Dit is de Windows-app genaamd OpenGL4Net waarvan de nieuwste release kan worden gedownload als OpenGL4Net.dll. Het kan online worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider OnWorks voor werkstations.
Download en voer deze app genaamd OpenGL4Net gratis online uit met OnWorks.
Volg deze instructies om deze app uit te voeren:
- 1. Download deze applicatie op uw pc.
- 2. Voer in onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX in met de gebruikersnaam die u wilt.
- 3. Upload deze applicatie in zo'n bestandsbeheerder.
- 4. Start een OS OnWorks online emulator vanaf deze website, maar een betere Windows online emulator.
- 5. Ga vanuit het OnWorks Windows-besturingssysteem dat u zojuist hebt gestart naar onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX met de gewenste gebruikersnaam.
- 6. Download de applicatie en installeer deze.
- 7. Download Wine van de softwarebronnen voor Linux-distributies. Eenmaal geïnstalleerd, kunt u vervolgens dubbelklikken op de app om ze met Wine uit te voeren. Je kunt ook PlayOnLinux proberen, een mooie interface via Wine waarmee je populaire Windows-programma's en -games kunt installeren.
Wine is een manier om Windows-software op Linux uit te voeren, maar zonder dat Windows vereist is. Wine is een open-source Windows-compatibiliteitslaag die Windows-programma's rechtstreeks op elke Linux-desktop kan uitvoeren. In wezen probeert Wine genoeg van Windows opnieuw te implementeren, zodat het al die Windows-applicaties kan draaien zonder Windows echt nodig te hebben.
OpenGL4Net
Ad
PRODUCTBESCHRIJVING
Februari 2014: Het project is nog steeds actief; er komt binnenkort een nieuwe versie met veel veranderingen!
OPMERKING: De Khronos-groep heeft een grote verandering aangebracht in het beschrijven van de OpenGL-specificatie. Vanaf OpenGL 4.4 zijn de oude .spec-bestanden vervangen door .xml, wat goed nieuws is voor de gemeenschap, maar slecht nieuws voor mij en dit project, omdat het sterk afhankelijk is van het oude formaat. Momenteel werk ik aan de nieuwe versie, maar er is echt een enorme verandering, dus wees geduldig. Ik zou ook de licentieverlening duidelijk willen maken (waarschijnlijk BSD).
OpenGL4Net is een eenvoudige verpakking van OpenGL 4.3 voor .NET-platform. Het belangrijkste idee van de bibliotheek is om de syntaxis zo dicht mogelijk bij de C-stijl te houden en aan de andere kant een aantal overbelaste functies te bieden die de ontwikkeling van .NET-applicaties vereenvoudigen.
De bibliotheek bevat ook enkele hulpklassen om een ontwikkeling heel snel te laten verlopen (bijv. klasse RenderContext voor het openen van de OpenGL-context; of klasse Program voor het laden, compileren en koppelen van shaders)
Voordelen
- Mooi ogende functienamen (gl.WhateverFunc())
- C-achtige constante namen (GL.WHATEVER_CONSTANT)
- Eenvoudige extensietesten (gl.Extension.isEXT_abgr of gl.Extension.isSupported("GL_EXT_abgr"))
- Veel overbelastingen (gl.TexImage2D(GL.TEXTURE_2D, 0, GL.RGBA, 0, "texture.png");)
- Eenvoudige contextinitialisatie voor OpenGL 3 en hoger
- Helperklassen (shader = new Program("", stringVS, stringPS, stringGS))
- Intellisense OpenGL-documentatie
- OpenGL 4.3-specificatie
Toehoorders
Ontwikkelaars
Gebruikersinterface
OpenGL
Programmeertaal
C#
Dit is een applicatie die ook kan worden opgehaald van https://sourceforge.net/projects/ogl4net/. Het is gehost in OnWorks zodat het op de eenvoudigste manier online kan worden uitgevoerd vanaf een van onze gratis besturingssystemen.