Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

esdots - Online w chmurze

Uruchamiaj esdots w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks w systemie Ubuntu Online, Fedora Online, emulatorze online systemu Windows lub emulatorze online systemu MAC OS

Jest to polecenie esdots, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


esdots — analizuj elementy wideo zawarte w strumieniu podstawowym

STRESZCZENIE


esdoty [przełączniki]

OPIS


Narzędzia TS wersja 1.11, zbudowano esdots 11 listopada 2008 17:15:46

Prezentuj zawartość podstawowego formatu H.264 (MPEG-4/AVC), H.262 (MPEG-2) lub AVS
strumień jako ciąg znaków reprezentujący jednostki dostępu/elementy MPEG-2/AVS
rzeczy. (Zauważ, że w przypadku H.264 są to jednostki dostępu, a nie ramki
reprezentowane, a dla H.262 są to przedmioty, a nie obrazy.)

Pliki:

jest plikiem Elementary Stream (ale zobacz -stdin poniżej)

Przełączniki:
-gadatliwy, -v
Poprzedź wynik objaśnieniem używanych znaków.

-stdin Weź dane wejściowe z , zamiast nazwanego pliku

-maks. , -m
Maksymalna liczba jednostek do odczytania

-pes, -ts
Plikiem wejściowym jest TS lub PS, który można odczytać poprzez mechanizmy odczytu PES->ES

-hasheos
Wydrukuj # po znalezieniu jednostki NAL EOS (końca strumienia) zamiast zatrzymywania (tylko
dotyczy H.264)

-es Zgłaszaj jednostki ES, a nie jakąkolwiek „wyższą” jednostkę (niekoniecznie obsługiwaną dla wszystkich).
typy plików)

-Gop Pokaż czas trwania każdego GOP (dla strumieni MPEG-2) LUB odległość pomiędzy losowymi
punkty dostępowe (H.264)

-fr Ustaw liczbę klatek wideo (domyślnie = 25 fps)

Strumień rodzaj:
Jeśli dane wejściowe pochodzą z pliku, program sprawdzi początek pliku
określić, czy strumień jest danymi H.264 czy H.262. Ten proces może czasami nastąpić
do błędnego wniosku, w takim przypadku użytkownik może zmienić wybór za pomocą
następujące przełączniki.

W przypadku danych AVS program nigdy nie zgadnie poprawnie, więc użytkownik musi określić
typ pliku, użycie -średnie.

Jeśli dane wejściowe pochodzą ze standardowego wejścia (przez -stdin), to nie jest to możliwe dla
program do samodzielnego podejmowania decyzji o typie strumienia wejściowego. Zamiast tego domyślnie
H.262 i polega na wskazaniu przez użytkownika, czy jest to nieprawidłowe.

-h264, -śr
Wymuś programowi traktowanie danych wejściowych jako MPEG-4/AVC.

-h262 Wymuś programowi traktowanie wejścia jako MPEG-2.

-średnie Wymuś, aby program traktował dane wejściowe jako AVS.

Narzędzia TS wersja 1.11, zbudowano esdots 11 listopada 2008 17:15:46

Prezentuj zawartość podstawowego formatu H.264 (MPEG-4/AVC), H.262 (MPEG-2) lub AVS
strumień jako ciąg znaków reprezentujący jednostki dostępu/elementy MPEG-2/AVS
przedmiotów.

(Zauważ, że w przypadku H.264 reprezentowane są jednostki dostępu, a nie ramki, i
w przypadku H.262 są to elementy, a nie obrazy.)

Pliki:

jest plikiem Elementary Stream (ale zobacz -stdin poniżej)

Przełączniki:
-gadatliwy, -v
Poprzedź wynik objaśnieniem używanych znaków.

-stdin Weź dane wejściowe z , zamiast nazwanego pliku

-maks. , -m
Maksymalna liczba jednostek do odczytania

-pes, -ts
Plikiem wejściowym jest TS lub PS, który można odczytać poprzez mechanizmy odczytu PES->ES

-hasheos
Wydrukuj # po znalezieniu jednostki NAL EOS (końca strumienia) zamiast zatrzymywania (tylko
dotyczy H.264)

-es Zgłaszaj jednostki ES, a nie jakąkolwiek „wyższą” jednostkę (niekoniecznie obsługiwaną dla wszystkich).
typy plików)

-Gop Pokaż czas trwania każdego GOP (dla strumieni MPEG-2) LUB odległość pomiędzy losowymi
punkty dostępowe (H.264)

-fr Ustaw liczbę klatek wideo (domyślnie = 25 fps)

Strumień rodzaj:
Jeśli dane wejściowe pochodzą z pliku, program sprawdzi początek pliku
określić, czy strumień jest danymi H.264 czy H.262. Ten proces może czasami nastąpić
do błędnego wniosku, w takim przypadku użytkownik może zmienić wybór za pomocą
następujące przełączniki.

W przypadku danych AVS program nigdy nie zgadnie poprawnie, więc użytkownik musi określić
typ pliku, użycie -średnie.

Jeśli dane wejściowe pochodzą ze standardowego wejścia (przez -stdin), to nie jest to możliwe dla
program do samodzielnego podejmowania decyzji o typie strumienia wejściowego. Zamiast tego domyślnie
H.262 i polega na wskazaniu przez użytkownika, czy jest to nieprawidłowe.

-h264, -śr
Wymuś programowi traktowanie danych wejściowych jako MPEG-4/AVC.

-h262 Wymuś programowi traktowanie wejścia jako MPEG-2.

-średnie Wymuś, aby program traktował dane wejściowe jako AVS.

Korzystaj z esdots online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser to szybka, darmowa i zabawna gra otwarta
    źródłowa struktura gry HTML5, która oferuje
    Renderowanie WebGL i Canvas w poprzek
    przeglądarek internetowych na komputery i urządzenia mobilne. Gry
    może być współ...
    Pobierz Phaser
  • 2
    Silnik WASAL
    Silnik WASAL
    VASSAL to silnik gry do tworzenia
    elektroniczne wersje tradycyjnej tablicy
    i gry karciane. Zapewnia wsparcie dla
    renderowanie elementów gry i interakcja,
    i ...
    Pobierz silnik VASSAL
  • 3
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF to biblioteka Java do tworzenia
    i edycji plików PDF z LGPL i
    Licencja open source MPL. OpenPDF to
    LGPL/MPL open source następca iText,
    w ...
    Pobierz OpenPDF — rozwidlenie iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - System do Automatyzacji
    Analizy geologiczne - to geografia
    Oprogramowanie systemu informacyjnego (GIS) z
    ogromne możliwości geodanych
    przetwarzanie i an...
    Pobierz SAGA GIS
  • 5
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen to
    biblioteka klas Java obsługująca
    klient/serwer i programowanie internetowe
    modeli do systemu z systemem OS/400,
    i5/OS, lub...
    Pobierz Zestaw narzędzi dla języka Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (lub D3 dla dokumentów opartych na danych)
    to biblioteka JavaScript, która pozwala
    do tworzenia dynamicznych, interaktywnych danych
    wizualizacje w przeglądarkach internetowych. Z D3
    ty...
    Pobierz plik D3.js
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad