To jest polecenie g.gui.animationgrass, które można uruchomić w darmowym dostawcy usług hostingowych OnWorks przy użyciu jednej z wielu naszych bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online MAC OS
PROGRAM:
IMIĘ
g.gui.animacja - Narzędzie do animowania serii map rastrowych i wektorowych lub czasoprzestrzeni
zestaw danych rastrowych lub wektorowych.
SŁOWA KLUCZOWE
ogólne, GUI, wyświetlacz, animacja
STRESZCZENIE
g.gui.animacja
g.gui.animacja --help
g.gui.animacja [raster=Nazwa[,Nazwa,...]] [wektor=Nazwa[,Nazwa,...]] [strd=Nazwa]
[stvd=Nazwa] [--pomoc] [--gadatliwy] [--cichy] [--ui]
Flagi:
--help
Wydrukuj podsumowanie wykorzystania
--gadatliwy
Pełne wyjście modułu
--cichy
Cichy moduł wyjściowy
--UI
Wymuś uruchomienie okna GUI
Parametry:
raster=Nazwa nazwa,...]
Mapy rastrowe do animacji
wektor=Nazwa nazwa,...]
Mapy wektorowe do animacji
Lub źródła danych do bezpośredniego dostępu do OGR
strd=Nazwa
Czasoprzestrzenny zestaw danych rastrowych do animacji
stvd=Nazwa
Zestaw danych wektorowych czasoprzestrzeni do animacji
OPIS
Połączenia Animacja Narzędzie jest wxGUI komponent do animowania serii rastrowych lub wektorowych GRASS
mapy lub zbiory danych czasoprzestrzennych (utworzone przez moduły t.*).
Narzędzie do animacji umożliwia:
· wyświetlać do 4 zsynchronizowanych animacji
· każda animacja może składać się z warstw bazowych mapy i (wielokrotnych) serii w dowolny sposób
kolejność (na przykład podnoszenie poziomu wody wraz z wysokością)
· kontrolować prędkość animacji
· interaktywnie zmieniać aktywną ramkę za pomocą suwaka
· wizualizować zestawy danych czasoprzestrzennych z nierównymi odstępami czasu
· animowany widok 3D (częściowo zaimplementowany, nieobsługiwany w systemie Windows)
· eksport animacji jako serii obrazów, animowanych plików GIF, AVI lub SWF
· wybrać format etykiet czasowych w przypadku animowanych map z czasem bezwzględnym
· wybierz kolor tła
· ustawić początkowy i końcowy region, aby zmienić region podczas animacji
(alternatywnie możesz ustawić wartości NS/EW zamiast regionu końcowego; są to
używany do zmniejszania lub powiększania regionu dla każdego kroku)
Animacja widoku 3D umożliwia animację rastrową (jako mapa wysokościowa lub mapa kolorów) lub wektorową
mapa (punkty, linie). Wewnętrznie używany jest moduł m.nviz.image. Aby wyświetlić widok 3D
animacja wykonaj następujące kroki:
· otwórz GUI GRASS, załaduj mapy i uruchom widok 3D
· ustaw widok, światło i inne parametry według własnego uznania
· zapisz plik obszaru roboczego
· dodaj nową animację w narzędziu animacji, wybierz tryb widoku 3D
· wybrać dane (serie map lub zbiór danych czasoprzestrzennych) użyte do animacji
· ustawić plik obszaru roboczego
· wybrać parametr (parametr m.nviz.image) do animacji (np. color_map)
UWAGA
Narzędzie animacji jest zgodne z ustawieniami regionu obliczeniowego, więc upewnij się, że Twój
region obliczeniowy jest ustawiony na zasięg geograficzny animowanych map. Możesz
zmień region obliczeniowy (używając g. region), a następnie załaduj ponownie mapy, aby zaktualizować plik
animacja.
PRZYKŁADY
g.gui.animation raster=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.wektor animacji=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=opady_2000_2010
Ładowanie serii map do narzędzia animacji można uprościć za pomocą g. lista
(składnia back ticks działa tylko w systemach Linux i Mac):
g.gui.animation raster=`g.list type=raster mapset=. separator=przecinek wzór="precyp*"`
Korzystając z rozszerzonych wyrażeń regularnych, listę serii map rastrowych można podzielić według
np. zakres liczbowy (tu: opady za lata 1997-2012):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=raster mapset=. separator=comma pattern="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).sum"`
Korzystaj z g.gui.animationgrass online, korzystając z usług onworks.net