EnglishFrenchSpanyol

Ad


Favicon OnWorks

img2sixel - Dalam Talian di Awan

Jalankan img2sixel dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS

Ini ialah arahan img2sixel yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.

JADUAL:

NAMA


img2sixel - penukar imej kepada grafik DEC SIXEL

SINOPSIS


img2sixel [ -pilihan ] fail imej
img2sixel [ -pilihan ] fail imej

DESCRIPTION


img2sixel menukarkan pelbagai imej kepada format imej DEC SIXEL berkualiti tinggi.

TALIAN PERINTAH PILIHAN


img2sixel mempunyai pilihan baris arahan berikut:

-o, --fail luar
nyatakan nama fail output (default:stdout).

-7, --mod-7bit
menjana imej sixel untuk terminal atau pencetak 7bit (lalai).

-8, --mod-8bit
menjana imej sixel untuk terminal atau pencetak 8bit.

-p COLORS, --warna=COLORS
nyatakan bilangan warna untuk mengurangkan imej kepada (lalai=256).

-m FAIL, --mapfile=FAIL
ubah warna imej agar sepadan dengan set warna ini nyatakan peta.

-e, --monokrom
keluaran imej monokrom enamel. pilihan ini menganggap warna latar belakang terminal ialah
hitam.

-k, --tidak selamat
benarkan untuk menyambung ke tapak SSL tanpa sijil (didayakan hanya apabila dikonfigurasikan dengan
--dengan-libcurl)

-saya, --terbalikkan
andaikan warna latar belakang terminal adalah putih. masuk akal hanya apabila pilihan -e adalah
diberi.

-saya, --warna tinggi
keluarkan imej 15bpp enamel

-u, --guna-makro
gunakan urutan DECDMAC dan DEVINVM untuk mengoptimumkan pemaparan animasi GIF.

-n MACRONO, --nombor-makro=MACRONO
tentukan hujah nombor untuk DECDMAC dan buat terminal menghafal imej ENAM. Tidak
imej ditunjukkan jika pilihan ini ditentukan

-C COMPLEXIONSCORE, --skor kulit muka=COMPLEXIONSCORE
nyatakan hujah nombor untuk skor pembetulan kulit. COMPLEXIONSCORE
mestilah 1 atau lebih.

-g, --abaikan-kelewatan
membuat animasi GIF tanpa berlengah-lengah.

-S, --statik
menjadikan GIF animasi sebagai imej statik.

-d DIFFUSIONTYPE, --penyebaran=DIFFUSIONTYPE
pilih kaedah resapan yang digunakan dengan pengurangan warna.
DIFFUSIONTYPE adalah salah satu daripadanya:
auto -> pilih jenis penyebaran secara automatik (lalai)
tiada -> jangan difusi
fs -> kaedah Floyd-Steinberg
atkinson -> kaedah Bill Atkinson
jajuni -> Jarvis, Judice & Ninke
stucki -> kaedah Stucki
burkes -> kaedah Burkes

-f FINDTYPE, --cari-terbesar=FINDTYPE
pilih kaedah untuk mencari dimensi terbesar kotak potong median untuk membelah,
masuk akal hanya apabila pilihan -p (pengurangan warna) ditentukan.
FINDTYPE adalah salah satu daripadanya:
auto -> pilih kaedah mencari secara automatik (lalai)
norma -> hanya membandingkan julat dalam ruang RGB
lum -> berubah menjadi kilauan sebelum perbandingan

-s SELECTTYPE, --pilih-warna=SELECTTYPE
pilih kaedah untuk memilih warna perwakilan daripada setiap kotak potong median, buat
rasa hanya apabila pilihan -p (pengurangan warna) ditentukan.
SELECTTYPE adalah salah satu daripadanya:
auto -> pilih kaedah pemilihan secara automatik (lalai)
tengah -> pilih bahagian tengah kotak
purata -> kira purata warna ke dalam kotak
histogram -> serupa dengan purata tetapi menganggap histogram warna

-c WILAYAH, --crop=WILAYAH
pangkas imej sumber agar sesuai dengan geometri yang ditentukan.
REGION hendaklah diformatkan sebagai '%dx%d+%d+%d'.

-w WIDTH, --lebar=WIDTH
ubah saiz imej kepada lebar yang ditentukan.
WIDTH diwakili oleh sintaks berikut:
auto -> memelihara nisbah aspek (lalai)
% -> lebar skala dengan peratusan yang diberikan
-> lebar skala dengan kiraan piksel
px -> lebar skala dengan kiraan piksel

-h HEIGHT, --tinggi=HEIGHT
ubah saiz imej kepada ketinggian yang ditentukan.
HEIGHT diwakili oleh sintaks berikut
auto -> memelihara nisbah aspek (lalai)
% -> ketinggian skala dengan peratusan yang diberikan
-> ketinggian skala dengan kiraan piksel
px -> ketinggian skala dengan kiraan piksel

-r RESAMPLINGTYPE, --persampelan semula=RESAMPLINGTYPE
pilih kaedah pensampelan semula yang digunakan dengan pilihan -w atau -h (penskalaan).
RESAMPLINGTYPE adalah salah satu daripadanya:
terdekat -> kaedah Nearest-Neighbour
gaussian -> penapis Gaussian
hanning -> penapis Hanning
hamming -> Hamming penapis
bilinear -> Penapis bilinear (lalai)
welsh -> penapis Welsh
bikubik -> Penapis bikubik
lanczos2 -> penapis Lanczos-2
lanczos3 -> penapis Lanczos-3
lanczos4 -> penapis Lanczos-4

-q MOD KUALITI, --kualiti=MOD KUALITI
pilih kualiti pengkuanlian warna.
MOD KUALITI adalah salah satu daripadanya:
auto -> tentukan mod kualiti secara automatik (lalai)
tinggi -> kualiti tinggi dan mod kelajuan rendah
rendah -> kualiti rendah dan mod kelajuan tinggi
penuh -> mod kelajuan yang berkualiti dan berhati-hati

-l LOOPMODE, --loop-control=LOOPMODE
pilih mod kawalan gelung untuk animasi GIF.
auto -> asah tetapan pengepala GIF (lalai)
paksa -> sentiasa dayakan gelung
lumpuhkan -> sentiasa lumpuhkan gelung

-t JENIS PALET, --jenis palet=JENIS PALET
pilih jenis ruang warna palet.
auto -> pilih jenis palet secara automatik (lalai)
hls -> gunakan ruang warna HLS
rgb -> gunakan ruang warna RGB

-b BUILTINPALETTE, --palet terbina=BUILTINPALETTE
pilih jenis palet terbina dalam
xterm16 -> X lalai 16 peta warna
xterm256 -> X lalai 256 peta warna
vt340mono -> peta monokrom VT340
vt340color -> peta warna VT340

-E EKODEPOLISI, --encode-policy=EKODEPOLISI
pilih dasar pengekodan
auto -> pilih dasar pengekodan secara automatik (lalai)
pantas -> mengekod secepat mungkin
saiz -> mengekod kepada urutan sixel sekecil mungkin

-B BGCOLOR, --bgcolor=BGCOLOR
nyatakan warna latar belakang
BGCOLOR diwakili oleh sintaks berikut
#rgb
#rrggbb
#rrrgggbbb
#rrrrggggbbbb
rgb:r/g/b
rgb:rr/gg/bb
rgb:rrr/ggg/bbb
rgb:rrrr/gggg/bbbb

-P, --menembusi
menembusi Skrin GNU menggunakan urutan laluan masuk DCS.

-D, --mod-paip
baca imej sumber dari stdin secara berterusan.

-v, --verbose
tunjukkan maklumat penyahpepijatan.

-V, --versi
tunjukkan versi dan maklumat lesen.

-H, - membantu
bantuan cetak.

PERSEKITARAN PELBAGAI


img2sixel mempunyai pilihan baris arahan berikut:

SIXEL_BGCOLOR
nyatakan warna latar belakang.
ditindih oleh pilihan -B(--bgcolor).
diwakili oleh sintaks berikut:
#rgb
#rrggbb
#rrrgggbbb
#rrrrggggbbbb
rgb:r/g/b
rgb:rr/gg/bb
rgb:rrr/ggg/bbb
rgb:rrrr/gggg/bbbb

ENAM_NCOLORS
nyatakan bilangan warna untuk mengurangkan imej kepada (lalai=256).
ditindih oleh pilihan -p(--colors).

Image pemuat


img2sixel termasuk dua atau lebih komponen penyahkod imej.

stb_image

libsixel termasuk stb_image, pemuat imej domain awam.
img2sixel menggunakannya sebagai penyahkod imej terbina dalam lalai. Ia boleh menyahkod hampir semua
imej. tetapi beberapa imej tidak boleh dinyahkod oleh batasannya.

Disokong sumber format:
Garis dasar & progresif JPEG (12 bpc/aritmetik tidak disokong, sama seperti stok IJG
lib)
PNG 1/2/4/8-bit-setiap-saluran
TGA (tidak pasti apakah subset, jika subset)
BMP bukan 1bpp, bukan RLE
JPA (pandangan gabungan sahaja, tiada saluran tambahan)
GIF / GIF Animasi
PIC (PIC imej lembut)
PNM (perduaan PPM dan PGM sahaja)

Had:
tiada PNG 16-bit setiap saluran
tiada JPEG 12-bit setiap saluran
tiada JPEG dengan pengekodan aritmetik / JPEG 2000
tiada BMP 1-bit

libpng

If libpng perpustakaan dipautkan pada masa penyusunan, img2sixel menggunakannya untuk penyahkodan PNG
gambar.

libjpeg

If libjpeg perpustakaan dipautkan pada masa penyusunan, img2sixel menggunakannya untuk menyahkod JPEG
gambar.

gdk-pixbuf2

If gdk-pixbuf2 perpustakaan dipautkan pada masa penyusunan, img2sixel menggunakannya secara automatik
dalam beberapa kes.

GD

If GD perpustakaan dipautkan pada masa penyusunan, img2sixel menggunakannya secara automatik dalam beberapa
Kes.

libsixel

img2sixel boleh memuatkan SIXEL sebagai format imej sumber, kerana ia menggunakan libsixel sebagai
SIXEL penyahkod imej.

SEJARAH


Bekas pengekod SIXEL (seperti ppmtosixel) terutamanya direka untuk pencetak dot-matriks.
Mereka meminimumkan jumlah jarak pergerakan kepala pencetak. Tetapi pada masa kini kaedah ini berjaya
tidak mewakili prestasi terbaik untuk memaparkan data sixel pada emulator terminal.
Data ENAM yang dikodkan untuk terminal VT-2xx/VT-3xx ditemui dalam Usenet 80-an, Tetapi
teknologi bagaimana untuk mencipta mereka seolah-olah hilang.

kmiya's enamel(kmiya,2014) memperkenalkan kaedah pengekodan yang cekap yang direka semula untuk
emulator terminal untuk mengoptimumkan overhed mengangkut SIXEL dengan penyimpanan
keserasian dengan bekas terminal SIXEL. Sekarang libsixel and ImageMagickpengekod sixel
mengikutinya.

Araki Ken, dikenali sebagai penyelenggara mlterm, mencadangkan kaedah untuk lebih mampat
pengekodan SIXEL. Sekarang libsixel mengamalkan kaedah tersebut. Araki Ken menerangkan tentang cara untuk
menjana ENAM berkualiti tinggi.

Lihat http://mlterm.sourceforge.net/libsixel.pdf(dalam bahasa Jepun).

Gunakan img2sixel dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net


Pelayan & Stesen Kerja Percuma

Muat turun apl Windows & Linux

  • 1
    dalam-bersih
    dalam-bersih
    Skrip Kotlin yang membina semua nuklear
    cache daripada projek Gradle/Android.
    Berguna apabila Gradle atau IDE membenarkan anda
    turun. Skrip telah diuji
    macOS, tetapi ...
    Muat turun deep-clean
  • 2
    Pemalam Gaya Semak Eclipse
    Pemalam Gaya Semak Eclipse
    Pemalam Eclipse Checkstyle
    menyepadukan kod Java Checkstyle
    juruaudit ke dalam IDE Eclipse. The
    pemalam menyediakan maklum balas masa nyata kepada
    pengguna tentang viol...
    Muat turun Eclipse Checkstyle Plug-in
  • 3
    AstroOrzPlayer
    AstroOrzPlayer
    AstroOrz Player ialah pemain media percuma
    perisian, bahagian berdasarkan WMP dan VLC. The
    pemain adalah dalam gaya minimalis, dengan
    lebih daripada sepuluh warna tema, dan boleh juga
    b ...
    Muat turun AstroOrzPlayer
  • 4
    movistartv
    movistartv
    Kodi Movistar+ TV ialah ADDON untuk XBMC/
    Kodi que permite disponer de un
    penyahkodan perkhidmatan IPTV de
    Movistar integrado en uno de los
    pusat media ma...
    Muat turun movistartv
  • 5
    Kod :: Blok
    Kod :: Blok
    Kod::Blocks ialah sumber terbuka percuma,
    merentas platform C, C++ dan Fortran IDE
    dibina untuk memenuhi keperluan yang paling mendesak
    daripada penggunanya. Ia direka untuk menjadi sangat
    memanjang ...
    Muat Turun Kod::Blok
  • 6
    Di tengah-tengah
    Di tengah-tengah
    Di tengah-tengah atau Antara Muka Minecraft Lanjutan
    dan Penjejakan Data/Struktur ialah alat untuk
    memaparkan gambaran keseluruhan Minecraft
    dunia, tanpa benar-benar menciptanya. Ia
    boleh ...
    Muat turun Ditengah
  • Lebih »

Arahan Linux

Ad