Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

imageindex - Online w chmurze

Uruchom imageindex w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks w systemie Ubuntu Online, Fedora Online, emulatorze online systemu Windows lub emulatorze online systemu MAC OS

Jest to polecenie imageindex, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


imageindex - narzędzie cyfrowej galerii zdjęć

STRESZCZENIE


Imageindex to program do cyfrowej galerii zdjęć. Zapewnia automatyczne generowanie
miniatury i widoki obrazów i plików wideo o innych rozmiarach oraz kod HTML zgodny z W3C
umożliwiają przeglądanie miniatur i obrazów lub filmów. Tworzy także montaże wszystkiego
obrazy w danym katalogu do wykorzystania we wpisach katalogowych w kodzie HTML.

OPIS


Imageindex ewoluował od prostego programu do generowania miniatur do pełnowartościowego
aplikacja galeria. Dzięki niemu możesz tworzyć statyczne miniatury i „średnie” widoki (dobre dla
dial-up przeglądarki internetowe) wraz ze statycznym kodem HTML, który prezentuje obrazy w sposób chronologiczny
kolejność (na podstawie daty w nagłówku Exif lub datownika samego pliku). Wsparcie
został teraz dodany do animowanych plików GIF i plików wideo (obsługujemy dowolne formaty plików
Twoja instalacja MPlayera obsługuje).

Imageindex tworzy raczej statyczną niż dynamiczną treść z wielu powodów. Po pierwsze i najważniejsze
znacznie łatwiej jest okresowo archiwizować obrazy na dyskach CD-ROM, gdy zawartość jest już dostępna
po prostu „tam”, a nie „uwięziony” w jakiejś bazie danych. Tworzysz własne
„bazę danych” z własnymi katalogami i pozwól, aby imageindex obsługiwał prezentację
obrazy światu. Imageindex użyje „montaży” (lub miniatur wszystkich twoich miniatur
stłoczone razem) podkatalogów, jeśli występują obok obrazów (patrz przykład
strony w witrynie imageindex - http://www.edwinh.org/imageindex/sample.html).

Istnieją cztery podstawowe „widoki”, które tworzy imageindex (domyślnie włączone). Indeks"
widok pokazuje miniatury wszystkich obrazów w katalogu w podstawowym formacie tabeli (domyślnie jest to 3
kolumny). W każdej komórce tabeli znajdują się podstawowe informacje, takie jak data/godzina
zdjęcie oraz wszelkie komentarze (lub podpisy) obecne na obrazie. Linki do
Domyślnie prezentowane są także różne rozmiary obrazu i inne widoki obrazu.

Drugi prezentowany widok to widok „pokazu slajdów”. W tym widoku obraz „średniej” wielkości
jest prezentowany wraz z informacjami takimi jak data/godzina, ewentualny podpis osadzony w obrazie,
itp. Obecnie w przypadku plików wideo „średnie” slajdy wskazują jedynie rzeczywisty plik wideo
obrobiony. Przyszłe wersje umożliwią bezpośrednie odtwarzanie w przeglądarce (podobnie jak
Youtube). Na każdej stronie znajdują się linki „poprzednie” i „następne”, które pozwalają widzowi szybko się poruszać
przeglądaj każdy „średni” obraz bez konieczności ciągłego wywoływania „wstecz” przeglądarki
przycisk.

Napisy do plików wideo można utworzyć, tworząc plik o tej samej nazwie podstawowej co plik
oryginalny plik wideo, ale mający rozszerzenie „.txt”. Zawartość tego pliku będzie
używane podobnie jak podpisy osadzone w formatach takich jak JPG podczas przetwarzania wynikowego kodu HTML.

W połączeniu z widokiem „pokazu slajdów” istnieje „widok ramkowy”. Po włączeniu łącza do
widok ramki pojawia się u góry strony widoku indeksu. Gdy widok ramki jest
odwiedzone, panel przeglądarki dzieli się na dwie części. Po lewej stronie znajdują się wszystkie miniatury
ustawione blisko siebie. W prawej części ładowane są te same strony „pokazu slajdów”.
Gdy użytkownik kliknie miniaturę po lewej stronie, wyświetli się widok „slajd” (w tym „średni”
obraz) jest wyświetlany po prawej stronie ramki. Stwarza to bardzo wygodne
mechanizm przeglądania wielu obrazów.

Wreszcie istnieje widok „szczegółowy”. Ten widok szczegółów jest bardzo podobny do widoku indeksu, ponieważ
miniatury (w jeszcze większym stopniu zmniejszone) są prezentowane w formie tabeli, ale o wiele więcej
informacje są prezentowane w każdej komórce. Jest to bardzo przydatne w przypadku obrazów pochodzących z
aparaty cyfrowe, w których nagłówki Exif zawierają mnóstwo przydatnych informacji.

Dane wyjściowe HTML imageindex można dostosować, tworząc plik „.imageindexrc” w pliku
$HOME i umieszczenie w nim określonych zmiennych (patrz sekcja ZMIENNE) oraz
edycja według własnego gustu. Jedna ze zmiennych steruje danymi wyjściowymi kaskadowego arkusza stylów
który ostatecznie wskazuje przeglądarce, jak renderować kod HTML. Wszystkie kolory, czcionki, wcięcia,
itp. zmiany, które chcesz wprowadzić, można wprowadzić w tej zmiennej arkusza stylów.

ZMIENNE


Tworząc plik „.imageindexrc” w katalogu $HOME, możesz umieścić dowolny lub wszystkie
z następujących zmiennych i dostosuj je w razie potrzeby. To jest sam kod Perla i taki jest
następnie „włączany” do imageindex w trakcie jego działania.

You musi zakończ plik, wstawiając „1;” na końcu. To sprawa Perla!

Wartości widoczne w tych przykładach są wartościami domyślnymi programu. Jeśli podoba Ci się ustawienie domyślne
wartość konkretnej zmiennej, nie musisz dołączać jej do pliku „.imageindexrc”.

Nazwa katalogu zawierającego miniatury obrazów

$thumbnail_dir = 'miniatura';

Rozmiar miniatur w kierunku „x” (w pikselach). Należy pamiętać, że imageindex zachowuje
współczynnik kształtu obrazu po jego zmniejszeniu z oryginalnego rozmiaru w celu utworzenia miniatury
obraz. Tak więc, jeśli wymiar „x” jest mniejszy niż wymiar „y”, miniatura może mieć
rozmiar „x” mniejszy niż $default_thumbnail_x.

$default_thumbnail_x = 200;

Rozmiar miniatur w kierunku „y” (w pikselach). Ponownie zwróć uwagę na imageindex
zachowuje proporcje obrazu po jego zmniejszeniu z pierwotnego rozmiaru do postaci a
miniatura. Tak więc, jeśli wymiar „y” jest mniejszy niż wymiar „x”, miniatura
może mieć rozmiar „y” mniejszy niż $default_thumbnail_y.

$default_thumbnail_y = 200;

Jeśli oba wymiary oryginału mieszczą się w tym samym zakresie co wymiary miniatury, możemy
pominie miniaturę i użyje oryginału jako „miniatury”.

$thumbnail_threshold = 1.0;

Rozmiar „średnich” obrazów w kierunku „x” (w pikselach). Należy pamiętać, że imageindex zachowuje
współczynnik kształtu obrazu po jego zmniejszeniu z pierwotnego rozmiaru w celu utworzenia „medium”
obraz. Tak więc, jeśli wymiar „x” jest mniejszy niż wymiar „y”, może to być obraz „średni”.
mają rozmiar „x” mniejszy niż $med_x.

$med_x = 800;

Rozmiar „średnich” obrazów w kierunku „y” (w pikselach). Należy pamiętać, że imageindex zachowuje
współczynnik kształtu obrazu po jego zmniejszeniu z pierwotnego rozmiaru w celu utworzenia „medium”
obraz. Tak więc, jeśli wymiar „y” jest mniejszy niż wymiar „x”, może to być obraz „średni”.
mają rozmiar „y” mniejszy niż $med_y.

$med_y = 600;

Nazwa katalogu zawierającego „średnie” obrazy

$med_dir = 'średni';

Jeśli oba wymiary oryginału mieszczą się w tak dużej części „średnich” wymiarów, tak się stanie
pomiń tworzenie formatu średniej wielkości i po prostu użyj oryginału. To oszczędza niepotrzebne
tworzenie „średniego” obrazu, jeśli jest już zbliżony rozmiarem do oryginału.

$med_threshold = 1.6;

Automatycznie powracaj do podkatalogów? Ustaw na 1, aby włączyć.

$do_rekursu = 0;

W ogóle generować „średnie” obrazy? Ustaw na 1, aby włączyć.

$do_medium = 1;

Wygenerować „pokaz slajdów” i widok klatki? Ustaw na 1, aby włączyć.

$do_slide = 1;

Wygenerować widok „szczegółowy”? Ustaw na 1, aby włączyć.

$do_napisów = 1;

Użyć/wyświetlić informacje o podpisach zapisane w obrazach? Ustaw na 1, aby włączyć.

$do_szczegółu = 1;

Przetwarzać podkatalogi jako wpisy w normalnych widokach „indeks” i „szczegóły”? Ustaw na 1 do
włączać. Jeśli cała hierarchia katalogów została przetworzona z $do_montage ustawionym na 1 (patrz
poniżej), plik montażowy dla danego katalogu zostanie użyty jako „miniatura” dla pliku
podkatalogu.

$do_katalogi = 1;

Utworzyć montaż wszystkich obrazów? Po włączeniu wszystkie przetwarzane obrazy są
zamienił się w montaż NxM składający się z bardzo małych miniaturek ułożonych w kafelki. Wynikowy
obraz jest zmniejszany do wymiarów $default_thumbnail_x x $default_thumbnail_y i zapisywany
w katalogu $thumbnail_dir. Rozmiar płytek rośnie wraz z liczbą obrazów w pliku
zwiększenie liczby katalogów, ale może być ograniczone przez zmienne opisane poniżej. Ustaw na 1, aby włączyć.

$do_montaż = 1;

Mapuj „uśmiechnięte” wzorce ASCII osadzone w komentarzu obrazu na prawdziwy „emotikon”
obrazy? Po włączeniu buźki ASCII, takie jak :) i :-), mruga ;) i ;-), i
zmarszczki :( i :-( są odwzorowywane na małe obrazy PNG, które odzwierciedlają przekazywane emocje.
Ustaw na 1, aby włączyć.

$do_emotikony = 1;

Sortuj znaczniki czasu w odwrotnej kolejności.

$do_rewersu = 1;

Przetwarzaj pliki wideo. Zależy to od tego, czy zainstalowana jest całkiem nowa wersja mplayera
Twój system. Testowaliśmy z maksymalnie 0.99.8. Rodzaj obsługiwanych plików wideo
zależy od kodeków, które są kompilowane i używane podczas instalacji mplayera w twoim systemie.

$do_video_files = 1;

Nałóż małą ikonę w jeden z rogów widoku miniatur i średnich, gdy
przetwarzanie pierwszej klatki pliku wideo. Daje to „wizualną wskazówkę”, że plik jest
reprezentowany w przeglądarce jest plikiem wideo, a nie nieruchomym obrazem.

$do_video_thumbnail_icons = 1;

Użyj poniższego wyrażenia regularnego, aby zidentyfikować pliki wideo na podstawie ich rozszerzenia. Dla
z pewnych powodów technicznych bardziej prawdopodobne było poleganie na tym szybkim i skutecznym rozwiązaniu
metoda. Jeśli pliki z Twojego aparatu (lub innego) mają inne rozszerzenie, po prostu je wstaw
to rozszerzenie również tutaj.

$video_regexp = '(avi|mov|mpg|mpeg|mjpeg|m1v|m2v|wmv|fli|nuv|vob|ogm|vcd|svcd|mp4|qt)';

Jeśli włączysz ikony „wskazówek wizualnych” dla plików wideo wymienionych powyżej, poniższe
zmienna określa, w którym narożniku zostanie umieszczona. Dopuszczalne wartości to: SouthWest,
Północny zachód, północny wschód, południowy wschód (wielkość liter ma znaczenie!).

$video_icon_gravity = 'Południowy zachód';

Jeśli włączysz ikony „wskazówek wizualnych” dla wymienionych powyżej plików wideo, dostępne będą dwie opcje
wybierz z (obecnie). Ustaw na 1 (domyślnie) dla żółtej kropki ze strzałką „odtwórz”. Ustaw na 2
dla fioletowej ikony kamery wideo. Więcej z nich zostanie stworzonych w kolejnych wydaniach.

$ikona_wideo = 1;

Poniższe trzy zmienne kontrolują, na co „wskazują” hiperłącza w wynikach HTML. Oni
można ustawić na następujące:

indeks : wskazuje odnośnik do nazwy obrazu w widoku indeksu
fullsize : wskazuje na sam obraz
medium : wskazuje „średnią” wersję obrazu
miniatura : wskazuje miniaturę obrazu
slide : wskazuje stronę HTML „pokaz slajdów” zapisaną dla obrazu
szczegóły : wskazuje nazwę obrazu w szczegółach
widok

Zmienna folling kontroluje hiperłącze do miniatury obrazu w widoku indeksu
punkty dla:

$index_linkto = 'slajd';

Zmienna folling kontroluje, jakie hiperłącze do miniatury znajduje się w szczegółach
punkty widzenia:

$details_linkto = 'indeks';

Poniższa zmienna kontroluje hiperłącze do „średniego” obrazu w widoku slajdu
punkty dla:

$slide_linkto = 'pełny rozmiar';

Domyślna liczba kolumn używanych w widokach indeksu i szczegółów

$domyślne_kolumny = 3;

Ustaw orientację ramki slajdu - „poziomą” lub „pionową”. Kiedy jest „pionowy”,
Panel przeglądarki zostanie podzielony pionowo, a wszystkie miniatury znajdą się po lewej stronie. Gdy
„poziomo” – panel przeglądarki jest podzielony poziomo, a miniatury są rozmieszczone w formacie
górna część

$frame_orient = 'pionowo';

Następujące dwie zmienne można ustawić na dowolną z następujących trzech wartości:

top : umieść dany element na górze strony podczas renderowania
dół : umieść kwestionowany element na dole strony, kiedy
renderowane
none : pomiń element w wynikach HTML

Kontroluje, czy podpis obrazu (lub komentarz) osadzony w obrazie zostanie pobrany i
zapisane w wynikach HTML. Domyślnie jest on zapisany nad prezentowanym „średnim” obrazem
w widoku „slajd”.

$slide_caption = 'góra';

Kontroluje, czy data/godzina obrazu jest zapisywana w danych wyjściowych HTML. Domyślnie tak
napisane pod „średnim” obrazem prezentowanym w widoku „slajdu”.

$slide_date = 'dół';

W widoku „szczegółowym” miniatury są zmniejszane do rozmiaru mniejszego niż normalnie
miniatury (w celu zaoszczędzenia cennego miejsca). Określa to, ile razy są one zmniejszane.
Domyślnie jest on zmniejszany 2-krotnie.

$detailshrink = 2;

Miniatury i „średnie” obrazy są zapisywane jako pliki JPEG (nawet jeśli oryginał
obrazy nie były w formacie JPEG). Następujące dwie zmienne kontrolują „jakość” generowanego pliku
obrazy. Wartość może mieścić się w zakresie od 0 do 100, gdzie 100 oznacza „nie trać żadnej jakości na korzyść”.
rozmiaru pliku.”

Dostosuj jakość zapisywanych miniatur

$thumb_quality = 50;

Dostosuj jakość zapisywanych „średnich” obrazów

$med_jakość = 80;

Dostosuj minimalną liczbę płytek, które znajdą się na złożonym obrazie. Jeśli liczba
obrazów w katalogu jest niższa niż ta wartość, obrazy będą albo powtarzane, albo puste
zostanie wstawiony (zobacz $montage_fill).

$montaż_min = 4;

Dostosuj maksymalną liczbę płytek, które znajdą się w montażu. Jeśli liczba
obrazów w katalogu jest większa od tej liczby, montaż zostanie wykonany metodą „równomiernie
wybieranie" obrazów $montage_max z katalogu i używanie tylko tych.

$montaż_maks. = 36;

Dostosuj odstęp między obrazami montażowymi (piksele).

$montage_whitespace = 2;

Gdy w katalogu nie ma „parzystej” liczby obrazów i kompletny montaż płytek NxM
nie można utworzyć, obrazy można wykorzystać ponownie lub można wykorzystać pustą przestrzeń. Ustaw opcję „powtarzaj” na
ponownie wykorzystaj obrazy i „puste”, aby wykorzystać pustą przestrzeń.

$montage_fill = 'puste';

Następująca zmienna kontroluje wszystkie aspekty sposobu renderowania danych wyjściowych HTML
przeglądarki zgodne ze standardami. Zawartość tej zmiennej zostanie zapisana w pliku a
kaskadowy arkusz stylów i znajdujące się w nim właściwości będą decydować o tym, jak wygląda HTML
renderowane. Mogą mieć miejsce wszystkie zmiany koloru, czcionki, rozmiaru, wyrównania itp. Ten
może wymagać pewnej wiedzy na temat kaskadowych arkuszy stylów. Dobry podkład znajdziesz tutaj:

http://www.w3schools.com/css/css_reference.asp

$arkusz stylów = '
korpus {kolor: czarny; tło: białe; }

/* Czcionki w tytule */
h1.title { rodzina czcionek: "Comic Sans MS",Helvetica,bezszeryfowa;
rozmiar czcionki: 200%; grubość czcionki: pogrubiona; wyrównanie tekstu: do środka; }
h2.daterange { rodzina czcionek: Arial,Helvetica,bezszeryfowa;
rozmiar czcionki: 125%; wyrównanie tekstu: do środka; }
h3 { rodzina czcionek: Arial,Helvetica,bezszeryfowa; rozmiar czcionki: 90%;
wyrównanie tekstu: do środka; }

/* Podpisy do zdjęć i tytuły katalogów */
div.caption { rodzina czcionek: Arial,Helvetica,bezszeryfowa;
rozmiar czcionki: 100%; grubość czcionki: pogrubiona; margines: 1em; }

/* Ogólne czcionki na stronie indeksu i szczegółów */
div.index { rodzina czcionek: Arial,Helvetica,bezszeryfowa;
rozmiar czcionki: 80%; }
div.detail { rodzina czcionek: Arial,Helvetica,bezszeryfowa;
rozmiar czcionki: 80%; }
div.credits { rodzina czcionek: Arial,Helvetica,bezszeryfowa;
rozmiar czcionki: 80%; wyrównanie tekstu: do prawej; margines: 10px }

/* Atrybuty tabeli */
table.index { tło: #ffffff; granica: brak;
odstępy graniczne: 8px; }
td.index { granica: brak; dopełnienie: 3px }
tabela.ramka {tło: #ffffff; obramowanie: brak }
td.frame { obramowanie: brak; dopełnienie: 0px }

/* Atrybuty obrazu */
img.index { obramowanie: brak; }
img.slide { obramowanie: brak; }
img.frame { obramowanie: brak; }

/* Atrybuty łącza */
a:link {kolor: niebieski; }
a:odwiedzone { kolor: zielony; }
a:hover {kolor: czerwony; }
a:aktywny {kolor: czerwony; }

';

Dostosuj zawartość prezentowaną w „pustych” komórkach tabeli, gdy nie ma „parzystej” liczby
obrazy w katalogu.

$emptycell = " pusta ";

Kontroluj tekst hiperłącza do katalogu nadrzędnego. Jeśli nie chcesz tego linku
być obecny w widokach indeksu i „szczegółów” „undef” zmiennej (undef $updirtext;)

$updirtext = "w górę o jeden katalog";

Kontroluj tekst hiperłącza do widoku ramki. Jeśli nie chcesz, aby ten link był
obecny w indeksie i widokach „szczegółowych” „undef” zmienna (undef $framelinktext;)

$framelinktext = "widok pokazu slajdów (klatki)";

Kontroluj tekst hiperłącza do widoku szczegółowego. Jeśli nie chcesz, aby ten link był
obecny w widoku indeksu „undef” zmienna (undef $detaillinktext;)

$detaillinktext = "indeks szczegółów";

Kontroluj tekst hiperłącza do widoku indeksu. Jeśli nie chcesz, aby ten link był
obecny w widoku szczegółowym „undef” zmienna (undef $indexlinktext;)

$indexlinktext = "indeks główny";

Kontroluj domyślny ciąg TITLE zapisany w kodzie HTML dla danego katalogu. To jest
najczęściej podawany dla poszczególnych katalogów za pośrednictwem wiersza poleceń i „zapamiętywany” w nim
Dane META wewnątrz samego pliku indeksu HTML.

$default_titletext = "Katalog obrazów";

Poniższych pięć zmiennych steruje atrybutem TITLE konstrukcji kotwicy w indeksie
i widoki ramek. Gdy podane są atrybuty TITLE, są one zwykle renderowane jako „etykietka narzędzia”
bąbelki pokazujące tekst, gdy kursor zatrzyma się nad aktywnym linkiem. Używamy ich
tutaj, aby dać wizualną wskazówkę dotyczącą obrazu. Zmienne te działają podobnie printf(1)
smyczki. Wartości, które można interpolować dla danego obrazu to:

%f => zastąpione nazwą pliku obrazu
%d => zastąpione datą/godziną obrazu (lub mczasem pliku)
%s => zastąpiony rozmiarem pliku (w Kb)
%r => zastąpione rozdzielczością (XxY) oryginalnego obrazu
%c => zastąpiony podpisem obrazu (jeśli jest zapisany)
%% => zastąpione literalnym znakiem „%”.

Poniższe kody są interpolowane podczas przetwarzania katalogów i ich montażu
katalog jest używany jako miniatura podkatalogu.

%n => zastąpione liczbą obrazów w katalogu
%b => zastąpione datą „początku” z katalogu obrazów
%e => zastąpiony datą „końcową” z katalogu obrazów
%t => zastąpiony „tytułem” z katalogu obrazów

Pozostałe znaki (w tym spacje) są dosłowne. „undef” te w twoim „.imageindexrc”
plik, jeśli nie chcesz, aby atrybuty TITLE były zapisywane w kodzie HTML. „Data/godzina”
powiązane konstrukcje są interpolowane przy użyciu zmiennych formatu daty/godziny zdefiniowanych poniżej.

Kontroluj atrybuty TYTUŁÓW hiperłączy do miniatur obrazów w widoku ramki. The
wartość domyślna to „ - „dla obrazu

$framethumbtitle = "%f -%d";

Kontroluj atrybuty TYTUŁÓW hiperłączy do miniatur obrazów w widoku indeksu. The
wartość domyślna to „ ( )” dla obrazu

$indexthumbtitle = "%f (%s)";

Kontroluj atrybuty TYTUŁÓW hiperłączy do miniatur obrazów w widoku slajdu. The
wartość domyślna to „ ( )” dla obrazu

$slidethumbtitle = "%f (%s)";

Kontroluj atrybuty TYTUŁÓW hiperłączy do miniatur obrazów w widoku szczegółów.
Domyślnie jest to podpis (lub komentarz) obrazu, jeśli został w nim osadzony.

$detailthumbtitle = "%c";

Kontroluj atrybuty TYTUŁÓW hiperłączy do montażu obrazów w widoku indeksu, gdy a
prezentowany jest podkatalog. Domyślnie wyświetlana jest liczba obrazów w podkatalogu
miał i zakres dat, który obejmuje.

$montagetitle = "%n obrazów od %b do %e";

Kontroluj, jaki zestaw znaków powinny mieć wygenerowane strony HTML. Domyślnie jest to UTF-8, ale
może mieć kodowanie ISO-8859-1 lub dowolne inne:

$file_charset = "ISO-8859-1";

Poniższe osiem zmiennych kontroluje sposób formatowania dat i godzin podczas ich zapisywania
HTML. Znowu używamy printfZmienne podobne do (1), w których kody są interpolowane
według gustu użytkownika.

Definicje sekwencji ucieczki pochodzą z POSIX strftime.(3) definicje. NIE
Wszystkie z strftime.(3) są wspierane z oczywistych powodów.

%S jest zastępowane przez sekundę jako liczbę dziesiętną (00-60).
%M jest zastępowane minutą jako liczbą dziesiętną (00-59).
%I jest zastępowane przez godzinę (zegar 12-godzinny) jako liczbę dziesiętną (01-12).
%H jest zastępowane przez godzinę (zegar 24-godzinny) jako liczbę dziesiętną (00-23).
%p zastępuje się reprezentacją narodową „ante meridiem” lub
„post meridiem” odpowiednio (obecnie tylko w USA „am” lub „pm”)
%R jest odpowiednikiem „%H:%M” (tylko w zmiennych *formacie czasu).
%r jest odpowiednikiem „%I:%M:%S %p” (tylko w zmiennych *formacie czasu).

%Y zastępuje się rokiem, w którym wiek jest liczbą dziesiętną.
%y zastępuje się rokiem bez stulecia w postaci liczby dziesiętnej (00-99).
%m jest zastępowane miesiącem w postaci liczby dziesiętnej (01-12).
%d jest zastępowane dniem miesiąca w postaci liczby dziesiętnej (01-31).
%F jest odpowiednikiem „%Y-%m-%d” (tylko w zmiennych *format daty).
%D jest odpowiednikiem „%m/%d/%y” (tylko w zmiennych *formacie daty).
%% zastępuje się literalnym „%”.

Kontroluj sposób tworzenia daty w widoku ramki

$framedateformat = "%m/%d/%Y";

Kontroluj sposób tworzenia czasu w widoku klatki

$frametimeformat = "%r";

Kontroluj sposób tworzenia daty w widoku indeksu

$indexdateformat = "%m/%d/%Y";

Kontroluj sposób tworzenia godziny w widoku indeksu

$indextimeformat = "%r";

Kontroluj sposób tworzenia daty w widoku slajdu

$slidedateformat = "%m/%d/%Y";

Kontroluj sposób tworzenia czasu w widoku slajdu

$slidetimeformat = "%r";

Kontroluj sposób tworzenia daty w widoku szczegółowym

$detaildateformat = "%m/%d/%Y";

Kontroluj sposób tworzenia daty w widoku szczegółowym

$detailtimeformat = "%I:%M %p";

Kontroluj nazwę pliku HTML widoku indeksu

$indexfile = 'indeks.html';

Kontroluj nazwę pliku HTML widoku szczegółowego

$detailfile = 'szczegóły.html';

Kontroluj nazwę pliku HTML widoku ramki

$plik_ramki = 'ramka.html';

Kontroluj nazwę pliku HTML widoku slajdu

$slidefile = 'slajdy.html';

Kontroluj nazwę katalogu, w którym zostaną zapisane wszystkie pliki HTML „widok slajdów”.
(jeden na obraz)

$slide_dir = 'slajdy';

Kontroluj nazwę kaskadowego arkusza stylów zapisaną w każdym katalogu

$plik_stylu = 'styl.css';

Kontroluj nazwę montowanego obrazu, jeśli jest włączona

$montagefile = 'montaż.jpg';

Kontroluj przedrostek nazw plików obrazów PNG emotikonów

$emoticonprefix = 'ii_';

PRZYKŁADY


Załóżmy na przykład, że chcesz zmienić niektóre ciągi formatu daty/godziny. Kompletny
Plik „.imageindexrc” w tym przypadku będzie wyglądał następująco:

$framedateformat = "%F";
$frametimeformat = "%R";

$indexdateformat = "%F";
$indextimeformat = "%R";

$slidedateformat = "%F";
$slidetimeformat = "%R";

$detaildateformat = "%m/%y";

1; # nie bierz tego jako ostatniej linii w pliku!

PODZIĘKOWANIA


Chcielibyśmy podziękować Larry'emu Wallowi, twórcy Perla za jego „szwajcarską piłę łańcuchową” o mocy XNUMX cm
język skryptowy (jak również wszyscy, którzy hakowali Perla przez te lata). My
chciałbym także podziękować wszystkim, którzy przyczynili się do powstania ImageMagick i modułu towarzyszącego
PerlMagik. Bez PerlMagick to oprogramowanie byłoby znacznie mniej niezawodne.
Dodatkowo chcielibyśmy podziękować twórcom mplayera (i wszystkim współtwórcom).
Bez mplayera wprowadzona obsługa plików wideo nigdy by nie powstała.

AUTORSKI


Edwina Huffstutlera
Johna Reynoldsa

Korzystaj z imageindex online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    HAUST
    HAUST
    SWIG to narzędzie do tworzenia oprogramowania
    która łączy programy napisane w C i
    C++ z różnymi wysokopoziomowymi
    języki programowania. SWIG jest używany z
    różne...
    Pobierz SWIG
  • 2
    Motyw WooCommerce Nextjs React
    Motyw WooCommerce Nextjs React
    Motyw React WooCommerce, zbudowany z
    Następny JS, Webpack, Babel, Node i
    Express, używając GraphQL i Apollo
    Klient. Sklep WooCommerce w React(
    zawiera: Produkty...
    Pobierz motyw WooCommerce Nextjs React
  • 3
    archlabs_repo
    archlabs_repo
    Repozytorium pakietów dla ArchLabs To jest plik
    aplikacja, którą można również pobrać
    od
    https://sourceforge.net/projects/archlabs-repo/.
    Został on hostowany w OnWorks w...
    Pobierz archlabs_repo
  • 4
    Projekt Zefir
    Projekt Zefir
    Projekt Zephyr to nowa generacja
    system operacyjny czasu rzeczywistego (RTOS).
    obsługuje wiele urządzeń
    architektury. Opiera się na A
    małe jądro...
    Pobierz projekt Zephyr
  • 5
    Scons
    Scons
    SCons to narzędzie do tworzenia oprogramowania
    jest lepszą alternatywą dla
    klasyczne narzędzie do budowania „Make”.
    wszyscy znamy i kochamy. SCons jest
    wdrożył...
    Pobierz SCons
  • 6
    PSeInt
    PSeInt
    PSeInt to interpreter pseudokodu dla
    hiszpańskojęzyczni studenci programowania.
    Jego głównym celem jest bycie narzędziem do
    nauka i zrozumienie podstaw
    koncepcja...
    Pobierz PSeInt
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad