Dit is de Linux-app genaamd Icarus Scene Engine waarvan de nieuwste release kan worden gedownload als Icarus3.1-Release.zip. Het kan online worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider OnWorks voor werkstations.
Download en gebruik deze app genaamd Icarus Scene Engine met OnWorks gratis online.
Volg deze instructies om deze app uit te voeren:
- 1. Download deze applicatie op uw pc.
- 2. Voer in onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX in met de gebruikersnaam die u wilt.
- 3. Upload deze applicatie in zo'n bestandsbeheerder.
- 4. Start de OnWorks Linux online of Windows online emulator of MACOS online emulator vanaf deze website.
- 5. Ga vanuit het OnWorks Linux-besturingssysteem dat u zojuist hebt gestart naar onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX met de gewenste gebruikersnaam.
- 6. Download de applicatie, installeer hem en voer hem uit.
SCREENSHOTS
Ad
Icarus-scène-engine
PRODUCTBESCHRIJVING
Icarus Scene Engine is een platformonafhankelijk, CLS-compatibel 3D-framework dat open source API's integreert in een samenhangende, volledig open source, volledig .NET-oplossing. Voor Windows, MacOSX en Linux.Gebruikt OpenTK, OpenGL, OpenAL API's voor afbeeldingen en audio. Draait op Mono/.NET. Links naar FFMpeg voor het streamen van video en FreeType als tijdelijke conversiemod om lettertypen in een native XML-formaat te brengen.
Binaire builds van Icarus zullen zeldzaam zijn, ongeveer elke 18 maanden of zo, de GIT-code wordt regelmatig wekelijks of twee keer per week bijgewerkt (of sneller als er dringende problemen zijn).
Voordelen
- Dynamische shader-generatie op basis van materialen, materiaallagen, belichting, schaduwen, normale mapping en post-effecten
- Animatiebelichting, camera's, lenzen, scènes.
- Multi-threading. Achtergrond laden van alle bronnen, inc. modellen, texturen, audio
- Gedeelde bron ".scenex" XML-gebaseerde bestanden voor texturen, modellen, materialen, scènedefinitie enz. enz..
- Native .NET Physics-simulaties, gebaseerd op ODE, geconverteerd en gestroomlijnd. Achtergrond-threaded, met ingebouwde synchronisatie met 3D-modellen en elk ander scèneobject.
- Native .NET OGG- en WAV-ondersteuning, met audioverwerking/streaming op de achtergrond
- 3D Positionele Audio gebaseerd op OpenAL.
- 3D-modellen, importeren uit 3DS- en OBJ-bestanden
- Terrein van Textures en onbewerkte hoogteveldgegevens
- Themable User Interface-besturingselementen, volledig animeerbaar, met geneste ouder/kind evenals docking en/of verankering aan 9 punten rond het bovenliggende UI-element met spatiëring en opvuleigenschappen
- Binair compatibel met MacOSX, Windows, Linux.
- Scène Beheer. Scènes binnen Scènes, Parallelle Scènes
- Volledige animatietrack, tijddilatatie op elke track
- Versies met dubbele/enkele drijvende-kommanauwkeurigheid.
- Automatische selectie van VBO, weergavelijsten, onmiddellijke modus, afhankelijk van de onderliggende mogelijkheden van het weergaveplatform en/of de dynamische aard van de weergave.
- Dynamische LOD geometrische textuurvormen, waaronder: bollen, torus, cilinders, capsules, buisjes
- Native in-engine Collision Rays, projectie en niet-projectie, inclusief straalprojectie in geometrische driehoeken, driehoekige textuurcoördinaten en verder in de subscène die de textuur genereerde.
- Eenvoudige generatie van oppervlakken (framebuffers) voor diepte- en/of kleurweergave van scènes
- Cross-platform lettertype consistentie.
- Videostreams decoderen/coderen
- CLS-compatibel voor VB- en ander .NET-taalgebruik
- Ondersteuning voor DXT-textuurcompressie
- Aangepaste XML-lading voor grote (>10Mb) XML-bestanden met high-definition modellen en texturen. bijv. 100Mb enkele modelgrootte
- 6 standaard coördinaatprimitieven, vector, euler (vec+hoeken), matrix, traject, positie/rotatie (vector & matrix), en samengestelde coördinaten (arrays van primitieven), kunnen op elk object worden ingesteld
Toehoorders
Ontwikkelaars
Gebruikersinterface
.NET/Mono, OpenGL, Handheld/Mobile/PDA, Project is een 3D-engine, webgebaseerd, plug-ins
Programmeertaal
C#
Database-omgeving
XML-gebaseerd, MySQL
Dit is een applicatie die ook kan worden opgehaald van https://sourceforge.net/projects/icarus/. Het is gehost in OnWorks om op een gemakkelijkste manier online te kunnen worden uitgevoerd vanuit een van onze gratis besturingssystemen.