Dit is het commando g.gui.animationgrass dat kan worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider van OnWorks met behulp van een van onze meerdere gratis online werkstations zoals Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator of MAC OS online emulator
PROGRAMMA:
NAAM
g.gui.animatie - Tool voor het animeren van een reeks raster- en vectorkaarten of een ruimtetijd
raster- of vectorgegevensset.
TREFWOORDEN
algemeen, GUI, weergave, animatie
KORTE INHOUD
g.gui.animatie
g.gui.animatie --help
g.gui.animatie [raster=naam[,naam,...]] [vector=naam[,naam,...]] [strengen=naam]
[stvds=naam] [--hulp] [--breedsprakig] [--rustig] [--ui]
vlaggen:
--help
Gebruiksoverzicht afdrukken
--uitgebreid
Uitgebreide module-uitgang
--stil
Stille module-uitgang
--ui
Geforceerd starten van GUI-dialoogvenster
parameters:
raster=naam naam,...]
Rasterkaarten om te animeren
vector=naam naam,...]
Vectorkaarten om te animeren
Of databron(nen) voor directe OGR-toegang
strengen=naam
Ruimtetijd rastergegevensset om te animeren
stvds=naam
Ruimtetijd vector dataset om te animeren
PRODUCTBESCHRIJVING
De Animatie Gereedschap is een wxGUI component voor het animeren van reeksen GRASS-raster of vector
kaarten of ruimte-tijd datasets (gemaakt door t.* modules).
Animatietool stelt u in staat om:
· maximaal 4 gesynchroniseerde animaties weergeven
· elke animatie kan willekeurig bestaan uit basiskaartlagen en (meerdere) series
volgorde (bijvoorbeeld waterpeil verhogen met verhoging)
· controle over de animatiesnelheid
· interactief het actieve frame wijzigen met een schuifregelaar
· visualiseer ruimtetijdgegevenssets met ongelijk verdeelde intervallen
· animeren 3D-weergave (gedeeltelijk geïmplementeerd, niet ondersteund op Windows)
· animatie exporteren als een reeks afbeeldingen, geanimeerde GIF, AVI of SWF
· kies het formaat van tijdlabels in het geval van geanimeerde kaarten met absolute tijd
· kies achtergrondkleur
· begin- en eindgebied instellen om tijdens animatie van gebied te veranderen
(u kunt ook NS/EW-waarden instellen in plaats van het eindgebied; dit zijn
gebruikt om het gebied voor elke stap kleiner of groter te maken)
3D-weergave-animatie maakt het mogelijk om raster (als een hoogtekaart of een kleurenkaart) of vector te animeren
kaart (punten, lijnen). Intern wordt module m.nviz.image gebruikt. 3D-weergave weergeven
animatie volg deze stappen:
· open GRASS GUI, laad kaarten en start 3D-weergave
· stel de weergave, het licht en andere parameters naar wens in
· werkruimtebestand opslaan
· voeg nieuwe animatie toe in Animation Tool, kies 3D-weergavemodus
· kies gegevens (reeks kaarten of ruimtetijdgegevensset) die worden gebruikt voor animatie
· werkruimtebestand instellen
· kies parameter (parameter van m.nviz.image) om te animeren (bijv. color_map)
NOTITIE
De Animation Tool volgt de computationele regio-instellingen, dus zorg ervoor dat uw
rekengebied is ingesteld op de geografische omvang van de kaarten die u animeert. Jij kan
verander het rekengebied (met g.regio) en laad vervolgens de kaarten opnieuw om de
animatie.
Voorbeelden
g.gui.animatie raster=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.animation vector=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=neerslag_2000_2010
Het laden van een reeks kaarten in de Animation Tool kan worden vereenvoudigd met: g.lijst
(back ticks syntaxis werkt alleen voor Linux en Mac):
g.gui.animation raster=`g.list type=raster mapset=. separator=kommapatroon="precip*"`
Met behulp van uitgebreide reguliere expressies kan de lijst van een reeks rasterkaarten worden gesubset door:
bijv. numeriek bereik (hier: neerslag voor de jaren 1997-2012):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=raster mapset=. separator=comma pattern="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).sum"`
Gebruik g.gui.animationgrass online met onworks.net-services