EnglishFrenchSpanyol

Ad


Favicon OnWorks

inkscape.sk - Dalam talian di Awan

Jalankan inkscape.sk dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS

Ini ialah arahan inkscape.sk yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.

JADUAL:

NAMA


Inkscape - editor SVG (Grafik Vektor Boleh Skala).

SINOPSIS


"inkscape [voľby] [názov súboru ...]"

voľoleh:

-?, --tolong
--penggunaan
-V, - Penukaran

-f, --file=NÁZOVSÚBORU

-e, --export-png=NÁZOVSÚBORU
-a, --export-area=x0:y0:x1:y1
-C, --eksport-kawasan-kanvas
-D, --eksport-lukisan-kawasan
--eksport-kawasan-snap
-i, --export-id=ID
-j, --eksport-id-sahaja
-t, --eksport-penggunaan-petua
-b, --eksport-latar belakang=FARBA
-y, --export-background-opacity=HODNOTA
-d, --export-dpi=DPI
-w, --export-width=ŠÍRKA
-h, --export-height=VÝŠKA

-P, --eksport-ps=NÁZOVSÚBORU
-E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
-A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU

-T, --eksport-teks-ke-laluan
--eksport-bbox-page

-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU

-p, --print=PENCETAK

-I, --query-id=ID
-X, --pertanyaan-x
-Y, --pertanyaan-y
-W, --query-width
-H, --ketinggian pertanyaan
-S, --pertanyaan-semua

-x, --extension-directory

--senarai-kata kerja
--verb=VERB-ID
--select=OBJECT-ID

- cengkaman

-g, --dengan-gui
-z, --tanpa-gui

--vakum-defs

--g-amaran-maut

PENERANGAN


Inkscape je editor súborov vektorovej grafik untuk format Boleh skala Vektor Grafik (SVG) s
grafickým rozhraním, ktorého schopnosti sú podobné Adobe Ngapain, CorelDraw, Xara
Xtreme, atď. Medzi vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bezierove krivky,
kreslenie voľbou rukou, teks viacriadkový, teks dan ceste, pengadunan alfa, ľubovoľné afínne
transformácie, farebné prechody dan výplň vzorkou, úprava uzlov, mnohé formáty dan eksport a
import vrátane PNG ke PDF, zoskupovanie, vrstvy, živé klony dan veľa iného. Rozhranie je
navrhnuté untuk keselesaan dan efektívne ovládanie sebelum skúseného používateľa, pričom dodržiava
standard GNOME, jangan lupa untuk menggunakan aplikasi GNOME dengan mudah alih
rozhrania rýchlo osvojiť.

SVG adalah standard W3C XML format sebelum dvojrozmernú vektorovú grafik. Umožňuje definíciu
objektov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych tvarov. Farby, písma, šírka ťahu atď
sa pri týchto objektoch uvádzajú ako atribúty „štýlu“. Zámer je taký, že keďže SVG je
standard jeho súbory sú text/xml, bude možné použiť SVG súbory vo veľkom počte programov
v širokom spektre aplikasi.

Inkscape používa SVG saya svoj natívny formát dokumentu dan jeho cieľom je stať sa kresliacim
program selaras dengan SVG súborom, dostupným komunite sumber terbuka.

VOĽBY


-?, - membantu
Zobrazí správu s pomocou

-V, --versi
Zobrazí verziu a dátum zostavenia Inkscape.

-a x0:y0:x1:y1, --kawasan-eksport=x0:y0:x1:y1
Pri exporte PNG, nastaví exportovanú oblasť v používateľských jednotkách SVG
(tanpa nama jednotky dĺžky bežne používané v Inkscape SVG). Štandardne sa exportuje
celé kresliace plátno dokumentu. Bod (0,0) je spodný dolný roh.

-C, --eksport-kawasan-kanvas
Pri exporte NG, PDF, PS dan EPS ialah exportovaná oblasť celé kresliace plátno
dokumentu (stránka). Toto je sstandardné nastavenie pre PNG, PDF dan PS, takde ju
nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id dan exportovanie konkrétneho objektu.
Anda boleh mengeksport EPS ke tahap standard. Naviac pri EPS neumožňuje
špecifikácia formátu aby bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. Kepada znamená,
že ak pri exporte EPS použijete --export-area-canvas, ohraničenie plátna and oreže
dnu na ohraničenie objektu ak je menšie.

-D, --lukisan-kawasan-eksport
Eksport PNG, PDF, PS dan EPS ialah eksport oblasť celá kresba (tidak boleh digunakan),
tj ohraničenie všetkých objektov dokumentu (alebo exportovaného objektu ak je
použité --export-id). S touto voľbou budú na exportovanom obrázku iba viditeľné
objekty dokumentu bez okrajov alebo orezania. Toto je šstandardná exportná oblasť
pra EPS. Pada PNG anda boleh memasukkan anda ke dalam kombinasi --eksport-penggunaan-petua.

--eksport-kawasan-snap
Pri exporte png prichytí oblasť exportu smerom von na najbližšiu celočíselnú
používateľskú jednotku SVG (px). Ak používate šstandardné rozlíšenie dengan eksport 90
dpi dan gambar grafik je zarovnaná dan pixle aby dengan antialiasing minima, tento
prepínač vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak exportujete ohraničenie
nejakého objektu (pmocou --export-id alebo --eksport-kawasan-lukisan), ktoré samotné
nie je zarovnané na pixle.

-b FARBA, --eksport-latar belakang=FARBA
Farba pozadia exportovaného PNG. Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci
farbu, ktorý SVG podporuje, napr. „#ff007f“ atau „rgb(255, 0, 128)“. Ak nie je
nastavená, použije sa farba nastavená v Inkscape v dialógu Možnosti dokumentu
(uložená v atribúte pagecolor= v sodipodi:namedview).

-d DPI, --eksport-dpi=DPI
Použité rozlíšenie dan eksport PNG. Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných
objek untuk eksport PS, EPS dan PDF (sebagai contoh --export-ignore-filters dengan
potlačenie rasterizácie). Štandardne 90, čo zodpovedá 1 používateľskej jednotke
SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) exportovanej dengan 1 piksel
bitmapy. Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným DPI pri použití s
prepínačom --export-use-hints.

-e NÁZOVSÚBORU, --eksport-png=NÁZOVSÚBORU
Názov súboru pra eksport PNG. Saya wujud, bude prepísaní bez pýtania sa.

-f NÁZOVSÚBORU, --fail=NÁZOVSÚBORU
Otvorí zadané dokumenty. Je možné vynechať reťazec voľby, tj môžete uviesť
zoznam súborov bez -f.

-g, --dengan-gui
Pokúsiť sa použiť GUI (dengan unixových systémoch, použiť X pelayan aj keď nie je
nastavená premenná $DISPLAY).

-h VÝŠKA, --eksport-ketinggian=VÝŠKA
Výška generovaných bitmáp v pixloch. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-i ID, --eksport-id=ID
Eksport PNG, PS, EPS dan fail PDF dan senarai objek, bahagian penting
exportovať z dokumentu. Žiadne iné objekty sa neexportujú. Štandardne sa exportuje
ohraničenie objektu. Untuk mendapatkan maklumat lanjut oleh --kawasan-eksport (iba pri PNG)
alebo --eksport-kawasan-kanvas.

-j, --eksport-id-sahaja
Exportovať do PNG lain objek s id zadaným v --export-id. Všetky ostatné objekti sa
skryjú dan nezobrazia v exporte ani keď prekrývajú exportovaný objekt. Ak nie je
uvedené --export-id, jangan lupakan. Anda boleh mengeksport PDF dengan standard
voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.

-l, --eksport-plain-svg=NÁZOVSÚBORU
Eksportovať dokumenti dalam bentuk SVG, dengan menných priestorov sodipodi: alebo
inkscape: ruang nama dan metadát RDF.

-x, --direktori-sambungan
Vypíše aktuálny adresár rozšírení, ktorý bol nastavený pra Inkscape a potom
skončí. Využívajú to externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako
pôvodná inštalácia Inkscape.

--senarai-kata kerja
Anda boleh melihat dostupne v Inkscape podľa ID. Tieto ID boleh didapati di sini
definovaní klávesových máp alebo menu. Tiež ich možno použiť na príkazovom riadku
s voľbou --kata kerja.

--kata kerja=VERB-ID, --pilih=OBJEK-ID
Tieto dve voľby spolu poskytujú základné možnosti skriptovania v Inkscape z
príkazového riadka. Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať ľubovoľný počet
krát a vykonajú sa v tomto poradí na každom určenom dokumente.

Príkaz --kata kerja vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo
klávesovou skratkou. Dialogi pada objavia ak sú súčasťou slovesa. Ak chcete vypísať
zoznam dostupných ID, použite voľby príkazového riadka --verb-list.

Príkaz --pilih spôsobí výber objektov s uvedeným ID. Untuk umožňuje vykonávanie
slovies na nich. Ak chcete zrušiť všetky výbery, použite --verb=EditNyahpilih. ID
objektov sú dostupné v závislosti na dokumen, ktorý sa má načítať.

-p TLAČIAREŇ, --cetak=TLAČIAREŇ
Vytlačí dokumenty dan určenej tlačiarni pomocou „lpr -P TLAČIAREŇ“. Ak chcete
výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“ alebo „> NÁZOVSÚBORU“
ak chcete namaesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru. Pamätajte na
kepada, že musíte použiť vhodné úvodzovky pra váš shell, napr.

inkscape --print='| ps2pdf - mydoc.pdf' mydoc.svg

-t, --eksport-penggunaan-petua
Použiť názov exportovaného súboru dan atribút DPI uložené v exportovanom objek
(iba s voľbou --export-id). Tieto údaje dengan nastavujú automaticky keď exportujete
výber z grafického rozhrania Inkscape. Takže napr. ak exportujete útvar s
id="path231" ako /home/me/shape.png dengan 300 dpi z dokument.svg z grafického
rozhrania Inkscape dan dokumen dokumen, neskôr budete môcť exportovať útvar do
rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením

inkscape -i path231 -t document.svg

Ak spolu s touto voľbou použijete --eksport-dpi, --eksport-lebar alebo
--export-height bude pada atribút DPI ignorovať dan použije pada hodnota zadaná na
príkazovom riadku. Ak spolu s touto voľbou použijete --eksport-png, bude sa
atribút názvov súboru ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.

-w ŠÍRKA, --eksport-lebar=ŠÍRKA
Výška generovaných bitmáp v pixeloch. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením
--export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s ​​prepínačom --export-use-hints).

-y HODNOTA, --eksport-latar belakang-kelegapan=HODNOTA
Krytie pozadia exportovaných súborov PNG. Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a
1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné dan 1.0 plné krytie) alebo väčšia ako 1 do
255 (kde 255 znamená plné krytie). Ak nie je hodnota nastavená a nepoužije sa
voľba -b, použije pada krytie stránky nastavené v Inkscape v dialógu Vlastnosti
dokumentu (uložené v atribúte inkscape:pageopacity= sodipodi:namedview). Ak nie
je hodnota nastavená a použije sa voľba -b použije sa hodnota 255 (plné krytie).

-P NÁZOVSÚBORU, --eksport-ps=NÁZOVSÚBORU
Eksportovať dokumen dalam bentuk PostScript. Pamätajte, seperti PostScript nepodporuje
priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG dengan automaticky
rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
Šstandardná oblasť exportu je platno and môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
--lukisan-kawasan-eksport. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (berbeza dengan skryjú); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou
--eksport-kawasan-kanvas.

-E NÁZOVSÚBORU, --eksport-eps=NÁZOVSÚBORU
Eksportovať dokumen dalam bentuk Encapsulated PostScript. Pamätajte, seperti PostScript
nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa
automaticky rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých
znakov. Štandardná oblasť exportu je kresba dan môžete ju však nastaviť na plátno,
pozrite si však obmedzenia v popise voľby --eksport-kawasan-lukisan. Ak chcete
exportovať jediný objekt, môžete použiť --export-id (všetky ostatné dalam skryjú).

-A NÁZOVSÚBORU, --eksport-pdf=NÁZOVSÚBORU
Eksportovať dokumen dalam format PDF. Tento formát zachováva priesvitnosť z
pôvodného SVG. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
Šstandardná oblasť exportu je platno and môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
--lukisan-kawasan-eksport. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť
--export-id (berbeza dengan skryjú); v tom prípade bude oblasťou exportu
ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou
--eksport-kawasan-kanvas.

-T, --eksport-teks-ke-laluan
Tukarkan teks eksport objekti kepada kde pada dá (pri exporte PS, EPS a
PDF).

--eksport-abaikan-penapis
Exportovať objekti s filtrami (napr. s rozostrením) saya vektorovú grafiku a
abaikan penapisan (pri exporte PS, EPS dan PDF). Štandardne dengan objekti všetky s
filtrami rasterizujú s rozlíšením --eksport-dpi (standardne 90 dpi) čím sa zachová
ich vzhľad.

-I, --query-id
Nastaviť ID objektu, ktoré rozmery zisťujeme. Ak nie je nastavené, voľby
požiadavky vrátia rozmer kresby (tj všetkých objektov dokumentu), nie stránky či
zobrazenia.

-X, --pertanyaan-x
Zistiť súradnicu X kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-Y, --pertanyaan-y
Zistiť súradnicu Y kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená
hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).

-W, --query-width
Zistiť šírku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-H, --ketinggian pertanyaan
Zistiť výšku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je
v px (používateľské jednotky SVG).

-S, --pertanyaan-semua
Vypíše zoznam všetkých objektov v dokumente SVG s definovaným id spolu s ich
súradnicou x,y, šírkou dan výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.

- cengkaman Ak je zadaný tento parameter, Inkscape vstúpi do interaktívneho režimu príkazového
riadka. V tomto režime píšete prikazy and prikazovom riadku in Inkscape ich
vykonáva bez toho aby ste museli pri každom príkaze spúšťať novú inštanciu
Inkscape. Táto vlastnosť je najužitočnejšia v skriptoch and pri použití na serveri:
nepridáva nové schopnosti, ale umožňuje vám zlepšovať nároky na rýchlosť a pamäť
akéhokoľvek skriptu, ktorý opakovane volá Inkscape aby vykonal úlohy z príkazového
riadka (aku mengeksport alebo konverzie). Každý príkaz v režime shellu musí byť úplný
platný príkaz Inkscape ale bez názvu programu Inkscape, napr. „subor.svg
--export-pdf=subor.pdf“.

--vakum-defs
Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie def SVG súboru. Ak tuto voľbu
zadáte spolu s --export-plain-svg, bude mať vplyv lain dan exportovaný súbor. Ak ju
použijete samostatne, zmení sa existujúci súbor.

-z, --tanpa-gui
Neotvírať grafické rozhranie (pelayan unixových systémoch nepoužívať X), lain-lain
spracovať súbory z konzoly. Táto voľba sa predpokladá pri voľbách -p, -e, -la
--vakum-defs.

--g-amaran-maut
Táto šstandardná voľba GTK vynucuje, že akékoľvek upozornenia, ktoré sú zvyčajne
neškodné, spôsobia ukončenie Inkscape (čo je užitočné pri ladení).

--penggunaan Zobrazí stručnú správu o tom ako používať Inkscape.

KONFIGURÁCIA


Hlavný konfiguračný súboor je ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá rozličné
nastavenia, ktoré môžete zmeniť v Inkscape (prevažne v dialógu Nastavenia Inkscape). buat
podadresárov tohto adresára tiež môžete umiestniť vlastné:

$ HOME/.config/Inkscape/extensions/ - kesan sampingan.

$ HOME/.config/Inkscape/icons/ - ikoni.

$ HOME/.config/Inkscape/keys/ - mapy klaves.

$ HOME/.config/Inkscape/templates/ - mudah alih baru.

DIAGNOSTIK


Program vráti nulovú hodnotu pri úspešnom dan nenulovú pri neúspešnom ukončení.

Na štandardný chybový výstup alebo štandardný výstup môže vypísať rozličné chybové
hlásenia alebo upozornenia. Ak sa program správa chybne alebo havaruje v súvislosti s
konkrétnym SVG súborom, prehliadnutie tohto výstupu pomôže zistiť dôvod zlyhania.

PRÍKLADY


Hoci je Inkscape zjavne v prvom rade applikácia s grafickým používateľským rozhraním, tiež
ho možno použiť dan spracovanie SVG z príkazového riadka.

Otvorenie SVG súboru v grafickom rozhraní:

inkscape subor.svg

Vytlačenie SVG súboru z príkazového riadka:

inkscape subor.svg -p '| lpr'

Eksport SVG súboru do PNG v predvolenom rozlíšení 90 dpi (jedna používateľská jednotka SVG
zodpovedá jednému pixlu bitmapy):

inkscape subor.svg --export-png=subor.png

Untuk ini, ale veľkosť súboru PNG adalah vynútená dengan 600x400 piksel:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png -w600 -h400

Untuk ini, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), ​​nie stránku:

inkscape subor.svg --export-png=subor.png --eksport-kawasan-lukisan

Exportuje do PNG objekt s id="text1555" s použitím názvu súboru a rozlíšenia, ktoré boli
použité pri poslednom exporte objektu z grafického rozhrania:

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-use-hints

Untuk ini, ale použiť rozlíšenie 90 dpi, určiť názov súboru dan prichytiť exportovanú oblasť
smerom von k najbližšej celej hodnte používateľskej jednotky SVG (aby sa zachovalo
zarovnanie objektov na pixle dan tak aliasing minima):

inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap

Sebelum ini, Inkscape SVG dan dokumen SVG čistý:

inkscape subor1.svg --export-plain-svg=subor2.svg

Sebelum ini, dokumen SVG dengan EPS, senarai teks sebelum ini:

inkscape subor.svg --export-eps=subor.eps --export-text-to-path

Zistiť šírku objektu s id="text1555":

inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555

Duplikovať objekt s id="path1555", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť SVG dan skončiť:

inkscape subor.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

PROSTREDIE


DISPLAY zistenie predvoleného hostiteľa and čísla displeja.

TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné súbory. Alamat musí existovať.

TÉMY


Ak chcete načítať odlišnú sadu ikon saya predvolený súbor
$PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg, letakkan di alamat $ HOME/.inkscape/icons/. Ikony
sa načítavajú podľa názvu (napr. fill_none.svg) alebo ak nie sú nájdené z icons.svg. Ak
sa ikona nenačíta ani z jedného z týchto miest, použije sa predvolené umiestnenie systému.

Potrebné ikon dengan načítavajú zo SVG súborov hľadaním SVG id so zodpovedajúcim názvom
ikoni. (Napr. pri načítaní ikon "fill_none" zo súboru sa ako ikon vykreslí ohraničenie
„fill_none“, anda boleh mendapatkannya fill_none.svg atau icons.svg.)

ĎALŠIE INFORMÁCIE


Umiestnenie kanonickej dokumentácie k Inkscape je na http://www.inkscape.org/. Webová
stránka obsahuje novinky, dokumentáciu, návody, príklady, archívy conferencií, poslednú
vydanú verziu programu, databázy chýb a žiadostí or nové funkcie, for a ďalšie.

POZRI AJ


potrace, cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.

Testovací balík konformnosti supaya SVG standard: http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

Nastroj dan testovanie platnosti SVG: http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

Boleh skala Vektor Grafik (SVG) 1.1 spesifikasi W3C Cadangan 14 Januari 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>

Boleh skala Vektor Grafik (SVG) 1.2 spesifikasi W3C Kerja draf 13 November 2003
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>

SVG 1.1/1.2/2.0 Keperluan Jawatan W3C Kerja draf 22 April 2002
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

Dokumen Objek model (DOM): Tahap 2 Teras Arnaud Le kecuali et al editor, W3C
<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU


Anda boleh melihat grafickým rozhraním Inkscape Pomocník > Návody.

Okrem SVG dokáže Inkscape importovať (Súbor > Importovať) väčšinu bitmapových formátov
(PNG, BMP, JPG, XPM, GIF atď.), teks čistý (vyžaduje Perl), PS dan EPS (vyžaduje
Ghostscript), format PDF dan AI (AI versi 9.0 atau lebih baru).

Inkscape exportuje 32-bitové PNG obrázky (Súbor > Exportovať) dan AI, PS, EPS, PDF,
DXF, a niekoľko ďalších formátov pomocou Súbor > Uložiť ako.

Inkscape dokáže cyužiť informáciu o tlaku a sklone grafického tabletu dan nastavenie šírky,
uhla niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.

Inkscape obsahuje grafické rozhranie k jadru dengan vektorizáciu bitmáp Potrace
(http://potrace.sf.net), ktoré je súčasťou Inkscape.

Inkscape dokáže využívať externé skripty (filtre šstandardného vstupu/výstupu), ktoré
predstavujú príkazy v menu Efekty. Skript môže mať grafický dialog dan nastavenie
parametrov dan dokáže zistiť ID vybraných objektov na ktoré sa bude aplikavať
prostredníctvom príkazového riadka. Inkscape obsahuje sadu efektov napísaných v jazyku
Python

KLÁVESOVÉ VÄZBY


Daftar nama anda dan senarai nama saya di doc/keys.html alebo pomocou
príkazu Použitie klávesnice dan myši v menu Pomocník.

CHYBY


Je známych množstvo chýb. Kewujudan chyby kontrolujte nové hláste dan webstránke
inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Zname problem v Poznámkach k vydaniu vašej verzie
(súbor „BERITA“).

AUTORI


Kód vďačí za svoju existenciu množstvu prispievateľov do jeho rozličných foriem.
Nasledovný zoznam je určite neúplný, ale slúži na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto
aplikasinya:

Maximilian Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-François
Barraud, Campbell Barton, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas
Bishop, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Tomasz Boczkowski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel
Borgmann, Bastien Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg, Christopher Brown, Marcus
Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail
Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz, Johan Ceuppens, Zbigniew
Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz,
Aurélie De-Cooman, Kris De Gussem, Milosz Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry
Doolittle, Nicolas Dufour, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi,
Ulf Erikson, Noé Falzon, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan,
Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de
Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, Carl
Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Christoffer
Holmstedt, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, beban induktif,
Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, jEsuSdA, Lauris Kaplinski,
Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev, Jason Kivlighn, Adrian Knoth,
Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien,
Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Fernando Lucchesi
Bastos Jurema, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Craig Marshall,
Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David Mathog, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena,
MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Chris Morgan,
Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Christian Neumair, Nick, Andreas
Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin Penner, Matthew
Petroff, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey
Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe
Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Danilo
Šegan, Abhishek Sharma, Shivaken, Michael Sloan, John Smith, Boštjan Špetič, Aaron Spike,
Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv, Pat Suwalski, Adib
Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex
Valavanis, Joakim Verona, Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam P. White, Sebastian Wüst,
Michael Wybrow, Gellule Xg, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato

Túto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington[e-mel dilindungi]>.

SEJARAH


Kód, ktorý sa neskôr stal kódom Inkscape začal svoj život v roku 1999 saya program Gill,
aplikasi GNOME Illustrator, ktorú vytvoril Raph Levien. Ya, betul si Gill kládol
bolo nakoniec podporovať kompletný šstandard SVG. Raph implementoval bézierový
PostScriptový obrazový model vrátane výplne a ťahu, štýlov zakončenia dan spojenia čiar,
textu atď. Raphhova stránka atau Gill je http://www.levien.com/svg/. Práca na Gill sa
spomalila alebo zastavila v roku 2000.

Ďalším stelesnením kódu sa stal veľmi populárny program Sodipodi, ktorý viedol Lauris
Kaplinski. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj počas niekoľkých rokov práce na
ňom po pridaní niekoľkých nových vlasntostí, podpory jazykov, portovania dan Windows dan iné
sistem operačné dan odstránení závislostí.

Inkscape vytvorili v roku 2003 štyria aktívni vývojári Sodipodi - Bryce Harrington,
MENTALGUY, Nathan Hurst a Ted Gould, ktorí chceli kód posunúť novým smerom so zameraním na
konformnosť s SVG, vzľad a správanie rozhrania dan túžbou otvoriť príležitosť vývoja
viacerým prispievateľom. Projek postupoval rýchlo dan získal si množstvo veľmi aktívnych
prispievateľov dan vlastností.

Mnoho práce v raných dňoch projektu dengan zameriavalo dan stabilizáciu kódu a
internacionalizáciu. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi bolo spojené s
mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli k neočakávaným haváriám pri
atur program yang saya lakukan secara rutin. Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot,
ktorý hoci tiež nie je dokonalý, bol výrazne menej náchylný na chyby. Projekt tiež
praktikoval časté začleňovanie kódu dan posmeľoval používateľov v používaní vývojových
versi program. Untuk mengenal pasti chýb dan zabezpečilo jednoduchý spôsob
ako používatelia mohli overiť funkčnosť opráv. Anda boleh melihat Inkscape dan Inkscape
všeobecnú reputáciu robustnosti a spoľahlivosti.

Tiež sa rozvinuli snahy o internacionalizáciu dan lokalizáciu rozhrania, ktoré pomohli
programu získať prispievateľov z celého sveta.

Inkscape mal prínosný vplyv dan vizuálnu atraktivitu open source vo všeobecnosti, pretože
poskytol nástroj na tvorbu dan zdieľanie ikon, štartovacích obrazoviek, grafik webových
stránok atď. Anda boleh menggunakan perisian ini, anda boleh melihat "program kreslenie" dalam Inkscape
dôležitú úlohu pri vylepšení vizuálnej stránky open source širokému publiku.

AUTORSKÉ PRÁVA A LESEN


hak cipta (C) 1999–2008 Autori.

Inkscape je slobodný softvér; anda boleh memasukkan lesen GPL dan juga lesen podmienok.

Gunakan inkscape.sk dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net


Pelayan & Stesen Kerja Percuma

Muat turun apl Windows & Linux

Arahan Linux

Ad