Dit is de commandoblender die kan worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider van OnWorks met behulp van een van onze meerdere gratis online werkstations zoals Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator of MAC OS online emulator
PROGRAMMA:
NAAM
blender - een pakket voor 3D-modellering en -weergave
KORTE INHOUD
blender [argumenten [het dossier] [argumenten
PRODUCTBESCHRIJVING
blender is een pakket voor 3D-modellering en -weergave. Ontstaan als de in-house software van a
hoge kwaliteit animatiestudio, Blender heeft bewezen een extreem snelle en veelzijdige
ontwerp instrument. De software heeft een persoonlijk tintje en biedt een unieke benadering van de
wereld van drie dimensies.
Gebruik Blender om tv-commercials te maken, om technische visualisaties, zakelijke graphics,
om inhoud voor games te maken of gebruikersinterfaces te ontwerpen. U kunt eenvoudig bouwen en beheren
complexe omgevingen. De renderer is veelzijdig en extreem snel. Alle basisanimatie
principes (curves & toetsen) zijn goed geïmplementeerd.
http://www.blender.org
OPTIES
Kleurbeheer: gebruik fallback-modus voor beheer Blender 2.76 (sub 0) Gebruik: blender
[args ...] [bestand] [args ...]
geven Opties:
-b or --achtergrond
Uitvoeren op de achtergrond (vaak gebruikt voor weergave zonder gebruikersinterface)
-a or --render-anim
Frames van begin tot eind renderen (inclusief)
-S or --tafereel
Stel de actieve scène in voor weergave
-f or -- render-frame
Frame renderen en bewaar het.
+ startframe relatief, - eindframe relatief.
-s or --frame-begin
Zet begin op frame (gebruik vóór het argument -a)
-e or --frame-einde
Stel einde in op frame (gebruik vóór het argument -a)
-j or --frame-sprong
Stel het aantal frames in om naar voren te stappen na elk gerenderd frame
-o or --render-uitvoer
Stel het renderpad en de bestandsnaam in.
Gebruik '//' aan het begin van het pad om te renderen ten opzichte van het overvloeibestand.
De '#'-tekens worden vervangen door het framenummer en worden gebruikt om nul te definiëren
opvulling.
* 'ani_##_test.png' wordt 'ani_01_test.png'
* 'test-######.png' wordt 'test-000001.png'
Als de bestandsnaam geen '#' bevat, wordt het achtervoegsel '####' aan de bestandsnaam toegevoegd.
Het framenummer wordt aan het einde van de bestandsnaam toegevoegd, bijvoorbeeld:
# blender -b foobar.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a
-E or --motor
Specificeer de render-engine
gebruik -E help om beschikbare engines weer te geven
-t or --draden
Gebruik hoeveelheid voor weergave en andere bewerkingen
[1-64], 0 voor het aantal systeemprocessors.
Formaat Opties:
-F or --render-formaat
Stel het renderformaat in, Geldige opties zijn...
TGA IRIS JPEG FILM IRIZ RAWTGA
AVIRAW AVIJPEG PNG BMP-FRAMESERVER
(formaten die in blender kunnen worden gecompileerd, niet op alle systemen beschikbaar)
HDR TIFF EXR MEERLAAGS MPEG AVICODEC QUICKTIME CINEON DPX DDS
-x or --gebruik-extensie
Optie instellen om de bestandsextensie aan het einde van het bestand toe te voegen
Animatie Afspelen Opties:
-a or --render-anim
Frames van begin tot eind renderen (inclusief)
venster Opties:
-w or --vensterrand
Geforceerd openen met randen (standaard)
-W or --venster-randloos
Forceer opening zonder grenzen
-p or --raamgeometrie
Open met linker benedenhoek op , en breedte en hoogte als ,
-con or --start-console
Begin met het consolevenster open (genegeerd als -b is ingesteld), (alleen Windows)
--geen-native-pixels
Gebruik geen native pixelgrootte voor beeldschermen met hoge resolutie (MacBook 'Retina')
Spel Motor specifiek Opties:
-g Spel Motor specifiek opties
-g vaste tijd Run op 50 hertz zonder frames te laten vallen
-g vertexarrays Gebruik Vertex Arrays voor weergave (meestal sneller)
-g nomipmap Geen textuur Mipmapping
-g linearmipmap Lineaire textuur Mipmapping in plaats van Nearest (standaard)
Python Opties:
-y or --enable-autoexec
Automatische uitvoering van Python-script inschakelen
-Y or --disable-autoexec
Automatische uitvoering van Python-scripts uitschakelen (pydrivers & opstartscripts), (gecompileerd
als niet-standaard standaard)
-P or --Python
Voer het gegeven Python-scriptbestand uit
--python-tekst
Voer het gegeven Python-scripttekstblok uit
--python-expr
Voer de gegeven expressie uit als een Python-script
--python-console
Draai blender met een interactieve console
--toevoegingen
Door komma's gescheiden lijst van add-ons (geen spaties)
Debug Opties:
-d or --debuggen
Foutopsporing inschakelen
* Maakt detectie van geheugenfouten mogelijk
* Schakelt muisgrijpen uit (in sommige gevallen om te communiceren met een debugger)
* Behoudt Python's 'sys.stdin' in plaats van het in te stellen op Geen
--debug-waarde
Stel debug-waarde in van bij opstarten
--debug-gebeurtenissen
Foutopsporingsberichten inschakelen voor het gebeurtenissysteem
--debug-ffmpeg
Schakel foutopsporingsberichten uit de FFmpeg-bibliotheek in
--debug-handlers
Foutopsporingsberichten inschakelen voor gebeurtenisafhandeling
--debug-libmv
Schakel foutopsporingsberichten uit de libmv-bibliotheek in
--debug-cycli
Foutopsporingsberichten van Cycles inschakelen
--debug-geheugen
Volledig bewaakte geheugentoewijzing en foutopsporing inschakelen
--debug-taken
Schakel tijdprofilering in voor achtergrondtaken.
--debug-python
Foutopsporingsberichten inschakelen voor Python
--debug-depsgraph
Schakel foutopsporingsberichten van afhankelijkheidsgrafiek in
--debug-depsgraph-geen-threads
Schakel de afhankelijkheidsgrafiek over naar een evaluatie met één thread
--debug-gpumem
GPU-geheugenstatistieken inschakelen in de statusbalk
--debug-wm
Schakel foutopsporingsberichten in voor de vensterbeheerder, drukt ook elke operatoroproep af
--debug-alles
Schakel alle foutopsporingsberichten in (exclusief libmv)
--debug-fpe
Zwevende-komma-uitzonderingen inschakelen
--crash-handler uitschakelen
De crash-handler uitschakelen
Misc Opties:
--fabriek-opstarten
Sla het lezen van "startup.blend" in de homedirectory van de gebruiker over
--env-systeem-gegevensbestanden
Stel de omgevingsvariabele BLENDER_SYSTEM_DATAFILES in
--env-systeem-scripts
Stel de omgevingsvariabele BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS in
--env-systeem-python
Stel de omgevingsvariabele BLENDER_SYSTEM_PYTHON in
-geen joystick
Joystick-ondersteuning uitschakelen
-nogl
GLSL-schaduwen uitschakelen
-geen geluid
Forceer geluidssysteem op Geen
-audio instellen
Forceer het geluidssysteem naar een specifiek apparaat
NULL SDL OPEN-JACK
-h or --help
Print deze helptekst en sluit af
-v or --versie
Print Blender-versie en sluit af
--
Beëindigt optieverwerking, volgende argumenten ongewijzigd doorgegeven. Toegang via Python's
'sys.argv'
Overige Opties:
/?
Druk deze helptekst af en sluit af (alleen Windows)
--afbreken-handler uitschakelen
Schakel de afbreek-handler uit
-a
Afspelen , werkt alleen op deze manier als het niet op de achtergrond wordt uitgevoerd.
-P Open met linker benedenhoek op ,
-m Lezen van schijf (niet bufferen)
-F Specificeer FPS om mee te beginnen
-J Stel framestap in op
-s Afspelen vanaf
-e Speel tot
--debug-freestyle
Debug-/profileringsberichten van Freestyle-rendering inschakelen
--debug-gpu
Schakel gpu-foutopsporingscontext en informatie in voor OpenGL 4.3+.
--enable-nieuwe-depsgraph
Nieuwe afhankelijkheidsgrafiek gebruiken
--uitgebreid
Stel het breedsprakigheidsniveau voor loggen in.
-R
Registreer de .blend-extensie en sluit af (alleen Windows)
-r
Registreer de .blend-extensie stil en sluit af (alleen Windows)
Experimenteel Kenmerken:
--enable-nieuwe-depsgraph
Nieuwe afhankelijkheidsgrafiek gebruiken
Argument ontleden:
argumenten Dan moet je be gescheiden by wit ruimte, bijvoorbeeld:
# blender -ba test.blend
...zal de 'a' negeren
# blender -b test.blend -f8
... negeert '8' omdat er geen spatie is tussen de '-f' en de framewaarde
Argument Bestellen:
argumenten zijn uitgevoerd in de bestellen ze zijn gegeven. bijvoorbeeld:
# blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/ tmp'
...wordt niet weergegeven op '/ tmp' omdat '--render-frame 1' rendert vóór het uitvoerpad
speelt zich af
# blender --achtergrond --render-output / tmp test.blend --render-frame 1
...wordt niet weergegeven op '/ tmp' omdat het laden van het overvloeibestand de renderuitvoer overschrijft
dat was ingesteld
# blender --achtergrond test.blend --render-output / tmp --renderframe 1
...werkt zoals verwacht.
MILIEU VARIABELEN
$BLENDER_USER_CONFIG Directory voor gebruikersconfiguratiebestanden.
$BLENDER_USER_SCRIPTS Directory voor gebruikersscripts.
$BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS Directory voor systeembrede scripts.
$BLENDER_USER_DATAFILES Directory voor gebruikersgegevensbestanden (iconen, vertalingen, ..).
$BLENDER_SYSTEM_DATAFILES Directory voor systeembrede gegevensbestanden.
$BLENDER_SYSTEM_PYTHON Directory voor systeempythonbibliotheken.
$TMP of $TMPDIR Sla hier tijdelijke bestanden op.
$PYTHONHOME Pad naar de python-directory, bijv. /usr/lib/python.
Blender online gebruiken met onworks.net-services