Ini ialah apl Windows bernama Godot Steering AI Framework yang keluaran terbarunya boleh dimuat turun sebagai GodotSteeringAIFramework3.0.zip. Ia boleh dijalankan dalam talian dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks untuk stesen kerja.
Muat turun dan jalankan dalam talian apl bernama Godot Steering AI Framework dengan OnWorks ini secara percuma.
Ikut arahan ini untuk menjalankan apl ini:
- 1. Memuat turun aplikasi ini dalam PC anda.
- 2. Masukkan dalam pengurus fail kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan nama pengguna yang anda mahukan.
- 3. Muat naik aplikasi ini dalam pengurus filem tersebut.
- 4. Mulakan mana-mana emulator dalam talian OS OnWorks daripada tapak web ini, tetapi emulator dalam talian Windows yang lebih baik.
- 5. Daripada OS Windows OnWorks yang baru anda mulakan, pergi ke pengurus fail kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXX dengan nama pengguna yang anda mahukan.
- 6. Muat turun aplikasi dan pasangnya.
- 7. Muat turun Wine dari repositori perisian pengedaran Linux anda. Setelah dipasang, anda kemudian boleh mengklik dua kali aplikasi untuk menjalankannya dengan Wine. Anda juga boleh mencuba PlayOnLinux, antara muka mewah melalui Wine yang akan membantu anda memasang program dan permainan Windows yang popular.
Wain ialah cara untuk menjalankan perisian Windows pada Linux, tetapi tanpa Windows diperlukan. Wain ialah lapisan keserasian Windows sumber terbuka yang boleh menjalankan program Windows secara langsung pada mana-mana desktop Linux. Pada asasnya, Wine cuba untuk melaksanakan semula Windows yang mencukupi dari awal supaya ia boleh menjalankan semua aplikasi Windows tersebut tanpa memerlukan Windows.
SKRIN
Ad
Rangka Kerja AI Pemandu Godot
DESCRIPTION
Projek ini ialah rangka kerja untuk mengekod pergerakan AI yang kompleks dan lancar dalam enjin permainan Godot, dalam GDScript, menggunakan gelagat stereng. Ia berfungsi dalam kedua-dua permainan 2D dan 3D. Ia menyokong semua gelagat pemanduan penting seperti melarikan diri, ikut, lihat, tetapi juga gelagat gabungan, gelagat kumpulan, mengelak jiran, mengikut laluan, mengikut ketua dan banyak lagi. Walaupun tindakan seterusnya ejen AI adalah berdasarkan algoritma membuat keputusan dan perancangan, tingkah laku pemandu menentukan cara ia akan bergerak dari satu bingkai ke bingkai seterusnya. Mereka menggunakan maklumat yang ada dan mengira ke mana hendak bergerak pada masa itu. Menyertai sistem ini bersama-sama boleh memberikan pergerakan yang canggih dan anggun di samping menjadi lebih cekap daripada algoritma pencarian laluan yang kompleks seperti A. Projek ini ialah rangka kerja untuk enjin permainan Godot. Ia memerlukan inspirasi daripada rangka kerja GDX-AI yang sangat baik untuk rangka kerja berasaskan java LibGDX.
Ciri-ciri
- Ia menyokong semua tingkah laku stereng yang penting
- Projek ini adalah rangka kerja untuk mengekod pergerakan AI yang kompleks dan lancar dalam enjin permainan Godot
- Ia berfungsi dalam kedua-dua permainan 2D dan 3D
- Projek ini adalah rangka kerja untuk enjin permainan Godot
- Setiap kelas dalam rangka kerja memanjangkan jenis Rujukan Godot
- Dalam GSAI, ejen stereng mewakili watak atau kenderaan
Kategori
Ini adalah aplikasi yang juga boleh diambil dari https://sourceforge.net/projects/godot-steering-ai-fram.mirror/. Ia telah dihoskan dalam OnWorks untuk dijalankan dalam talian dengan cara yang paling mudah daripada salah satu Sistem Operasi percuma kami.