Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

gamgi.real — online w chmurze

Uruchom gamgi.real w darmowym dostawcy hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

Jest to polecenie gamgi.real, które można uruchomić w darmowym dostawcy usług hostingowych OnWorks przy użyciu jednej z wielu naszych bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


gamgi - interfejs graficzny do ogólnego modelowania atomistycznego

STRESZCZENIE


gamgi [plik_1.xml] ... [plik_n.xml]

OPIS


gamgi to pakiet komputerowy do konstruowania, przeglądania i analizowania struktur atomowych.

OPCJE


plik_n.xml to imię i nazwisko, takie jak:

../dat/molekuła/smaki/czosnek.xml
~/gamgi/dat/molekuła/flavors/garlic.xml
http://www.gamgi.org/dat/molecule/flavors/garlic.xml
ftp://ftp.gamgi.org/gamgi/dat/molekuła/flavors/garlic.xml

Dane obiektowe i konfiguracyjne można mieszać, więc plik_1.xml może to być plik preferencji, załadowany
przed innymi plikami obiektowymi. Aby zautomatyzować procedurę, po prostu dodaj linię jako this do
~ / .bashrc:

alias gamgi='gamgi ~/gamgi/my_defaults.xml'

ŚRODOWISKO


GAMGI_POMOC
Ustaw tę zmienną, aby poinformować GAMGI, gdzie znajdują się pliki dokumentacji Pomocy. Dla
przykład dodaj linię jako this do ~ / .bashrc :

GAMGI_HELP=~/gamgi/gamgi/doc; eksport GAMGI_POMOC

GAMGI_TEXT
Ustaw tę zmienną, aby GAMGI wiedziało, gdzie są pliki .ttf DejaVu do renderowania
solidne czcionki. Na przykład dodaj linię jako this do ~ / .bashrc:

GAMGI_TEXT=~/gamgi/gamgi/src/io/fonts; eksport GAMGI_TEXT

Przeglądarka
Ustaw tę zmienną, aby GAMGI wiedziało, którą przeglądarkę uruchomić, w przypadku wybrania tej
czytać Pomoc. Na przykład dodaj linię jako this do ~ / .bashrc:

PRZEGLĄDARKA=firefox; eksport Przeglądarka

POMÓC


Przeczytaj wstępne informacje za pomocą opcji Pomoc->Start. Przejrzyj dokumentację pod adresem
http://www.gamgi.org/ lub jego lokalna kopia pod adresem pliki/doc/. Skorzystaj z ponownie połączonych mechanizmów pomocy
pod przyciskiem Pomoc. Zapisz się na listę mailingową[email chroniony]>.

Kontakt z autorem pod adresem[email chroniony]>.

We wszystkich interfejsach i formatach długości są podawane w angstremach, kąty w stopniach i
liczby dziesiętne są reprezentowane przez kropki. Każdy parametr, który można zdefiniować w pliku
interfejs można również zdefiniować w pliku i odwrotnie.

INTERFEJSY


Obracaj, przesuwaj, skaluj wybrany obiekt, naciskając lewy, środkowy, prawy przycisk myszy.
Wyeksportuj wybrany obiekt wybierając Plik->Eksportuj. Pasek stanu pokazuje wybrany obiekt
(po lewej) i warstwa (po prawej).

Aby zaznaczyć obiekt, wybierz Obiekt->Wybierz i naciśnij nad obiektem. Lub wybierz obiekt
class w menu powyżej, środkowym przyciskiem, przed naciśnięciem obiektu. Lub naciśnij
dwukrotnie Warstwa, Okno lub GAMGI w menu powyżej. Gdy obiekt nie ma wizualizacji
reprezentacji, naciśnij mysz nad obszarem graficznym, aby wyświetlić menu.

Aby wybrać warstwę, wybierz Layer->Select i naciśnij myszką nad obszarem graficznym, aby się pojawił
menu. Lub wybierz klasę warstwy w menu powyżej, za pomocą środkowego przycisku, wcześniej
naciśnięcie myszy nad obszarem graficznym, aby wyświetlić menu.

Obiekty stałe zwykle wymagają prawidłowego działania świateł z elementami rozproszonymi i lustrzanymi
reprezentowane w przestrzeni 3D, inaczej wyglądają płasko. Obiekty przewodowe nie mają 3D
reprezentacji, więc rozproszone i zwierciadlane światła nie są odbijane, stając się słabo widoczne
podczas używania świateł, chyba że używany jest znaczący składnik otoczenia. Często warto
rysuj solidne i okablowane obiekty na różnych warstwach, ze światłami i bez.

Gdy okno dialogowe zadania jest otwarte, aby dowiedzieć się, jak to działa, po prostu wybierz Pomoc->Bieżące i inne
pojawi się okno dialogowe wyjaśniające znaczenie wszystkich parametrów w oknie dialogowym zadania.

Aby zapoznać się ze szczegółowymi objaśnieniami interfejsów GAMGI, zapoznaj się z podręcznikiem referencyjnym pod adresem
http://www.gamgi.org/interfaces/reference.html, doc/interfaces/reference.html or
Pomoc->Temat->Interfejsy.

FORMATY


GAMGI może importować pliki w .xyz i . Xml format natywny, wybrany automatycznie przez plik
rozszerzenie. GAMGI może eksportować pliki w formacie .ps, .ppm, .jp[e]g, . PNG, .sprzeczka], .x3d i natywny
. Xml formaty, wybrane automatycznie przez rozszerzenie pliku.

W natywnym formacie XML GAMGI cząsteczkę wody można opisać jako:












Aby zobaczyć szczegółowe objaśnienia formatów GAMGI, zapoznaj się z podręcznikiem referencyjnym pod adresem
http://www.gamgi.org/formats/reference.html, doc/formaty/referencje.html or
Pomoc->Temat->Formaty.

PRZYKŁADY


Wybierz Pomoc->Samouczki, aby uzyskać listę w pełni opisanych procedur, z których większość zawiera przykłady
aspektów pracy z GAMGI.

Korzystaj z gamgi.real online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser to szybka, darmowa i zabawna gra otwarta
    źródłowa struktura gry HTML5, która oferuje
    Renderowanie WebGL i Canvas w poprzek
    przeglądarek internetowych na komputery i urządzenia mobilne. Gry
    może być współ...
    Pobierz Phaser
  • 2
    Silnik WASAL
    Silnik WASAL
    VASSAL to silnik gry do tworzenia
    elektroniczne wersje tradycyjnej tablicy
    i gry karciane. Zapewnia wsparcie dla
    renderowanie elementów gry i interakcja,
    i ...
    Pobierz silnik VASSAL
  • 3
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF to biblioteka Java do tworzenia
    i edycji plików PDF z LGPL i
    Licencja open source MPL. OpenPDF to
    LGPL/MPL open source następca iText,
    w ...
    Pobierz OpenPDF — rozwidlenie iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - System do Automatyzacji
    Analizy geologiczne - to geografia
    Oprogramowanie systemu informacyjnego (GIS) z
    ogromne możliwości geodanych
    przetwarzanie i an...
    Pobierz SAGA GIS
  • 5
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen to
    biblioteka klas Java obsługująca
    klient/serwer i programowanie internetowe
    modeli do systemu z systemem OS/400,
    i5/OS, lub...
    Pobierz Zestaw narzędzi dla języka Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (lub D3 dla dokumentów opartych na danych)
    to biblioteka JavaScript, która pozwala
    do tworzenia dynamicznych, interaktywnych danych
    wizualizacje w przeglądarkach internetowych. Z D3
    ty...
    Pobierz plik D3.js
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad