Amazon Best VPN GoSearch

Favicon OnWorks

Lagrange Rally 3D untuk dijalankan dalam muat turun dalam talian Linux untuk Linux

Muat turun percuma Lagrange Rally 3D untuk dijalankan di Linux dalam talian aplikasi Linux untuk dijalankan dalam talian di Ubuntu dalam talian, Fedora dalam talian atau Debian dalam talian

Ini ialah apl Linux bernama Lagrange Rally 3D untuk dijalankan di Linux dalam talian yang keluaran terbarunya boleh dimuat turun sebagai Lagrange_Rally3D_truck_beta.zip. Ia boleh dijalankan dalam talian dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks untuk stesen kerja.

Muat turun dan jalankan dalam talian apl bernama Lagrange Rally 3D ini untuk dijalankan di Linux dalam talian dengan OnWorks secara percuma.

Ikut arahan ini untuk menjalankan apl ini:

- 1. Memuat turun aplikasi ini dalam PC anda.

- 2. Masukkan dalam pengurus fail kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan nama pengguna yang anda mahukan.

- 3. Muat naik aplikasi ini dalam pengurus filem tersebut.

- 4. Mulakan OnWorks Linux dalam talian atau emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MACOS dari tapak web ini.

- 5. Daripada OS Linux OnWorks yang baru anda mulakan, pergi ke pengurus fail kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXX dengan nama pengguna yang anda mahukan.

- 6. Muat turun aplikasi, pasang dan jalankan.

SKRIN

Ad


Lagrange Rally 3D untuk dijalankan di Linux dalam talian


DESCRIPTION

Simulator kenderaan 3D di mana konfigurasi kenderaan secara keseluruhan (badan bersendi) , diwakili oleh 'vektor' koordinat umum. jadi konsep seperti kedudukan biasa dan orientasi badan utama dan roda semuanya ditakrifkan oleh koordinat umum. Dengan menggunakan dinamik Lagrangian, koordinat ini berkembang mengikut masa dengan cara yang realistik mengikut F=ma tetapi seolah-olah terdapat juga semua daya kekangan yang membentuk kehadiran sendi: engsel, prismatik, sambungan tegar, dll. semua derivatif dilakukan dengan perbezaan terhingga, jadi semuanya mudah. dalam 3 video saya menerangkan semua mekanik dan simulasinya sehingga kaedah mudah tetapi pow ini. Mekanik Lagrangian tulen sehingga kini tidak banyak digunakan atau sama sekali, dalam permainan video simulasi, tetapi saya memutuskan untuk mencubanya kerana ia menjanjikan, sangat mudah berbanding dengan keputusan akhir, dan tidak banyak dokumen mengenai penggunaannya dalam permainan simulasi: kekurangan ini telah selesai sekarang.
akan com juga versi bukan GL
vid: http://youtu.be/J8fWg_xFEwk

Ciri-ciri

  • simulasi badan artikulasi menggunakan dinamik Lagrangian tulen yang dilaksanakan dengan cara yang boleh dilaksanakan untuk simulasi komputer.
  • kod sumber yang sangat pendek dan ringkas, kerana kaedah yang sangat Lagrangian adalah sangat mudah untuk digunakan.
  • ia adalah paling mudah untuk dilanjutkan kepada simulasi mekanisme yang diartikulasikan lain yang hanya menampilkan kekangan holonomik; sekali gus menjadikan ini permulaan siri permainan simulasi yang panjang
  • prestasi yang sangat baik... kerana tiada daya kekangan dikira, berat pengiraan setiap langkah simulasi adalah berkadar dengan kuasa dua bilangan darjah-kebebasan (aka "DOF") sistem mekanikal yang akan disimulasikan
  • versi pesawat mudah sahaja akan sentiasa tersedia secara berasingan, untuk tujuan dydaktikal dan/atau dokumentasi
  • Saya akan menyediakan tidak lama lagi versi yang membuat grafik 3D membentuk sifar, dan hanya menggunakan perpustakaan SDL sahaja, untuk memaparkan piksel yang terhasil: beberapa evolusi permainan "terep 2" calssic kepada permainan berdasarkan kaedah simulasi yang lebih 'maju' yang tidak memerlukan untuk menganggarkan dinamik kereta sama sekali (atau hampir sama sekali)
  • boleh dikatakan tiada anggaran dalam dinamik kenderaan, dan roda juga berputar secara visual.
  • terdapat subversi dengan rupa bumi berbukit dengan pokok, kereta dan trak. Pada dasarnya ia boleh mengendalikan juga persediaan trak berbilang treler. Saya akan membuat versi apabila seseorang boleh memasang lebih banyak treler atau hanya menarik seberapa banyak 'benda' yang dia mahu (seperti batang) atau lebih... wayar-tarik boleh disimulasikan dengan kelajuan dan kestabilan... Nah... selepas semua apa yang lebih baik untuk mensimulasikan juga trak pengangkat, daripada kaedah Lagrangian? Saya akan membuat subversi bagi setiap 'subdisiplin' atau trak dan perhimpunan.
  • Saya telah bereksperimen baru-baru ini dengan cara untuk memasukkan juga lebuh raya (selain itu, ia boleh diedit) supaya ini akan dapat dimodenkan pembuatan semula STUNTS yang dioptimumkan untuk kelajuan tinggi, juga dengan trak. Tetapi tanpa membuat permainan berat mengubah soucecode dalam batu bata yang besar.
  • walaupun saya tidak peduli untuk melaksanakan perlanggaran dengan objek di sekeliling - sekurang-kurangnya sesuatu seperti dinding pembatas rupa bumi - , tetapi dalam beberapa subversin saya akan memasukkannya... dalam perkara utama boleh mensimulasikan perlanggaran roda dengan objek kecil di sekeliling, seperti batu, atau trak bertaburan. kaedah lagrangian terima kasih adalah kuat dalam badan yang diartikulasikan, jadi intinya dalam hal ini ialah 'penghantaran' pukulan yang dirasai oleh roda disimulasikan dengan tepat menyebabkan pukulan menyebabkan seluruh sistem 'bergetar' atau bagaimanapun kita mahu memanggilnya.
  • paparan dalaman tersedia, dan untuk paparan luaran, terdapat kemungkinan untuk mengezum semua butiran: artikulasi divisualisasikan dengan baik dalam permainan jadi ada titik dalam perkara ini. ia juga mungkin untuk turun dari kereta untuk berjalan-jalan dan melihat semuanya dengan baik.


Penonton

Pendidikan, Pengguna Akhir/Desktop, Kejuruteraan, Automotif


Antaramuka pengguna

OpenGL, SDL


Bahasa Pengaturcaraan

C



Ini adalah aplikasi yang juga boleh diambil dari https://sourceforge.net/projects/lagrangerally/. Ia telah dihoskan dalam OnWorks untuk dijalankan dalam talian dengan cara yang paling mudah daripada salah satu Sistem Operasi percuma kami.


Pelayan & Stesen Kerja Percuma

Muat turun apl Windows & Linux

Arahan Linux

Ad




×
Pengiklanan
❤ ️Beli, tempah atau beli di sini — tanpa kos, membantu memastikan perkhidmatan percuma.