_column=പേര്[,പേര്,...]
വലുപ്പ നിർവചന നിരയുടെ പേര്
ആട്രിബ്യൂട്ട് കോളത്തിന്റെ പേര്
vpoint_width=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
ഐക്കൺ വീതി
ഓപ്ഷനുകൾ: 1-1000
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2
vpoint_width_column=പേര്[,പേര്,...]
വീതി നിർവചന നിരയുടെ പേര്
ആട്രിബ്യൂട്ട് കോളത്തിന്റെ പേര്
vpoint_color=പേര്[,പേര്,...]
ഐക്കൺ നിറം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: നീല
vpoint_color_column=പേര്[,പേര്,...]
വർണ്ണ നിർവചന നിരയുടെ പേര്
ആട്രിബ്യൂട്ട് കോളത്തിന്റെ പേര്
vpoint_marker=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
ഐക്കൺ മാർക്കർ
ഓപ്ഷനുകൾ: x, പെട്ടി, ഗോളം, ക്യൂബ്, ഡയമണ്ട്, dec_tree, കോൺ_മരം, ആസ്റ്റർ, ഗൈറോ, ഹിസ്റ്റോഗ്രാം
സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഗോളം
vpoint_marker_column=പേര്[,പേര്,...]
മാർക്കർ നിർവചന നിരയുടെ പേര്
ആട്രിബ്യൂട്ട് കോളത്തിന്റെ പേര്
vpoint_mode=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
3D വെക്റ്റർ പോയിന്റ് ഡിസ്പ്ലേ മോഡ്
ഓപ്ഷനുകൾ: ഉപരിതലം, 3D
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 3D
ഉപരിതലത്തിൽ: റാസ്റ്റർ ഉപരിതലത്തിൽ മൂടുക
3D: 3D പോയിന്റിന്റെ z-എലവേഷനിൽ സ്ഥാപിക്കുക
vpoint_position=x,y,z[,x,y,z,...]
വെക്റ്റർ പോയിന്റുകളുടെ സ്ഥാനം
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0,0,0
അളവ്=പേര്[,പേര്,...]
3D റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ(ങ്ങളുടെ) പേര്
വോളിയം_മോഡ്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
വോളിയം ഡ്രോ മോഡ്
ഓപ്ഷനുകൾ: സമതലം, സ്ലൈസ്
സ്ഥിരസ്ഥിതി: സമതലം
വോളിയം_ഷെയ്ഡിംഗ്=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
വോളിയം ഷേഡിംഗ്
ഓപ്ഷനുകൾ: പരന്നത്, ഗൗരാഡ്
സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഗൗരാഡ്
വോളിയം_സ്ഥാനം=x,y,z[,x,y,z,...]
വോളിയം സ്ഥാനം
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0,0,0
വോള്യം_റെസല്യൂഷൻ=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
വോളിയം റെസലൂഷൻ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 3
isosurf_level=വോളിയം:മൂല്യം[,വാല്യം:മൂല്യം,...]
ഐസോസർഫേസ് ലെവൽ
isosurf_color_map=പേര്[,പേര്,...]
ഐസോസർഫേസ് നിറത്തിനുള്ള വോള്യത്തിന്റെ പേര്
isosurf_color_value=പേര്[,പേര്,...]
ഐസോസർഫേസ് നിറം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
isosurf_transparency_map=പേര്[,പേര്,...]
ഐസോസർഫേസ് സുതാര്യതയ്ക്കായി 3D റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ(ങ്ങളുടെ) പേര്
isosurf_transparency_value=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
ഐസോസർഫേസുകളുടെ സുതാര്യത മൂല്യം(കൾ).
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-255
isosurf_shininess_map=പേര്[,പേര്,...]
തിളക്കത്തിന് 3D റാസ്റ്റർ മാപ്പിന്റെ(ങ്ങളുടെ) പേര്
isosurf_shininess_value=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
ഐസോസർഫേസുകളുടെ തിളക്കം മൂല്യം(കൾ).
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-255
സ്ലൈസ്=വോളിയം:അക്ഷം[,വോളിയം:അക്ഷം,...]
നൽകിയിരിക്കുന്ന അക്ഷത്തിന് സമാന്തരമായി വോളിയം സ്ലൈസ് (x, y, z)
സ്ലൈസ്_സ്ഥാനം=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]
വോളിയം സ്ലൈസ് സ്ഥാനം
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0,1,0,1,0,1
സ്ലൈസ്_സുതാര്യത=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
വോളിയം സ്ലൈസ് സുതാര്യത
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-255
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0
bgcolor=പേര്
പശ്ചാത്തല വർണ്ണം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: വെളുത്ത
സ്ഥാനം=x, y
വ്യൂപോയിന്റ് സ്ഥാനം (x,y മോഡൽ കോർഡിനേറ്റുകൾ)
ഓപ്ഷനുകൾ: 0.0-1.0
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.84,0.16
പൊക്കം=മൂല്യം
വ്യൂപോയിന്റ് ഉയരം (മാപ്പ് യൂണിറ്റുകളിൽ)
കാഴ്ചപ്പാട്=മൂല്യം
വ്യൂപോയിന്റ് ഫീൽഡ് ഓഫ് വ്യൂ (ഡിഗ്രികളിൽ)
ഓപ്ഷനുകൾ: 1-180
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 40
തിരിക്കുക=മൂല്യം
വ്യൂപോയിന്റ് ട്വിസ്റ്റ് ആംഗിൾ (ഡിഗ്രിയിൽ)
ഓപ്ഷനുകൾ: -180-180
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0
zexag=മൂല്യം
ലംബമായ അതിശയോക്തി
ഫോക്കസ്=x,y,z
ഉപരിതലത്തിലെ പോയിന്റിലേക്ക് ഫോക്കസ് ചെയ്യുക (മാപ്പ് യൂണിറ്റുകളിലെ SW കോണിൽ നിന്ന്)
പ്രകാശ_സ്ഥാനം=x,y,z
ലൈറ്റ് പൊസിഷൻ (x,y,z മോഡൽ കോർഡിനേറ്റുകൾ)
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.68, -0.68,0.80
ഇളം നിറം=പേര്
ഇളം നിറം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: വെളുത്ത
പ്രകാശം_തെളിച്ചം=പൂർണ്ണസംഖ്യ
ഇളം തെളിച്ചം
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-100
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 80
ലൈറ്റ്_ആംബിയന്റ്=പൂർണ്ണസംഖ്യ
ഇളം അന്തരീക്ഷം
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-100
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 20
അരികിൽ=സ്ട്രിംഗ്[,സ്ട്രിംഗ്,...]
അരികുകൾ
ഓപ്ഷനുകൾ: nw, അല്ല, sw, se
nw: വടക്ക്-പടിഞ്ഞാറ് എഡ്ജ്
ne: വടക്ക്-കിഴക്കേ അറ്റം
sw: തെക്ക്-പടിഞ്ഞാറ് അറ്റം
se: തെക്ക്-കിഴക്കേ അറ്റം
തൊങ്ങൽ_നിറം=പേര്
ഫ്രിഞ്ച് നിറം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: ചാര
ഫ്രിഞ്ച്_എലവേഷൻ=പൂർണ്ണസംഖ്യ
ഫ്രിഞ്ച് എലവേഷൻ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 55
വിമാനം=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
കട്ടിംഗ് പ്ലെയിൻ സൂചിക (0-5)
cplane_position=x,y,z[,x,y,z,...]
കട്ടിംഗ് പ്ലെയിൻ x,y,z കോർഡിനേറ്റുകൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0,0,0
cplane_rotation=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
ലംബമായ അച്ചുതണ്ടിനൊപ്പം തലം ഭ്രമണം മുറിക്കുന്നു
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-360
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0
cplane_tilt=മൂല്യം[,മൂല്യം,...]
കട്ടിംഗ് പ്ലെയിൻ ചെരിവ്
ഓപ്ഷനുകൾ: 0-360
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0
cplane_shading=സ്ട്രിംഗ്
കട്ടിംഗ് പ്ലെയിൻ നിറം (രണ്ട് ഉപരിതലങ്ങൾക്കിടയിൽ)
ഓപ്ഷനുകൾ: വ്യക്തമാണ്, മുകളിൽ, താഴെ, ഇളക്കുക, ഷേഡുള്ള
സ്ഥിരസ്ഥിതി: വ്യക്തമാക്കുക
അമ്പ്_സ്ഥാനം=x, y
നൽകിയിരിക്കുന്ന സ്ഥാനത്ത് വടക്കൻ അമ്പടയാളം സ്ഥാപിക്കുക (സ്ക്രീൻ കോർഡിനേറ്റുകളിൽ താഴെ ഇടത്തുനിന്ന്
മൂല)
അമ്പിന്റെ_വലിപ്പം=മൂല്യം
വടക്കൻ അമ്പടയാളത്തിന്റെ വലുപ്പം (മാപ്പ് യൂണിറ്റുകളിൽ)
അമ്പ്_നിറം=പേര്
വടക്കൻ അമ്പടയാള നിറം
ഒന്നുകിൽ ഒരു സാധാരണ വർണ്ണ നാമം അല്ലെങ്കിൽ R:G:B ട്രിപ്പിൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി: കറുത്ത
ഔട്ട്പുട്ട്=പേര് [ആവശ്യമാണ്]
ഔട്ട്പുട്ട് ഇമേജ് ഫയലിനുള്ള പേര് (വിപുലീകരണമില്ലാതെ)
ഫോർമാറ്റ്=സ്ട്രിംഗ് [ആവശ്യമാണ്]
ഗ്രാഫിക്സ് ഫയൽ ഫോർമാറ്റ്
ഓപ്ഷനുകൾ: ppm, tif
സ്ഥിരസ്ഥിതി: പിപിഎം
വലുപ്പം=വീതി ഉയരം [ആവശ്യമാണ്]
ഔട്ട്പുട്ട് ചിത്രത്തിന്റെ വലിപ്പം (വീതി, ഉയരം).
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 640,480
വിവരണം
m.nviz.image ഒന്നിലധികം റിയലിസ്റ്റിക് ആയി റെൻഡർ ചെയ്യാൻ ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിക്കുന്നു ഉപരിതലങ്ങൾ (റാസ്റ്റർ ഡാറ്റ) ഒരു 3Dയിൽ
സ്പെയ്സ്, ഓപ്ഷണലായി തീമാറ്റിക് കളറിംഗ് ഉപയോഗിച്ച്, ഡ്രോപ്പിംഗ് 2D വെക്ടർ ഉപരിതലത്തിലുള്ള ഡാറ്റ,
സ്പെയ്സിൽ 3D വെക്ടർ ഡാറ്റ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു അളവ് ഡാറ്റ (3D റാസ്റ്റർ ഡാറ്റ)
കമാൻഡ് ലൈനിൽ നിന്ന്.
ഉദാഹരണം
ഒരു 3D സ്പെയ്സിൽ എലവേഷൻ മാപ്പ് റെൻഡർ ചെയ്യുക.
g.region raster=എലവേഷൻ
m.nviz.image elevation_map=എലവേഷൻ ഔട്ട്പുട്ട്=എലിവ് വീക്ഷണം=15
onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് m.nviz.imagegrass ഓൺലൈനായി ഉപയോഗിക്കുക